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Unterschiede von Midgard und Damatu
Die Wertung der Originalität ist natürlich subjektiv; an manchen Stellen finde ich, es wäre einfacher gewesen, mit einem völlig weißen Blatt anzufangen, gleichzeitig aber vielleicht auch langweiliger. Die immense Zeitspanne zwischen Trennungsereignis und Gegenwart ist dabei manchmal gleichermaßen Fluch wie Segen. Zu einem gewissen Punkt in der Zeit (lange vor mir) ist eine andere Mittel- oder sogar Chaoswelt eine Option gewesen. Ich war nicht dabei, aber ich glaube, es gab dafür ebenso gute Argumente wie für die am Ende getroffene Entscheidung; zumindest kann ich mir für beides ungefähr gleich viele Argumente ausdenken. 🙂 Ich verstehe, warum es am Ende eine Parallelwelt wurde; mit einer anderen Entscheidung hätte ich auch leben können. Wir als für Damatu verantwortliches Team arbeiten zwar Auf Basis einer Entscheidung, die andere getroffen haben, aber ich glaube, diese Menschen hatten einen guten Riecher. Denn was ich jüngst auf der Messe in Gesprächen wieder erlebt habe, ist, dass die ungefähre Vertrautheit der Weltkarte gut aufgenommen wird, Neugier weckt und Anknüpfungspunkte für ein Gespräch liefert. Wir müssten auf eine parallele Erde im Multiversum reisen, um herauszufinden, ob es mit einer völlig anderen Welt ebenso wäre. ;-)
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Das Lesen ist ja noch das geringste Übel: Ich kann mir so schlecht merken, wie alles zusammenhängt und wo was steht. Wenn ich mir was selbst ausgedacht habe, muss ich kaum in meine Aufzeichnungen gucken und bin viel präsenter beim Spielleitern. Selbst wenn das Selbstausgedachte nicht die Qualität hat, ist die Performance meist besser.
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Sonnensystem - tägliche Ansichten
Wow! Ich klugscheißere gern, dass die Andromedagalaxie das am weitesten von der Erde entfernte Objekt ist, dass man mit bloßen Augen sehen kann. Hat mir mal ein Sternenfotograf erzählt. Aber dass wir sie in solcher Größe sehen könnten, wenn sie heller wäre, habe ich nicht ansatzweise geahnt.
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Die Nordlichtgemme
Da stimme ich zu!
Heute
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Neuer Stammtisch in Speyer
Von mir aus auch gerne! Vor oder nach dem Südcon.
- Diskussionen zu Moderationen
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Pegasus goes Midgard (Gründe für die Übernahme - wir spekulieren)
!!!mod!!! Postings in ein passendes Thema geschoben. Auf dass sich das Rad ein weiteres Mal drehe. Hornack
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Brettspielschwampf
Ich habe bisher für Lastercut-Inlays für Brett- und Tabletopspiele einfach Adobe Illustrator verwendet. Für 3D-gedreuckte Inlays würde ich eher auf OpenSCAD setzen; allerdings ist mein 3D-Drucker zu klein für brauchbare Inlays.
- Der Clan der McCannix
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Keine Orks in M6 - wie findet ihr das?
@Eleazar Lies mal bitte die Beschreibung der Orcs in OOC, S. 7, rechte Spalte, zweiter Absatz. Das ergibt ein anderes Bild als friedliche Orcs, u.a. "Dafür sind sie von Furcht und Hass besessen."
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Neue Gunst und Makel
Der Langschläfer könnte in mehrere Richtungen gehen. Zwei sind mir spontan eingefallen und habe ich hier gelistet. Eventuell noch nicht regelkonform, da mir das GRW noch nicht vorliegt. Wenn er geweckt wird (nicht selbständig aufwacht; also z.B. bei den meisten Reisen) dauert es den restlichen Vormittag, bis er seine Übermüdung überwindet. Dadurch sinken seine geistigen und körperlichen Fähigkeiten (Makel bei deren Anwendungen) solange keine Gefahr für Leib und Seele herrscht und das Adrenalin ihn puscht. Wenn er geweckt wird (nicht selbständig aufwacht; also z.B. bei den meisten Reisen), reagiert er emotional bei kleinsten Kleinigkeiten und ist daher leicht reizbar. Makel bei allen Anwendungen von Fähigkeiten, bei denen Selbstbeherrschung helfen würde. Dies könnte auch als Makel: Morgenmuffel durchgehen.
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats August 2026
Huch? Bei den Wettbewerbsbeiträgen (ich fand Leifs z.B. sehr beeindruckend) hätte ich nie gedacht, dass meiner gewinnt... äh, also, danke an alle, die abgestimmt haben!
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Spammails - lustige und andere
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Abstimmung zum Beitrag des Monats August 2026
Herzlichen Glückwunsch an @Ma Kai und seinem Beitrag "Wächterdämonen: Formulierung des Auftrags, Nutzung als Informationszauber" zur Wahl zum Beitrag des Monats August 2026. Weitere Glückwünsche etc. im entsprechenden Sammelstrang.
Gestern
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Artikel: Wünschelrutengänger, Grad 1
Wünschelrutengänger, Grad 1 Name: Vara de Radiesta Spezies: Mensch Abenteurertyp: Waldläufer aus Bas Silar in Inbul Aussehen: 1,69m, blonde Haare, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 15, AP 10, Durchatmen: 3x/Tag Lederrüstung (Schutz 2) Bogen+11 (1W6+1, sehr weit, zweihändig) Dolch+10 (1W3+1) Speer+10 (1W6+1) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 10 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Innerer Kompass, Kampffokus, Kräfteschonende Technik, Wachgabe Makel Bis zum letzten Tropfen, Schriftunkundig, Zwei linke Hände (Bei feinmotorischen Tätigkeiten stellst du dich ungeschickt an. Erhalte einen Nachteil auf alle Erfolgswürfe mit der Fertigkeit Fingerfertigkeit.) Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Schlingfalle (1) Schlafsack (1) Speer (1) Bogen & Köcher mit 10 Pfeilen (1) Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Kochgeschirr (1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack 1 Dolch (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +9 Fernkampf (Bogen), Stufe 1, +11 Nahkampf +10 Athletik +8 Beweglichkeit +11 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +8 Darbietung +5 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +5 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +6 Tierführung +7 Überlebenskunst +8 Thaumaturgie +5 Zaubern +7 nächste Spezialisierung: harmonische Zauber! Zauberwissen +5 Hintergrund - Geschichte Er wurde von einem Barden (durch den Einsatz des Zaubers "Talentgespür") aufgrund seines Talents ausgesucht und ungefragt (d.h. gegen seinen Willen und den seiner Eltern) als Schüler mitgenommen! Der Barde möchte aus ihm seinen Nachfolger machen. Kaum in Inbulon angekommen wurde er vom Barden für einen vielversprechenderen Schüler sitzen gelassen. Seitdem versucht er sich als Wünschelrutengänger mehr schlecht als recht über Wasser zu halten. Motivation: Vermächtnis: Wurde dir eine Aufgabe oder eine Bestimmung vermacht – und warum gedenkst du, sie zu erfüllen? Oder möchtest du selbst ein Vermächtnis hinterlassen? Marotte: Du zitierst häufig Ratschläge einer dir wichtigen Person. Andenken: Eine blonde Elfenlocke, die grünlich schimmert. Kleine Zauber Aufspüren - wird zum Finden verschossener Pfeile genutzt Reinigen Zauber, Stufe 1 noch keine, muss sich erst noch auf harmonische Zauber spezialisieren. Sein "Signature-Move" soll der Zauber "Echo der unmittelbaren Zukunft" werden - leider ein Stufe II-Zauber artikel anzeigen
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Wünschelrutengänger, Grad 1
Name: Vara de Radiesta Spezies: Mensch Abenteurertyp: Waldläufer aus Bas Silar in Inbul Aussehen: 1,69m, blonde Haare, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 15, AP 10, Durchatmen: 3x/Tag Lederrüstung (Schutz 2) Bogen+11 (1W6+1, sehr weit, zweihändig) Dolch+10 (1W3+1) Speer+10 (1W6+1) Resistenzen Reflexe: 10 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 10 Tragkraft: 10 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Innerer Kompass, Kampffokus, Kräfteschonende Technik, Wachgabe Makel Bis zum letzten Tropfen, Schriftunkundig, Zwei linke Hände (Bei feinmotorischen Tätigkeiten stellst du dich ungeschickt an. Erhalte einen Nachteil auf alle Erfolgswürfe mit der Fertigkeit Fingerfertigkeit.) Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Schlingfalle (1) Schlafsack (1) Speer (1) Bogen & Köcher mit 10 Pfeilen (1) Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Kochgeschirr (1) Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack 1 Dolch (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen +5 Fernkampf +9 Fernkampf (Bogen), Stufe 1, +11 Nahkampf +10 Athletik +8 Beweglichkeit +11 Fingerfertigkeit +5 Heimlichkeit +8 Wahrnehmung +8 Darbietung +5 Einschüchterung +5 Empathie +5 Gassenwissen +5 Manipulation +5 Überzeugen +5 Bildung +5 Handwerk +5 Heilkunst +6 Kulturwissen +6 Tierführung +7 Überlebenskunst +8 Thaumaturgie +5 Zaubern +7 nächste Spezialisierung: harmonische Zauber! Zauberwissen +5 Hintergrund - Geschichte Er wurde von einem Barden (durch den Einsatz des Zaubers "Talentgespür") aufgrund seines Talents ausgesucht und ungefragt (d.h. gegen seinen Willen und den seiner Eltern) als Schüler mitgenommen! Der Barde möchte aus ihm seinen Nachfolger machen. Kaum in Inbulon angekommen wurde er vom Barden für einen vielversprechenderen Schüler sitzen gelassen. Seitdem versucht er sich als Wünschelrutengänger mehr schlecht als recht über Wasser zu halten. Motivation: Vermächtnis: Wurde dir eine Aufgabe oder eine Bestimmung vermacht – und warum gedenkst du, sie zu erfüllen? Oder möchtest du selbst ein Vermächtnis hinterlassen? Marotte: Du zitierst häufig Ratschläge einer dir wichtigen Person. Andenken: Eine blonde Elfenlocke, die grünlich schimmert. Kleine Zauber Aufspüren - wird zum Finden verschossener Pfeile genutzt Reinigen Zauber, Stufe 1 noch keine, muss sich erst noch auf harmonische Zauber spezialisieren. Sein "Signature-Move" soll der Zauber "Echo der unmittelbaren Zukunft" werden - leider ein Stufe II-Zauber
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Totem Rabe
Meine Idee dazu wäre: Einprägen+4, wie die angeborene Fertigkeit, sowie jeweils einen +2 Bonus auf Menschenkenntis und Verstellen (wenn es um das Nachahmen von Stimmen geht). Alternativ: zwei von den drei vorgeschlagenen. Dem Argument "Ratte hat auch nur eine Verbesserung, also reicht eine" mag ich nicht folgen. Die Wildkatze hat vier Verbesserungen für Balancieren, Geländelauf, Klettern und Schleichen. Die ersten drei sind zwar billig, die letzte aber sehr teuer.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Es gibt einen nicht unerheblichen Unterschied: die Agenten (LLM) "sortieren" ihre neuronalen Netze nicht neu. Menschen sehr wohl.
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Freitag - Cralomextetems Erbe
Thema von Zendurak wurde von Honex beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenHi, Ich spiele mit Diveni, einer Edeldirne Grad 24 Ich freu mich schon!
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Erzählerisches/Narratives Rollenspielen & Regeln in bspw. M6
Für die Liste der „kleinen* Regelkniffe, die starkes erzählerisches Potential haben, würde ich noch die Wahrscheinlichkeiten für Kritischen Erfolg im Zusammenspiel mit den Auswirkungen der Bonuseffekte vorschlagen. Es gibt für Bonuseffekte zwar Hinweise und Beispiele im Buch und RAW hat die SL das letzte Wort. Aber im Kern sind die Bonuseffekte frei verhandelbar. Zusammen mit der in den Kernkompetenzen stark anwachsenden Wahrscheinlichkeit für einen Kritischen Erfolg ist das ein sehr vielseitiges Werkzeug für freies Spiel.
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Du spielst zu viel Midgard, wenn...
...wenn Du in politischen Diskussionen nicht von Monaten, sondern Monden schreibst.
- Foundry Virtual Tabletop
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Großes Midgard-Special und -Interview in der aktuellen Ausgabe der Geek
Reklame erfolgreich. Kauf ich. Da der Bahnhofskiosk fehlt, versuch ich die Tanke.
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Freitag Abend - "Im Bann des Draugmond" oder "Tir na nÓg 1 - Zukunftskind"
Thema von Tattin Goldfeuer wurde von Cypher beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenGuten Morgen. Runen Scenegato (Söldner, Küstenstaaten) hätte in beiden Abenteuern gute Gründe "der Angelegenheit" mal nachzugehen, mit einer leichten Präferenz für Draugmond.
Letzte Woche
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Was hört ihr gerade?
In Extremo - Feine Seele https://www.youtube.com/watch?v=8rFrwQFz6L0