Zu Inhalt springen

Gindelmer

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

  1. Hi @Clagor , nach dem Leiten des Abenteuers wäre ich sehr gespannt auf einen Erfahrungsbericht deinerseits. Grüße, Gindelmer
  2. Mein Packet ist heute ebenfalls unversehrt angekommen 😀
  3. Hier war ich ungenau: Ich meinte, dass der PW aus meiner Sicht den WW: Resistenz ersetzen könnte. Ein +60 "entspräche" einer WM von -12, hätte es der WW: Resistenz sein sollen. Daher bin ich der Meinung, dass der PW den Resistenz "ersetzen" könnte. Bei diesem Artefakt Zaubermittel gibt es den PW anstelle des WW. Ich hoffe ich konnte den Punkt damit klären. Grüße, Gindelmer
  4. Zu 1.: Ich würde die nächststehenden 10 Personen davon betroffen sehen. Zu 2.: Ich würde die Dauer der Brennzeit ansetzen, um zu bestimmen wie lange die lähmende Wirkung anhält. Solange die Diebshand brennt, hat sie ihre lähmende Wirkung. Zu 3.: Ich sähe einen derart erschwerten Wurf durch meine Interpretation von 2. gedeckt. Edit: Ich meinte, dass der PW aus meiner Sicht den WW: Resistenz ersetzen könnte. Ein +60 "entspräche" einer WM von -12, hätte es der WW: Resistenz sein sollen. Daher bin ich der Meinung, dass der PW den Resistenz "ersetzen" könnte. Bei diesem Artefakt Zaubermittel gibt es den PW anstelle des WW. [...] (Ergänzung: Ein mutmaslicher Grund weswegen ich mir den PW vorstellen könnte ist, dass die Diebshand auf alle gleich gefährlich wirken soll, unabhängig von Abenteurertyp und Rasse. Ginge es nur auf die Resistenz, wären Zauberer, Elfen, Gnome, Halblinge, Zwerge u.a. im Vorteil. Die Mutmasung hat allerdings ihre Schwäche, wenn die Abenteurerspezifischen Boni / Mali für Willenskraft berücksichtig werden.) Zu 4.: Ich würde eine Mehrfachanwendung bis zu einer Gesamtdauer von einer Stunde zulassen. Zu 5.: Theoretisch ist das denkbar. Allerdings halte ich es für unpraktikabel. In einem solchen Fall sollte sich die Spielleitung überlegen, wie lange es dauert, bis alle Finger brennen. Zu6.: Die Lähmung setzt ein, wenn der PW misslingt. Der PW ersetzt meines Erachtens den Wurf auf eine Resistenz. Ergänzung: die Lähmung hört auf, wenn wenigstens eine Kerze der Diebshand erlischt. Grüße, Gindelmer
  5. @droll Hat der Versand an die Glanzweber schon statt gefunden?
  6. Dito. Aber ich halte es wie der namenlose Held aus einem bekannten Computerspiel: "alles wird gut". 😁
  7. Hallo @Eron , wenn du die Antworten von Elsa Franke (vom Verlag für Fantasy und Science Fiction (VFSF)) und Pegasus hast, könntest du diese in deinem Strang veröffentlichen? Damit hätten zukünftige Personen mit derselben Fragestellung gleich beides beisammen. Grüße, Gindelmer
  8. Das scheint ein tolles Angebot zu sein. Leider entspreche ich nicht ganz den Kriterien. Ich hoffe du findest genügend Interessierte 👍
  9. Thema von matronic wurde von Gindelmer beantwortet in Stammtische
    @matronic : Der DDD-Verlag hat seinen Sitz in Würzburg. @droll ist das was für euch?
  10. Thema von Serdo wurde von Gindelmer beantwortet in Material zu MIDGARD
    @Serdo Handouts
  11. Thema von Mango wurde von Gindelmer beantwortet in Neu auf Midgard?
    Hallo @Mango , schau mal hier: https://web.archive.org/web/20250630182834/https://midgard-online.de/spielhilfen/datenblaetter.html
  12. Nope, du bist nicht der einzige. Aber die kommt sicher im Verlauf des Wochenendes.
  13. Thema von Karsten Wurr wurde von Gindelmer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wen du mit der Forumssuche nach "Andreco Catasso" wirst du feststellen, dass diese Person noch in anderen Abenteuern eine Rolle spielt, abseits von "Legion der Verdammten" und dem "Zyklus der zwei Welten".
  14. Thema von Karsten Wurr wurde von Gindelmer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Hallo @sierranovember , Probiere es mal hier: https://web.archive.org/web/20221205110553/https://midgard-online.de/spielhilfen/handouts/handout-archiv.html?file=files/content/midgard-online/downloads/archiv/Vigalads-Turm.pdf&cid=1733 Das ist eine archivierte Seite aus 2022.
  15. Mir gefällt die Story! Ob sie nun zu den Angaben des Zwergenquellenbuches passt lasse ich dabei ausser acht. Sie liefert Stoff für Abenteuer und darauf kommt es an.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.