Erainn
Diskussionen / Ideen zu Erainn
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Das Internet bietet viel - manchmal zu viel. Und so gehen Dinge einfach unter, die nicht untergehen sollten. Und das, obwohl sie hier und da erwähnt werden. Wie schrieb mir heute ein sehr emsiger Forumsbesucher: "Ich habe auch soeben die Cuanscadan-Homepage entdeckt ..." Oje, nach einem dreiviertel Jahr also taucht die erstmals aus den dunklen Ecken des Internets auf. Das lässt befürchten, dass auch andere noch nicht den rechten Weg zur Cuanscadan-Homepage gefunden haben. Was soll ich machen, einzeln einladen ist doch sehr aufwendig. Also eröffne ich eigens einen Strang, um alle an Cuanscadan Interessierten einzuladen, doch mindestens einen Blick nach Cuanscadan zu w…
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Lars Böttcher schrieb bereits vor einigen Jahren einen Beitrag zur Seefahrt in Erainn (erschienen im Gildenbrief 61, später nochmals eingestellt auf die Cuanscadan-Seite). Ich bat Lars, seinen Beitrag für Erainn auf Magira übernehmen zu dürfen. Ich durfte! Ich passte seinen Beitrag für Magira an (was nur einige Änderungen beispielsweise bei den Ländern betraf) und veröffentlichte einen ersten Teil bereits in den Schlangenschriften. Soeben stellte ich den kompletten Beitrag auf die Erainn-Seite. Doch es kam ja noch besser. Lars zeichnete die vier Schiffstypen neu. Den überarbeiteten ursprünglichen Beitrag (also den speziell für MIDGARD) habe ich vorhin als PDF au…
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Erainn auf Midgard und Erainn auf der Fantasywelt Magira sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Eigentlich. Eigentlich auch wieder nicht, denn beide Länder haben einen ähnlichen Ursprung, und obwohl sie sich aus vielerlei Gründen unterschiedlich entwickelten, weisen sie viele Gemeinsamkeiten und Überschneidungen auf. Nach Manfred Roths Ableben leite ich die Simulationsgruppe »Galloglachta Nathrach« im Fantasyverein FOLLOW. Wir simulieren das Fantasyland Erainn mit seinen Bewohnern und den Geschehnissen, die sich auf der Fantasywelt Magira ergeben. Eine der Unterschiede zum Midgard-Erainn ist: Entwicklungen nehmen auf Magira einen oft unerwarteten, jedenfalls nicht …
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Da die Barone von Corrinis nicht mehr die Oberhoheit des albischen Königs anerkennen und das Land von den erainnischen Fürsten wieder als Teil Erainns und den Baron als einen der Ihren betrachten, habe ich meinen Text hier unter Länder und Völker > Erainn eingestellt. In den Depeschen aus Alba (Midgard online) ist zu lesen, dass im Jahr 2427nL der Baron Bogardin MacAelfin und sein Sohn (und Erbe) Rory bei der Rückreise von den Verhandlungen zu einem Handelsabkommen aus Palabrion in einen Wintersturm kamen und dabei beim Untergang ihres Schiffes umkamen. Nur der Steuermann Daegal MacAelfin überlebte die Katastrophe und konnte einige Zeit später (Anfang 2428n…
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In meinem neuen Pen&Paper Let's Play „Das Geheimnis um Cnoc na Amhràn" nimmt mich Chris mit nach Erainn um das Geheimnisse eines verlassenen elfischen Wehrturms zu lösen. Das Geheimnis um Cnoc na Amhràn 🏞️ [MIDGARD] Teil 1 - Erainn |Pen&Paper Let's Play
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ZUM VIDEO: Neuer MIDGARD 5 Quellenband: Cuanscadan - Tor nach Erainn [M5 Nachdruck] |Pen and Paper Cuanscadan – Tor nach Erainn bietet eine detaillierte Beschreibung von Erainn, einem Land mit einer einzigartigen Mischung aus menschlicher und elfischer Kultur. Der erste Teil beleuchtet die Geschichte, Gesellschaft und Magie des Landes, darunter die Zaubertänze, typische Abenteurertypen und ein kurzes Bestiarium. Der zweite Teil widmet sich der Hafenstadt Cuanscadan und ihrem Fürstentum, inklusive ihrer Geschichte, bedeutenden Persönlichkeiten, Gilden, Geheimbünden, Festtagen sowie der Bardenschule der Drachengesänge und dem Silbernen Turm des Erzmagiers. Die Neuaufla…
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Hallo zusammen, wir haben kürzlich eine neue Gruppe gestartet, die in Erainn - genauer in der Umgebung Cuanscadans und der Stadt selbst - spielt. Nun habe ich bisher nichts im QB gefunden, das die Waffengesetze beleuchtet: In Alba ist es ja so, dass in Städten keine großen Waffen offen getragen werden dürfen. Gilt dies auch für Erainn und dessen größere Städte? Oder verlässt man sich dort auf die Menschen und ihren vernünftigen Umgang mit jeglichen Waffen? Oder kann ich das frei bestimmen? Vielen Dank vorab, LG Anjanka
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Dia dhuit! Da ich mich in letzter Zeit sehr interessiert mit dem irdischen Hintergrund von Erainn beschäftige, möchte ich mal die Frage veräußern, ob jemand mir vielleicht einige gute Buchtips geben kann. Folgende Titel hab ich bereits: - Keltische Sagen aus Irland; Martin Löpelmann; PIPER-Verlag (Irische Sagen; teils verkürzt; gute Kommentare und Erklärungen im Anhang) - Das Sagenbuch der walisischen Kelten - Die vier Zweige des Mabinogi; Bernhard Maier; DTV (Hab ich noch nicht gelesen, soll aber recht gut sein) - Die Kelten - das Volk das aus dem Dunkel kam; Gerhard Herm; Pawlak-Verlag (Historischer Hintergrund über die Entstehung der Kelten und dere…
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Hallo ! Im DFR werden als Beispiel für den/die Ermittler/in die erainnischen Dalaigh genannt ... - Seite 14, für die Fraktion der Kopfschüttler. Natürlich kann ich jetzt ganz locker auf das QB warten, aber ich werde ja auch nicht jünger und möchte vielleicht noch vor der Rente so einen Gesellen spielen. Also, wer kann mir mit Infos oder Querverweisen weiter- helfen? In diesem Sinne und tschö! Kli
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In der Landesbeschreibung Erainn wird die Stadt Imrith als "Bollwerk" gegen die finsteren Kreaturen der Fornachta Scaith beschrieben. Sie sei für ihre starken Mauern berühmt. Welches Vorbild (egal ob real oder aus der "einschlägigen" Literatur könnte man denn hier nutzen?
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Ich hab mir mal Gedanken über die erainnischen Erzmagier gemacht. Da man nur von zweien (Siehe QB Cuanscadan) sicher weiß. Nämlich Ulthan ay siochan und Tailtíu ay areinnall. Hab ich mir für die anderen 5 auch mal Namen überlegt. Ich hoffe sie finden Anklang. Ainamh ay crionn (roter Turm) männlich (aus MIDGARD-Wiki) Adailoë ay Teamhair (goldener Turm) weiblich Lysira ay cruachan (grüner Turm) weiblich Rallíon ay ealalinn (purpurner Turm) männlich Vindariel ay indairné (schwarzer Turm) männlich Verbesserungsvorschläge werden gerne angenommen!!
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Ich hab mir mal gedanken gemacht wer der Vorsitzende des Rates der Erzmagier in Erainn sein könnte und mir Werte einfallen lassen. Für hochgradige Abenteurergruppen könnte sie, so wie Ulthan auch gut eine Auftraggeberin sein.^ Adailoë ay Teamhair ("Sternenfahrerin") , Erzmagierin des Goldenen Turmes, Vorsitzende des Rates der 7 Erzmagier Erainns, Adel, Nathir - groß (180 cm), normal - Äonen 12000 Jahre St 53, Gs 96, Gw 100, Ko 80, Sb 85, Wk 95, Au 100, pA 100, Int 110, Zt 110; Grad 25 Magierin/Thaumaturgin (Spezialisierung Magan) Raufen +10, Abwehr +20, Zaubern +28, LP:18, AP:120, Alkoholgrenze 7, Gifttoleranz 70, Angriffsbonus +3, Schadensbonus +3, Ausd…
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Hallo. Im Arkanum steht ja, das erainnische Magier Einzelgänger sind und zurückgezogen leben. Und fremden Magiern gegenüber eher wenig gastfreundschaftlich sind. Mein/e Frage/Gedanke: Ich könnte mir ganz gut vorstellen, das es Zauberer in Erainn recht schwer haben. Hexer und Dämonenbeschwörer bzw. jeder, der mit Finsterer Magie in Verbindung gebracht wird, sollte es besonders schwer haben. Aber da Erainn ja durch den Krieg der Magier auch stark betroffen war, kann ich mir gut vorstellen, das Magier generell nicht so "beliebt" sind. Gut, Weise Frauen (bzw. Heilerinnen allgemein) sind ausgenommen, die Fianna auch. Auf alle Fälle haben es doch ausländis…
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Hallo! Mit ein wenig Verwunderung habe ich soeben festgestellt, dass der erainnische Totenkult - zumindest in dem Quellenbuch "Cuanscadan - Tor nach Erainn" - kaum ausgearbeitet ist. Daher stellen sich mir verschiedene Fragen: Wie verfahren die Erainner mit ihren Verstorbenen? Wohin bringen die Bewohner Cuanscadans ihre Toten? Gibt es neben diversen Vorschlägen hierzu auch belastbare Quellen im vorhandenen MIDGARD-Material? Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
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Aloa, es gibt ja im Netz diese Nette Tabelle mit den Reiseentfernungen und -zeiten zwischen den Städten. Hat sich schon jemand die Gedanken und Mühe gemacht, so etwas für die 14 Erainnischen Städte zu machen ? Ansonsten denke ich mir was aus.
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Zum Video! Du sitzt an deiner Abenteuer oder Kampagnenplanung für deine Rollenspielgruppe und benötigst eine kleine Übersicht welche Abenteuer für die ERAINN in Midgard 5 erhältlich sind? Dann ist das das passende Video für dich. Meine Übersicht zu den Abenteuern in den Entsprechenden Regionen die ich besitze. Zudem Passende Tipps wie man manche Abenteuer kombinieren kann. Die Liste ist bei weitem nicht vollständig da es in über 40 Jahren Midgard viel viel mehr Abenteuer gibt die man auch heute noch Spielen kann. Du kannst sehr gerne in den Kommentare weitere Abenteuer Aufzählen die dir gut gefallen haben um die Leser der Kommentare über das Video…
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Dies ist eine Karte, welche die einzelnen Regionen und Städte Erainns auf Midgard darstellt. Hier klicken um artikel anzuschauen
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Hallo Leute, ich habe mir in meinem letzten Urlaub in Irland ein Buch mit original irischen Namen gekauft. Meine erainnische SC's und NSC's sollen schließlich auch erainnische Namen kriegen. Nur leider steht da nicht drin, wie diese seltsamen Buchstabengebilde ausgesprochen werden Kennt jemand von euch eine gute Quelle, wo halbwegs verständlich erklärt wird, wie irisch ausgesprochen wird? Sonst muss mein erainnischer Barde wohl doch Kunibert heißen. Dabei weiss ich wenigstens, wie es ausgesprochen wird (im Gegensatz zu Tadhg). Mona
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Erainn ist ein großes Land in Vesternesse das nur so voller märchenhafter Wunder, Feen und Elfen ein Paradies auf Erden sein könnte. Seine grünen Wiesen, tiefen Wälder und gemütlichen Städte Laden jeden ein seine Zeit Vergnüglich zu verbringen. Na gut der Norden von Erain wurde von Clanncardanischen Stämmen überrannt, und besetzt. Dieser Angriff zeigt die Zerrissenheit der Fürsten, die nicht zusammen gegen die Eindringlinge stehen, sondern ihren Geschäften nachgehen. Eine unsichere Zukunft, ein unterdrücktes Volk und eine stehte Bedrohung aus dem Norden lassen die Abenteurer ein spannendes Setting mit vielen fantastischen Momenten erleben in dem wieder eine breite Bandbre…
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Bei den Zaubertänzen Erainns (S.117) gibt es eine Liste der Abenteurertypen, die die Tänze lernen können. Die entsprechenden Listen bei jedem der sechs Tänze ist kürzer und unterscheidet sich, je nachdem, ob es ein Einzel- oder ein Gruppentanz ist. Bei den Lernkosten für die Zauber einer Fionnacorach ist Allheilung normal gedruckt (=Standardkosten?), die Kosten betragen aber 1250 (=Grundkosten?). Solwac
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Erainn-Wörterbuch von Crónachan Dia dhiut! Erainn ist mein absolutes Lieblingsland bei Midgard. Da ich mich auch privat viel mit der irischen Mythologie beschäftige, lege ich als SpL sehr großen Wert darauf, dass der Flair des Landes richtig rüber kommt. Einen ganz entscheidenden Teil dabei übernimmt die Wahl des richtigen Namens für Orte oder NSCs. Leider ist es so, dass das Irisch-Gaelische, an welches das Erainnische angelehnt ist, nicht gerade leicht aus den Fingern zu saugen ist - doch dies hat jetzt ein Ende! Mit diesem kleinen Wörterbuch hoffe ich, gleichgesinnten SpL ein wenig Erleichterung in dieser Sache zu bringen. Viel Spaß damit Für Kritik,…
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Hallo? Ich habe ein wenig im Gildenbrief 37 und im neuen Cuanscadan Buch über die Nahuatlani gelesen. Aber mir reicht das noch nicht an Infos. Gibt es noch mehr Input? Wenn ja, wo? Dank für eure Hilfe.
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Nathir daibh! In etlichen Threads im Forum wird die Frage nach Quellenbüchern gestellt. Zu Erainn gibt es bekanntlich auch nur sehr wenig "offizielles" Material (eher schon gar nichts). Da die in den Vorankündigungen Elsas/Pegasus' genannte Stadtbeschreibung, bei der es sich um die erainnische Stadt Cuanscadan handelt, soweit fertig geschrieben ist und vielleicht gar Elsas Wohlgefallen fand und auch Jürgens Veti (Yeto - Yeti?) sich in Grenzen hielten, dürfte einer Publikation prinzipiell wenig im Wege stehen. Was Lust machen würde auf ein kulturspezifisches Quellenbuch. Deshalb: Wonach schreit denn euer Herz und vielleicht gar der Verstand? Was sollte hinein …
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