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KhunapTe

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About KhunapTe

Clubber
  • Rank
    MIDGARD Konzilist
  • Birthday 01/23/1973

Contact Methods

  • MSN
    sven.grosse@outlook.com
  • Website URL
    http://www.midgard-konzil.de
  • Skype
    sven.grosse@outlook.com

Profile Information

  • Geschlecht
    Männlich
  • Location
    Dieburg
  • Interests
    Rollenspiel (MIDGARD, Shadowrun, StarWars,...)

Persönliches

  • Name
    Sven L. Große
  • Wohnort
    64807 Dieburg
  • Interessen
    Meine Familie (meine Frau und beiden kleinen Teufel)
    Rollenspiel (MIDGARD, Shadowrun, Star Wars, Buffy, etc.), Brettspiele aller Art, SCA
  • Beruf
    Informatiker
  • Biografie
    MIDGARD Spieler seit 1985
    Gründungsmitglied des MIDGARD Konzil e.V.
    Gründungsmitglied der Abenterergilde MIDGARD e.V.

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  1. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag aus der Stadt, die es nicht geben soll! :beer: 

  2. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :beer:

    :cdg:

  3. Name: Mac Concil - Doppelfeature Spielleiter : Khun apTe aka Sven Anzahl Spieler : Max. 5 (+1 auf dem CON) Art der Abenteuer: Detektivisch - Landespolitik Alba - Mystisch - Magisch Regelwerk : M5 Grade der Chars : M4 = 3-5 oder M5 4-9 Begin: Donnerstag ab 10.00 Uhr bis Nachts Ich biete ein Doppelfeature an! Die Abenteuer sind auch auf dem Breuberg CON 2010 und 2011 erstmals geleitet worden und waren jeweils an einem (Freitag-)Abend zu spielen. Ich möchte das daher anbieten von bis ca. 14-15h den 1. Teil : Zu Gast bei den Mac Concils Welch ein wunderbarer Tag im spätsommerlichen Alba. Es ist noch angenehm mild und seit Tagen keine Wolke am Himmel. Hinzu kommt noch eine großzügige Einladung zu einem üppigen Picknick, welche man gerne annimmt. Die lieben Wünschen und Segensprüche des edlen Spenders hallen euch noch in den Ohren nach, als sich der Tag plötzlich so ganz anders entwickelt als man sich das so dachte. Und ehe man sich versieht schallt in die vordergründige Friedlichkeit der Ruf nach wahren Helden! Nach erfahrenen Abenteurern, die jene seltsamen Vorfälle aufklären, die das Leben verschiedener Dorfbewohner bedrohen. Immer wieder wird das detektivische Gespür und beherztes Eingreifen der Helden gefragt sein, um Schlimmeres zu verhindern. Dabei könnt ihr selbst in Lebensgefahr kommen, wenn ihr euch lebensrettend in die Bresche werft. Unvermittelt geht es um Leben und Tod! Schnell muss aufgeklärt werden, woher all der Hass kommt, denn es wird auch vor Mord nicht zurückgeschreckt. und ab ca. 15-16h (nach einer kleinen Lern- und Verschnaufpause) den 2. Teil : Das Erbe der Mac Concils Jahrhundertelang war das alte Familiengeheimnis des Clans der Mac Concils in Vergessenheit versunken, bis Eagil, der jüngste Sprössling, in einem Dorf fern seiner Heimat des Mordes an einem Heiler bezichtigt wird. Nun müssen die Abenteurer das Geheimnis lüften, um der Wahrheit auf die Spur zu kommen und den Fall zu lösen. Dabei sehen sie sich mit dunklen Mächten konfrontiert, die ihre Ziele skrupellos verfolgen und um jeden Preis verhindern wollen, das alles ans Licht kommt, was über so viele Jahre verborgen lag. Was hat es mit dem mysteriösen Vermächtnis auf sich und welche Rolle spielt der Erbe der Mac Concils dabei? BITTE nur Spieler anmelden die beide Parts spielen wollen! (1) (2) (3) (4) (5) (6) - wie immer auf dem CON -
  4. Endlich ist es soweit.... naja fast - also morgen geht es los! Allen die noch nicht da sind eine gute Anreise und allen die da sind - trinkt nicht alles Met all!
  5. Notiert! und mein Koffer ist nicht schwarz... Ich habe gar keine Koffer...
  6. Habe ich eingetragen… Damit wären wir voll... Morgen spielt meine Runde in Laubach das Abenteuer weiter... mal schauen, ob sie zum Schluss kommen... ich weiß auf jeden Fall das es lustig für alle wird...
  7. Das denke ich auch und wenn ich mich recht erinnere, dann verleiht ein waelischer Gott seine Gabe und man kann sie nicht von anfangen an lernen - also eigentlich kein Ordenskrieger von Beginn. Wieso sollten die zwergischen Götter das nicht aus machen... schließlich sind es ja ihre nächsten Nachbarn (oder doch die gleichen?🙄) In der Heimrunde habe ich auch schon Abenteuer gehabt, wo sich die Spieler entscheiden können, ob sie einen Klassenwechsel vornehmen wollen - vornehmlich zu Ordenskriegern oder Priestern, wenn sie einem Gott begegnet sind.... Das ist aber eher die Ausnahme...
  8. Auf dem Breuberg Con dieses Jahr hat Elsa darum gebeten, ihnen Zeit und Raum für neue Sachen zu geben und nicht immer nur alte Sachen wiederaufwärmen Daher glaube ich es kommt in dieser Richtung erst mal nichts...
  9. Nun ich kann/will nicht Zuviel verraten, aber jeder Spieler/in muss zuhören können und nicht gleich darauf losplappern... ihr werdet im Laufe des Abenteuers merken was gemeint ist... Es sollte jeden nicht allzu sehr einschränken, erhöht den Spielspaß aber ungemein!! Versprochen...
  10. Hallo nochmal. da es in dem Abenteuer mehr um Rollenspiel gehen wird und weniger um Werte "vergleichen", sind die Grade sekundär! Trust me...
  11. Hallo nochmal. da es in dem Abenteuer mehr um Rollenspiel gehen wird und weniger um Werte "vergleichen", sind die Grade sekundär! Trust me...
  12. Hallo zusammen, da der Fokus auf dem Rollenspiel liegt sind die Grade eigentlich egal.. Ich könnte auch 1 bis 40 angeben.... das wird dem Abenteuer keinen Abbruch tun... Ich kann nur sagen, dass ich bis dato genauso mit Grad 1 (nach M2 gespielt habe, wie auch mit Grad 8 M2 oder gerade aktuell Grad 14-16 nach M5 (Heimrunde) Mein Vorschlag wäre, ihr einigt Euch auf eine homogene Gruppe.... mir sind die Grade egal!! … ja und woran hängt es dann??
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