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  1. Letzte Stunde
  2. "Ich würde es versuchen, erst einmal einen Raum dahin zu bringen, wie Du ihn haben willst. Dann gibst Du dem Bild einen Namen, z.B. "Kaufmannssuite". Darauf beziehst Du Dich, wenn Du den nächsten Raum machst. Also "Ein Raum aus dem gleichen Haus wie die Kaufmannssuite, die wir vorher zusammen gemacht haben. Bla-und-so-sieht-der-jetzt-aus"" Diese Vorgehensweise habe ich auf einfacherer Ebene schon probiert: Bei Bilditerationen von Charakteren in bestimmten Situationen haben sich nach und nach dessen Gesichtszüge verändert. Ich habe dann gegen Ende das "Originalgesicht" noch einmal hochgeladen und in einer der letzten Iterationen verlangt, dessen Gesichtszüge wieder einzusetzen. Was ganz gut geklappt hat - aber dabei war es ja quasi nur ein einziges Objekt, nämlich die Gesichtszüge des Originalgesichts. Bei ganzen Räumen müßte man eher an eine ganze Vielzahl von Dingen erinnern, was vermutlich nicht klappen würde. "Wobei: ich fürchte, quasi ein Gebäude zu erschaffen und abzuspeichern und dann immer wieder aufrufen zu können, wird wahrscheinlich schwierig. KI hat mit dem Erinnern Probleme. Es gibt beim Zusammenbau der Antworten ein Zufallselement. Deshalb sind Prompts nicht deterministisch, d.h. Du kriegst für einunddenselben Prompt unterschiedliche Ergebnisse. Oder zumindest: wenn ich Dir mein Prompt schicke, kriegst Du wahrscheinlich in der identischen Umgebung ein anderes Bild. Ich habe mir zwar für die Bilder, die ich gerade mache, sämtliche Prompts ausgeben lassen und (zusammen mit den Bildern selbst) gespeichert, aber ich glaube nicht, dass das reproduzierbar ist. Als ich eines der Prompts mal tatsächlich wiederverwenden musste, habe ich ein teilweise völlig anderes Bild bekommen (Stimmung, Farbpalette und einige Bildelemente die gleichen, aber Anordnung, Perspektive, Zoom/Elementgröße und Bilddetails komplett anders)." Ganz genau! Es ist schwierig, die KI darauf festzunageln, bestimmte Elemente oder Bereiche einer Bild-Iteration auf Dauer unverändert beizubehalten. Etwa: "Haltung, Pose und Kompositon der Szene im letzten Bild sind sehr gut. Behalte all dies exakt so bei. Nimm einzig folgende Änderung vor: Anstatt mit dem Finger in die Luft zu zeigen, ballt Person X die Faust." So etwas klappte leidlich gut ein, zwei Mal. Doch probiere ich dies mehrfach hintereinander mit dem Ziel, nach und nach die kleinen Fehler auszumerzen, dann verschwimmt doch wieder alles. "Sonst vielleicht, wie Abd erwähnt hat, Info in "style guides" und hochladbare Dateien und Beispielbilder gießen und diese dann bei Bedarf als Vorlagen mit dem Prompt hochladen." Teils habe ich dies auch schon (intuitiv) gemacht: Ich habe ein zufriedenstellendes Bild eines Charakters gespeichert. Das lade ich zu Beginn eines Chats hoch und sage etwa: "Die Person im just hochgeladenen Bild sei für diesen Chat fortan als Person X bezeichnet." Das bestätigt die KI dann brav. Der nächste Prompt klingt dann etwa so: "Mache mir ein Bild, wie Person X sich auf einem belebten Markt mit einem Glücksritter duelliert". Klappt ganz gut. Über "Style Guides" muß ich mich mal schlau machen. Klingt aber nach einer Strategie. Dies ist es, was ich irgendwann weiter oben mal erwähnte: Man fertigt eine Reihe von "Standard-Gegenständen" oder -Personen an und hinterlegt die irgendwo für die KI abrufbar. Dann stellt man Regeln auf innerhalb eines Projekts (?). Alle Lampen in Fluren des Gasthauses sind "Standard-Lampe". So in der Art. Hab bis jetzt aber keine Ahnung, ob und wie so etwas in ChatGPT funktioniert. Und wie gesagt: In einem Riesen-Gasthaus kann es da schnell eine Unzahl von "Standard-Elementen" geben: Türen, Fenster, Lampen, was weiß ich... Die Frage ist, ob die Arbeit, all diese Standard-Elemente zu erstellen sich am Ende lohnt, bzw. ob dieser Ansatz überhaupt funktionieren würde. An all solchen Dingen, die ich derzeit noch überhaupt nicht überblicken kann, hängt es letztlich, wie weit man in Zukunft KI mit Rollenspiel verbinden kann: Bleibt es eher bei ein paar netten und beeindruckenden Einzelbildern? Oder ist es möglich und lohnend, dabei mit viel mehr Systematik vorzugehen? Daran hängt viel.
  3. Heute
  4. Wäre ich gerne dabei. (Seemann Gr. 3, M5)
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spieltisch
    Das ist etwas für @Zeno .
  6. Es ist wirklich ein zweischneidiges Schwert und absolut keine leicht zu treffende Abwägung. Ich glaube, mir ist es im Zweifel lieber, daß Dinge etwas zuviel eingeschränkt werden, als etwas zu wenig. Auch wenn es vielleicht in den beschriebenen Situationen lästig erscheint. Dabei sollte man sich vielleicht auch in Erinnerung führen, "wo wir eigentlich alle herkommen": Wir spielen eine Art von Spiel, bei dem die Erzählung maßgeblich die Bilder in unseren Köpfen formt. Das hat Jahrzehnte (für viele) auch außerordentlich gut funktioniert. Ich bin z.B. sehr froh und dankbar, daß ich Rolemaster auf Mittelerde für lange Jahre vor den Kinofilmen gespielt habe. Deshalb habe ich eigene Bilder von Mittelerde im Kopf und muß mich nicht der kaum möglichen Herausforderung stellen, die Kino-Bilder "wegzudenken". KI-Bilder ermöglichen es einem zwar in bisher ungeahntem Ausmaß, persönliche Vorstellungen im Kopf (auch für andere) zu visualisieren oder/und zu konkretisieren. Aber dies ist im Grunde nicht wirklich erforderlich. Es hat durchaus etwas für sich, wenn jedes Mitglied der Spielrunde seine eigenen Bilder der Geschichte im Kopf formt. Davon abgesehen: Aus Neugier wollte ich mal sehen, wie z.B. "Grok" des fragwürdigen Elon Musk mit der Sache umgeht, welches ja jüngst durchaus berechtigt in der Kritik steht. Daher habe ich obiges Bild von Glücksritter und Halbling dort hochgeladen mit folgendem Prompt: "Take the uploaded picture, keep the technical style of the artwork, the features of the characters faces and their garb. Change the scene as follows: Instead of tripping the halfling, have the rouge kick him viciously into the face with full strength." Das sollte auf jeden Fall reichen, um etwa ChatGPT zur Blockade zu bewegen, welches - wie erwähnt - bereits Probleme mit dem Beinstellen hatte. Was also gab Grok (unregistierter User) aus? "Currently, demand is too high. Please try again later." 🤣 Franceso di Lardo P.S. Falls jemand hier dort registiert ist und neugierig, kann er es ja mal probieren wie angegeben. Für Nichtregistrierte ist "demand" vermutlich ständig zu hoch für Ergebnisse...
  7. Was Du schreibst, entspricht nahezu umfassend meiner Einstellung. In meinem Fall haben sich Ausgaben für Rollenspiele (gewissermaßen leider) mehr oder minder erledigt: - Rolemaster RMSS auf Mittelerde => getötet durch das Merchandising im Rahmen der "Herr der Ringe" Kinofilme - Midgard (präferiert M4, für Quellen und als bisher nie gespieltes "Backup" M5 => erledigt mit Damatu, was in Sachen Welt & Regeln ein neues RPG ist. - Dungeons & Dragons 5e (2014) => ebenfalls am Ende, weil nun 5e (2024) raus ist, was im Grunde dasselbe ist, jedoch nicht so kompatibel, wie versprochen. Für alle der genannten Systeme ist meine "Sammlung" vollständig [mit Ausnahme eines gedruckten M5 Arkanums...]. Das einzige Rollenspiel, was mich noch interessiert und wofür ich Geld ausgeben kann ist: - Harnmaster / Harnworld => Hervorragend, Low Power, sehr starkes, qualitiativ hohes Fandom. "Einziger Makel": Finde mal Leute dafür... Aus dieser Perspektive betrachtet, gibt es (in meinem Fall) keinen Nachfolger für Midgard M5. Aber ich bin in der Lage, vier Rollenspiel-Systeme und die unterstützten Welten aufgrund vorhandener Ressourcen bis in die Tiefe zu spielen. Eigentlich braucht man nicht mehr. Francesco di Lardo
  8. Ich fahre Donnerstag tagsüber von Nickenich, Sonntagnachmittag retour. Könnte also jemand am Bahnhof Koblenz, ggf. Andernach, aufpicken und die Schönheit der Eifel gemeinsam genießen, statt sich durch x Regionalbahnen und SEV durchschlagen zu müssen.
  9. Mein kleiner Einblick in 7töter und eine Ankündigung ZUM VIDEO
  10. Thema von Fabian wurde von beorn beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Meine Gruppe hat das Abenteuer gerade abgeschlossen. Die Diskussionen hier und natürlich auch der Tuchenbacher Spielbericht haben mir wie üblich sehr beim Leiten geholfen. In diesem Sinne sind vielleicht auch Leute hier an unserem Spielbericht interessiert. Er startet hier (von dort kann man sich dann Sitzung um Sitzung weiterklicken). Wir haben 5½ Sitzungen gebraucht, insgesamt, ca. 31 Stunden Spielzeit. Ich halte unsere Gruppe für vergleichsweise fokussiert auf das Vorantreiben der Handlung. Daher hätte ich nicht mit einer so langen Spielzeit für das Abenteuer gerechnet. Es steckt offenbar mehr in dieser Sandbox, als man auf den ersten Blick glauben mag.
  11. S.48 "Die Waffe kann sehr wirkungsvoll gegen die Norne eingesetzt werden"-Dafür muss es aber ein Zt101+ Alfar, Coraniaid oder Elf benutzen. S.47 zeigt auf, dass die Alfar eine Rolle bei der Nornenbindung spielten. S.98 gibt der Norne dann noch Immumität für Waffen unter +3-Angriff -ausser 1 bestimmte Stelle- und es wird nochmal erwähnt, dass das Langschwert in ihrer Bindung eine Rolle spielte. S.47/8 beschreibt dies als lebensbindende Wirkung, die sogar Kraftlinien abschirmte.
  12. Thema von Akeem al Harun wurde von Chichén beantwortet in Stammtische
    Nächster Termin: 10. März 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (5) Chichén Zeno Thufir Bastian Akeem
  13. Ich bin gestern auch über Legendkeeper gestolpert und bin ziemlich begeistert, da ich mich bislang aus Zeitgründen nicht in Obsidian eingearbeitet habe. Ja, es kostet Geld, kann aber für 14 Tage getestet werden. Der Link: https://www.legendkeeper.com/ Die Kartenfunktionen sind klasse, das Rechtemanagement ebenfalls, der Admin (SL) kann Seiten oder einzelne Objekte auf den Elementen (Seiten, Karten usw.) aus- und einblenden, sodass eine Abenteuervorbereitung in der öffentlichen Umgebung stattfinden kann. Kollaboration ist möglich und es muss nur einer bezahlen.
  14. Gestern
  15. Ich schaue mal am Wochenende nach, müsste ich eigentlich noch haben.
  16. Auch wenn sich sonst niemand mehr gemeldet hat: Ich ziehe die Konvertierungshilfe zum Datenblatt. Der Hinweis steht dann beim Abschnitt zu den Änderungen am Anfang. Rainer
  17. @Hornack Lingess Danke für den Tipp. Ich bin mir nicht 100% sicher, meine aber das ich das Forum seitdem schon einmal als gelesen markiert habe. Aktuell möchte ich es erst probieren wenn ein Admin das vorschlägt um den Fehler zumindest bei mir reproduzierbar zu halten. Das ist ja kein großes Problem und hat keine Eile.
  18. Das ist dann wohl der entscheidende Punkt. Ab da geht es mit seinen Fortsetzungs-Algorithmen weiter. Entscheidend ist, dass diese Einleitung stimmt und zur Frage passt. Die muss es finden…
  19. Ein bisschen Systemmischung schadet nie. "Katze des Todes" war ja ursprünglich ein Abenteuer für D&D 3 (und ist der Grund, warum es bei 1880 Werratten gibt, die hatte ich ursprünglich gar nicht vorgesehen). Die Originalversion hatte viele Spieltester, da wir das als Teil der Living Greyhawk-Kampagne gespielt hatten. Rainer
  20. Letzte Woche
  21. Schade. Aber dann "glückauf" und hoffentlich auf bald...
  22. Ich glaube ich halte die doch lieber zusammen!
  23. Hallo, ich würde gern mit Mary/ Ermittlerin in London und belächelt von den männlichen Kollegen, mitspielen wenn das passt.
  24. Midgard hat immer darauf abgeziehlt keine Hypercharaktere darzustellen wie sie in anderen RPGs möglich sind. Eine Person hat halt immer ähnlich viel Leben. Anstatt wie bei D&D halt irgendwann 200+ LP zu haben.

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