Alle Inhalte erstellt von Slüram
- Abenteueridee : Unter Schmugglern
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Raumstationen als Handelspunkte
Raumstationen als Freihandelspunkte sollten doch viel eher und besser einzurichten sein als Freihandelsplaneten. Und wenn sie dann auch noch mit den entsprechenden Werftkapazitäten ausgestattet sind sollten sie auch genug halbseidene und zwielichtige Galaktiker anziehen und beherbergen können. Raumstationen können die Größe eines Leichten Kreuzers bis hin zur Größe eines kleinen Monde haben - der Phantasie des Spielleiters sind da keine Grenzen gesetzt. Je nach galaktischer Lage der Station (irgendwo in den Randgebieten - oder als anderes Extrem an den Haupthandelsrouten oder deren Knotenpunkten) wird die Station unterschiedlich groß sein und wird unterschiedliche Funktionalitäten erfüllen können.
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Flottenbasen bei Perry Rhodan
Größe und Wichtigkeit des Stützpunktes sollte auch noch Eingang in die Überlegungen finden. Es macht schon einen Unterschied, ob es sich um einen kleinen, unbedeutenden Vorposten oder einen komplett zum Flottenstützpunkt ausgebauten Mond oder Planeten handelt (um mal die Extreme aus meiner Sicht zu benennen).
- Interessante Systeme in Planetenromanen
- PR- Welche Epochen werden gespielt?
- Speditionsdienst bei Perry ?
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Schmuggel & Handel mit verbotenen Waren
Fangen wir doch einmal an mit einer Liste von möglichen Schmuggelwaren, die für Spielrunden interessant sein könnten: 1. Handfeuerwaffen 2. Drogen/Medikamente 3. Sklaven 4. Exotische Pflanzen, bzw. deren Ableger und Samen 5. Exotische Tiere, bzw. deren Eizellen und Embryos 6. Schutzschirmgeneratoren (für unterentwickelte Zivilisationen) 7. Leichte Geschütze (für unterentwickelte Zivilisationen) 8. Gleiter/Kampfgleiter (für unterentwickelte Zivilisationen) 9. Informationen/Datenträger 10. Flüchtige und Dissidenten 11. seltene und exotische Materialien/Rohstoffe; z.B. Luurs-Metall (SolImp), Ynkelonium, PEW oder (Post-HI) Salkrit 12. Kampfraketen 13. Raumtorpedos 14. Kleinstraumschiffe 15. Kunstobjekte/Unikate 16. Begehrte Lebensmittel (z.B:Trüffel/Weine) 17. Designermode 18. Plagiate aller Arten Weitere Vorschläge?
- Schmuggel & Handel mit verbotenen Waren
- Verhältnis LFT und freie Planeten
- Wo finde ich ...?
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Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
Neuerdings achten die Tugendwächter im Bereich des Bedden-Systems besonders auf die Einhaltung des Tempolimits. Flieg bloss nicht schneller, als es Deine Lizenz erlaubt. Wie-jetzt?!: Du hast keine gültige Lizenz?! Die kannst Du z.B. bei Nerdis auf Deck 7, Ebene 9 besorgen, oder direkt beim Direktorat der Station. Lass Dich aber da bloss nicht von den Bürokraten abwimmeln...
- Verhältnis LFT und freie Planeten
- Verhältnis LFT und freie Planeten
- Verhältnis LFT und freie Planeten
- Verhältnis LFT und freie Planeten
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Verhältnis LFT und freie Planeten
Hat er den Planeten aus eigenen, privaten Mitteln ohne staatliche Hilfen als Kolonie entdeckt und entwickelt? Dann sehe ich durchaus die Möglichkeit einer Freihandelswelt. Als einzigen Hinderungsgrund könnte ich mir dann noch die raumstrategische Lage des Planetensystems vorstellen. Aber die LFT ist demokratisch organisiert. Insofern müsste m.E. im Vorwege wohl auch eine planetare Volksabstimmung erfolgen. Wenn diese sich demokratisch (wohl mit mindestens einer 2/3 Mehrheit für einen Status als Freihandelswelt entscheidet) würde die LFT die Loslösung wohl akzeptieren.
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Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
Ihr fliegt doch auch die Trall - Nevis-Rute: Seid Ihr schon diesem verrückten Pater Gregorius und seiner Santa Maria begegnet? Ein Herz von einem Terraner, aber das er den Äther ständig mit religiösen Chorälen seines Bordchores übersättigen muss macht das Verweilen und die Astrogationsberechnungen an den Orientierungspunkten Martha und Wilma dieser Hyperraumroute nicht unbedingt einfacher... Das skurrilste ist: Er funkt von Dingen wie Nächstenliebe aber sein Raumschiff sieht aus wie ein Terraner, der auf archaische Weise an ein Kreuz genagelt zu Tode gefoltert wird...
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- Abenteuer zu DEMETRIA
- Artikel: Elfenchronik
- SketchUp - 3D Tool für komplexe Modelle
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Schiffsregistrierungen
Das wäre doch auch einmal ein schöner Abenteueransatz für PR: Überschwere, die nur diejenigen vor Piratenüberfällen schützen, die dafür bezahlen. Reedereien, die ihre Schiffe ausgeflaggt haben und plötzlich auf bestimmten Routen wieder ihre Schiffe ünter die schützenden Hände von LFT oder Kristallimperium stellen wollen.
- Artikel: Boc æf Sceaduwa
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[Battle Star Galactica] Allgemeines
Ich habe mir gerade die ersten beiden Staffeln der "neuen" Galactica-Serie angesehen. Ehrlich gesagt fände ich die "klassische" Serie mit ihren Energiewaffen und Schutzschilden bei den größeren Schiffen für eine Umsetzung in PR viel sinnvoller. Die neue Serie mit ihren konventionellen Waffen finde ich ehrlich gesagt sehr schwachsinnig und wieder die Physik - vor allem beim Thema Raumkampf.
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[Schwarm- Altmutantenzyklus] Diskussion
Um diesen Strang mal wieder aufzugreifen: Wieso sollten die Spieler in irgendeiner Weise vom Altmutanten-Zyklus tangiert werden? Die Terraner werden die Ereignisse um die Altmutanten kaum an die "Galaktische" Glocke hängen. Selbst wenn die Spielgruppe einen oder gar mehrere Mutanten umfassen würde - wie sollten sie um die Vorgänge bescheid wissen? Ein Quellenbuch müsste die Galaktische Situation nach Abzug/Durchzug des Schwarmes beleuchten und hätte m.E. eine Menge Ungereimtheiten seitens der PR-Romane zu erklären...