Registrieren?
  • Login:
Midgard-Forum - Powered by vBulletin
  • Startseite
    • Artikel aus dem Midgard-Forum
  • Forum
  • Awards
  • Blogs
  • Was ist neu?
  • Alte Artikel / Altes CMS
  • Impressum
  • Erweiterte Suche
  • Startseite
  • Startseite
  • Artikel aus dem Midgard-Forum

  1. Dieses Forum beschäftigt sich mit dem Fantasy Rollenspiel MIDGARD und seinen Ablegern: Myrkgard, MIDGARD Abenteuer 1880 und dem Perry Rhodan Rollenspiel. Jeder ist herzlich dazu eingeladen, sich an den Diskussionen zu beteiligen oder als Zaungucker mitzulesen.

    Wer sich generell erst einmal über Rollenspiel im Allgemeinen oder MIDGARD im Speziellen informieren möchte, dem ist neben diesem Forum auch die offizielle Midgard Seite Midgard Online zu empfehlen. Dort gibt es auch Einsteiger-Informationen über Rollenspiel im allgemeinen. Eine allgemeine Übersicht, was MIDGARD ist, erhaltet Ihr hier.

    Forum betreten!
  2. Wenn dies Ihr erster Besuch hier ist, lesen Sie bitte zuerst die Hilfe
  •  Midgard-Forum - Neues im Forum  RSS

    Umstellung der Forumsinternen URLs

    Forumswartung Heute, 21.1.2012 ab ca. 21:00 Uhr

    Kategorisierung der Artefakte im CMS

    Hilfe zum übertragen von Artikeln aus dem CMS gesucht

    CMS - Fragen und Antworten

  • Artikel aus dem Midgard-Forum RSS-Feed

    Inishowen - die Inseln im Golf der Blauen Wellen 

    von
    Bro
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 13:17
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Erainn,
    4. Schauplatz: Natur,
    5. Schauplatz: Sonstiges,
    6. Beitrag des Monats,
    7. BdM: Vorgeschlagen

    Achtung! Dieser Bericht ist völlig persönlich auf meine Rechtfinderin Fiona ayCulain zugeschnitten. Als ich sie erschuf, hatte ich die Stadtbeschreibung Cuanscadan ganz neu. Ich wollte (vermutlich, weil ich selbst Insulaner bin?) Fiona von Anfang an von Inishowen kommen lassen, und als ich ihren Stand auswürfelte, war das modifizierte Ergebnis 115 (Ja, ich weiß, wird bei 100 gedeckelt. Egal.) Also machte ich sie zur Tochter des Herrn der Inseln. Damals war mir nicht bewusst, dass der Herr von Inishowen „nur“ den Rang eines Anführers oder Toissech hat. Ich machte ihn etwas ...
    Weiterlesen Weiterlesen 5 Kommentare

    Würfelpokir - ein typisches Glücksspiel auf Atha Cliath 

    von
    Einskaldir
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Homepage besuchen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 13:13
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Erainn,
    4. Schauplatz: Kulturbeschreibung,
    5. Hausregel: Sonstiges,
    6. Beitrag des Monats,
    7. BdM: Vorgeschlagen

    Das folgende Glücksspiel ist für jeden Hexerkenner ersichtlich aus„The Witcher“ geklaut. Da es aber leicht umzusetzen ist und mir ständig Regeln für Midgardglücksspiele fehlen, setze ich es einfach mal um.



    Würfelpokir – Ein Glücksspiel

    Der gemeine Erainner ist dem Feiern bekanntlich nicht abgeneigt. Auch„sportlichen“ Veranstaltungen wie dem Schwertball widmet er gerne seine Begeisterung und beim Wetten auch sein Geld. Glücksspiel liegt ihm also im grünen Blut.
    Kein Wunder, dass dies bei den Seeleuten noch ausgeprägter ist, die nach dem Landgang geradezu darauf brennen, ihre knappe Heuer möglichst unterhaltsam unter die Leute zu bringen.

    Auf Atha Cliath hat sich im Laufe der Jahre eine besondere Abart des Pokirspiels entwickelt – Der Würfelpokir ...
    Weiterlesen Weiterlesen 19 Kommentare

    Fertigkeiten-Tabelle für einzelnen Klassen und Doppelklassen 

    von
    Dracosophus
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 13:07
    1. Kategorien:
    2. Formblatt: Sonstiges,
    3. Beitrag des Monats,
    4. BdM: Vorgeschlagen

    Eine Tabelle mit der man schnell erkennen kann, welche Klasse welche Fertigkeit als Grund, Standard oder Ausnahme lernt. Der eigentliche Nutzen besteht jedoch darin, dass man zwei Klassen angeben kann und dann automatisch sieht, welche Fertigkeiten die resultierende Doppelklasse als Grund, Standard oder Ausnahme lernt.

    Anmerkung: Es handelt sich um zwei Excel-Tabellen. Die eine ist im neuen xlsx-Format und die andere im alten xls-Format. Falls man das neue Format nicht öffnen kann, muss man halt auf das ...
    Weiterlesen Weiterlesen 6 Kommentare

    Gelassenheit 

    von
    Dracosophus
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 13:04
    1. Kategorien:
    2. Hausregel: Neuer Zauber,
    3. Beitrag des Monats,
    4. BdM: Vorgeschlagen

    Ich wollte mal einen Zauber von mir ins Forum posten.
    Was haltet ihr davon? (Ich verkrafte scharfe Kritik )


    Gelassenheit ((keine Schriftrolle))

    Gestenzauber der GM

    Zerstören – Metall – Magan

    AP-Verbrauch: 10
    Zauberdauer: 30 sec
    Reichweite: Berührung
    Wirkungsziel: Körper
    Wirkungsbereich: 1 Wesen
    Wirkungsdauer: 1h
    Ursprung: druidisch

    3250: Dr– 6500: WHx, HeiHx, Sc, PRI a. C/T – 32500: Ma


    Das verzauberte Wesen ist für die Wirkungsdauer gegen Geistesmagie immun und gegen Zauber/Effekte ...
    Weiterlesen Weiterlesen 18 Kommentare

    Der Schänder 

    von
    Etwas
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 12:58
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Waeland,
    4. Gegenstand: Waffe,
    5. Artefakt: Verflucht,
    6. Beitrag des Monats,
    7. BdM: Gewonnen,
    8. Artefakt: Finster

    Der Schänder Streitaxt 1/2 (ABW 2) verflucht

    Aura: Finster




    Es begab sich hoch im Norden wo die Menschen noch wissen was Ehre ist und, dass man sich Beweisen muss um den Hallen von Tyggrgard Einzug zu halten.Doch es gab einen, der hatte das vergessen, er wusste nicht mehr was Ehre ist, er betrieb ein ehrloses Schlachten an den Eigenen. Die Rede ist von Wyrigdgar der sein Volk verriet. Er schlug von hinten, er schlug bevor man an den Waffen war, er lauerte hinterlistig und er hatte keinen Respekt vor den Göttern. Eines ...
    Weiterlesen Weiterlesen 11 Kommentare

    Dvarsgard - eine mögliche Schwesterwelt von Midgard 

    von
    Bruder Buck
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 27.01.2012 12:56
    1. Kategorien:
    2. Region: Sonstige,
    3. Schauplatz: Kulturbeschreibung,
    4. Beitrag des Monats,
    5. BdM: Vorgeschlagen,
    6. Midgard - Kultur zwergisch

    Angeregt durch die Diskussion um episches mit Midgard-Regeln in Verbindung mit der Kampagne in meiner Freitagsgruppe 100.000 Jahre vor den Göttern ist mir die Idee einer möglichen Schwesterwelt zu Midgard gekommen, welche sich durch Ereignisse in unserer Kampagne hätte entwicklen können.

    Hier will ich mal meine ersten Überlegungen vorstellen. Anregungen, Kritik und weitere Ideen sind herzlich willkommen. Das die Zwerge die Kulturträger sind, habe ich ein wenig von Earthdawn geklaut, die Idee hat mir schon immer gefallen.
    ...
    Weiterlesen Weiterlesen 78 Kommentare

    Dolch des Herrn der Ohren 

    von
    Abd al Rahman
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Homepage besuchen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 26.01.2012 14:52
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Waffe,
    3. Artefakt: Finster

    Dolch *+1/+0, +1 auf Angriffsrang

    Diener, die sich durch besondere Taten ausgezeichnet haben, erhalten vom Herrn der Ohren einen dieser besonderen Dolche.
    Vom Aussehen ist der Dolch eher schlicht. Er sieh aus wie ein normaler Dolch mit leicht gebogener Klinge.

    Auf Wunsch des Benutzers hinterlässt der Dolch keine blutenden Wunden (Willensakt, keine Handlung) an intelligenten Wesen. Wird mit dem Dolch ein schwerer Treffer erzielt vernarbt das Gewebe in diesem Fall sofort wieder und sieht einer alten, verheilten
    ...
    Weiterlesen Weiterlesen

    Der Herr der Ohren - Mentor für schwarze Hexer und Beschwörer finsterer Dämonen 

    von
    Abd al Rahman
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Homepage besuchen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 26.01.2012 14:15
    1. Kategorien:
    2. Region: Midgard,
    3. Midgard - Küstenstaaten,
    4. Best.: Menschliche Intelligenz,
    5. Best.: Magisches Wesen,
    6. Best.: Dämon,
    7. Best: Mentor,
    8. Best: Gegenspieler

    Und wieder ein Schnipsel, der von meiner alten Homepage stammt. Der Herr der Ohren entstand vor über 20 Jahren in der ersten größeren Kampagne, die ich geleitet habe. So ein paar meiner damaligen Ideen finde ich merkwürdig, sodass ich den Herrn der Ohren nochmal aufgehübscht und angepasst habe.



    Der Herr der Ohren stammt von einer der Ebenen der Finsternis. Seine Gunst gewährt er im Austausch von Informationen und Gefälligkeiten zur Informationsbeschaffung. Er tritt auf Midgard selbst nur selten in Erscheinung. Wenn er auf Midgard verweilt, dann für gewöhnlich in der gestalt eines silbrig glänzenden, ...
    Weiterlesen Weiterlesen 12 Kommentare

    Kaitos Refugium 

    von
    Elessar
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 25.01.2012 14:35
    1. Kategorien:
    2. Gegenstand: Sonstiges,
    3. Beitrag des Monats,
    4. BdM: Vorgeschlagen,
    5. Artefakt: Nur magisch

    Entstehungsgeschichte

    Der hagere Mann mit der überdurchschnittlich teuren Kleidung, der am Kai stand und seine Waren beaufsichtigte, die auf die fremdländische Handelskogge verladen wurden, war extrem angespannt. Das sollte also seine erste Handelsmission werden – abgesegnet vom Fürsten der Stadt persönlich. Er hatte die Papiere in der Tasche, die ihm erlaubten das Land zu verlassen und die einheimischen Hölzer und Gewürze in der Ferne zu Gold und dann zu exotischeren áusländischen Waren zu machen. Er war sich nicht sicher was ihn erwarten würde. Er hatte noch nie zuvor die Landesgrenzen übertreten. Nicht einmal sein Heimatland hatte er zur Gänze bereist. Doch ...
    Weiterlesen Weiterlesen 3 Kommentare

    Semorg - Der etwas andere Drache 

    von
    Tellur
    • Profil
    • Beiträge anzeigen
    • Private Nachricht
    • Blog anzeigen
    • Artikel anzeigen
    Veröffentlicht: 25.01.2012 14:32
    1. Kategorien:
    2. Rasse: Andere,
    3. Beitrag des Monats,
    4. BdM: Vorgeschlagen

    Diese etwas spezielle NSpF habe ich im Zuge eines Abenteuers entwickelt die gänzlich in den spirituellen Gefilden stattfindet. Dementsprechend "merkwürdig" ist dieser spezielle Drache. Da Semorg in seinem Gebiet durchaus mit einem Totemgeist vergleichbar ist besitzt er keine Werte. Wer unbedingt möchte kann ihn sich aber als einen äußerst starken uralten Schwarzdrachen vorstellen.



    Semorg ist alt - uralt, selbst für einen Drachen. Er ist deshalb so alt, da er sich bereits in relativ jungen (für einen Drachen) Jahren in die spirituellen Gefilde zurückgezogen hat und dort Zeit und ...
    Weiterlesen Weiterlesen 12 Kommentare

    Seite 1 von 36 12311 ... Nächste LetzteLetzte
  • Beitrag des Monats - Gewinner

    Etwas

    Der Schänder

    Der Schänder Streitaxt 1/2 (ABW 2) verflucht

    Aura: Finster




    Es begab sich hoch im Norden wo die Menschen noch wissen was Ehre ist und, dass man sich Beweisen muss um den Hallen von Tyggrgard Einzug zu halten.Doch es gab einen, der hatte das vergessen, er wusste nicht mehr was Ehre ist, er betrieb ein ehrloses Schlachten an den Eigenen. Die Rede ist von Wyrigdgar der sein Volk verriet. Er schlug von hinten, er schlug bevor man an den Waffen war, er lauerte hinterlistig und er hatte keinen Respekt vor den Göttern. Eines... Weiterlesen
    Etwas 27.01.2012, 12:58

    Kategorien:

    Region: Midgard  Midgard - Waeland  Gegenstand: Waffe  Artefakt: Verflucht  Beitrag des Monats  BdM: Gewonnen  Artefakt: Finster 
    Eleazar

    Stadtentwicklung für Spielleiter und Gruppen

    Vor Jahren hat unser Spielleiter als Ausgangsort für unsere Abenteuer am Beginn der Kampagne zusammen mit der ganzen Gruppe eine Stadt entwickelt. Das war zwar ziemlich aufwändig, aber mir hat es einen Riesenspaß gemacht und für die Kampagne und den Hintergrund der Spielfiguren hat es sich als ziemlich gut erwiesen.

    Schritt 1: Die Spieler würfeln ihre Charaktere aus. Wichtig ist, dass sie alle einen gewissen städtischen Hintergrund haben und ihnen diese Stadt am Herzen liegt. Sonst lohnt sich der ganze Aufwand schließlich nicht. Auch einen Waldläufer kann man da ansiedeln, wenn in der Stadt seine kranke Tante mit ihren... Weiterlesen
    Eleazar 25.01.2012, 14:10

    Kategorien:

    Schauplatz: Sonstiges  Beitrag des Monats  BdM: Gewonnen 
    Dragon

    Turnierideensammlung

    Hi,
    nach längerer Pause werde ich morgen wieder eine Runde leiten, wobei ich ein größeres Turnier mit den Abenteurern als Teilneher geplant hatte.
    An Disziplinen habe ich mir (unter anderem aus midgard-online) ein klein wenig was zusammengestellt, wozu ich gerne Bewertungen hören würde, ob die Mechanismen die ich mir ausgedacht habe so stimmig und Spaßbringend sind.
    Leider fehlte mir aber die Zeit, alles drumherrum zu planen, ich suche also DRINGEND nach Ideen, was auf dem Turnier noch so alles passieren würde, könnte, was die Figuren zwischen den Wettkämpfen machen könnten ect.
    Könnt ihr mir vieleicht helfen?

    Das habe ich bis jetzt zusammengetragen:
    Midgard: Turnier

    Das Wett-Trinken


    Nachdem sich die Teilnehmer im Rund der Arena versammelt haben, bringen Knechte Bänke und Tische in die Sportstätte und der Oberpriester des Xan verkündet den Beginn des traditionellen ersten Wettkampfes. Er bittet alle Teilnehmer des Wett-Trinkens an die Tische und erklärt, von wem der Wein, den die Athleten heute trinken, gestiftet wurde.
    Im Jahre 2404 nL stiftete Atalos, der Weinhändler, den Wein.
    Die Regeln für den Wettkampf sind relativ einfach: Die Teilnehmer müssen die Weinbecher
    ... Weiterlesen
    Dragon 25.01.2012, 14:03

    Kategorien:

    Region: Midgard  Midgard - Sonstige Regionen  Beitrag des Monats  BdM: Gewonnen  Handout / Spielhilfe zu Abenteuer 
    Xan

    Elfenchronik

    8992 vL: Der Anarch nimmt zum ersten Mal über Träume Kontakt zu den Alfar von der Nahen Chaosebene Realtaileann („Sternenschönheit“) auf. Er verspricht ihnen großes Wissen und Zauberfertigkeiten, die sie den Mächtigen des Multiversums ebenbürtig machen würden.

    8834 vL: Ein Teil der Alfar verhilft dem Anarchen, den sie Dorch-namhaid („Geist der Freiheit“) nennen, zur Flucht und folgt ihm nach Midgard. Sie benennen sich in Sithionar („Fährleute der Wunder“) um. Begleitet werden sie auch von zahlreichen Gnomen. Die Neuankömmlinge siedeln im Norden des späteren Kontinents Sirao [-->ersetzt: im Osten in der Region des späteren Moravod], der zu dieser Zeit nahezu komplett von dichtem nordischem Urwald bedeckt ist.

    8844 vL: Mit dem Bau der Zitadelle Tra’alkashh („Dunkelheim“), wird begonnen. Sie soll irgendwo im Gebiet des späteren Moravod gestanden haben.

    8477 vL: Der Anarch holt mit Hilfe der Elfen seine alten Diener, die Arracht, von deren Welt Erem’Kha’Inmablakh („Augen der Unendlichkeit“) nach Midgard.

    8415 vL: Mittels Beschwörung werden die ersten dämonischen Diener des Anarchen nach Midgard gebracht. Einigen der Sithionar widerstrebt das Treiben ihres Volkes und der Arracht unter dem Anarchen. Sie wenden sich von ihm ab. Sie nennen sich die Coraniaid („Bund der Gerechten“). Sie wählen aus ihren Reihen Ilenath zum Hochkönig.... Weiterlesen
    Xan 25.01.2012, 13:12

    Kategorien:

    Region: Midgard  Schauplatz: Kulturbeschreibung  Beitrag des Monats  BdM: Gewonnen  Midgard - Kultur elfisch 
    Chualinn

    Blacksteadt - eine Stadt in Alba

    Hallo lieber Spieler,
    vor langer langer Zeit hab ich mal ne Stadt angefangen zu beschreiben.
    Ein paar Häuser fehlen, die Karte lässt sich leider nicht mehr finden.

    Schön wenn irgendjemand Verwendung dafür hat - und die Stadt evtl. sogar erweitert.
    Vielleicht findet sich ja jemand der ne Karte zeichnet.

    Da ich wenig Ahnung von der Aufteilung in Einzelantworten habe, stelle ich die Beschreibung komplett unten ein.

    Blackstead

    Hintergrund

    Cirka im Jahre 100 nach der Befreiung von Corinnis wurde hier eine kleine Ansiedlung von ein paar Bauern, Köhlern und Hirten gegründet.
    Diese Ansiedlung bestand lange Zeit aus einem Palisadendorf, wie sie des öfteren hier in den Grenzlanden zu Clanngardarn zu finden sind. Es diente seinen Bewohnern einzig und allein dazu, relativ geschützt vor wilden Tieren und umherstreifenden Räuberbanden, hier zu wohnen und ihren Geschäften nachzugehen. So blieb diese Ansiedlung fast dreihundert Jahre ein Dorf am Rande der albischen Zivilisation, bis vor etwa 20 Jahren Zwerge in den das Dorf umgebenden Hügeln Kohlelager entdeckten. Es dauerte kein Jahr bis die Kohlemine erschlossen und abgebaut wurde. Seit diesen Tagen siedeln sich alle möglichen Tagelöhner, Händler, Handwerker und andere Menschen, die vom schwarzen Gold leben in der jungen Stadt an und so strebt die Stadt langsam aufwärts. Es sind mehr Einwohner geworden, die sich nun auch organisiert haben. Mit dem Aufschwung kamen aber auch die zwielichtigen Subjekte, die jenseits des Rechts stehen.
    ... Weiterlesen
    Chualinn 19.01.2012, 13:35

    Kategorien:

    Region: Midgard  Midgard - Alba  Schauplatz: Stadtbeschreibung  Beitrag des Monats  BdM: Gewonnen 
  • Bereiche

    • MIDGARD - Fantasy
      • Spielwelt
        • Abenteuermaterial
          • Abenteuer
          • Spielhilfen / Handouts etc.
        • Nichtspielerfiguren
        • Schauplätze, Regionen etc.
        • Bestiarium
        • Gegenstände
          • Nichtmagisches
          • Artefakte
        • Sonstiges
      • Hausregeln
        • Kampf
        • Magie
        • Neue Abenteurertypen
        • Sonstiges
      • Formblätter / Datenblätter / Spielhilfen
      • Sonstiges
    • Perry Rhodan
    • Midgard 1880
    • Kurzgeschichten
    • Bilder
    • Links
  • Beitrag des Monats

    Abstimmung Beitrag des Monats November 2011 (28 Stimmen)

    1. Auf einer Insel mit einem Berg (Abenteuer) (20 Stimmen)

    2. Beitrag #73 im Strang "Erhöhter Schaden für Bögen" (1 Stimmen)

    3. Stellungnahme zum "Beitrag des Jahres 2010" (#72) (0 Stimmen)

    4. Sand-der-guten-Träume, Beitrag 1 (6 Stimmen)

    5. Effero, Beitrag 1 (0 Stimmen)

    6. Kampf- und Zauberhandlung mit alternativer Bewegungsregel in einer Kampfrunde, Beitrag 1 (1 Stimmen)

  • Kontakt
  • Midgard-Forum
  • Archiv
  • Datenschutzerklärung
Back to top
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:33 Uhr. Powered by vBulletin® Version 4.1.10 (Deutsch)
Copyright ©2012 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Template-Modifikationen durch TMS Hans-Joachim Maier 2001-2012 vBulletin skin by CompleteVB
Midgard-Forum - Powered by vBulletin