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  1. Letzte Stunde

  2. So, da ich nun einen Platz am Donnerstag für mich gefunden habe, möchte ich auch noch etwas anbieten. Etwas für alle, so das auch die Normalanreiser angesprochen sind. Also biete ich ein Szenario Freitag nach dem Abendessen und über den gesamten Samstag an, welches dürfen die Interessenten bestimmen. Jeder hat pro Szenario eine Stimme, das mit den meisten Stimmen wird am Sonntag den 26.7. bestimmt, haben mehrere gleich viele Stimmen wird gewürfelt, gibt es zuviele Spieler wird ebenfalls gelost (auch am Sonntag 26.7.). Hier die Szenarien: 1. Unheil über Samotny M5 Grade 9-17, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Einst lieh ich mir von verschiedenen Spielleitern Orte, Gegenstände und Wesen, daraus entstand dieses Abenteuer (aöso tragen Leute wie Andor Lockenkopf, Harry W., Onkel Hotte und andere mit Schuld an dem Ergebnis). Es spielt in und rund um eine Ortschaft. Voraussetzung/Vorbedingung: Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. Beschreibung: Die Einwohner von Samotny (Ortschaft in Moravod) sind verzweifelt und weder der Stadtfürst Sargai Karanov, noch der alte Bärenschamane Vielev Loklolav Vielev, der spirituelle Führer der Gemeinde, können dem Unheil Herr werden. Also werden wagemutige Helden gesucht. Es geht um Plagen und Shamanen. 2. Die Menagerie des Maharadschas von Jalumi M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Von Reisen, Jagen, sozialer Interaktion bis hin zu Kämpfen alles enthalten-achja Magie gibt es auch und viel Exotisches und Ruinen. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler sollten improvisieren können und Rollenspiel mögen. Beschreibung: Taucht ein in die exotische Welt des Landes Rawindra, lernt das Land kennen und verkehrt auch mit dem Adel, reist über Land, lernt das Volk kennen, entdeckt eine "Stadt", entdeckt euch! Dieses Abenteuer mag ein wenig vom aktuellen Quellenband Rawindra abweichen, da es älter ist. 3. Die Verblendeten von Hardscha M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers: Stadtabenteuer in Aran, mit Detektivarbeit, kleiner Überlandreise und auch noch einem Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Es gibt bisher drei Abenteuer in der Region Hardscha von mir, die Inhaltlich in sich abgeschlossen sind. Man muss also keines von ihnen kennen um ein anderes zu spielen. Dieses wäre Hardscha I. Beschreibung / Abenteuerhintergrund: Eure Charaktere treiben sich aus mir unbekannten Gründen in der nördlichsten aranischen Provinz Tiristan (übersetzt Pfeilland) herum. Als ihr in der Stadt Hardscha (25.000 Einwohner) einreist, werden ein paar Händler auf Euch aufmerksam und bieten Euch an, für eine fürstliche Belohnung ein kleines Ärgernis zu untersuchen und falls möglich auch zu beseitigen. 4. Titel :Die Tränen des Ormuts M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an Art des Abenteuers : Mein zweites Abenteuer in der aranischen Grenzstadt Hardscha. Es hat keinen inhaltlichen Zusammenhang mit den Verblendeten von Hardscha, auch wenn man vielleicht auf alte Bekannte treffen kann. Der hoch angesehene, aber auch gefürchtete oberste Hafenmeister Varah`ram Daloaropes lädt Euch über Mittelsmänner zu einem Abendessen, er sucht wohl ein paar nützliche Handlanger. Voraussetzungen / Vorbedingungen : Lust auf ein Abenteuer in Aran, mit einem Charakter, den man spielen möchte und der auch die Gradvorgaben erfüllt. Das Sprechen der Landessprache ist natürlich von Vorteil. M5-Charaktere haben einen Glückspunkt zu akzeptieren. Es gibt bisher drei Abenteuer in der Region Hardscha von mir, die Inhaltlich in sich abgeschlossen sind. Man muss also keines von ihnen kennen um ein anderes zu spielen. Beschreibung: Abenteuer mit Detektivarbeit, Überlandreise und vielleicht auch einem kleinen Dungeon – Also Rollenspiel, Fertigkeiten und auch Kampfkraft können getestet werden. 5. Die Rettung der letzten Kinder M5 Grade 12-20, ich sterbe aber nicht bei einer älteren Regelvision, wende aber M5 an. Art des Abenteuers: Eine bunte Mischung aus Erkunden, Open Air, Dungeon, Informationen sammeln aber auch Kämpfen Voraussetzung/Vorbedingung: Spielspaß, Zeit und auch den rechten Charakter dabei haben (halt den, den man spielen will), alte oder exotische Sprachen helfen, ebenso Kunden, sind aber keine Vorbedingung. Beschreibung: Tja, was soll ich hier hinschreiben? Es geht um Naturgeister, Schamanismus, dunkle Seemeisterhinterlassenschaften, machtgierige Hexer, Dämonen, gedungene Schergen und vieles mehr. Spielzeit ist geplant Freitag nach dem Abendmahl, bis Mitternacht, oder bis die Spieler abrechen möchten und Samstag von 10;15 bis Mittternacht. So ist es gemütlicher und neben dem Abenteuer bleibt auch noch Zeit für entspanntes Rollenspiel. Anzahl der Spieler: Hier im Forum werden bis zu 5 Plätze besetzt (falls nötig, gelost), bis zu zwei weitere werden auf dem Con angeboten.
  3. Heute

  4. Thema von Gilthren wurde von Patrick beantwortet in Konzertsaal
    23.6 ist leider ausgefallen, dafür gibt’s ein starkes neues Album von TPR und ich seh sie zweimal im November (wird nur echt anstrengend mit dem Südcon ziemlich direkt danach)
  5. So aus Gründen, die ich hoffentlich bald nennen kann muss ich leider die Angebote für die Märchenlandkampagne hier leider zurückziehen. So bleiben noch: Das Höllentor, Das Geheimniss der Künstlerstadt I Schrecken im Buckelsumpf, Im Nebel des Buckelsumpfes I und II (neues Abenteuer) Katz und Maus, Urzeitliche Bande I (neues Abenteuer) Der Stab der Heilerin, Die Finsterjäger I Sonst bleibt alles beim alten.
  6. Freut mich, dass ihr dabei sein wollt. Schreibt mal, welche Spielfiguren ihr auf die Orcjagd schicken wollt.
  7. Hallo Leif, da wäre ich gerne mit meinem waelischen "Winterwolf" dabei. Wa Grad 10.
  8. Die Abstimmung für den Beitrag des Monats Juni 2026 Die Regel die alles regelt: Keine persönlichen Kommentare zum gegenwärtigen Abstimmungsstand während der Abstimmung!  Die Abstimmung ist bis zum 15.08.2026 offen. Die Bedingungen:  Was gibt es zu gewinnen? - Eine Feder für deine Vitrine. Welche Beiträge darf ich vorschlagen? - Jeder Beitrag, der eine Midgard- oder Forumsrelevanz besitzt und der im passenden Monat veröffentlicht wurde, darf vorgeschlagen werden. Wie viele Beiträge darf ich vorschlagen? - So viele wie Du möchtest (zumindest solange, wie es nicht übertrieben wird). Darf ich meine eigenen Beiträge vorschlagen? - Selbstverständlich. Wenn nicht Du selbst Deine Beiträge für gut befindest, wer dann? Müssen die Beiträge alle aus dem genannten Monat stammen? - Ja. Die vorgeschlagenen Beiträge müssen alle aus dem jeweiligen Monat stammen.  Die Gewinner des Beitrags des Monats nehmen Ende Jahr automatisch an der Abstimmung Beitrag des Jahres teil.
  9. Was für ein System verwendet Ihr denn jetzt? Was tut es alles für Euch?
  10. Hallo liebe MIDGARD-Freunde, wie ihr wisst nutzen wir ein neues Anmeldesystem und da gibt es aktuell ein paar Tücken, die wir umschifft haben! Aktuell sind alle Bestätigungen raus und nach genauer Zählung haben wir noch Betten frei - also Kurzentschlossene sind noch herzlich willkommen! Außerdem bekommen wir seltsamerweise Rückläufer für Mails die nicht zustellbar sind... daher meine Bitte: Wer noch keine Bestätigung bekommen hat, melde sich bitte kurz bei mir per PN! Dann können wir dort eine kurze Klärung machen! Vielen Dank und liebe sonnige Grüße aus Dieburg
  11. Herzlichen Glückwunsch an @dabba und seinem Beitrag Eine steinige Fahrt zur Wahl zum Beitrag des Monats Mai 2026 Weitere Glückwünsche etc. im entsprechenden Sammelstrang
  12. Gestern

  13. Es wird in der Viertauflage auch die Option geben, mit Durchschnittswerten bei den Lernpunkten (11, 8, 4, also zusammen 23) anzufangen, dann sind zumindest alle potenziell ähnlich kompetent. Rainer
  14. Wenn es wirklich nur die reine Rechenmodelle angeht, bin ich bei @Abd al Rahman . Gerade bei den Sprachmodellen zahlst du als Verbraucher bei den "Resellern" am Ende nur drauf, du kriegst eher weniger Leistung für dein Geld, denn die Plattform schlägt was drauf und du bist dennoch abhängig davon, ob wann der eigentliche Anbieter dir den Hahn abdreht. Einen Mehrwert bieten maximal die, die dir dann auch bereits optimierte Agenten anbieten, aber das lohnt eigentlich nicht für den Gelegenheitsnutzer.
  15. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das ist tatsächlich lediglich eine vollkommen zufällige Vornamensgleichheit zweier Statisten, von denen einer auch wirklich nur in diesem einen Moment zur Verfügung gestellt wird, um der Spielleitung Gelegenheit zu geben, einen winzigen Farbtupfer einzubringen, falls man den Spieler:innen ein winziges bisschen besonderen Unterhaltungswert bieten möchte. Und wer das Abenteuer als Sandkasten nutzen möchte, hat hier gleich einen Namen und eine Vorliebe (Wettleidenschaft) als Aufhänger zum Weiterspinnen. Wenn ich mich recht erinnere (d.h. ich habe das jetzt nicht noch nachgeschlagen) hatte der zweite Spinoza in der Urfassung einen albischen Nachnamen, um das Klischee von deren Neigung zu abstrusen Wetten zu bedienen. Dass dann zwei verschiedene "Spinozas" innerhalb weniger Zeilen nebeneinander stehen, möchte ich jetzt nicht als besonders geschickt bezeichnen (wahrscheinlich ist es immerhin noch besser, als wenn sie ein oder zwei Seiten auseinander wären), aber vielleicht ist "Spinoza" das diatravische Äquivalent zu "Leon" oder "Thomas"... oder war nach einem besonders guten Fechter vor vierzig Jahren ein Modename...
  16. scheinbar wurde mit einem der letzten UPDATE ein Fehler eingespielt mit zweibuchstabigen Usernamen gibt es Probleme
  17. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Danger Dan & Igor Levit - Keine Angst | YouTube
  18. Thema von Fabian wurde von LarsB beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Immerhin dann sechs Abenteuer in dieser wunderschönen Lagunenstadt...
  19. Letzte Woche

  20. Wenn ich Samstag abend soweit fit bin werde ich das Abenteuer ggf auch am Sonntag nochmal leiten,... aber das entscheidet sich erst auf dem Con je nach meinem Schlafdefizit. (Will sagen: in der regel eher nicht)
  21. Danke für den Hinweis! Ich mag jedes Video zu Midgard, egal welche Edition. Den Appell an die Community fand ich nicht überzeugend.
  22. Thema von Abd al Rahman wurde von Rolf beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich habe aktuell folgende Konstellation am laufen. Synology RS1221+ mit 5x WD Red 8TB, davon eine als Hot Spare. Backup mache ich auf meine alte Synology DS918+ (die sich per Zeitplan nur für die Backups einschaltet) sowie in die Cloud bei Strato.
  23. Ich bräuchte auch noch jemanden, der/die mich am Donnerstag in Höchst. (Odenw.) abholt. Geplant ist 15:27 mit der RB 25173.
  24. Epica - Sirens mit Alissa: https://www.youtube.com/watch?v=TrHXFY3Gzs8
  25. Anziehen +6 auf Verführen. Das Opfer erkennt (anders als bei Beeinflussen) nicht, wenn es den Zauber resistiert, d. h. man zaubert ggf. sicherheitshalber einfach zweimal oder dreimal. Priester-Beschützer oder Hexer mit z. B. Verführen+11 auf niedrigen Graden gelernt => EW:Verführen auf +17 gegen oft ungelernte Menschenkenntnis+(3). =>
  26. Fein dabei zu sein, ich freue mich auf die Runde. Nun kann ich mir noch gedanken machen, wann ich eine M5 Runde anbiete.
  27. Thema von Hornack Lingess wurde von Siri beantwortet in M6 - Abenteuer
    Abend 2

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