-
Preise in Midgard
Ich habe das Gefühl hier schwenkt man etwas von der eigentlichen Frage in die Richtung ab, wie Lernkosten im Verhältnis stehen. Ich glaube das war nicht das eigentliche Ziel des Fragestellers. Die Frage nach der Menge an Gold zum Lernen ist ohnehin eine eher spielmechanische Frage, als eine der innerweltlichen Logik. Ich hänge mich ein wenig an der Frage nach der "historischen Glaubwürdigkeit" auf. Ich sehe die Existenz der Welt Midgard leider noch nicht belegt, für mich ist sie immer noch etwas fantastisches. Damit kann man hier durchaus auch mit Gold sein Haus anstreichen, wenn man die Welt gerne so sehen möchte. Kleine Überspitzung, mir ist schon klar, dass du den Vergleich mit dem realweltlichen Mittelalter ziehen möchtest, da die meisten Kulturen Midgards grob dieser zeitlichen Epoche folgen. Hierzu sei zu sagen, dass wir uns je nach Kulturkreis auf Midgard im Früh-, Hoch- oder Spätmittelalter bewegen, meist ist das Hochmittelalter am treffendsten. Jedoch unabhängig von der genauen Epoche wurde in der Regel hauptsächlich mit Silber bezahlt. Gold war als geläufiges Zahlungsmittel nicht im Umlauf, alleine schon gegen des sehr hohen Wertes, das könnte man in etwa damit vergleichen, dass man heutzutage einen 500 Euro schein zückt, um seine Brötchen beim Bäcker zu bezahlen. Gleichzeitig muss man sich auch bewusst machen, dass das Gewicht irdischer Silbermünzen deutlich geringer und die Größe deutlich kleiner war als man dies häufig in Fantasywelten dargestellt sieht. Midgard nennt zum Beispiel ein Gewicht von 10 g für seine Münzen. Möchtest du nach irdischem Vorbild gehen, dann wärst du mit 1-2 g besser bedient. Wir haben für unsere Münzen etwa 4 g als Gewicht festgelegt. Bei der Fragestellung von Wert, Umlauf und Bezug zu historischen Vorbildern, sei auch das Verhältnis des Wertes von Gold zu Silber zu bedenken. Auf Midgard rechnen wir der Einfachheit halber mit einem Verhältnis von 1:10. Wenn man mal davon absieht, dass der Kurs stets Schwankungen unterlag und auch regionale Unterschiede besaß, bleibt immer noch der Unterschied übrig, dass das Verhältnis eher mit 1:12 bis 1:15 anzusiedeln wäre. Gold war also im Verhältnis zu Silber noch einmal spürbar wertvoller als es das auf Midgard ist. "Historisch korrekt" würdest du das Gold als Zahlungsmittel eher rausstreichen. Für den Alltag war Gold im Mittelalter kein Zahlungsmittel, es war eher wie so etwas wie eine Wertanlage oder ein privilegiertes Zahlungsmittel anzusehen. Vor allem im mitteleuropäischen Raum. Wieder bekannt als Zahlungsmittel wurde Gold zu beginn des Spätmittelalters in Italien mit dem Florin/Florentiner oder dem (venizianischen) Dukat. Doch auch diese waren eher ein Zahlungsmittel der Reichen. Zum Schluss hätte ich noch eine kleine Anmerkung zur Zehntelung. Damit machst du Gold deutlich Wertvoller als es bisher in Midgard ist. Gegenstände wie Goldringe, goldene Armbänder oder Goldpokale erhalten damit plötzlich einen enormen Wert. Solche Gegenstände solltest du nicht als pures Gold betrachten, sondern als vergoldete Gegenstände (dies ist übrigens auch realweltlich historisch passender). Aus massivem Gold wären sie außerdem enorm schwer.
-
Preisliste für magische Gegenstände
Genau das @bendorian . Kupfer spielt sonst so gut wie gar keine Rolle. Bei uns wird jetzt standardmäßig mit Silber gezahlt und man trägt nicht mehr Wagenladungen an Plünderware aus El Dorado zum Lehrer. Fühlt sich für uns einfach Stimmiger an. @Panther Durchaus haben wir da eine Begrenzung. Und zwar die Verfügbarkeit. Wie Mogadil schon festgestellt hat ist dafür eine eigene Verfügbarkeitsliste auf Seite 12. Oder man legt es nach Geschmack fest, ob und wann es verfügbar ist. Meine Spieler haben in der Regel eh nicht so viel Geld.
-
Preisliste für magische Gegenstände
Wir haben für unsere Runde tatsächlich bereits seit Jahren eine entsprechende Liste mit Preisen erstellt. Diese folgt einem gewissen Werteschema, welches sich für magische Effekte an den Lernkosten der jeweiligen Zauber orientiert, für Boni an einer exponentiellen Skala und den im Regelwerk vorhandenen Verkaufspreisen. .Ausrüstungstabelle (Zauberladen).pdf Kleine Anmerkung dazu, wir haben unsere Preise gezehntelt. Die Preise aus dieser Liste müssten also noch mal 10 genommen werden um dem Standardregelwerk zu entsprechen.
-
Tagebuch der Familie - Unsere Schandmaul-Kampagne
Spielsitzung 21 am 09.08.2025 Dosandag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Am Abend hörte man sich noch einmal in den örtlichen Wirshäusern um, in der Hoffnung noch weitere Informationen über Tilda Tiefenblick zu bekommen. Hierbei wurde jedoch lediglich ihre Rolle als höfische Wahrsagerin bestätigt. Criochdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Den nächsten Tag wurde die Magiergilde aufgesucht. Eadlin gelingt es mit ihrem Charme den dortigen Empfang um den Finger zu wickeln und kann in Erfahrung bringen, dass Scaonell dort nicht registiert ist, wohl aber Tilda Tiefenblick, die Scaonell nur als Handlangerin verwendet. Conall hört sich ein wenig im Lager der Familie um und fragt Bratznak zu Tilda, der ihm jedoch auch nicht viel mehr sagen kann als dass Tilda wohl eine enge Vertraute des Fürsten Donuilh MacConuil sei. Noch einmal bei Aarlion spricht er seine nicht besser werdenden Träume erneut an und bekommt den Ratschlag sich dem Ort an dem die Träume stattfinden zu widmen. Schließlich trifft man sich eneut in Lager um sich über das Erfahrene auszutauschen. Nach langen überlegungen kommt man zu dem Schluss, dass Scaonell scheinbar gar nicht ihre direkte Zielperson ist, sondern von Tilda gesteuert wird. Weiter vermutet man sogar, dass der Diebstahl der Dokumente ein Komplott aus dem Hause MacConuilh sein könnte, hier aber scheinbar etwas nicht nach Plan verlief. Deswegen fertigen sie einen Brief an, in dem sie Tilda um ein Treffen in Romildas Herberge am morgigen Abend zu bitten. Meryl begibt sich wieder zum Tor des Stadthauses und wartet bis der bedienstete Junge Orlon raus kommt. Diesem folgt sie bis zum Haus des Schneiders, wo er zu wohnen scheint um dort mit ihm zu Sprechen und ihm den Brief zu übergeben, damit dieser ihn dann widerum and Tilda überreicht. Conall ist derweil im Wald unterwegs um dort nach einer Schneise zu suchen, wie sie in seinen Träumen vorkommt, findet dort zwar Schneisen aber keine ähnelt der in seinem Traum. Eadlin und Bordan verbringen den Abend in der Schenke in der auch die Wachen des Stadthauses einkehren. Von diesen kann Eadlin erfahren, dass Tilda sich im Hause rar hält, Scaonell hingegen gerne schäkert, zu mehr aber wohl nicht bereit sei. Ljosdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Einmal mehr hat Conall einen Traum in dem nun eine Schlacht zwischen Twyneddin und Dûnatha sieht, wieder bei der markanten Schneide, diesmal hat er jedoch einen größeren Überblick. Ernaut bei Aarlion schlägt dieser vor sich über bekannte lokale Landmarken zu informieren, die mit einer Schlacht in Verbindung gebracht werden. Somit begibt sich Conall erneut in den Wald um dort mit den Einheimischen über entsprechende Landmarken zu reden, doch diese können lediglich auf eine Schlucht im Osten verweisen, dort wüssten sie jedoch von keiner Schlacht die dort stattgefunden haben sollte. Abends warten Morley und Meryl in Romildas Herberge auf Tilda, welche jedoch nicht erscheint. Zur gleichen Zeit erhalten Eadlin und Bordan im Lager der Familie einen Brief. Ein Antwortschreiben Tildas, in dem sie sich entschuldigt, dass sie nicht erscheinen könne, jedoch ihrerseits für den morgigen Tag zu einem Treffen im Stadthaus einläd. Man solle bitte lediglich zu zweit erscheinen. Conalls Träume weiten sich derweil aus. Er erlebt einen Vogelflug über die Schlacht, taucht dahinter in den Wald ein und durchfliegt diesen bis zu einer Lichtung auf der sich ein Grabmal befindet. Ceaddag der zweiten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Eadlin und Meryl begeben sich um Stadthaus um der Einladung nachzukommen. Im Stadthaus angekommen, auf Tildas Zimmer, empfängt diese die beiden freundlich. Nach einigen eher zurückhaltenden Wortwechseln konfrontieren Meryl und Eadlin Tilda mit dem was sie wissen, dass Scaonell gestohlene Dokumente auf dem Schwarzmarkt verkauft hat. Daraufhin schlägt Tilda ein weiteres Treffen außerhalb vor, sogar außerhalb der Stadt, bei der dreistämmigen Eiche. Dem stimmen die beiden auch zu. Als dann jedoch später Bodan den Treffpunkt aus der Ferne beobachtet um zu sehen wer sich dort hin begibt erscheint spter niemand als Eadlin und Meryl dort auf Tilda warten. Connals Traum führt ihn wieder von der Schneise zu dem Grabmal, diesmal kann er jedoch mehr davon erkennen. Um eine Grabplatte mit Altar dabei ist ein Labyrint aus Findlingen zu erkennen. Daradag der zweiten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Ende des Abenteuers „Schattenspiele“ Meryl und Eadlin besuchen erneut Tilda im Stadthaus. Diese wirft ihnen vor einen Hinterhalt geplant zu haben. Nachdem Meryl und Eadlin dieses Missverständnis aufgeklärt hatten schlug Tilda ein erneutes Treffen vor, direkt zur Mittagszeit, doch sollen sie diesmal tatsächlich nur zu zweit kommen, Bordan solle sich möglichst weit entfernt aufhalten. Somit kam es an diesem Tag zum Mittag tatsächlich zu einem Treffen. Eadlin und Meryl fanden eine an gen Baum gelehnt wartende Gnomin vor. Diese sah Tilda zwar ähnlich, doch trug sie ein hautenges Lederoutfit und auch ihre Haltung war gänzlich anders. Kurzerhand fragte diese die Beiden was sie mit ihrer Schwester zu schaffen hätten. Jetzt machte es „klick“, Bratznak hatte schon einmal davon erzählt, dass Gnome immer als Zwillinge zur Welt kommen, deswegen war sich Tilda der Umstände vielleicht gar nicht bewusst. Schnell machten die beiden klar, dass der Handel mit den gefälschten Dokumenten aufgeflogen sei und dieser Umstand sie sehr schlecht beim Fürsten aussehen lassen könnte. Als ihre Verhandlungspartnerin sofort auf diesen Umstand ansprang, war ihnen klar, dass sie mit ihren Vermutungen richtig gelegen haben. Sie schlug vor, die Dokumente gegen die Fälschungen zu tauschen, so könnte sie vorgeben die Dokumente entwendet zu haben, welche sich dann jedoch als Fälschungen herausstellten. Meryl und Eadlin willigten ein und kurze Zeit später konnten die originalen Dokumente zurück in die Burg der sehr erleichterten Ordenskrieger gebracht werden. Die Belohnung von 2000 Syling war ihnen gewiss und zudem wurde ihnen auch die Gunst des Ordens zugesprochen, selbstverständlich kann dies jedoch nicht offiziell gemacht werden. Ende der Spielsitzung: Wahre Helden Der Spielmann Dudelzack Blechpfeiferl Püree Willst Du Ein Stück Regenbogen Von Spitzbuben und anderen Halunken Der junge Sigfrid
-
Tagebuch der Familie - Unsere Schandmaul-Kampagne
Spielsitzung 20 am 12.07.2025 Seachdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Bei der Rückreise nach Thame erzählt Conall von Träumen, die ihm einen schlechten Schlaf bringen. Bei der Familie in Thame angekommen finden sie Sigastir vor, wie er mit den Kindern der Familie tobt und spielt. Geduldig hat er darauf gewartet, dass ihn jemand zu Regin Stahlbrecher begleiten würde. Die erbeuteten Dokumente wurden kurzerhand in einer Kiste bei der Familie gelagert. Oachdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Früh am Morgen sammelte man Sigastir ein und bachte sich mit ihm auf den Weg ins Artrossgebirge um dort den Zwergenschmied Regin Stahlbrecher zu suchen. Als man das genannte Tal am Nachmittag erreichte war es zunächst gar nicht so einfach einen Bergbauern zu finden, der einem den abgeschiedenen Wohnort von Regin nennen konnte. Schließlich gelang es aber doch und nach langen, anstrengenden Gesprächen, bei denen klar wurde, dass Regin lieber seine Ruhe hätte als sich einen Stock ans Bein zu binden, konnte er durch Sigastirs Sturheit und Morleys Überredungskünste letztendlich aber doch überzeugt werden. Somit fand man einen Schmiedelehrmeister für den jungen Sigfrid. Da man dem Zwerg nicht noch weitere Gesellschaft antun wollte, verabschiedete man sich und begann die Rückreise, wobei die Nacht bei einem freundlichen Bergbauern verbracht werden konnte. Naondag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Die Reise zurück nach Thame gestaltete sich unbeschwerlich und man kam gegen Mittag wieder in der Stadt an. Man schaut kurz bei Conall vorbei, dessen Träume nicht besser zu werden scheinen und Aarlion empfiehlt der Ursache der Träume, also den Traumbildern, nachzugehen. Als die am Abend dann den Staubigen Zwerg aufsuchen, treffen sie dort auf Tolcan, welcher mittlerweise wieder den Weg zurück in die Stadt gefunden hat. Man spielte bei der folgenden Unterhaltung mit offenen Karten und nach langen, teils recht hitzigen Diskussionen, zeigte sich Tolcan willig seine Informationen zu teilen, wenn man ihm helfe seinen Ruf bei Deryl wiederherzustellen. Dies würde nur über die Wiederbeschaffung der Dokumente funktionieren und man versprach ihm glaubhafte Kopien davon anzufertigen. Auf diesen heiklen Deal ließ sich Tolcan ein, immerhin war es die einzige Möglichkeit für ihn sich jemals wieder außerhalb von Thame bei Deryl sehen lassen zu können. Dadurch erfuhren sie durch Tolcan von der jungen Scaonell, welche ihm die Dokumente verkaufte und im Stadthaus des Fürsten MacConuilh ein- und ausgehe. Deachdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Nun hieß es näheres über Scaonell und ihren Aufenthaltsort, das Stadthaus, herauszufinden. Dafür beschatteten sie das Stadthaus und fragten Anwohner, ob sie näheres über Scaonell wüssten. Hiebei beobachten sie mehrere Beschäftigte des Stadthauses, wie sie dort ein- und ausgehen. Über Scaonell konnte erfahren werden, dass sie wohl Besorgungen in der Stadt erledigt, auch beim Gelehrten Phelim MacCairil soll sie gesehen worden sein. Meryl passt den jungen Küchengehilfen Orlon ab, aks er zum Mark geht und erfährt von diesem, dass Scaonell mit Tilda Tiefenblick vor etwas mehr als einem Mond in der Stadt ankam und mit dieser im Stadthaus wohnt. Auch bei der Frau Nachtvogt Linnet schauen sie erneut vorbei um sich Informationen über Phelim MacCairil einzuholen. Auf Nachfrage, ob dieser eventuell in zwielichtige Geschäfte verwickelt sein könnte, meinte Linnet nur, dass sie nichts in die Richtung gehört habe und sich das eigentlich auch nicht vorstellen könne. Sie wisse lediglich, dass sein Bruder aus Dungarvan sich Sorgen wegen seines Sohnes macht, der Bruder arbeitet dort wohl als Baumeister für den Fürsten. Am Abend bemerkt Bordan, als er gerade die Stadt verlassen möchte, wie Royden aus seinem Fenster über die Stadt schaut. Er sucht das Gespräch, worauf Royden ihn zu such nach oben bittet. Beim gemeinsamen Blick über die nächtliche Stadt unterhalten sich beide. Hierbei hinterfragt Bordan ein wenig den schnellen Aufstieg Roydens, welcher selbst nur sehr wage äußerte, dass man manchmal nur zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein müsse. Aonadag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Den nächsten Tag besuchen sie Phelim MacCairil und erfahren von diesem, dass Scaonell bei ihm nach Material zum anfertigen von Karten gefragt hatte. Daraufhin hat er sie an den Kartenmacher vermittelt. Als man sich dann noch nach dem Wohlbefinden seines Bruders in Dungarvan erkundigte, war Phelim etwas verwundert, konnte jedoch berichten, dass sich dessen Sohn Tolan wohl kürzlich das Leben genommen hatte. Diese Nachricht schockierte die Gruppe etwas, worauf hin sie erst mal kurzentschlossen einen auf den verstorbenen Tolan trinken gehen. Hierbei mieten sie sich auch gleich ein Zimmer in Romildas Herberge an um in der Nacht weiteren Erkundungen nachzugehen. In der Nacht also schleichen sie sich aus der Herberge und zum Stadthaus der MacConuilhs. Dort klettern sie auf eines der höheren umliegenden Häuser um einen Blick in den Innenhof zu erhaschen. Dort sehen sie einen angeketteten Hund, der im Licht von zwei Fackeln den Eingang ins Haupthaus bewacht. Nachdem nichts Weiteres entdeckt werden konnte übernachten sie schließlich in Romildas Herberge. Dosandag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Gleich am Morgen machte sich Meryl zum Stadhaus auf um dort darauf zu warten, dass Scaonell das Haus verließe. Als dies nach einiger Zeit dann schleißlich geschah, folgte sie ihr unbemerkt. Die Beschattung führe sie durch große Teile der Stadt, bis Scaonell schließlich in der Kräuterkammer geht, einem Laden für magisches Zubehör. Hier folgt Meryl ihr in den Laden und kann beobachten, wie Scaonell dort Hölzer, Schnitzmesser, Tusche und Pinsel erwirbt. Es folgt eine lange Besprechung der Gruppe darüber, wie man als nächsten verfahren solle. Abends sucht man erneut den Kontakt zu Linnet um diese nach möglichen Optionen zu fragen. Diese konnte an diesem Punkt jedoch auch nicht viel weiterhelfen. Ende der Spielsitzung: Wahre Helden Der Spielmann Dudelzack Blechpfeiferl Püree Willst Du Ein Stück Regenbogen Von Spitzbuben und anderen Halunken Der junge Sigfrid
-
Tagebuch der Familie - Unsere Schandmaul-Kampagne
Spielsitzung 19 am 17.05.2025 Truidag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Am Abend dann begab man sich zu Romildas Herberge, um sich dort mit Gildas zu treffen, welcher bereits auf die Gruppe wartete. Gemeinsam mit Meryl und Morley ging es dann zum Einbeinigen Kobold. Dort angekommen ließ sich Gildas mal wieder einige zeit gut aushalten bis er schließlich den alten Renweard an den Tisch winkte. Er stellte diesen als einen erfahrenen Mittelsmann der Grenzgänger vor und schlug sogleich ein Würfelspiel zum kennenlernen vor. Beim Gespräch währenddessen, bei dem selbstverständlich einiges an Silber in die Taschen Renweards floss, konnten Meryl und Morley von Renweard erfahren, dass eine unbekannte Frau versuchte einige Dokumente loszuwerden und in dem Waldläufer Tolcan schließlich einen Käufer fand. Besagter Tolcan arbeitet selbst wohl für einen Händler namens Deryl, welcher im Grenzland aktiv und in Thame nicht mehr so gut gelitten ist. Da Tolcan die Stadt wohl diesen Morgen verlassen hatte vergeudete die Gruppe nicht viel mehr Zeit und brach noch am gleichen Abend nach Vestor auf, denn dort solle sich Deryl zu Zeit aufhalten. Es wurde die ganze Nacht hindurch gereist, bis man den von Krankheit betroffenen und erschöpften Conall auf einem Gehöft zurücklassen musste. Catrudag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Gegen Mittag des folgenden Tages kam die Gruppe sehr übermüdet in Vestnor an. Im dortigen Gasthaus erfahren sie auch sogleich vom Wirt, dass ein Händler namens Deryl bei ihm übernachtet, doch jemand namens Tolcan sei wohl noch nicht hier eingekehrt. Während die Gruppe nun auf die mögliche Ankunft von Tolcan wartete kämpften sie stetig gegen ihre Müdigkeit an. Morley und Bordan fangen Tolcan schließlich ab, als dieser ins Dorf kommt und sprechen ihn direkt auf die Dokumente an. Dieser zeigt sich etwas irritiert und verunsichert darüber, dass Morley von den Dokumenten weiß. Morley wolle nur von ihm wissen wer die Person war, die ihm die Dokumente verkaufte, da sie nicht davon ausgehen, dass es alle Dokumente sind beziehungsweise es sich gar um die richtigen Dokumente handele, dafür war ihnen der ausgehandelte Preis zu gering. Tolcan erklärte sich bereit eventuell später diese Informationen zu teilen, wolle sich jedoch zuerst mit seinem Kontaktmann treffen. Hier stimmten Morley und Bordan zu und wollten sich später dann mit Tolcan treffen, welcher jetzt erst einmal ins Dorf ging und sich im Gasthaus ein Zimmer nahm. Währenddessen konnten Meryl und Eadlin den Händler Deryl und seine beiden Wachen beobachten, hierbei fiel jedoch nichts Auffälliges auf. Schließlich nahm sich auch die Gruppe ein Zimmer um abwechselnd zu schlafen und dabei gleichzeitig Tolcan und Deryl im Auge zu behalten. Auch hier fiel nichts Auffälliges auf bis Deryl, die Wachen und Tolcan schließlich zu Bett gingen. Cuindag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Direkt am nächsten Morgen konnten sie dann Deryl und sein Gefolge beobachten, wie sie mitsamt zweien Pferden aus dem Dorf aufbrachen, scheinbar in Richtung Amberford. Eadlin, Meryl und Bordan folgten diesen dann im Eilmarsch. Morley blieb wegen seines lahmen Beins in Vestnor zurück. Als sie dort noch am Abend des gleichen Tages ankamen konnten sie unbemerkt vom Stallburschen erfahren, dass sich Deryl hier einquartiert hat. Auch die genaue Position des Zimmers konnte dieser ihnen verraten. Unbemerkt nahmen sie sich dann ebenfalls ein Zimmer und warteten dort bis Deryl das seinige wieder verließ. Dann brach Meryl in sein Zimmer ein, konnte dort jedoch nichts Interessantes vorfinden. Deswegen warteten sie auf die Nacht, da sie vermuteten Deryl habe die Papiere am Mann. In der Nacht schließlich wiederholte Meryl den Einbruch ins Zimmer, diesmal mit dem anwesenden schlafenden Deryl. Dort konnte sie tatsächlich die besagten Dokumente in Deryls Rucksack finden und entwenden. Noch in der gleichen Nacht steigen sie zum Fenster aus dem Gasthaus aus und übernachteten im nahegelegenen Wald. Sedag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Der Gesamte nächste Tag wurde für die Rückreise verwendet, um sich dort wieder mit Morley zu treffen und zu beraten. Zum Glück der Gruppe erschien auch Deryl heute nicht wieder im Dorf und sie konnten die Reise zurück nach Thame antreten, hinterließen jedoch noch für Tolcan eine Nachricht, dass sie auf ihn in Thame warten, um besagte Informationen mit ihm auszutauschen. Seachdag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Auf dem Weg zurück nach Thame sammeln sie den mittlerweile gesundeten Conall wieder ein und kommen am späten Nachmittag in der Stadt an. Ende der Spielsitzung: Wahre Helden Der Spielmann Dudelzack Blechpfeiferl Püree Willst Du Ein Stück Regenbogen Von Spitzbuben und anderen Halunken Der junge Sigfrid
-
Tagebuch der Familie - Unsere Schandmaul-Kampagne
Spielsitzung 18 am 12.04.2025 Für alle diejenigen, die dies interessiert gelesen und verfolgt haben tut mir der lange Verzug der Veröffentlichung neuer Spielsitzungen leid. Die Kampagne läuft weiter, wenn auch momentan mit der einen oder anderen monatlichen Unterbrechung. Protokoll wird auch weiterhin geführt, nur leider bin ich mit dem Reinschreiben hinterher. Jetzt sollen erst einmal ein paar Sitzungen folgen, welche teils tatsächlich auch schon länger in Reinschrift vorliegen. Ich hoffe für die fehlenden Sitzungen möglichst bald die Motivation zu haben auch diese in Reinschrift zu bringen und hier zu posten. Caeddag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Beginn des Abenteuers „Schattenspiele“ Im Anschluss daran begaben sie sich zurück ins Lager der Familie, wo sie auf Morley trafen, auch Meryl kehrte nach ihrem kleinen nächtlichen Abenteuer zurück. Es wurde sich über den neuen Auftrag ausgetauscht und erste Besprechungen unternommen, wie man am besten vorgehe um die Dokumente wiederzubeschaffen. Zunächst wollte man mit Roander sprechen um mehr über magische Möglichkeiten zu erfahren, mit denen man einen solchen Diebstahl unbemerkt bewerkstelligen könne. Vor Allem interessiert war man an Möglichkeiten jemanden auf magische Weise etwas vergessen zu lassen. Von Roander erfuhren sie, dass dies eine komplexe Sache ist und gerade das zielgerichtete Vergessen lassen nicht ohne Weiteres möglich sei. Hier wüssten vielleicht auch Barden etwas mehr, zumindest was ihm von einer Melodie zu Ohren gekommen, die jemanden vergessen lassen kann. Sogleich ging die Gruppe dann auch zu Pjotr, um diesen näher zu dem Thema zu befragen. Dieser bestätigte, dass ein solches Zauberlied existiere, dieses jedoch nur wohlbehütet von Barden eingesetzt und weitergegeben werde. Ebenso sei es auch nicht möglich hiermit zielgerichtet vergessen zulassen, sondern nur einen kompletten Zeitraum, der aber zumindest über die Länge der Spieldauer gesteuert werden könne. Nachdem sie diese Informationen eingeholt hatten gingen Meryl, Conall und Eadlin noch einmal in die Stadt zu Royden. Beim Gepräch mit den Leuten dort erfuhren sie, dass Royden im Allgemeinen frei auftrete, jedoch mittlerweile in Thame und Umgebung auch Aufträge bekäme. Unter anderem spielt er ab und zu im gehobenen Gasthaus Faust und Pfeil, hat jedoch keine Kontakte zu höhergestellten Persönlichkeiten. Als dann später Royden selbst hinzukommt kann dieser ein wenig von seinen letzten Auftritten, sowie Personen mit denen er Umgang hat erzählen. Eadlin nutzt diese Gelegenheit um sich ein wenig an Royden ranzuschmeißen, wobei dieser ihr über sein neu erworbenes Haus erzählt. Genauer genommen hat er eine Anzahlung für das Haus gegeben und wohnt zur Miete, plant jedoch das Haus dem Besitzer gänzlich abzukaufen. Wieder zurück bei der Familie spricht Meryl mit Darinka. Als diese von dem Vorhaben erfährt in die Thamer Unterwelt einzutauchen rät sie zur Vorsicht. Im Vertrauen erzählt Darinka Meryl von ihren eigenen Erfahrungen und der Last, die sie heute deswegen noch mit sich rumträgt. Darinka zeigt Meryl eine noch immer nicht verheilte nässende Wunde, welche von einer magischen Klinge verursacht wurde. Diese Klinge sollte sie in der Vergangenheit für jemanden besorgen, bei der Übergabe ging jedoch so einiges schief. Ihr ehemaliger Auftraggeber trachtet ihr seitdem nach dem Leben und versucht noch immer die Klinge von ihr zu bekommen, welche sie in einer Schatulle verschlossen bei sich aufbewahrt. Die Gegenpartei, welche die Übergabe verhindern wollte, steht Darinka dabei zum Schutz zur Seite, jedoch nicht ohne Gegenleistung. Seit diesen Ereignissen ist Darinka in permanenter Verpflichtung zum sogenannten Schattenwolf um sich selbst und die Familie zu schützen. Nach dieser Erzählung bleibt Darinka noch immer der Meinung, dass sich Meryl besser aus der Unterwelt raushalten solle, da sie diese jedoch scheinbar nicht völlig davon abbringen kann rät sie ihr zumindest den Weg über offiziellere Quellen zu wählen, insbesondere die Nachtvögtin Linnet NiTuron. Meryl, Eadlin und Conall versuchen mehr in der Stadt zu erfahren und hören sich weiter um. Dabei erfahren sie, dass der Laird Donuilh MacConuilh in jüngster Zeit wohl bei einem Jagdausflug mit Colbran de Soel vom Pferd gestürzt sei und etwas nördlicher von Thame vor einigen Tagen zwei Orcs von Ordenskriegern des Xan erschlagen wurden. Ebenso konnten sie Informationen über den Vermieter von Royden einholen, bei dem es sich wohl um einen Immobilienhändler handele, dem mehrere Häuser in der Stadt gehören. Währenddessen hörten sich Bordan und Morley über die Versorgung der Ordensburg um und erfuhren, dass die Versorgung vor allem durch bedienstete und Ordenskrieger niedrigen Ranges gewährleistet wird, die entsprechende Besorgungen in der Stadt erledigen. Am Abend schließlich besuchen sie die Wachquertiere der Stadt und erfahren dort, dass die Linnet NiTuron am einfachsten in Romildas Herberge erreichen, wo wie häufig ihr Essen einnimmt. Bei Romildas Herberge schließlich waren sie dann jedoch zu spät, Linnet war bereits wieder weg und unterwegs zu ihrem Wachdienst. Ebenso versuchen sie in Faust und Pfeil zu kommen, werden dort jedoch bereits an der Tür abgewiesen. Somit kehren sie zu Romindas Herberge zurück und verbringen dort den Rest des Abends, wobei sie erfahren konnten, dass im Stadthaus des Fürsten seit einiger Zeit eine gute Bekannte des Herrschers residiert, genauer genommen handelt es sich hierbei um Tilda Tiefenblick, welche dem fürstlichen Dunstkreis als Wahrsagerin dient. Daradag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Am Mittag des Tages begibt sich die Gruppe erneut zu Romildas Herberge und können dort auf Linnet NiTuron treffen. Im Gespräch mit ihr offenbaren sie, dass sie ihre Unterstützung wegen eines heikleren Themas benötigen. Als sie ihre recht offen mitteilten, dass es sich dabei um einen Diebstahl aus der Ordensburg handelt begibt sie sich mit Morley in einen Nebenraum. Hier spricht sie mit ihm über die Details und mustert dabei Morley ebenfalls scharf um sich ein Bild zu machen, was wohl die Absichten seien und in wie fern sie die Gruppe unterstützen sollte. In diesem weiteren Gespräch konnte Morley das Vertrauen von Linnet gewinnen und erfuhr von ihr von einem Kontaktmann im Staubigen Zwerg namens Gildas Halblingsfreund, der ihnen helfen könnte in den Unterweltkreisen im Einbeinigen Kobold Fuß zu fassen, hier stehen die Chancen hoch, dass jemand die Dokumente eventuell veräußern wolle oder dass man zumindest davon gehört habe. Sie sollen jedoch bedacht vorgehen, da Gildas ein guter Mittelsmann zwischen der Stadtwache und den zwielichtigen Kreisen sei. Im Staubigen Zwerg schließlich konnte man sie auf Nachfrage schnell an Gildas Halblingsfreund verweisen, der immer gerne für eine Runde Fingerstechen zu haben ist. So forderte Eadlin ihn zum Spiel heraus und machte ihm durch ein vereinbartes Zeichen klar, dass Linnet NiTuron sie schicke. Daraufhin lässt er die Frau Nachtvogt grüßen und schlägt vor gemeinsam in Romildas Herberge zu Speisen und das weitere dort zu besprechen. In Romildas Herberge angekommen lässt sich Gildas erst einmal bei einem teuren Mahl gut aushalten. Als er von dem genaueren Anliegen hört vereinbart er ein erneutes Treffen vor Romildas Herberge am morgigen Tag Abend um von dort aus gemeinsam in den Einbeinigen Kobold zu gehen, hierfür erscheinen ihm Morley und Meryl am geeignetsten. Abends im Lager bespricht die Gruppe noch das weitere vorgehen bevor man sich heute zeitig schlafen legt. Truidag der ersten Trideade im Einhornmond 2427 n.L. – Fortsetzung des Abenteuers „Schattenspiele“ Im Verlaufe des Morgens erscheint Sigastir wieder im Lager der Familie und bittet Borden, zu dem er ein gutes Verhältnis aufbauen konnte, um Hilfe. Er habe es bei allen Schmieden der Stadt versucht, wurde jedoch stets abgewiesen. Vielleicht mache er etwas falsch, er habe schließlich noch gar keine Erfahrung mit der großen Stadt. Bodan vermittels Sigastir an Morley, der deutlich besser mit Menschen umgehen kann. Gemeinsam geht dieser mit Sigastir erneut zu den Schmieden der Stadt. Hilfreich war hierbei, dass heute Elrodstid war wodurch die „Reisenden“ nicht sogleich wieder abgewiesen wurden. Doch auch Morley konnte nicht viel erreichen für den guten Sigastir bis schließlich einem Zwergenschmied entnervt herausplatzte, dass sie es ja bei Regin Stahlbrecher versuchen könnten. Auf Nachfrage erfuhren sie, dass Regin eins ein angesehenes Mitglied der Gimildumer Schmiedegilde war, dort jedoch in Ungnade gefallen war und nun in einem abgelegenen Tal zwischen Gimildum und Thame lebe. Dort wollte Sigastir sofort hin, konnte jedoch von Morley auf etwas später vertröstet werden, da er momentan noch einige andere wichtige Dinge in der Stadt zu erledigen hat. Ende der Spielsitzung: Wahre Helden Der Spielmann Dudelzack Blechpfeiferl Püree Willst Du Ein Stück Regenbogen Von Spitzbuben und anderen Halunken Der junge Sigfrid
-
Midgard Version von 1989 gefunden
Das klingt für mich als ob du dort die Midgard Box nach der dritten Regelauflage von Klee Spiele hast (wie oben verlinkt). Die Abenteuer Bände waren darin nicht enthalten, die sind extra. Und ich würde sie auch gesondert anbieten. Da gibt es bestimmt Interessenten für direkt hier im Forum. Es gibt hier auch einen Kaufe/Verkaufe Bereich. Ein bisschen Geld wirst mit allem schon machen können, dreistellig wirds nicht, aber zweistellig auf jeden Fall. Wobei die M3 Box schon sehr verbreitet ist. Ich würde sagen einfach einen Post im Verkaufe Forum machen. Bilder rein und warten dass Angebote per PM kommen. Ist für dich das einfachste und du machst ein paar Sammler glücklich.
-
Artikel: Tabelle (nahezu) aller Publikationen mit Midard-Bezug (M1-M5)
Und nun muss ich aber doch noch einmal nachfragen welche Caedwyn-Sachen oder Caedwyn-Games Produkte ihr wohl meint? In der Liste sind "Feenmond", "Grenzgänger", "In der Hitze des Südens", "Ruf der Ferne", "Spuren der Vergangenheit" und "Von dunklen Kräften und alten Mächten" enthalten. Filtert man bei "Verlag" nach "Caedwyn Games" sind diese auch einfach zu finden.
-
Artikel: Tabelle (nahezu) aller Publikationen mit Midard-Bezug (M1-M5)
Jetzt bin ich irritiert. Konnte ich die Caedwyn Sachen echt übersehen? Also noch mal ans Reißbrett. Und nein, die Sachen folgen keiner Logik. Die kann man sich über Filter und Sortierung nach der ersten Zeile selbst erstellen (dafür hat jede Zeile eine ID). Mal habe ich Sachen eingetragen, wie sie in meinem Schrank standen, mal wie ich sie auf Publikationslisten gefunden habe, mal wie sie in meinen Bestellungen aufgelistet waren...
-
Gibt es eine Liste aller Publikationen?
https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/sonstiges_1/tabelle-nahezu-aller-publikationen-mit-midard-bezug-m1-m5-r1814/ So vielleicht?
-
Artikel: Tabelle (nahezu) aller Publikationen mit Midard-Bezug (M1-M5)
Regelwerke, Quellenbücher, Abenteuerbände, Magazine, was das Herz begehrt Dies ist eine Tabelle, die alle Publikationen enthält, die mit Midgard zu tun haben, die ich gefunden habe. Das beinhaltet vom ersten Regelwerk bis heute, über Quellenbücher und Abenteuer in verschiedenen Formaten und Editionen (print/Pdf/M3/M4/M5) bis hin zu Magazinen (Gildenbrief, DDD, Spielwert, Mythos, Ringbote...) und Publikationen auf Webseiten meines Wissens nach so gut wie alles was erschienen ist. Midgard Publikationen.ods artikel anzeigen
-
Tabelle (nahezu) aller Publikationen mit Midard-Bezug (M1-M5)
Dies ist eine Tabelle, die alle Publikationen enthält, die mit Midgard zu tun haben, die ich gefunden habe. Das beinhaltet vom ersten Regelwerk bis heute, über Quellenbücher und Abenteuer in verschiedenen Formaten und Editionen (print/Pdf/M3/M4/M5) bis hin zu Magazinen (Gildenbrief, DDD, Spielwert, Mythos, Ringbote...) und Publikationen auf Webseiten meines Wissens nach so gut wie alles was erschienen ist. Midgard Publikationen.ods
- 6 Kommentare
-
-
-
- 6
-
-
- 40jahremidgard
- excel
- magazin
- publikation
-
Verschlagwortet mit:
-
Gibt es eine Liste aller Publikationen?
Hallo, es hat ein wenig gedauert bis ich mir letztendliche die Zeit genommen habe um die Liste zu aktualisieren, aber letztendlich habe ich es dann doch geschafft. Kleine Anmerkung dazu, es handelt sich hierbei nicht um eine MS Excel Datei, sondern um eine Datei für die Open Source Software Calc. Ich hoffe das hat mit dem Anhängen hier geklappt und dass ich einigen damit eine Freude machen kann. Viel Spaß mit der Liste. Midgard Publikationen.ods
-
Gibt es eine Liste aller Publikationen?
Also ich hatte mal eine Tabelle erstellt, die alle Publikationen enthält, die mit Midgard zu tun haben, die ich gefunden habe. Das beinhaltet vom ersten Regelwerk bis heute, über Quellenbücher und Abenteuer in verschiedenen Formaten und Editionen (print/Pdf/M3/M4/M5) bis hin zu Magazinen (Gildenbrief, DDD, Spielwert, Mythos, Ringbote...) und Publikationen auf Webseiten meines Wissens nach so gut wie alles was erschienen ist. Gibt dort auch einen Reiter, in dem man sich anzeigen lassen kann in welcher publikation welches Abenteuer erschienen ist. Die Datei wurde von mir jedoch seit 2 Jahren nicht mehr aktualisiert, enthält damit die neuesten Publikationen nicht (was an sich eine Menge sind). Ich müsste die Datei also erst wieder auf den aktuellen Stand bringen. Edit ergänzt: Darin sind 435 Einträge und der letzte ist DDD39.