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Showing results for tags 'm6'.
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Also: 1. Ein großes Danke an Jürgen und Elsa für die 40Jahre Midgard M0-M5. 2. Ein großes Danke für Dirk und Christoph, dass sie sich dieser Riesen-Aufgabe M6 stellen Folgende Eckpunkte stehen neue Spielwelt mit Spährenreise erreichbar neues Regelwerk, was noch einfacher und einsteigerfreundlicher sein soll digitale Einbindung von Anfang an Gendersprache besser Das Wort "Rasse" soll nicht mehr auftauchen der W100 fällt weg es wird mehr nichtmenschliche Völker geben auf der neuen Welt M6 soll mehr in Buchläden präsent sein Im Herbst 24 kommt M6: Das ist der Weg Organsiation der Arbeiten bei Pegasus Marketing Team Timeline abstecken Digitale Produkte einplanen Community Einbindung organsieren Redaktionsteam Chefredakteur ist Christoph Abenteuer für neue Spielwelt planen Ersteller finden Lektorat Spielwelt X und Spielregeln M6 erstellen Spielwelt Dirk dabei a) Inhalt b) Grafiken c) digitales Material d) Rechtschreibung e) Lektorat f) Gendersprache g) "Rassen"befreiung" Regelwerk Christoph dabei a) Inhalt b) Grafiken c) digitales Material d) Rechtschreibung e) Lektorat f) Gendersprache g) "Rassen"befreiung" Einsteiger-Regeln und "normale Regeln getrennt? Beta-Testphase Das neue Regelwerk wird getestet, wie funktioniert das neue Regel-Konstrukt? Muss noch was geändert werden? Die neue Spielwelt wird getestet, wie ist das Feeling in der neuen Welt? Dazu wird es Test-Runden geben, die dann eben M6 -Beta spielen und ihren Feedback zu Regeln und Welt geben wohl noch ohne digitale Unterstützung Feinschliff Das Feedback wird eingebaut von Christoph und Dirk Kopnvertierungsregeln werden geschrieben Produktion und Auslieferung Das Vertriebsnetz wird vorinformiert Regelwerk M6 (Zusammen mit Spielwelt?), Abenteuer für M6 und digitales Material wird realisiert Einsteigerbox wird realisiert Verkauf Werbung läuft an 2024 dann Verkauf von M6 Schauen wir mal auf die Time-Line Organistation: Start ab jetzt Erstellen Start ab Herbst 21 Testen Start ab Herbst 23 Feinschliff: Start ab Frühjahr 24 Produktion Start ab Sommer 24 Verkauf: Start ab Herbst 24 Christoph hat also ca. 2 Jahre + 5 Monate, um M6 zu entwerfen, dabei muss er a) M5 anschauen: was nehme ich mit, was soll weg b) Welche Regeln müssen geändert werden, weil es schlecht war c) dabei dann Alt-Spieler nicht verärgern und Neu-Spieler anlocken d) Altes Material zu Kritiken und Vorschlägen in den Foren sichten, Verlagswünsche aufnehmen.... Ich bin gespannt wie Christoph diese Zeit mit der Comunity arbeiten wird, will, der Verlag ihn lässt. DAS IST NE MENGE ARBEIT! ALLE ACHTUNG! MEIN RESPEKT! Die nächsten 29 Monate wird ein hartes Stück Arbeit! Aber am Ende haben wir dann ein schönes neues M6..... DER LOHN DER ARBEIT!
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Hallo alle miteinander, wie heute angekündigt wurde, wird im Rahmen von M6 das Regelsystem neu gestaltet werden (insbesondere wird es keinen W100 mehr geben). Verschiedentlich wurden diesbezüglich Bedenken geäußert, ob dadurch das "Besondere" des Regelwerks im Vergleich zu anderen Regelsystemen verloren geht. Ich fände es daher spannend, in diesem Thread gemeinsam zu sammeln (nicht zu diskutieren), was für euch das Regelsystem von Midgard auszeichnet. Vielleicht ist so eine konstruktive Sammlung ja für die Gestaltung des neuen M6-Regelwerks hilfreich. Bitte in diesem Thread nur Punkte zum Regelsystem sammeln. Für Aspekte zur Welt gibt es einen getrennten Thread: Sammlung für M6: Was zeichnet das Flair der Spielwelt Midgard aus? Für Wünsche, was in M6 gerade nicht beibehalten, sondern geändert werden soll, gibt es bereits einen Thread: Wunschliste für M6 Mfg Yon
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Hallo alle miteinander, wie heute angekündigt wurde, wird im Rahmen von M6 auch die Spielwelt neu gestaltet werden. Verschiedentlich wurden diesbezüglich Bedenken geäußert, ob dadurch das Flair der Spielwelt verloren geht. Ich fände es daher spannend, in diesem Thread gemeinsam zu sammeln (nicht zu diskutieren), was für euch das Flair der Spielwelt Midgard auszeichnet. Vielleicht ist das ja für die Autor*innen von M6 hilfreich, sodass manche Aspekte auch in der neuen Welt abgebildet werden können. Dieser Thread soll eine reine Sammlung (siehe Titel) darstellen. Für Diskussionen bitte getrennte Threads öffnen und gegebenenfalls auf diese verlinken. Vielen Dank. Bitte in diesem Thread nur Punkte zur Spielt sammeln. Für Aspekte zum Regelsystem gibt es einen getrennten Thread: Sammlung für M6: Was zeichnet das Regelsystem von Midgard aus? Mfg Yon
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TzG: MIDGARD 6 - Wir Sprechen über den Wechsel zu PEGASUS, M5 und die leichteren REGELN! Mit Farmerlor (DSA Spielleiter und Youtuber) und Chris (Midgard Spieler und Spielleiter) besprechen wir diesen riesigen Brocken in zwei Teilen. Im ersten Teil haben wir die Punkte ✅Neues von M5 bis 2024 ✅Wechsel zu Pegasus ✅Leichtere Regeln, ausführlich besprochen. Anfangs mit leichten technischen Problemen die uns manchmal gegenseitig ins Wort fallen lässt. Viel Spaß Max, Chris und Dan
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Im Wunschstrang zu M6 kam die Forderung auf, die neue M6-Welt solle "Ecken und Kanten" haben. Und sie solle nicht so gestaltet werden, wie "viele" aktuelle Rollenspielwelten. Darüber, was es bedeutet, wenn eine Welt Ecken und Kanten hat, kann sich in diesem Strang ausgetauscht werden. Die folgenden Zitate stammen aus dem oben erwähnten Strang:
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Hallo, es gibt wieder eine CONspiracy online und dieses mal auch mit einem sicher für alle MIDGARDianer interessanten Thema: Link in den MIDGARD Forumsbeitrag
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Heute gibt es wieder eine Sonderfolge zum Thema Midgard 6. Ich war auf dem Teamevent bei Pegasus in Friedberg um mich bei der Ausarbeitung der Spielwelt zu beteiligen. Ich gebe euch einen groben Überblick was ich an diesem Tag erlebt habe und versuche euch mit Informationen zu versorgen ohne die Rechte von @Pegasus Spiele zu verletzen. Es handelt sich dabei um einen Internen Teamtag und es ist nicht selbstverständlich das ich euch diese Einblicke geben kann. Danke für die freundliche Genehmigung dieses Videos. Zum Video!
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Habe gerade ein Statement E-Mail vom DDD Verlag zu M6 bekommen: Des Weiteren wurde Dirk Richter (im Midgard-Forum als DiRi bekannt) beauftragt, eine neue Welt zu entwerfen. Auch hier steht Kontinuität im Vordergrund, wird es doch keine gänzlich neue Spielwelt werden, sondern eine Parallelwelt von Midgard. Diese ist durch ein Zeitparadoxon in der fernen Vergangenheit entstanden: durch die Handlungen zeitreisender Abenteurer kommt es zur vorzeitigen Befreiung einer unsterblichen Arracht aus ihrem Gefängnis im Nornenturm der Zwergenstadt Kibiz Saudargrim und in der Folge zu einem gänzlich anderen Verlauf der Geschichte. Dies wird wohl in einer größeren Kampagne erspielt werden können. Damit ist die Möglichkeit gegeben in beiden Welten zu Spielen und auch das Neue zu genießen. Das klingt schonmal sehr gut! Was denkt Ihr?