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Donnerstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand

Hervorgehobene Antworten

Name des Abenteuers: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand

Spielleiter: Carsten (droll)

Anzahl der Spieler: 4 - 6

System: M5

Grade der Figuren: ca. 15

Voraussichtlicher Beginn: 10 Uhr

Voraussichtliche Dauer: bis ca. Mitternacht

Art des Abenteuers: Stadt, Erkundung, Interaktion, Kampf

Voraussetzung/Vorbedingung: Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an Fertigkeiten verfügen. Wenigstens ein Teil von ihnen sollte Landeskunde (Aran) beherrschen und Aranisch sprechen und schreiben können.

Beschreibung:

In den Weiten Arans erzählt man sich die Legende des Funken Ormuts, eines jungen Waisenknaben namens Kamran, der die Macht haben soll, die Herzen der Gläubigen mit dem Licht der Erkenntnis zu erfüllen. Die Abenteurer treffen in Nihavand ein, wo sie erfahren, dass sich Kamran kurze Zeit zuvor in Begleitung eines hochrangigen Dieners des Wehdens, der Reichskirche des Zweiheitsglaubens um Ormut und Alaman, zusammen mit einigen Pilgern auf den Weg des Glaubens in die Heilige Stadt Ormudagan begeben hat. Während sie dem Pilgerzug folgen, müssen die Gefährten nicht nur den Widrigkeiten des Weges trotzen, sondern sich auch gegen die Schergen dunkler Mächte und den Anbetern Alamans behaupten, die alle nach Kamrans göttlicher Macht trachten. Die Reise führt sie durch Sümpfe, Gebirge und versteckte Heiligtümer, und überall lauern Geister, Untote und jene, die den Funken für ihre eigenen finsteren Zwecke nutzen wollen. Am Ende wird sich entscheiden, ob der Funken Ormuts seiner wahren Bestimmung zugeführt werden kann, oder ob der perfide Plan einer finsteren Macht über den göttlichen Plan Ormuts triumphiert.

Dies ist der erste Teil der Kampagne "Der Funke Ormuts". Insgesamt gibt es sieben Teile. Die einzelnen Teile werden verteilt über die nächsten Cons immer wieder angeboten.

Mitspieler:

  1. @Amon Sul

  2. @Mithrandir

  3. @Akeem al Harun

  4. @Taron MacCeata

  5. @Wulfilas

  6. @arnok

Bearbeitet ( von droll)

Ich wäre gerne dabei mit Algol, meinem Schattengänger. Grad eher etwas tiefer, ich hoffe das geht. Ich kenne die Kampagne nicht, also der Tragödie erster Teil.

Ich habe vorletztes Jahr aus der Südcon mit Algol gegen Untote gekämpft, und er hat entschlossener und mutiger agiert als weitaus höhergradige Charaktere. Llan Gwerydd, Druide aus Clangaddarn (Grad 15) wäre gerne mit dabei.

Aranisch wäre noch zu erlernen; aber als Veteran der Eschar und Mokkattam-Kampagne weiß er sich ohne Anstoß zu erregen unter Anhängern Ormuts zu bewegen.

Bearbeitet ( von Mithrandir)

Ich kenne keines dieser Abenteuer und habe meines Wissen noch nie mit Carsten gespielt.
Das würde ich gerne ändern und mich für alle drei Teile bewerben. Wenn's dann nur eines wird,
wäre auch ok.
Ich hätte Braghoras zu bieten, einen Grad 15 Elfen (Details gerne als PN), der Aranisch und Scharidisch kann und auf dem letzten
Südcon in Eschar unterwegs war. Hat sich da schon ausgiebig mit Alaman's Schergen kloppen dürfen.


Bearbeitet ( von Wulfilas)

Wäre gerne dabei, wenn ich das postive Signal bekomme. Wenn Ausländer akzeptiert werden, dann werde ich wohl versuchen Oliven unter die Leute zu bringen. Sonst stampfe ich was aus dem Boden.

Wenn der 6. Platz auch schon im Forum vergeben wird würde ich gerne mit spielen.

  • Ersteller
Zeit: 29.9.2026 um 19:36, El Cid schrieb:

Wenn der 6. Platz auch schon im Forum vergeben wird würde ich gerne mit spielen.

Die Runde ist leider voll. Die nächste Gelegenheit ist der Forums-Con.

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