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Über diesen Club

Der Club für Abenteuervorankündigungen des Südcons.

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Midgard-Cons

Was gibt es Neues in diesem Club

  1. Hätte Interesse an Mord in Diatrava, da habe ich den ersten Teil auf dem Forumscon gespielt. Würde dann wieder den Seefahrer als Charakter nehmen.
  2. Wenn der 6. Platz auch schon im Forum vergeben wird würde ich gerne mit spielen.
  3. Na, dann hoffe ich mal, dass der 3. Teil auch von der Mehrheit gewählt wird und ich dann mit dabei bin... 🙂
  4. Da der dritte Teil nur einmal gespielt wurde bin ich mir sehr sicher das du nicht dabei warst.
  5. Würde auch für Teil 2 den Finger heben - warten auf das Anmelde-OK von Carsten. Möchte hier jemand zufällig Amphore mit Olivenöl kaufen?
  6. Wäre gerne dabei, wenn ich das postive Signal bekomme. Wenn Ausländer akzeptiert werden, dann werde ich wohl versuchen Oliven unter die Leute zu bringen. Sonst stampfe ich was aus dem Boden.
  7. Die ersten beiden Abenteuer habe ich schon gespielt, den 3. Teil meines Wissens nach noch nicht...? Werde da aber gerne noch meine Aufzeichnungen konsultieren. Ansonsten würde sich mein ehemaliger Magier und jetziger Priester Hadim al Schayed in die wahrscheinlich lange Riege der Erben einreihen...
  8. Erstmal der allgemeine Header: Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 Grade: ~20-25 (also bitte wirklich allermindestens Grad 15!) System: M5 Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 / allerspätestens 11:00 Ich behalte mir vor magische Gegenstände und zu krasse Sonderfertigkeiten auszunehmen. Schreibt dazu welches Abenteuer ihr spielen Wollt und mit etwa welcher Figur. Damengambit ist der erste Teil, Mord in Diatrava der zweite und Gardez der dritte. (Ein 4. Ist in Arbeit aber definitv der letzte) Ich lass das mal ein paar Wochen offen,... Damengambit (Teil 1/4) Art des Abenteuers: Sandbox Ermittlung (wenn ihr Neugierig seid) Kampf (wenn ihr nicht nur zuschauen wollt) Diplomatie (wenn ihr glaubt das bringt etwas) Voraussetzung: Selbst die Figur Motivieren können, es gibt insbesondere keinen direkten "Auftraggeber". Neu-Valinga sprechen können,... (lesen und schreiben ist sicher auch von Vorteil) Optional: ein Musikinstrument spielen s.u. Beschreibung: Diatrava im Spätsommer, in der Niederlassung des Convendo gibt die elvische Bardin „Caílea“ ein Konzert zu dem eure Figuren eine Karte ergattert haben. Es ist schon vor dem Konzert bekannt das sie am nächsten Tage zu Pferd aufbrechen wird um bei einer Fürstlichen Hochzeit in den Kaffbergen aufzuspielen und Begleitung dorthin sucht. ps: entgegen des Titels werden Schachkentnisse nicht viel bringen Mord in Diatrava Art des Abenteuers: Investigative Sandkiste mit Horrorelementen Voraussetzungen: Neuvalinga+12 Kontraidikation: Eure Figur ist supertoll vernezt in Diatrava, ihr seid jeden Morgen beim Dugan bem Kaffeetrinken und in einem Debatierclub der örtlichen Hohepriesterschaft. (ja ihr könnt da schon kontakte in der Stadt habe aber eben nicht so "over the top") Warnhinweise: Bitte den Teaser lesen, insbesondere den Hinweis auf die Erde im Jahr 1888. (Teaser) Diatrava im Cardonale (Karneval), die Stadt ist voll mit Besuchern, welche nur für diese paar Tage in der Stadt sind. Die Sterne zeigen am Himmel Konstellationen, welche nur sehr selten zu sehen sind. Und eine Mord- und Gewaltserie erschüttert die Stadt. Dass es während des Karnevals zu Todesfällen oder Morden kommt, ist an sich nichts Besonderes. Doch derzeit fallen einige der Überfälle und Todesfälle völlig aus dem Rahmen. Als wäre Jack the Ripper aus dem London des Jahres 1888 nach Midgard gekommen. Nach einem Konzert im Convedo zu dem eure SPF Karten ergattert haben kommt ihr ins Gespräch mit Erzmagus Lobas Arida, aus dem Ramis Dinero des Convedos. (Für Leute die das Küstenstaatenquellenbuch kennen - diesen Zweig gibt es nicht "wirklich" - auch in "meinem" Diatrava/Convendo" nicht - aber naja man kann schon darauf kommen warum dieser Erzmagus durchaus als wichtig angesehen ist) Gardez Art des Abenteuers: Mal was anderes: Heist, Zeitreise, vermutlich wird wenig gekämpft, vermutlich auch weniger als sonst gezaubert. Vieleicht sind kreative Lösungen abseits des normalen gefordert, um etwaige Zeitparadoxe zu verhindern. Voraussetzungen: Neuvalinga+12, Maralinga +12, (könnte man auch noch im laufe des Abenteuers lernen) man sollte den ersten Teil gespielt haben und am besten auch den zweiten. Kontraidikation: keine, wobei superfanatische Anhänger einer Todesgottheit oder Spielfiguren mit ultrafesten Moralvorstellungen vielleicht zu Problemen führen könnten. Ich denke das solche Probleme aber durchaus "lösbar" sind. Warnhinweise: Es geht darum etwas hochgradig Illegales zu tun,... es ist für eine gute und wichtige Sache,... Anmerkungen: Es ist eine Sandbox, ich kann nicht abschätzen, wie stringent ihr spielen werdet, eine Zeitabschätzung mag ich deswegen nicht wirklich zu geben. Irgendwo auf Midgard erreicht euch ein Novize des Convendo aus Diatrava. Euer bekannter „Don Lobas Arida“ seines Zeichens Erzmagus im Convendo im Ramis Dinero (offiziell: ohne besonderen Aufgabenbereich) ist verstorben und ihr seid im Testament erwähnt worden. Ein Schreiben des Advocatus Nilas Laudanum bittet euch zur Testamentseröffnung nach Diatrava zu kommen. Die Bestattung hat wohl schon stattgefunden (ihr könnt ggf. auch anwesend gewesen sein, es war prunkvoll es war feierlich, aber ansonsten ist nichts passiert), aber es ist wohl noch ausreichend Zeit Diatrava aufzusuchen, um zur Testamentseröffnung anwesend zu sein.
  9. Hallo auch, bisher werden Abenteuer ab Donnerstag früh angeboten. Ich werde Donnerstag Vormittag anreisen und suche daher eine Runde, die ab 14 Uhr - oder später - starten will. M5 - alles andere findet sich. Grüße Bruder Buck
  10. Wäre gerne dabei und hoffe, den ersten Teil am Donnerstag zu absolvieren. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44979-donnerstag-der-funke-ormuts-abenteuer-i-das-wunder-von-nihavand/#
  11. Ich kenne keines dieser Abenteuer und habe meines Wissen noch nie mit Carsten gespielt. Das würde ich gerne ändern und mich für alle drei Teile bewerben. Wenn's dann nur eines wird, wäre auch ok. Ich hätte Braghoras zu bieten, einen Grad 15 Elfen (Details gerne als PN), der Aranisch und Scharidisch kann und auf dem letzten Südcon in Eschar unterwegs war. Hat sich da schon ausgiebig mit Alaman's Schergen kloppen dürfen.
  12. Ich wäre auch gerne hier dabei, wenn ich vorher am Freitag bei droll Teil 2 spielen werde
  13. Ergänzung für die beiden 1880-Vorschläge: Wir spielen nach den Regeln der Viertauflage. Die Konvertierung geht schnell (maximal 5 Minuten, je nach dem, wie viele Fertigkeiten betroffen sind) und tut nicht weh. Das können wir vor Ort machen. Wichtig ist vor allem der Handlungsrang für das neue Initiativsystem: (Gw + In) / 2 Rainer
  14. Ich wäre auch sehr gern wieder dabei mit Scarach. Viele Grüße Scailinn
  15. Ich bin dieses Jahr von Freitag bis Sonntag auf dem SüdCon. Am Samstag würde ich gerne ganztägig etwas leiten (ab nach dem Frühstück). Ich hätte im Angebot: (1) 1880-Spieltest der Kreaturen-Kampagne (starker übernatürlicher Einschlag). Wir könnten mit Teil 1 anfangen oder, falls einige den schon kennen, mit Teil 2 weitermachen (da fehlen dann vielleicht noch ein paar Karten und Bilder, aber das bekommen wir hin). Ein Abenteurer mit Hellsehen wäre hier sehr nützlich; es geht aber nochfalls auch mit einer NSpF. (2) 1880-Spieltest "Sturm über Ägypten" (Neuauflage). Das wäre sowohl "natürlich" als auch übernatürlich möglich. Die übernatürlichen Elemente sind Einsprengsel, die für die Haupthandlung nur am Rande wichtig sind. Gerade im ersten Teil habe ich einiges geändert (insbesondere bei der Informationsvermittlung, aber auch am Fluss der Handlung), da können also auch Leute mitspielen, die das bereits kennen. Deren Vergleichswissen wäre für den Spieltest sogar nützlich. (3) Eine Einführung in M1. Ein paar Hintergründe und Wissenswertes zur Spielphilosophie, Figurenerschaffung (dauert bei M1 ...). Einstieg in das allererste veröffentlichte Hügelgrab (das rote Büchlein von 1985). Achtung: M1 ist anders: Nur vier Figurentypen, keine Nichtmenschen, keine Abwehr, viel weniger Fertigkeiten, darunter keine zum Entdecken von Fallen usw. (man muss selbst beschreiben, was man tut), komplett nicht-narrativ, also keine zu erfüllende Handlung außer Reingehen, Schätze finden und wieder rausgehen (und somit sehr simulationistisch). Wir würden das so spielen wie wir damals in den frühen Achtzigern. (Dieses Jahr in Bacharach haben wir allein eine Stunde mit einem Gang von 12 m Länge verbracht, da "Wir seilen uns an und suchen nach Fallen") nicht annähernd eine ausreichende Beschreibung bei M1 ist.) Ich lasse die Abstimmung bis Mitte Oktober offen, dann erstelle ich eine Vorankündigung für den Sieger. Rainer
  16. Olafsdottir trat dem Club bei
  17. Hallo. Ich wäre gerne dabei! Vorausgesetzt, ich komme zum SpdCon, was aktuell nicht 100% sicher ist…
  18. Es ist nur eine Halblingsköchin welche auch Thaumatherapie beherrscht . der könnte zumindest "Austreibung des Bösen" und verdursten würden wir garantiert nicht mit Runenstäben und Siegeln kann Mann viel anstellen womit kannst du besser umgehen?
  19. hallo, ich bin natürlich wieder mit dabei. Gleiche Figur: Scherif, "der alte Scharide".
  20. @jul Potentiell ist es mir egal was für eine Figur du spielst. Heiler ist schon einer dabei aber, solange ihr nicht in der Sandbox irgendwas ansteuert was over the top ist könnte ein Halbing trozdem von vorteil sein. Der Priester wäre aus Rollenspieltechnischen Aspekten sicherlich am interessantesten wenn auch etwas herausfordernd. Auf der anderen Seite hat der Druide ein ähnliches Problem. Etwas zu Ermitteln wird es auch geben (So ihr nicht irgendwas anderes macht in der Sandbox als das was ich euch als Plot anbiete Sightseeing ist durchaus auch interessant), aber nicht derart das es dafür unbedingt jemanden braucht der superfachkentnisse hat.
  21. @Solwac @Lustmolch @Kessegorn @jul @Mithrandir Eine 3 aus 5 entscheidung. Direkt dabei sind JUL, Mithrandir und Lustmolch, @Solwac & @Kessegorn es gibt noch 2 Plätze am schwarzen Brett,...
  22. Was ist mit @kleinschmidt und @Stefan_01 ? Waren ja bei https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44615-samstag-der-funke-ormuts-abenteuer-i-das-wunder-von-nihavand/#comment-3905326 zusammen.

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