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Wyndor's Midgardium
Du hast PN Ansonsten deine Bilder und Videos: Einfach Genial!
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Freitag: Der Funke Ormuts: Abenteuer II: Faifadschahs Schatten
Thema von droll wurde von kleinschmidt beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungenhallo, ich bin natürlich wieder mit dabei. Gleiche Figur: Scherif, "der alte Scharide".
- MIDGARD-Sigel - Abkürzungen für MIDGARD-Publikationen
- Tanz der Träumenden
Heute
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M6 Pre-Release-Event am 26.9.2026 in Friedberg
Der Gedanke ist lieb, aber der Aufwand dafür nicht nötig: Da ich frühestens auf der DreieichCon (und ansonsten auf der ForumsCon) wieder auf einen Midgardianer treffen werde, würde es den Erhalt nicht beschleunigen. Und das Buch werde ich eh erst nächstes Jahr lesen, da ich mich noch durch die vielen M5 Bücher (bzw. PDFs) arbeiten muss (Bin ja erst seit 2 Jahren dabei und habe meine Sammlung nach und nach erst aufgebaut). Mir ging es heute weniger um den Kaufprozess, sondern eher um das Event ansich. Und vor allem, da so viele von uns zu treffen (auch neue Gesichter, da ich viele nur vom Forum kenne, aber noch nicht auf einem Con getroffen habe). Da ich also eh gerne hingehen wollte, war die Bestellung eher ein schöner Zusatz. Das GRW möchte ich natürlich haben, aber werde es dann erstmal nur der Sammlung zuführen. Somit ist es nur ein Aufschub. Es eilt nicht. Aber Danke für die Idee!
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Hasproner, die Satyrn und Positronikexperten
@Tara Hallo Lothar Ich hab mir mal erlaubt, bei den Volksfertigkeiten Hasproner in der Liste der auswählbaren Geistesgaben die "Robotik" gegen "Robotpsychologie" (d.h. Psychologie (Uf Roboter/KIs)) auszutauschen. Das macht in meinen Augen mehr Sinn, denn die Hasproner sind nicht als Volk der Robotik-Ingenieure bekannt, aber mit ihrem Gehirn "das wie eine Positronik denken kann", sollten sie eine angeborene Begabung haben, sich in Positroniken "hineinzudenken".
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2026 Mittwoch: Schiffbruch!
Thema von Irwisch wurde von Irwisch beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Abenteuervorankündigungen@jul Potentiell ist es mir egal was für eine Figur du spielst. Heiler ist schon einer dabei aber, solange ihr nicht in der Sandbox irgendwas ansteuert was over the top ist könnte ein Halbing trozdem von vorteil sein. Der Priester wäre aus Rollenspieltechnischen Aspekten sicherlich am interessantesten wenn auch etwas herausfordernd. Auf der anderen Seite hat der Druide ein ähnliches Problem. Etwas zu Ermitteln wird es auch geben (So ihr nicht irgendwas anderes macht in der Sandbox als das was ich euch als Plot anbiete Sightseeing ist durchaus auch interessant), aber nicht derart das es dafür unbedingt jemanden braucht der superfachkentnisse hat.
Gestern
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Donnerstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Thema von droll wurde von Akeem al Harun beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch würde hier auch gerne meinen Hut in den Ring werfen und den von @Taron MacCeata . Ich hätte einen Streitenden Priester Ormuts im Angebot, aktuell Grad 11, wenn ich nicht noch irgendwo Punkte habe liegen lassen.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von droll wurde von Sir_Wilfried beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenDer große albisch-waelandische Krieger Torbjörn Mc Tilion wäre auch gerne wieder mit dabei😊
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MFG Südcon ab Frankfurt
Hallo, ich suche eine MFG ab Flughafen Frankfurt ab 10.30 Uhr (mittwoch) und am Sonntag zurück um 19 Uhr. Finde ich jemanden? Danke Leif
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Neuling sucht Runde zum Anschließen :-)
Bin auch gern dabei ;-)
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2026 - 26. SüdCon Schwampf
Dann ehr 9 ;-)
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Anzahl der Fertigkeiten in einem System - lieber mehr oder weniger
Wieso beliebig? Dein Konzept für deine Figur (Persönlichkeit, Interessen usw.) schafft doch den Rahmen und schließt Dinge aus und andere ein. Dafür muss ich mich nicht vom Spielsystem bevormunden lassen, was geht und was nicht - oder was zusammenpasst oder nicht und darum höhere Kosten/mehr Punkte aufwenden. Mit Beliebigkeit hat das m. E. nichts zu tun. Es sind einfach unterschiedliche Herangehensweisen. Sicherlich, wenn du dich lieber an klaren Vorgaben orientierst und dich diese womöglich entlasten, dann sind Lernlisten und Abenteurertypen wahrscheinlich genau das richtige für dich. Gerade bei den Figuren will ich hingegen nicht in meiner Fantasie und meinen Ideen vom Regelwerk (und dem Spieldesigner) beschnitten werden, sondern darin unterstützt meine Vorstellungen umzusetzen.
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Arme Adlige - Broterwerb?
Verarmte Adelige waren historisch mehr als eine Randerscheinung. Der Barock-Schriftsteller Francisco de Quevedo hatte als Adelssprößling ein Landgut geerbt. Dieses warf aber nicht viel ab; es reichte nicht mal, um einen Verwalter einzustellen. Also trieb sich Quevedo in den Gassen von Madrid herum, schlief in Ställen und schrieb seine Texte in der Kneipe. (So habe ich es gelesen.) Ein nicht unbekannter, wenngleich fiktiver Adliger war ein gewisser Don Quijote aus La Mancha. Seine alte Klitsche hatte ein paar Bedienstete, aber der Don hatte mehr Ritterromane als Einkünfte; die Folgen sind weltweit bekannt geworden. Der russische Adel scheint keine Probleme mit dem Ausüben eines Handwerks gehabt zu haben. Ein gewisser Tolstoi, der Graf war, ließ sich gern beim Holzsägen filmen, wenn auf seinem Gut was zu bauen war (es gibt da tatsächlich alte Filmschnipsel). Ein anderer Adliger in seiner berühmtesten Geschichte Krieg und Frieden ließ sich durch ein Gespräch mit dem unbotmäßigen Sohn nicht mal dabei unterbrechen, auf einer mit Fußhebel bedienten Drehscheibe etwas zu töpfern.
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Würfeln oder spielen?
Damit kann ich sehr gut leben: 1.) Die Werte haben und behalten ihren Wert. 2.) Vor dem EW wird ausgespielt, um die Chancen zu verbessern. Das Ausspielen ist also auch spielrelevant. 3.) Auch wenn jemand ungelernt eine super Performance hinlegen würde, dann wäre der Bonus immer noch ein Bruchteil dessen, was man als Gelernter für einen Fertigkeitsbonus hätte. Die Reaktion die Nichtspielerfiguren spiele ich ich dann wieder live aus. Und dass ist dann auch witzig, wenn die NSF auf eine holprig gespielte, aber erfolgreich gewürfelte Verführung oder Bequatschung positiv einsteigen. Und ich finde, das deckt sich auch schön mit Erfahrungen aus dem echten Leben, wenn man fassungslos daneben sitzt, welche bräsigen Anmachsprüche oder Argumente letztlich erfolgreich sind. Und so macht mir das Rollenspiel auch Spaß.
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Samstag – Abenteuer 1880: Der Mord zum Sonntag
Thema von Zeno wurde von sarandira beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenDa melde ich hier doch mal offiziell Interesse an!
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats September 2026
Tanz der Träumenden @Moderation für den Abstimmungstrang: wäre es möglich für die Abstimmung zum Beitrag des Montags eine Mehrfachauswahl zuzulassen? Ich würde gerne für beide Werke abstimmen.
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M6 - SPL und Spieler gesucht
Da würde ich mich natürlich auch anschließen wollen .
- München
Letzte Woche
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Was hört ihr gerade?
Ist eine Live-Aufnahme... das macht es manchmal schwierig.
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Suche: (Plüsch) All20 D20 zum Leihen
Nicht das, was du dir 50%ig vorstellst, aber vielleicht reicht es: nimm einen Hüpfball und schreib lauter 20er drauf. Ob rund oder eckig: auch bei der Würfelversion sind die 20er ja schon von vornherein sichtbar. Oooooder: du nimmst 20 Menschen und ziehst ihnen Leiberl an (oder lässt sie Zettel halten, oder klebst ihnen was auf die Schuhsoheln) auf denen 20 oben steht. Die sehen das Brautpaar natürlich nicht. Und dann sollen sie "würfeln" und einen aussuchen. Vielleicht laufen die Menschen auch noch lustig durch die Gegend und wollen zuerst noch gefangen werden oder sonstiges.
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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Vielleicht haben die nicht nur Kekse sondern auch Rüben - und Du kriegst über die Rübe? 😉 Francesco di Lardo
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Neuheiten des DDD-Verlages
Die 8te Ausgabe des Weltenwanderer Magazin steht nun online und kostenlos für euch https://weltenwanderer-magazin.de/ bereit. In ihr ist ein Bericht zu 7töter sowie ein Abenteuer aus der Feder von @Amhairgin_lka_Agadur enthalten. Das Abenteuer führt euch an den Rand des Sylvor, eines wandernden Waldes im Norden von Faelornis. Ihr werdet beauftragt das Verschwinden eines Triftzug zu untersuchen. Wir freuen uns riesig über diese Partnerschaft mit dem Magazin und es wird vermutlich nicht die letzte Gelegenheit gewesen sein. 🙂 Euch viel Spaß mit dem neuen 7töter Abenteuer.
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Erainn auf Magira
Ausgabe 8 des Rollenspiel-Magazins »Weltenwanderer« ist heute erschienen. Zum Inhalt gehört auch mein Abenteuer Die Sängerin im Kielholz für das neue Rollenspiel 7töter. Das Magazin ist als PDF kostenlos und kann hier heruntergeladen werden: Magazin Weltenwanderer
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Neuer Stammtisch in Speyer
Wollen wir uns im Oktober wieder treffen?