Community durchsuchen
Zeige Ergebnisse für die Tags "'2023'".
-
Guten Tag liebe MIDGARDianer/innen, damit ihr Euch vorab absprechen könnt, benutzt bitte das gängige Format für Abenteuerabsprachen. Also erstelle bitte in unserem Club ein NEUES THEMA mit den folgenden Informationen: Thema: Name des Abenteuers (Tag und Uhrzeit) Tags: bitte gebt breuberg-con und das Jahr an Präfix: Vor dem Abspeichern müsst ihr noch das Präfix auf 2022 stellen und könnt Euch Stichworte überlegen, nach denen man suchen kann (zB "Stadtabenteuer, Consaga,...") Beginn: Datum, Tag und Uhrzeit Abenteuertitel: Titel des Abenteuers Spielleiter: Name/Nick des Spielleiters Anzahl der Spieler: wie viele Spieler/innen dürfen mitspielen System: Regeledition M5 – M4 oder Midgard 1880 oder Perry Rhodan Grade der Figuren: gewünschte Grade Spieldauer (ca.): Anzahl der geplanten Spielstunden (inkl. Pausen) Art des Abenteuers: Freiland, Kampf, Dungeon, Mystery, Rätsel, Einsteiger, ... Voraussetzungen: Vorgaben an die Charaktere, Sprachen, Fertigkeiten o.ä. Beschreibung: Ein "kurzer" Klappentext und Teaser zu deinem Abenteuer, damit die Spieler "anbeißen"! Wir bitten Euch - wie jedes Jahr - 2 Plätze für eine mögliche Buchung "Vor-Ort" also auf dem CON freizulassen. Danke Wenn Eure Runde ausgebucht ist, so ändert bitte den Titel und stellt "AUSGEBUCHT" voran.
-
Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 23:00 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=sDU3TJHhEe2FglKaQPBuFw&k=BgKqOr-Wp7LnHh4WT5LSzUzGHStWn-UhbVaEJW0kj54 Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Ein besonderes Sonnensystem wird erforscht, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Beim Rückflug zur Raumstation Schürfers Ruh , legt die Trüffelschwein 100 LJ davor einen Zwischenstopp ein. Eigentlich sollte dieser im leeren Raum sein, umso überraschter war die Besatzung als sie ein Sonnensystem direkt vor sich ortete. Eine gelbe Sonne mit 6 erdähnlichen Planeten ( davon 3 mit Atmosphäre) welche sich alle auf der gleichen Umlauflaufbahn befanden. Als die Trüffelschwein gerade anfangen wollte das Sonnensystem zu erforschen , verschwand es. Eine Überprüfung der Sensor-Logs ergab das dieses System tatsächlich geortet wurde, aber jetzt nicht mehr vorhanden ist. Die Trüffelschwein setzt eine Sonde aus , und fliegen dann statt nach Schürfers Ruh zum Herz der Allianz und übergeben dort einen Datenkristall mit den aufgezeichneten Sensordaten. Die Schürfer-Pilz-Allianz wertet die Daten aus und vermutet das dieses Sonnensystem wohl hinter einem ATG Feld verborgen ist. Dieses System schein jedoch durch die HI-Erhöhung instabil zu sein, und fällt in unregelmäßigen Abständen in den Normalraum , bevor es dann nach einigen Minuten wieder verschwindet. Beim nächsten Auftauchen des Sonnensystem möchte eine Expedition der Schürfer-Pilz-Allianz in das System einfliegen. Spieler/Char: 1. @Slüram 2. @jul 3. 4. @Ruk-Tho 5. 6. Bearbeitet gerade eben von Karim
-
Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 23:00 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=qmMzfZHWEe2UAjY9DLDIvQ&k=il5-58aZ4ZCCRr-n3gdDtXKG74Y2y8A1JvzSd_IC6Ok Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Eine Reise nach Ekhas, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: @Slüram fliegt im Auftrag der Republik Filchner mit der Nilferd II einem Tender der Dinosaurier Klasse nach Ekhas um dort Raumforts abzuholen. Sowie Begleitschutz und den Tender Blauwal. Auf Akon zeigt Aktakul @Celador da Eshmale einen ovalen Kristall von 20cm Länge. Wenn @Celador da Eshmale ihn in die Hand nimmt fühlt er sich etwas warm an und er scheint etwas von innen heraus zu leuchten. Dieser Kristall eignet sich als Treibstoff für unsere spezielle Vorrichtung. Die Tankanzeige zeigt ein PSI Potenzial von 760 an ! Leider haben wir nur diesen einen Kristall. Ich hatte versucht herauszufinden woher er stammt, und mein Agent meinte in Ekhas auf eine heiße Spur gestoßen zu sein und nach dieser Nachricht war er verschwunden. Ich habe die Info erhalten das euer Freund @Slüram nach Ekhas reist um dort Raumforts für die Republik Filchner abzuholen, da bekannt ist das ihr viel Zeit mit dieser Gruppierung verbringt wird es keinen Verdacht erregen wenn ihr sie nach Ekhas begleitet. Wenn ihr dort seid versucht mal etwas heraus zu finden. Spieler/Char: 1. @Slüram 2. @jul 3. @Celador da Eshmale 4. @Ruk-Tho 5. @Patrick 6. @alf04 7.
-
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Art des Abenteuers: Raumfahrt, Detektiv Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Celador und Slüram möchten das Sonnencluster in der Mitte des Neuland Nebels untersuchen. Spieler*innen: @Slüram @Karim @Celador da Eshmale
-
Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: folgt Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Expedition in der Southside, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Die politische Lage in der East- und der Southside eskaliert - diverse Fraktionen rüsten auf, die Spannungen steigen. Das Klima ist äußerst gereizt. Jetzt ist die Stunde der Diplomaten gekommen - es gilt Schlimmeres abzuwenden und die Situation zu entspannen! Spieler/Char: 1. @Karim - Tara 2. @jul - Teslym 3. @Celador da Eshmale 4. @Ruk-Tho 5. @Fenix83 - Talon 6.
-
Hallo zusammen, ich mache wiederhole mal mein Abenteuer vom MFC: Spieltag Donnerstag, der 23. Februar 2023 Spielleiter Sven aka Khun apTe Anzahl der Spieler max. 5 Grade mittel (um Grad 10) - ich leite nach M5 Regeln Voraussichtlicher Beginn: ~15 Uhr Voraussichtliches Ende: Mitternacht (oder später) Hinweis: Die Charaktere sollten die Voraussetzungen 1. bis 3. gute lesen! !! Charaktere mit einem sehr hohen moralischen Wert sind eher ungeeignet! Beschreibung der einzelnen Abenteuer: In einer Dir bekannten Lokalität (Kneipe, Gilde der Abenteurer, Kopfgeldjäger-Niederlassung, etc) hängen drei Aufträge aus: Die Arenen in Candranor planen mehrere Safaris in ferne Länder, um Tiere, Sklaven und ähnliches zu fangen. Die Reise ist gefährlich und je seltener die Tiere sind die gefangen werden, umso höher ist die Belohnung. Die Safari starten im Hafen von Candranor - Treffpunkt ist das Gildehaus der Brekka-Bek (Kopfgeldjägergilde) in Candranor. Per Schiff geht es los und gesucht werden erfahrene: Jäger, die sich mit der Jagd auf wilden Tieren auskennen und wie man sie fängt Tierbändiger, die diese bändigen und ruhig halten können Söldner als Geleitschutz, die auch mal was aushalten Die Reise ist gefährlich, vielleicht gar tödlich - daher bekommt jeder Teilnehmer kurz vor dem Einschiffen 100 GS Sold, die er seiner Familie zukommen lassen kann! Die Heimische Tierwelt ist sehr tödlich. Die Reise wird geleitet von Tamor'Mhkai, einem erfahrenen Jäger und es gilt min. 12 verschiedene Wesen/Arten zu fangen. Es wird eine Reisedauer von einem Jahr erwartet. Spieler: @Rosana @Mathomo @Jürgen Buschmeier @ToddArkin auf dem CON
-
Hallo Zusammen, alleine oder wie auch immer,... als "Frühabreiser" kann ich, nachdem ich zuhause wieder am PC sitze die Zeit nutzen um den Danksagungststrang zu eröffnen. (und somit auch sagen das ich heil wieder zuhause angekommen bin) Kurz und Knapp (bin müde und das Bett ruft): Vielen Dank an die orga fürs Organisoeren, vielen Dank an @Helgris für sein Abenteuer Gestern (und die Mitspieler des Abenteuers auch) Und vielen Dank an meine Mitspieler von heute. Ich würde gerne wieder auf einen MFC kommen. Spielleitergeschenk .... gab es eines für mich was es ist werde ich aber nicht spoilern,... und gleich ein edith hinterher: Essen war verbesseungsfähig,... ich hab aber eben nur Freitag und Samstag mitbekommen,... Freitag war es etwas besser aber samstag war schon fast so als ob ich es gekocht hätte,... Jugendherberge war aber davon abgesehen soweit in Ordnung. Aber vieleicht schreibt da auch jemand etwas dazu der auch dort geschlafen hat.
-
2023 08.01. - PR - Reise nach Kantanong
jul erstellte Thema in Online-Runden's Abgeschlossene Runden
Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Facetime Link: https://facetime.apple.com/join#v=1&p=AJFRE4xMEe2kjd684rjDRw&k=mpYA84DPgzfiBRj7r_9WrgOYhMSqI-c4t5EuxfbSXrw Art des Abenteuers: Soziale Interaktion und was so auf einer Awardshow alles passieren kann. Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Auf dem Planeten Kantanong dem Zentrum der Medienbranche wird wie jedes Jahr der Academy Award verliehen. Der Film "Casino Imperial" der MGM ist in mehreren Kategorien nominiert. Spieler/Char: 1. @Karim - Tara 2. 3. 4. @Celador da Eshmale 5. -
2023 Odercon 23 (Fr., 31.3.23 bis So, 2.4.23, Spätabbreise 4.4.23)
Läufer erstellte Thema in Midgard Cons
Hallo! Nachdem die Jugendherberge Bremsdorfer Mühle sich als sehr guter Spielort erwiesen hat, haben wir dort gleich für kommendes Jahr reserviert - der Odercon 2023 findet also statt, und er wird in der Bremsdorfer Mühle stattfinden. Genaueres unter www.odercon.de (demnächst - @Heidenheim - updatest du bitte?) Die Einladungen sollen im Dezember versendet werden - wer im vorletzten Jahr eine hatte, wird auch dieses Jahr eine kriegen. Wer darüber hinaus eine möchte, bitte unter orga-at-odercon.de melden. Zu den Sternen Läufer P.S.: In diesem Strang schreibt nur die Orga -
2023 MFC, 3. Anlauf, Do. 5.1.23 - So. 8.1.23, Schwampf
Abd al Rahman erstellte Thema in Midgard Cons
Hi zusammen, gerade kam der Belegungsvertrag der JuHe an. Wenn es nicht wieder ne Katastrophe wie Corona gibt, findet der Midgard-Forum-Con vom 5.1. (Donnterstag) bis 8.1. in der Jugendherberge Neustadt an der Weinstraße statt. Das ist zwar eine Woche vor dem eigentlichen Forumsgeburtstag, aber wir dachten wir verlängern um einen Tag und nutzen den Feiertag bzw. die Urlaubszeit. Es wird natürlich zwei Optionen geben: Donnerstag bis Sonntag und Freitag bis Sonntag. Da das ja noch Urlaubszeit für viele ist, könnt ihr natürlich mit der Jugendherberge eine noch frühere Anreise (= also selber buchen) vereinbaren und Euch die Gegend anschauen oder Euch schonmal warmspielen. Ich lass den Strang offen. Ihr könnt also diskutieren. Für das eigentliche Ankündigungszeuch mach ich nen neuen Strang auf. -
Name: Der trällernde Geist (selbstgeschrieben) Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 M4 Charaktere Erlaubt M5 Leitsystem Grade: 4-8 maximal 10 Voraussichtlicher Beginn: 19:30/ 20:00 Uhr Voraussichtliches Ende: 0:00 Uhr 0:30 Uhr Art des Abenteuers: Mystik, Kampf, Magie, Geschichte, Natur, Rollenspiel Voraussetzung: Kämpfer, Naturburschen, Zauberer wären Hilfreich. Beschreibung: Schaurige Musik schallt durch die Nebelige Nacht und lässt die Bewohner eines kleinen Holzfäller Dorfes in Alba nicht schlafen. Eine legende um einen legendären Barden, den Spielmannskönig, und einen Kult ranken sich um das Dorf werdet ihr die armen Dörfler von diesem (Achtung) trällernden Geist (na verstanden wie im Titel geil oder?) befreien können. Oder werden sie ewig in Angst leben müssen um sich und ihre Kinder? @theHUNTRESS @Ma Kai @DiRi
-
Name: Das verfluchte Einhorn Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 M4 Charakter ok M5 Leitsystem Grade der Figuren: 5-8 maximal 10 Voraussichtlicher Beginn: 12/13:00 Uhr (genauere Infos kommen noch) Voraussichtliches Ende: 18:00 18:30 Uhr Art des Abenteuers: Natur, Kampf Voraussetzung: Da das Abenteuer in der Natur spielt wären passende Charaktere mit passenden Fähigkeiten Sinnvoll. Dweomer und Kämpferische Charaktere wären auch nicht verkehrt. Die Charaktere sollten der hellen Seite der Macht angehören. Beschreibung: Ihr seid im Wald unterwegs ein kleiner Pfad abseits der großen Straßen, als ihr plötzlich ein leises Stimmchen vernehmt. Und nach kurzer Zeit seht ihr auch den Grund des Klagens. EIn kleines Mädchen kniet über ein Moosbett gebeugt, auf dem eine verletzte Fee liegt. Das Kind bittet euch unter Tränen ihr zu helfen, die Fee in ihr Dorf zu bringen. Damit sie sich um das kleine Wesen, ihre Freundin wie sie euch erzählt kümmern kann. „Und“, sagt das Mädchen und zieht die Nase hoch: „ihr müsst uns vor dem schwarzen Pferd beschützen, das Lilith angegriffen hat.“ Das wäre super toll und ihr würdet sogar Bonbons aus ihrem ganz eigenen Vorrat bekommen. Wenn das mal keine angemessene Belohnung ist also los es wird Zeit das schwarze Pferd zu erlegen und sich damit einen Platz, naja gut ein paar Sahnebonbons zu verdienen.
-
Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht! Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers! Spielleiter: Panther Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6 System: M1 / M4 - M5 Figuren können mitspielen FSK 12 Gold: spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS (andere machen 10 GS zu 1 GS) Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35 M5-Grad 7-19 Gradsumme mind. 65 - schon 8 mal geleitet Teil 2: M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37 M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85 - schon 5 mal geleitet Teil 3: M4-Grad 8 - Gradsumme mind. 40 M5-Grad 19 Gradsumme mind. 95 - schon 2 mal geleitet Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jede Figur mitspielen, die persönliche Herausforderung kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen. Voraussichtlicher Beginn: siehe unten Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1 ganzen Tag - zwischen 6h - 9h (Eine schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft) Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor Teil 2: indoor, deadly detective Teil 3: outdoor, creative Ort: Alba Voraussetzung/-bedingung: Teil 1: Teil 2 und 3 noch nicht gespielt! Teil 2 Teil 3 noch nicht gespielt! danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen Teil 3 danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben. Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen. Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 14 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade 2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Und übrigens werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe arbeiten. Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohnung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache" Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Freitag oder Samstag? wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep und Fernwann spielen? Oder Yon, Falkenauge, Fionn, Callum? Das Kloster Teil 1: Diesen Teil werde ich nach Midgard 1 Regeln leiten! Bitte M1 Figuren mit Grad 6-8 selbst erstellen/mitbringen oder ich werde Figuren stellen, keine M5 Figuren Teil 1 Gradsumme <35/65 1: 2: 3: 4: 5: CON (6) CON Das Kloster Teil 2: Teil 2: Gradsumme 9/24 < 37/85 1: Dyffed, Karim Ma oder Tlaui Hl Gr 9/24, SAMSTAG 2: 3: 4: 5: CON (6):CON Das Kloster Teil 3: Teil 2: Gradsumme < 40/95 1: 2: 3: 4: 5: CON (6): CON Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher ihr an panther @ toppoint . de schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde: 1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis). 2. Blitze schleudern: "Nur EIN Blitz auf eine Person" - Wir sprechen vor der Runde, wie Ihr das spielen wollt Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes) Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten. Am Ende ist man dann in den Club "Meister des Klosters" zugelassen, wo über den 4. Teil gesprochen wird...
-
Beginn: Freitag ab 10:00 Uhr Abenteuertitel: Hoffnung in der Finsternis Spielleiter: Helgris Anzahl der Spieler: 5 System: M4/M5 Grade der Figuren: M4 8+ , M5 20+ Spieldauer (ca.): bis 18 Uhr Art des Abenteuers: Freiland, Erforschung, Kampf Beschreibung: Erainn. Nördliches Ainnisbinna. Erst sind einige Wehrgehöfte, schließlich ganze Landstriche gefallen. Gerüchten folgte Gewissheit. Im Schatten der Klüfte konnte sich eine finstere Macht manifestieren. Nun ist das Land kriegsversehrt und von dämonischer Verseuchung geprägt. Längst steht ein Heer der Söhne der Schlange bereit, um gegen die dunkle Feste Yol-Ghurmak zu ziehen. Sogar ein Söldnerheer aus Alba ist aufmarschiert. Doch bevor der Angriff beginnt, ist ein Spion aus eben dieser Festung in gewahrsam zu bringen. Sein Wissen ist tausende Seelen wert. Und hier kommt ihr ins Spiel. Scheitern ist keine Option. Dieses Abenteuer richtet sich an erfahrene Charaktere, die in der Zusammensetzung mit arkanen, kundschaftlichen sowie Kampffähigkeiten den dunklen Mächten und deren Bosheiten wehrhaft begegnen können. Spieler: @Rosana - Rosana, Ermittlerin Gr. 25 @Mathomo - Amadeus, Waldläufer (Elf) Gr. 26 @Dyffed - Gulbudin bin Trug al Babatoruni, Händler/Thaumaturg Gr. 13 (M4) @Irwisch - @KhunapTe - CON - (soweit SL-Mangel herrscht) Bitte teilt bei Interesse mit, was für ein Char. von Euch gespielt werden mag. Gerne auch per PN. Miniaturen werden benötigt.
-
Am Wochenende vor Ostern 2023 planen wir wieder die OderCon mit Spätabreise zwischen Frankfurt (Oder) und Eisenhüttenstadt. Die Einladungen wollen wir bis Ende 2022 versenden. Die Con richtet sich an alle; die Anlage der Jugendherberge Bremsdorfer Mühle im malerischen Schlaubetal ist insbeondere für Familien und Kinder sehr gut geeignet. Wir freuen uns auf Euch.
-
2023 Samstag: Die Flamme Ormuts
Eleri erstellte Thema in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Beginn: Samstag, 10 Uhr Dauer: bis ca. 24 Uhr Spielleiter: Eleri Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 9-16 M5 Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv Spielort: Khairat in Eschar Vorraussetzungen: An die Charaktere: Der Charakter sollte freiwillig auf eine Einladung wie die im Teaser beschriebene eingehen. Ein gewisses Interesse für Tanz, Musik und Dichtkunst passt gut ins Abenteuer. An die Spieler: Lust auf Rollenspiel und Charaktere mit ein wenig Tiefgang/ Hintergrund machen mich als Spielleiterin sehr glücklich. Beschreibung: Der Helmiya-Palast in Khairat. Hinter seinen goldverzierten Toren verbirgt sich eine eigene Welt voller Geheimnisse. An diesem Ort treten die größten Künstler ganz Kairawans auf. Barden, die ihre leidenschaftlichen Klänge mit dem Publikum teilen, Artisten mit unbeschreiblicher Körperbeherrschung - und sie. Ulfat Sharif, die anbetungswürdige Edle. Der Khalif von Mokkatam soll einst gesagt haben, in ihrem Tanz zeige sich das Licht Ormuts… Du bist auf den Straßen Khairats unterwegs , als plötzlich das hässlichste Wesen, das du je gesehen hast, vor dir auftaucht. Sein schiefes Gesicht und der Buckel, der wie der Höcker eines Kamels auf seinem Rücken thront, machen den Fremden unverkennbar. Er sieht dir einen Moment lang tief in die Augen, dann bittet er dich mit rauer Stimme um Hilfe. Bevor du reagieren kannst, ist er schon wieder in der Menge verschwunden. Doch vorher hat er dir noch etwas in die Hand gedrückt. Eine kleine goldene Brosche und eine Einladung… Du ahnst bereits, in welches Netz der Intrigen du dich damit verstrickst, doch wer würde zu einem Abend im Helmiya-Palast schon nein sagen. Spieler: 1) @Kejuro 2) @ohgottohgott mit Achab Stabu ibn Massl, Historiker (Grad 16) 3) @Dinlair NiMurdil 4) @Ma Kai 5) @Xacobeo mit Thoralf Rock, Priester aus Waeland (Grad 12) 6) auf dem Con -
Wir wollen allen "Neulingen" (jung und älter) in der Midgard-Gemeinde den Einsteig erleichtern und bieten dafür am Freitag, wenn alle da sind, eine "Anfängerrunde" an. Eine Einführung in die Midgard-Regeln (M5), Hinweise zur Charaktererstellung und erste Spieltipps ermöglichen dann sicher tolle Spielerfahrungen für die nächsten Tage. Also bei Interesse - hier kurz melden.
-
Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 18:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Expedition in der Southside, vielleicht auch etwas Cowboy-Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Nachdem Slüram Tara geholfen hat ihre Teilnahme am GSC lebend zu überstehen, hat er jetzt ,da Tara auf Hochzeitsreise ist, Zeit sich um einige Nachrichten in der Southside zu kümmern. Wie der von der Trüffelschwein einem Prospektoren Schiff gemeldeten Sichtung eines ungewöhnlichen Wracks. Spieler/Char: 1. @Slüram 2. @jul 3. @rk 4. @Celador da Eshmale 5. 6. 7.
-
Der KlosterCon ist noch nicht tot. Nachdem der Con zweimal wegen Corona und einmal halb wegen Corona, halb wegen der schleppenden Kommunikation mit unserem bisherigen Veranstaltungsort ausfallen musste, planen wir für 2023 wieder einen KlosterCon, und zwar: 28. bis 30. April 2023 im ehem. Kloster Pielenhofen (bei Regensburg) Leider konnten wir hier 2023 nicht unseren üblichen Termin eine Woche nach Ostern reservieren, sondern sind jetzt zwei Wochen später. Wir haben im Blick, dass der Montag, der 1. Mai, ein Feiertag ist, haben aber noch nicht entschieden, ob wir den Con verlängern. Die neue Lokation hat zwar Vorteile, wird aber bei den Zimmern den bisherigen Standard nicht halten können. Einladungen wird es erst geben, wenn wir alle Details geklärt haben, was noch im Januar 2023 der Fall sein sollte.
- 2 Antworten
-
- 17
-
-
-
Mal schauen ...
-
Hallo Ihr Con- e, hier dürft Ihr Euch 2023 (hoffentlich nur in Vorfreude) austoben Viele Grüße Shayleigh
- 107 Antworten
-
- 2
-
-
- conschwampf
- con
-
(und 1 weiterer)
Markiert mit:
-
Hallo Ihr Lieben, auch dieses Jahr wollen wir den MittelrheinCon in Bacharach veranstalten. Wir würden uns freuen, Euch vom 19. Mai bis 21. Mai 2023 auf Burch Stahleck zu sehen. Auch eine Frühanreiseoption wird es geben. Die Einladungen gehen heute raus. Viele Grüße Shayleigh - Abenteurergilde MIDGARD e. V, - P.S.: dies ist der offizielle Strang, schwampft woanders
-
Titel: Das Höllentor/ Das Blutmondritual (Das Geheimnis der Künstlerstadt I) Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade: 18-23 gerne auch 25 M5: Leiten tue ich nach M5 Charaktere anderer M1 2 3 4 Charaktere sind aber natürlich auch möglich. Tag: Samstags GANZTAGS!!! Vermutlich bis 1:00 nachts Beginn: 9:30 Art des Abenteuers: Kampf, Stadt, Mystik, Zauberei, Detektiv Voraussetzungen / Vorbedingungen: Es sollten sowohl Zauberer als auch Kämpfer in ausgeglichenem Maße vorhanden sein da beides sehr wichtig sist, Städtische und Natur Fertigkeiten sollten ebenfalls Vorhanden sein. ❗️❗️❗️Hinweis: Dies wird vorerst (mit dem WestCon) die letzte Möglichkeit sein dieses Abenteuer zu spielen, da ich erstmal Teil 2 vermutlich frühestens Bacharach anbieten werde.❗️❗️❗️❗️ Natürlich werde ich auch dieses hier nochmal anbieten falls gewünscht. Beschreibung: Die Sonne geht schon unter als ihr um die letzte Kurve kommt und vor euch seht ihr Sie diese Stadt, von der ihr schon so viel gehört habt Elfen und Zwerge leben hier in Eintracht im See, um den die Stadt gebaut wurde, soll ein Stamm Fischmenschen leben, außerdem ist sie für ihre vielen Fassetten der Künste berühmt. Von Malern, Bildhauern bis zu Tischlern und Glasbläsern ist alles, was das Künstlerherz begehrt in der Stadt vertreten. All das werdet ihr wohl erst morgen in Erfahrung bringen können, da ihr von Weitem seht, dass das Tor geschlossen wird. Ihr werdet wohl in Flynns Odler Mill absteigen müssen einem einfachen Gasthof vor der Stadt. Doch mitten in der Nacht werdet ihr von einem seltsamen Geruch geweckt. Und ihr werdet in einen Fall hereingezogen der all euere Kampfkraft und all euer Wissen erfordert. 1. @Helgris 2. @KhunapTe 3. @dantheman33333 4. @Beor Bacchus 5. Con 6. Con Kuhn mit BJ Doug Helgris mit Priester