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Einherjar

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About Einherjar

  • Rank
    wyrd bið ful aræd
  • Birthday 11/18/1975

Profile Information

  • Geschlecht
    Männlich
  • Location
    Waterkant

Persönliches

  • Vorstellung-Url
    http://
  • Name
    Alexander
  • Wohnort
    Maschen
  • Interessen
    Rollenspiel, Mittelalter, Metal
  • Beruf
    öffentliches Dienst- und Treueverhältnis, Häscher, Büttel oder Scherge! Stadtwache & Wegelagerer

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  1. Herzlichen Dank an die Orga für die Mühen und das bereiten eines schönen Wochenendes! Zudem natürlich auch von mir ein Dank an meine Spielleiter @Leachlain ay Almhuin @daaavid @Chichén und @ohgottohgott sowie meinen zahlreichen Mittspielern und meinen Spielern vom Donnerstag für viele lustige, epische und schauerliche Momente! Grüße E.
  2. Ah, ok! :-) Dann herzlich willkommen. Das wird spannend, eine recht zwergische Angelegenheit bisher. Hauptsache, einer von Euch kann Waelska lesen!
  3. Hi Gerion! Meinst Du einen Runenmeister? Runenschneider kenne ich als ausschließlich waelische Charaktere. Grüße E.
  4. Na, ich weiß nicht, ob das für Junior-Zwerg was ist! Willkommen in Waeland!
  5. Sehr gerne, aber ich weiß nicht, wie gut Dein Sohn mit Horrorelemeten klarkommt oder daran teilhaben sollte?! Die Foltermethoden/Strafen der Wikinger finden hier ihren Platz im Abenteuer! Auf der NLC 2019 war es für FSK 16 ausgeschrieben.
  6. Spielleiter: Einherjar Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Grade der Charaktere: 1-5 Beginn des Abenteuers: Donnerstag, 16:00 Uhr geplante Dauer: bis voraussichtlich 00-01 Uhr Art des Abenteuers: Reise, Detektiv, Kampf, Dungeon sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Waelische Charaktere oder solche einer nordisch-barbarischen Abstammung (z.B. Fuardain, Clanngadarn, Moravod, Alba, Läina), bzw. Zwerge haben aus Erfahrung mehr Spaß an der ausgespielten waelischen Kultur!! Lidralier oder Exoten sollten nicht unbedingt die Mehrheit stellen! Reine Krieger/Barbaren werden an ihre Grenzen stoßen! Freilandfertigkeiten, wie Bootfahren und Spurensuche sind ebefalls hilfreich. Beschreibung: Im Bärenmond, im Frühjahr an der waelischen Ostküste. Ihr seid Gäste im Langhaus von Jarl Ragnar Buntauge und kommt, mit ein paar seiner Männer, von einem seiner Gehöfte zurück. Ein schwerer Sturm hatte Euch letzte Nacht zu schaffen gemacht und noch immer geht ein ordentlicher Wind aus Nord-Nord-Ost, als Ihr den Küstenpfad zurück zu Ragnars Halle geht. Da bemerkt Ihr eine Skidder, die offensichtlich auf einem der Felsen vor der Küste aufgelaufen ist. Sie liegt unruhig im Wasser und es scheinen sich Schiffbrüchige an Bord zu befinden. Leichte Beute sollte man meinen. Spieler 1.) Solwac - Rodri Silberhand (Hä. 3) Spieler 2.) Thufir - Lekky "Felsennascher" Spieler 3.) Thufirs Sohn - Rogi (As. 5) Spieler 4.) Gerion, (Rm. 5) Spieler 5.) Neq - Duncan MacAelfin (Er. 5)
  7. Kettenhemden verringern den AbB um -1 wegen ihres Gewichtes und der Unbeweglichkeit. Daher kann man in ihnen auch nicht beschleunigt werden. (Was nicht an dem Metal und seiner Wirkung auf Zauberei liegt!!) Warum man im Aithinn- (Kithrian für Zwerge) Kettenhemd diesen Abzug ebenfalls hat, erschließt sich mir nicht, da es erheblich leichter ist als reguläre Kettenhemden und man darin auch beschleunigt werden kann.
  8. So, ich habe dann anzubieten, einen Schattengänger (Sg 1) (nein, er ist noch durch keinen Ereignishorizont gelaufen!!) aus Ghanjia im Elhaddar. Grabräuber und Plünderer. Sein Name: Aziz ibn Rasul ibn Saleh ibn Hisein at-Ghanijah al-sanie al'ahadia (für den Scharidisch sprechenden: "Aziz, Sohn von Rasul, Sohn von... aus Ghanijah, Schuster) Für die meisten: Aziz
  9. Moinsen! Ich denke, ich möchte da gern dabei sein, so das Abenteuer zum Event am Abend fertig ist. Eine Figur werde ich mir noch überlegen. Da habe ich zur Zeit noch nichts konkretes und mache mir gerade Gedanken. Grüße E.
  10. Die durchweg positiven Nachrichten zum Abenteuer lassen mich gespannt dem Leiten dieser Kleinkampagne entgegensehen!
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