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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
ehrlich gesagt.... ich entscheide, welche die Tür die richtige ist! Dafür bin ich ja SL. Das bekomme ich ganz gut hin. Aber Du hast recht. Ich mag es nicht am Nasenring durch das Abenteuer gezerrt zu werden und möchte das auch nicht für die Gruppe. Dass meine Nerven beim letzten Abenteuer so strapaziert wurden, war meine Schuld, weil ich eine Info rausgegeben habe, die ich nicht hätte rausgeben müssen und bei der ich auch nicht darauf vorbereitet war, dass die Gruppe dem nachgeht. Passiert mir hoffentlich nicht nochmal!
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
@Ma Kai Dann habe ich vor ein paar Monaten ja alles richtig gemacht 😇 Tatsächlich sind die Helden auf die Pferde gesprungen sobald sie merkten, dass die Dorfbevölkerung gegen sie vorrückt. 😂Aber die Grundwerte werde ich mir mal notieren, für den nächsten Mob. Vorbereitet sein hilft dem Nachtschlaf.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
@Irwisch vielen Dank für Deinen Input. Wahrscheinlich ist es meiner Gruppe tatsächlich egal, wurde jedenfalls nach dem letzten Teilabenteuer so geäußert, wenn sie die Regeln "überwachen" müssen und meine NSC sich nicht so richtig daran halten. Ich finde das nur blöd, weil die Gruppe dann ja ständig im Ungewissen ist, was da wohl im Gange ist und was man dagegen tun kann. Ganz wichtig für mich ist auch, dass ich die Abenteuer und überhaupt meine Ideen immer mit meinem Mann bespreche, der das Regelwerk mit Sternchen kennt (nach M3 war das noch so, in M5 hat man das aber so und so geändert). Das fällt jetzt aber weg, weil er mitspielt. Deshalb bin ich meinen Helfern unendlich dankbar, dass ich dort feedback erhalte, was geht, was unlogisch ist und was man so machen kann. Ich befasse mich beruflich mit Gesetzen, Richtlinien, Erlassen und Rechtsprechung und habe als M4 rauskam gesagt:"Mach ich nicht! Ich befasse mich in meinem Privatleben nicht mit sich ständig ändernder Gesetzeslage." JA ich weiß, ist gar nicht ständig. Ich habe da trotzdem keinen Bock drauf. Als Spielerin war das egal aber beim Leiten muss ich jetzt Zauber und Kreaturen (im weitestmöglichen Sinne) nachladen, damit ich weiß, wen ich verwenden kann und wer da nicht sein kann, weil die Gruppe so "jemanden" nicht erwarten muss. Dass Spieler für ihre SC andere Motivationen haben als Spielleiter so glauben, ist, denke ich, Berufsrisiko. In den von mir vorgetragenen Fällen lag das auch schlicht einmal am Spieler, der seine SC nur nach deren Fertigkeiten aussucht aber nicht danach, dass er wirklich einen Heiler, Ermittler, Krieger spielen will und bei dem anderen Spieler daran, dass er beruflichen Stress hat und nicht durch die Gegend rennen und Dorfbewohner befragen wollte. Das wird wahrscheinlich immer mal vorkommen und entweder finde ich da etwas. um die beiden dann einzubinden oder sie haben Pech gehabt, das tut mir dann leid, aber ich habe auch mal einen unkreativen Abend. Zumindest der zweite Spieler genießt aber an solchen Abenden einfach die Show und meldet sich, wenn er eine benötigte Fertigkeit hat. Mir ist halt in der letzten Spielrunde aufgefallen, dass ich für "Spieler rennen in die andere Richtung" kein Konzept hatte. Ich hoffe, das lag daran, dass ich zwar das Dorf vor Jahren ausgearbeitet hatte aber etwas geschwommen bin, weil ich mir damals keine Notizen zum Abenteuer gemacht hatte. Deshalb will ich die nächsten Teile "vernünftig" ausarbeiten, damit ich dann Sidequests aus dem Bauch heraus leiten kann, ohne zu vergessen was eigentlich das Hauptabenteuer macht. Wenn sie jetzt das Gasthaus an der Königsstr. auseinander nehmen wollen, habe ich dort NSCs mit Namen, Wissen und Charaktereigenschaften. Brauchen die zwar nicht aber ich muss mir jetzt nichts ausdenken, falls die Gruppe da nachforschen will, was ich eine Woche später wieder vergessen habe, weil es völlig unwichtig war. Und am Ort des Abenteuers habe ich mir jetzt auch notiert, wer welche Informationen hat und wie reagiert, damit das eine Woche oder Jahre später auch noch gilt. Das habe ich damals so nicht gemacht, weil.... klappt schon. Hat es damals aber diesesmal eben nicht, weil ich vieles vergessen hatte. Kurz: ich bin in der Regel schon in der Lage "mitzuspieln" bei dem was der Gruppe so einfällt aber ich hoffe, das ich mit Hilfe der anderen ein Abenteuer stricke, dass mir die Sicherheit gibt, dass ich es nicht selber crashe, weil ich Informationen rausgebe, die so gar nicht stimmen oder die die Gruppe gar nicht wissen muss oder noch nicht. Hätte ich im letzten Part nicht freiwillig den Spiegel ins Spiel gebracht, wüsste die Gruppe das heute noch nicht. Direkt gefragt hatte keiner von ihnen. Und dann hätten die auch keinen Thain in seinem eigenen Wehrgehöft mit der Kirgh bedroht..... Naja, wir haben auch das hinbekommen aber plötzlich hatte ich Gefolgsleute des Thain und ein aufgebrachtes Dorf und nichts davon vorbereitet geschweige denn Kampfwerte.... Würde ich zukünftig gerne vermeiden.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
absolut !! Unsere anderen Spielleiter spielen ausschließlich Kaufabenteuer und zwei davon waren so furchtbar, dass ich mich heute noch an die Namen erinnern kann. 😉 Allerdings hat man da nicht das Problem, sich Gegner ausdenken zu müssen 🤦♀️
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Beim nächsten Abschnitt würde ich Dich dem Chat hinzufügen, denn ich weiß nicht, ob ich das noch nachträglich machen kann. Jetzt muss ich erstmal alles bisher besprochene einarbeiten bevor ich den Plot weiterspinne. Manchmal wünschte ich, ich wäre nicht zu faul Kaufabenteuer zu lesen....😪
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
@Ma Kai Danke für das nicht gemachte Angebot 😉 Club kann ich nicht. Aber ich habe festgestellt, dass ich mehrere Personen bei den dm gleichzeitig ansprechen kann und die dann auch die anderen Antworten sehen. Ich glaube der Fachausdruck ist Gruppenchat
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Vielen Dank. Ich schreibe heute abend mal alles in Stichworten auf und falls sich noch mehr Leute finden,die mir helfen möchten, können wir ja gemeinsam schauen, ob ein Club da sinnvoller wäre.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Ich schreibe mal was in Word zusammen und dann schaue ich, ob ich das einfügen kann. Vielen Dank für Dein Angebot
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Nein, kenne ich nicht. Braucht man da eine Einladung?
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Hallo, als Spielerin mit wenig (damals ohne) Spielleitererfahrung hatte ich vor ca. 15 Jahren ein Sylvesterabenteuer geschrieben und dieses noch in Richtung einer Kampagne ausgedehnt. Vor ein paar Monaten musste ein Spielleiter aus familiären und beruflichen Gründen sein Abenteuer pausieren und ich bin mit dem alten Stoff in die Bresche gesprungen. Leider verlangt die Gruppe nun nach Fortsetzung und ich bin etwas überfordert, weil ich mich bisher immer nur mit den für meine Charaktere relevanten Regeln beschäftigt habe und alle übrigen Regeln den Diskussionen der anderen Spieler entnommen habe. Ich habe nun beim letzten Teil des Abenteuers festgestellt, dass ich auf die Lösungsansätze meiner Gruppe nicht vorbereitet war und Teile der Gruppe plötzlich eine ganz andere Richtung verfolgt haben, während der Ermittler plötzlich nicht ermitteln wollte und der Glücksritter keine Lust auf Abenteuer hatte ... (?) Mir ist klar, dass einem das immer passieren kann und habe selbst schon einmal im Spiel ein Abenteuer "ausgeschlagen" weil meine Samurei auf schnellstem Wege zurück zu Ihrem Herrn wollte, um für die ungerechtfertigten Anschuldigungen, die aufgrund ihrer Taten gegenüber ihrem "Clan" erhoben wurden, Rechenschaft abzulegen. (Und weil "die andere Seite" kein guter Ort für eine Samurei ist, und sie nur nach dort gegangen war, weil das der schnellste Weg nach Hause war.) Lange Rede kurzer Sinn: Ich wünsche mir jemanden, der sich meine Spielideen mal durch liest, mir sagen kann, ob meine Überlegungen nach dem Regelwerk Sinn ergeben, Zauber so funktionieren und was ihr oder ihm als Lösungsansätze für die Gruppe spontan einfällt, damit ich mich da ein bisschen besser drauf vorbereiten kann. Normalerweise würde ich sowas mit meinem Mann besprechen, der aber mitspielt und täglich durchs Forum streift. Wir müssten das also per DM lösen... oder gibt es die Möglichkeit eines geschützten Gruppenchat? Hat jemand Zeit und Lust?
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NSC und Gegenspieler-Vorlagen
- NSC und Gegenspieler-Vorlagen
Hallo Ihr Lieben, nachdem Ihr mir bei meiner übermütigen Gruppe schon einmal geholfen habt, hoffe ich, dass Ihr auch jetzt Rat wisst. Das Problem: bei meiner Heimgruppe haben wir gerade akuten SP-Mangel. Derzeit fällt die Runde aus, weil Keiner Zeit hat ein Abenteuer vorzubereiten bzw. sich aus persönlichen Gründen dazu nicht in der Lage sieht. Ich habe jetzt alles, was ich vor Jahren vorbereitet hatte, mit der Gruppe durch gespielt und hätte auch einige Ideen wie es mit der Kampagne weiter gehen könnte, nur habe ich, infolge einer Regelwerkallergie, Probleme die Gegenspieler zu generieren. Gibt es hier im Forum irgendwo eine Ecke mit Gegner-Vorlagen Also: Räuberbande Grad x Chef: Angriff: xx Abwehr xx ... Minions Angriff xx Abwehr xx Resistenzen xx. Zauberer: Grad X = y Zauber Stufe 1, b Zauber Stufe 3 usw. Jürgen (mein Mann) meint, man könnte seine alten eigenen Charaktere nehmen aber ich habe bisher nur Magierin, Heilerin, Bardin, Rechtsfinderin und Söldnerin gespielt, also nicht so die klassischen Endgegener, abgesehen davon sind die alle nicht M5 Also: habt Ihr Tips für die schnelle Erschaffung von Gegnern und Erzbösewichten? Wenn ich meinen Urlaub nicht nur dafür nutze die Kampagne weiter zu spinnen, sondern auch Muster NSC zu erschaffen, wäre es von Interesse diese hier im Forum für alle zur Verfügung zu stellen und wenn wo?- Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
@stefanie sorry, ich musste noch für heute abend vorbereiten und komme erst jetzt zum antworten. Der Spieler hatte mir ja vorher schon seine Ausrüstungsgegenstände mitgeteilt und kam gut vorbereitet. Im Hof des Anwesens wurde er ersteinmal auf links gedreht und auch seine Schläuche mit Bier, Schnaps und Wasser wurden entleert und durchsucht. Dann durfte er sich wieder anziehen und wurde in die Halle geführt, wo er die drei Personen unten antraf. Der Thaen in der Mitte besoffen und nicht zu gebrauchen. Daneben Sohn und Bruder (beide jetzt de Solei). Der Priester (Bruder) verlangte nach einer Erklärung, der Spieler zeigte sich besorgt, wegen der Erzählungen des Neffen bezüglich Spiegel. Der Ordenskrieger (Sohn) ging auf die Suche nach dem Spiegel, fand aber nichts. Der Priester sagte der Spieler könne alles weitere der Kirgh überlassen, die Hausfrau sei nicht da. Dabei drehte der Priester die ganze Zeit gedankenverloren den Obsidiandolch in den Händen. Zum Abschluss wies er den Spieler darauf hin, dass er nicht in der Position sei (mit Blick auf den Dolch) lauthals missverständliche Besorgnisse zu äußern und er das doch dem mitreisenden Priester überlassen solle. Dann hat der Ordenskrieger den Spieler zur nächsten Station begleitet und sich mit dem Neffen ein paar Stunden eingeschlossen. Die Gruppe hat in der Zwischenzeit das eigentliche Abenteuer weiter gespielt und als sie zurück kamen war der Ordenskrieger weg und der Neffe hatte immer noch eine schwarze Aura und war dabei sich zu besaufen. Das ist der Stand letzte Woche. Natürlich hat der Druidenspieler den vorort angetroffenen Druiden(???) doch über den Neffen informiert, was von anfang an vorgesehen war, und der hat gesagt er spricht mal mit dem Neffen, wenn der Ordenskrieger weg ist. Das machen wir dann heute, außer die Gruppe findet doch lieber raus, wer die Heilerin und den Seifensieder umgebracht hat und vergisst den Neffen. Schauen wir mal. Was Ermittlungsarbeit angeht, finden sie plötzlich sie sind hier ja fremd und die Ermittlerin in jetzt schon zwei Abende ausgefallen.🤷♀️- Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Das klappt in der Regel auch. Am Donnerstag war es eine Kombination aus: vergessen dass man eine niedriggradige Figur aus dem Ausland spielt und drei oder vier Weizen + dass die Wache ihn ganz schön runtergeprügelt hat. Dann kommt halt seine grundsätzliche "Ich weiß bescheid!"-Haltung besonders gut durch. Ich denke, nächstes Mal können wir uns darauf einigen, dass ich bestimme, ob sie den Spiegel zu sehen bekommen oder nicht und dazu jedes Mittel meiner Wahl nutzen kann. Auch : Puff-weg, wenn es sein muss. Aber der Thaen und seine Frau hatten ja die ganze Nacht und den halben Vormittag Zeit um Vorkehrungen zu treffen. Und wenn man nur davon ausgeht, dass die Gäste die Verwandlung der Lady mitbekommen haben und jetzt mit dem geschwätzigen Neffen unterwegs sind, finde ich eine überstürzte Abreise der Dame nach "sachicheuchnicht" unter Mitnahme DES Gegenstandes auf den sie aufpassen soll für nicht übertrieben.- Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
@Francesco di Lardo Das ist sicher ein Problem zwischen dem Spieler und mir. Wir sind sehr gut befreundet und ich weiß, dass er sich von mir einfach nicht gerne "Vorschriften machen" lässt. Vorallem nicht nach dem dritten Weizen. Gleichzeitig bin ich halt auch die, die sich nicht grundsätzlich mit den Regeln befasst. Ich lerne meine Sprüche und oder Fertigkeiten, muss aber manchmal fragen, auf was ich in einem speziellen Fall würfeln muss. Z.B. nehme ich da jetzt Akrobatik oder muss ich Balancieren/Reiten you name it gelernt haben. Daraus entsteht dann der Gesamteindruck: sie weiß das nicht so genau, wir müssen ihr das erklären. In Kombi mit diesem bestimmten Spieler kann dann schon mal, "Ich erkläre Dir jetzt mal wie das geht!" rauskommen. Da ist es ihm auch egal, dass ich gerade SL bin und das im Zweifel einfach entscheiden kann. (Solange es regelkonform ist) Die anderen finden das meistens so witzig, dass sie das laufen lassen und ich muss dann halt sehen, wie ich zu ihm durchdringe. Ich denke aber, dass er sich bis Donnerstag wieder eingekriegt hat. Wenn wir loslegen ist er ja auch noch nüchtern und weiß, dass er mir eine Liste aller Gegenstände, die er so bei sich hat schicken musste. Da ist er wahrscheinlich froh, wenn es nur auf ein mehr oder weniger nettes Gespräch mit dem Bruder und dem Sohn des Thaen rausläuft, die ihm klarmachen, dass er froh sein kann jetzt sein Pferd zu nehmen und zu gehen. Je nachdem was die flüchtigen Gruppenmitglieder machen, wird er noch zum Rest der Gruppe begleitet.... UND FALLS JÜRGEN ENTGEGEN SEINEM VERSPRECHEN HIER DOCH MITLIEST KANN ICH MIR FÜR DEN DWILLAN PRIESTER AUCH NOCH WAS AUSDENKEN!!! 😉 - NSC und Gegenspieler-Vorlagen
Gwyness
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