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  1. Hallo! Ich spiele derzeit hin und wieder in einer Gruppe, deren Abenteuer sich auf der Welt Magira zutragen. Aus diesem Grund wollte ich mir im Internet ein paar Informationen zu dieser Welt suchen, damit ich meine Spielfiguren in dieser Gruppe überzeugend darstellen kann und sie nicht nur als Bündel zum Fähigkeiten und Werten verkümmert. Leider habe ich im Internet nicht wirklich viel dazu gefunden. Die Seite von Follow bietet zwar Links zu verschiedenen Clans, die die diversen Länder ausarbeiten und diese Seiten sind auch zum Teil sehr informativ, nur fehlt mir eine zusammenfassende Darstellung zu Dingen, die die ganze Welt betreffen (Status der Götter, überregionale Geschichte, nichtmenschliche Völker, ja, ich habe noch nicht einmal eine Karte von ganz Magira gefunden). Noch dazu ist es über die Verlinkung nach Clans schwer, Informationen über ein bestimmtes Land zu erhalten (woher soll man, wenn man nach Albyon sucht, wissen, dass das vom Clan "Tafelrunde des Bären" ausgearbeitet wurde). Viel mehr habe ich im Internet (und auch über die Suchfunktion) nicht gefunden. Wenn irgendjemand von euch weiß, wo man andere Informationen beziehen kann, wäre mir damit sehr geholfen. Morpheus
  2. Hallo, beim Durchwühlen und Ausmisten meines Rollenspielarchivs ist mir das Strategiespiel (Tabletop) "Armageddon - Das Strategische Fantasyspiel" wieder in die Hände gefallen. Ich schreibe hier über Armageddon, da es in der Welt MAGIRA spielt und die Wurzeln unseres Midgard-Rollenspiels ja ebenfalls in dieser Welt liegen. Aber nun zurück zum Spiel: Mir fiel es in die Hände und war nach dem durchblättern doch recht erstaunt wie komplex und dennoch erfrischend einfach die Regeln gestaltet waren/sind. Da habe ich richtig Lust bekommen dieses Spiel anzuspielen. Doch habe ich derzeit leider keinen Platz für ein Spielfeld von 2m Durchmesser. Da kam mir die Idee, man könnte dies doch als Briefspiel/Forumsspiel umsetzen. Da Armageddon ein HEX-basiertes Spielfeld hat das durchnummerierte Kleinfelder besitzt, könnte man sich doch am Computer eine Vorlage erstellen, wo man die einzelnen Einheiten hin und her bewegt und diese Bewegungen dann per Nachricht,Email,Forumsbeitrag seinen Gegnern nebst Angriffswürfelwurf mitteilt. Ich habe mal eine Vorlage für die Welt Magira mittels LibreOfficeDraw erstellt. Vielleicht gibt es aber auch bessere Lösungen. Kennt jemand dieses Spiel überhaupt noch? Hätte jemand Lust dazu? Oder ist das wieder nur eine spinnerte Idee von mir?
  3. Hallo, nun habe ich den Mythor-Band 192 "Sternenfall" zur Seite gelegt und schmerzlich festgestellt, dass ich endgültig den letzten "offiziellen" Mythor gelesen habe Allerdings habe ich gelesen, dass zu der Zeit bereits der Band 193 geschrieben war, der später in einer Magira-Ausgabe 36/37 oder 136 veröffentlicht wurde. Kurz und gut: ich suche das Teil! Außerdem soll dort auch die Roadmap bis zum Band 199 vorhanden sein! Also... wenn ihr es haben solltet, PNt mich doch bitte an. Oder wenn ihr noch eine Bezugsquelle kennt. Ich habe bereits - noch erfolglos - EDFC angemailt... gruß Wolf-traurig-heart
  4. Liebe Leute! 1. Bin ich nicht sicher ob das hierghergehört, 2. noch weniger, ob das irgendjemand interssiert ABER Ich würde doch gerne wissen, warum man - vor uralten Zeiten - die Spielwelt des Midgard Riollenspiels geändert hat. In - ich glaube es war M2 - war Magira die Spielwelt - Für alle die es nicht wissen, aber Magira ist (?)/war eine Spielwelt für das "ewige" Spiel - eine Fantasy "Kriegssimulation" (Stichwort Armageddon) Dann mit M3 gab es auf einmal "Midgard" nicht nur als System, sondern auch als "Spielwelt" Ich habe wirklich keine Ahnung, aber WARUM??? (Urheberrecht??) Manche Länder sind anscheinend 1-1 übernommen worden (Erainn, Ywerddon, Alba) andere erfuhren eine Umbenennung und/oder Translokation (Hazzon -> Ranabar -> Rawindra, Eisatnahp!!! -> Alba, Waligoi -> Waeland, Kanzanien -> Kan-tai-pan etc. etc) wieder andere verschwanden (Ish) oder kamen dazu (Buluga). ZUsätzlich zu den "real" Welt - Gründen, gibt es eine "in game" Erklärung oder ist "midgard" sozusagen eine "clean slate" originäre Welt? Ja ja ich bin schon SO lange mit dem System vertraut (wobei ich ehrlich gesagt M2 für Regeltechnisch zwar einfacher aber insgesamt "eleganter" halte - trotzdem spile ich jetzt M4/M5 - :D) Wobei - ich glaube man kann auch alte Abenteuer problemlos mit neuen Regeln spielen - und umgekehrt - also hat sich am "Grundspiel" nichts wesentliches geändert. Abe rmeine "Lieblingswelt" ist mir abhanden gekommen... PS - Wem sagt Hugh Walker noch etwas ....?
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