Zu Inhalt springen

Gindelmer

Mitglieder
  1. Ich finde es schwer die Zeit zu finden meine Ideen niederzuschreiben. Darüber hinaus finde ich es schwer dem eigenen Anspruch gerecht zu werden. Schreibe ich ein Abenteuer möchte ich es gerne so schreiben, dass auch andere Spielleitungen etwas damit anfangen können. Am allernervigsten ist es am Ende des Schreibens eine Logiklücke zu entdecken, die geschlossen werden muss.
  2. Entweder ist es ein EW:Raufen, ein EW(+großer Schild):Raufen oder ein EW:Waffenloser Kampf. Ist die Variante "einfach so" das was du mit einem EW:Raufen tun würdest? Für den Waffenlosen Kampf bin ich bei @Eleazar . Eine Waffe in einem Kampf ist kein waffenloser Kampf. Sie würden bei Anwendung eher behindern. Aus diesem Grund würde ich sie ausschliesen. Für das Raufen sehe ich es folgendermaßen: Wer unbedingt eine Waffe halten will kann das tun. Die sollte aber einhändig zu führen sein. Die andere Hand muss frei bleiben. Das ist nicht durch Regelstellen gedeckt, sondern lediglich meine persönliche Meinung. Für den großen Schild muss keine Hand frei sein.
  3. Phantastisch, dann drücke ich dir die Daumen dass es klappt und setze dich vorsorglich auf die Liste 👍
  4. Na sieh mal an. Ich dachte wir hätten die Bretter bei dir gespielt 🫢
  5. Hi @Kassaia , falls wider Erwarten ein Platz frei werden würde, würde ich Interesse von meiner Schwester anmelden. Sie ist leider nicht im Forum und versucht es alternativ vor Ort. Grüße, Gindelmer
  6. Ist das eine M6 spezifische Frage oder gehört es in eine Allgemeine Rollenspieltheorie? Was ist mit dem Konzept "Erzählraum" gemeint?
  7. Thema von rovan wurde von Gindelmer beantwortet in M5 - Sonstige Gesetze
    Kann das Packpferd mit der Geschwindigkeit des Rests der Gruppe mithalten?
  8. Vielen Dank Abd!
  9. Thema von Zendurak wurde von Gindelmer beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    WOW... vielen Dank für diese pralle Extrapaket an Abenteuern. Der erste Eindruck ist vielversprechend. Danke für eure Mühen und dass ihr uns am euren Ideen teilhaben lasst.
  10. Klar, schicke mir gerne eine PN, wenn die Idee da rein passt. Anderfalls machen wir das über Email.
  11. Auch wenn in den Handlungen bei einem Angriff in "Angriff" und "Handgemenge einleiten" unterschieden wird, halte ich das "Handgemenge einleiten" für einen besonderen Angriff, der keinen schweren Schaden macht. Ziel dieses Angriffes ist es, den Gegner in einen engen Zweikampf zu bringen. Dafür werden sicher Griffe und Hebel verwendet, bei denen mitnichten viel nachgedacht werden muss. Diese Zeit ist meines Erachtens in einer derartigen Situation nicht gegeben. Als Spielleitung würde ich einer beschleunigten Person ebenfalls zweimal die Aktion zugestehen, ein Handgemenge einzuleiten.
  12. Ja und ja. Ich gehe davon aus, dass das Ringfragment an einer Stelle versteckt oder aufbewahrt wird, die keinem so leicht zugänglich sein soll. In der Beschreibung wird "tiefes Gewässer" angegben. Das ist ein Indiz dafür, dass es für normale Personen (sehr) schwer sein sollte ein Ringartefakt zufällig in die Finger zu bekommen. Wird ein Ringfragments zufällig gefunden wird diese Person nichts damit anfangen können, solange sie in Unkenntnis darüber ist was eine Treuerune ist und wer die Beteiligten des Schwures sind. Ja.
  13. Für eine Kettenrüstung wäre ich der Ansicht, dass dort auch die Ringe im Querschnitt entsprechend verkleinert würden. Damit würden sie elastischer. Das geht dann solange, bis sie schlieslich reissen. Das trifft meines Erachtens auf jedes Material zu.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.