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Hallo, nun habe ich den Mythor-Band 192 "Sternenfall" zur Seite gelegt und schmerzlich festgestellt, dass ich endgültig den letzten "offiziellen" Mythor gelesen habe Allerdings habe ich gelesen, dass zu der Zeit bereits der Band 193 geschrieben war, der später in einer Magira-Ausgabe 36/37 oder 136 veröffentlicht wurde. Kurz und gut: ich suche das Teil! Außerdem soll dort auch die Roadmap bis zum Band 199 vorhanden sein! Also... wenn ihr es haben solltet, PNt mich doch bitte an. Oder wenn ihr noch eine Bezugsquelle kennt. Ich habe bereits - noch erfolglos - EDFC angemailt... gruß Wolf-traurig-heart
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Hallo! Ich spiele derzeit hin und wieder in einer Gruppe, deren Abenteuer sich auf der Welt Magira zutragen. Aus diesem Grund wollte ich mir im Internet ein paar Informationen zu dieser Welt suchen, damit ich meine Spielfiguren in dieser Gruppe überzeugend darstellen kann und sie nicht nur als Bündel zum Fähigkeiten und Werten verkümmert. Leider habe ich im Internet nicht wirklich viel dazu gefunden. Die Seite von Follow bietet zwar Links zu verschiedenen Clans, die die diversen Länder ausarbeiten und diese Seiten sind auch zum Teil sehr informativ, nur fehlt mir eine zusammenfassende Darstellung zu Dingen, die die ganze Welt betreffen (Status der Götter, überregionale Geschichte, nichtmenschliche Völker, ja, ich habe noch nicht einmal eine Karte von ganz Magira gefunden). Noch dazu ist es über die Verlinkung nach Clans schwer, Informationen über ein bestimmtes Land zu erhalten (woher soll man, wenn man nach Albyon sucht, wissen, dass das vom Clan "Tafelrunde des Bären" ausgearbeitet wurde). Viel mehr habe ich im Internet (und auch über die Suchfunktion) nicht gefunden. Wenn irgendjemand von euch weiß, wo man andere Informationen beziehen kann, wäre mir damit sehr geholfen. Morpheus
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Hallo, beim Durchwühlen und Ausmisten meines Rollenspielarchivs ist mir das Strategiespiel (Tabletop) "Armageddon - Das Strategische Fantasyspiel" wieder in die Hände gefallen. Ich schreibe hier über Armageddon, da es in der Welt MAGIRA spielt und die Wurzeln unseres Midgard-Rollenspiels ja ebenfalls in dieser Welt liegen. Aber nun zurück zum Spiel: Mir fiel es in die Hände und war nach dem durchblättern doch recht erstaunt wie komplex und dennoch erfrischend einfach die Regeln gestaltet waren/sind. Da habe ich richtig Lust bekommen dieses Spiel anzuspielen. Doch habe ich derzeit leider keinen Platz für ein Spielfeld von 2m Durchmesser. Da kam mir die Idee, man könnte dies doch als Briefspiel/Forumsspiel umsetzen. Da Armageddon ein HEX-basiertes Spielfeld hat das durchnummerierte Kleinfelder besitzt, könnte man sich doch am Computer eine Vorlage erstellen, wo man die einzelnen Einheiten hin und her bewegt und diese Bewegungen dann per Nachricht,Email,Forumsbeitrag seinen Gegnern nebst Angriffswürfelwurf mitteilt. Ich habe mal eine Vorlage für die Welt Magira mittels LibreOfficeDraw erstellt. Vielleicht gibt es aber auch bessere Lösungen. Kennt jemand dieses Spiel überhaupt noch? Hätte jemand Lust dazu? Oder ist das wieder nur eine spinnerte Idee von mir?
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Liebe Leute! 1. Bin ich nicht sicher ob das hierghergehört, 2. noch weniger, ob das irgendjemand interssiert ABER Ich würde doch gerne wissen, warum man - vor uralten Zeiten - die Spielwelt des Midgard Riollenspiels geändert hat. In - ich glaube es war M2 - war Magira die Spielwelt - Für alle die es nicht wissen, aber Magira ist (?)/war eine Spielwelt für das "ewige" Spiel - eine Fantasy "Kriegssimulation" (Stichwort Armageddon) Dann mit M3 gab es auf einmal "Midgard" nicht nur als System, sondern auch als "Spielwelt" Ich habe wirklich keine Ahnung, aber WARUM??? (Urheberrecht??) Manche Länder sind anscheinend 1-1 übernommen worden (Erainn, Ywerddon, Alba) andere erfuhren eine Umbenennung und/oder Translokation (Hazzon -> Ranabar -> Rawindra, Eisatnahp!!! -> Alba, Waligoi -> Waeland, Kanzanien -> Kan-tai-pan etc. etc) wieder andere verschwanden (Ish) oder kamen dazu (Buluga). ZUsätzlich zu den "real" Welt - Gründen, gibt es eine "in game" Erklärung oder ist "midgard" sozusagen eine "clean slate" originäre Welt? Ja ja ich bin schon SO lange mit dem System vertraut (wobei ich ehrlich gesagt M2 für Regeltechnisch zwar einfacher aber insgesamt "eleganter" halte - trotzdem spile ich jetzt M4/M5 - :D) Wobei - ich glaube man kann auch alte Abenteuer problemlos mit neuen Regeln spielen - und umgekehrt - also hat sich am "Grundspiel" nichts wesentliches geändert. Abe rmeine "Lieblingswelt" ist mir abhanden gekommen... PS - Wem sagt Hugh Walker noch etwas ....?
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Okay, diese Episode erschien bereits am 19. Juni 2024, aber irgendwie habe vergessen, diese hier zu posten. Es geht um die Fantasywelt MAGIRA, die seit den 1960er-Jahren von FOLLOW simuliert wird. In dieser Podcast-Episode unterhalte ich mich mit Ban über die Fantasywelt. Ihr könnt euch die Podcast-Episode überall dort auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ansonsten natürlich auch direkt hier. Viel Spaß beim Hören!
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FOLLOW – Fellowship of The Lords of The Lands of Wonder
SteamTinkerer posted a blog entry in SteamTinkerers Klönschnack
Liebe MIDGARD-Freunde, in den ersten beiden Editionen unseres geliebten MIDGARD war MAGIRA die Hintergrundwelt. Jene Fantasywelt wird seit den 1960er-Jahren von FOLLOW simuliert. Mit Ban habe habe ich über die besagte Gruppe gesprochen. Die komplette Podcast-Episode könnt ihr euch überall dort auf die Ohren geben, wo des Podcasts gibt sowie hier. Viel Spaß beim Hören! -
Liebe MIDGARD-Begeisterte, in der Reihe "Etwas Homebrew-Material" werfe ich jeweils ein Blick in die PDFs der Werke, die aus meiner Feder stammen, und stelle diese entsprechend vor. Im aktuellen Video geht es um den Schauplatz "Congan Caisleán Reithe - Burg Widderhorn", der in Erainn auf MAGIRA verortet ist. Falls ihr den besagten Schauplatz noch nicht kennt und vielleicht einen für eure Spielrunde sucht, schaut euch gerne das Video an. Denn "Congan Caisleán Reithe - Burg Widderhorn" gibt es in zwei Varianten: Für MIDGARD (5. Edition) sowie für die 5. Edition des wohl größten Pen-&-Paper-Rollenspiels der Welt. Viel Spaß beim Schauen! 🙂
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Congan Caisleán Reithe – Burg Widderhorn
SteamTinkerer posted a blog entry in SteamTinkerers Klönschnack
Hallo zusammen, vor wenigen Tagen hat ein neuer Schauplatz aus meiner Feder das Licht der Welt entdeckt: Congan Caisleán Reithe - Burg Widderhorn. Dieser ist auf der Fantasywelt MAGIRA verortet, genauer gesagt in Erainn. Das Besondere an diesem Schauplatz ist mitunter, dass es diesen für MIDGARD sowie für die fünfte Edition des wohl größten Pen-&-Paper-Rollenspiels der Welt gibt. Alles Weitere zu Congan Caisleán Reithe findet ihr hier. LG, Mirco- 1 comment
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MIDGARD: Neue Schauplatzbeschreibung in Arbeit
SteamTinkerer posted a blog entry in SteamTinkerers Klönschnack
Ich sitze aktuell an einer neue Schauplatzbeschreibung. Diese ist auf der Fantasywelt MAGIRA verörtet und wird auf den Spielregeln von MIDGARD 5 basieren. In diesem Blog-Artikel verliere ich bereits ein paar Worte über das Projekt. 🙂 LG, Mirco-
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Erainn auf Midgard und Erainn auf der Fantasywelt Magira sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Eigentlich. Eigentlich auch wieder nicht, denn beide Länder haben einen ähnlichen Ursprung, und obwohl sie sich aus vielerlei Gründen unterschiedlich entwickelten, weisen sie viele Gemeinsamkeiten und Überschneidungen auf. Nach Manfred Roths Ableben leite ich die Simulationsgruppe »Galloglachta Nathrach« im Fantasyverein FOLLOW. Wir simulieren das Fantasyland Erainn mit seinen Bewohnern und den Geschehnissen, die sich auf der Fantasywelt Magira ergeben. Eine der Unterschiede zum Midgard-Erainn ist: Entwicklungen nehmen auf Magira einen oft unerwarteten, jedenfalls nicht planbaren Verlauf. Länder beispielsweise können im »Ewigen Spiel« wachsen – oder an Größe verlieren. Das geschah mit Erainn, sodass das aktuelle Erainn nur mehr über die Städte Almhuin, Areínnall und Imrith und die umliegenden Regionen verfügt. Wer Interesse an Erainn hat, kann sich aber trotzdem auf der Seite zu Erainn auf Magira umschauen, die ich vor etwa einem halben Jahr ins Leben gerufen habe. Mittlerweile konnten wir dort viele Beiträge versammeln, und womöglich ist mancher Beitrag auch für das Rollenspiel MIDGARD und da natürlich speziell für Erainn nützlich. Wir schreiben zu den Coraniaid, verfassen Kurzgeschichten, schauen uns die Landschaft an und graben alte Beiträge aus, die sich für eine nähere Betrachtung lohnen. Wir, der Clan, sind zwar nur wenige, aber wir geben uns alle Mühe, Erainn Leben einzuhauchen. Wer sich umschauen mag, werfe beispielsweise einen Blick auf »Die Landschaften Erainn«. Dort geschieht genau das, was ich andeutete, alte Beiträge werden ergänzt und auf den neuen Stand gebracht. Die Landschaften Erainns Aktuell arbeiten wir an Beschreibungen zu Almhuin, in Imrith tut sich einiges, und nicht weitab von Areínnall arbeite ich das Umland zum blauen Turm dort, An Gormtúr, aus. Auch dort machen sich die Unterschiede zwischen Midgard und Magira bemerkbar, denn anders als auf Midgard ist dort Tailtíu nicht mehr Erzmagiern. Amhairgin weilt nach seiner Rückkehr nach Magira dort. (Die Mitglieder im Clan können eine Persönlichkeit auf der Welt Magira repräsentieren, ich mache es mir einfach und bin Amhairgin im Verein Follow wie auf der Welt Magira.) Trotzdem mögen vorhandene und spätere Beschreibungen und Erzählungen ein Gefühl für und von Erainn vermitteln, das für eine Rollenspiel-Kampagne im Land nützlich ist. Und wer Interesse am Fantasyverein FOLLOW hat, der ja immerhin seit 1966 besteht, der wende sich ruhig an mich (meine Kontaktdaten finden sich im Impressum der Seite zu Erainn). Die Galloglachta Nathrach sucht immer ernsthaft Interessiete, die ein Faible für Erainn haben. Im Verein erscheint ein meist dickes Magazin mit Beiträgen der vielen Clans. Über die Website hinaus gibt's einen rege besuchten Discord-Kanal, und auf Facebook ist FOLLOW auch präsent. Erainn Der Fantasyverein FOLLOW