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Meister der Insel

Eine neue Epoche die Meister der Insel bedrohen Terra

  1. Started by Wulfhere,

    Nachfolgend finden sich die Ausarbeitungen zum terranischen Vorstoss nach Andromeda und dem Kampf gegen die Meister der Insel.

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  2. Started by Wulfhere,

    Wer macht was ?

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  3. Ich habe vor und nach dem Zyklus ein paar Jahre zugegeben, falls mir das nötig/interessant erschien - insbesondere bei wichtigen Personen oder bei liegengebliebenen Themen. Walty Klackton habe ich ignoriert; man möge mir verzeihen. PRTB #18: Guy Nelson auf Opposite. Seufz. Könnte aber von Interesse sein. PRTB #24: Spielt 2397. Hat eine Geschichte (Mutant will sich an Terra rächen), die keinen Einfluss mehr auf die weitere Handlung hat. Aber die Solare Fotte verliert 4230 Schiffe und 208.000 Raumfahrer. Ungeklärt bleibt, was aus dem Mutanten wird, der zukünftig seine Fähigkeiten für die Menschheit einsetzen und ihr Zugang zu seinem Universum gewähren will. …

  4. Started by Wulfhere,

    Realistisch gesehen der absolute Tod jeder Kampagne aber arbeiten wir doch mal dran.

  5. Started by Wulfhere,

    Ein weiteres Volk

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  6. Started by Wulfhere,

    Im Vorgriff auf das kommende Projektforum Wie gehen wir vor, wer beschäftigt sich mit was.

  7. Started by Wulfhere,

    und wieder etwas aus dem Fundus

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  8. Started by Wulfhere,

    Androtest Triebswerkleistung an die geänderten Entfernungsdaten angepassen. ANDROTEST Diese ab dem Jahr 2400 n.Chr. zum Einsatz kommenden Spezialraumschiffe sollen die Entfernung von 1,45 Millionen Lichtjahre zum Andromedanebel überbrücken. Es handelt sich um vierstufige Konstruktionen, von 1200 m Länge und 300 m Durchmesser. Jede einzelne Stufe ist 300 Meter groß und besitzt ein komplettes Lineartriebwerk. Bei den ersten ANDROTEST-Schiffen beträgt der Aktionsradius einer Stufe noch 250.000 Lichtjahre, die Gesamtreichweite liegt also bei einer Millionen Lichtjahre. Andromeda ist damit noch nicht zu erreichen, wohl aber die Hohlwelt Horror im intergalaktischen Leerr…

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  9. Wir sollten ja beizeiten anfangen entsprechende Zitate zu sammeln.

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  10. Started by Wulfhere,

    Nachfolgend soll ein Artikel über unsere Freunde die Dplos entstehen. Mit Regelteil

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  11. Started by Wulfhere,

    Laßt uns doch das Volk auch mal angehen

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  12. Started by Tara,

    Nun zu der Crest III gibt es im Zyklus sicher viele Infos zur Besatzung. Angeregt von einem anderen Strang, würde ich gerne hier alle Infos über die Crest III hier bündeln und dann die 5000 Man Besatzung ihren Aufgaben zuordnen. Vielleicht die Führungsoffiziere als NSpF ausarbeiten, sowie einige andere Charaktere wie Wartungstechniker, Medizienisches Personal usw.

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  13. Started by Wulfhere,

    Nachfolgend das erste System aus dem MdI Zyklus. Schwarz ist Text, rot ist die Quelle und grün sind ungesicherte Textpassagen. lila sind anmerkungen oder ungereimtheiten, die zu klären sind. Ich empfehle bei den Ausarbeitungen anch gleichen Schemata vorzugehen wie hier.

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  14. Started by Tara,

    Hier würde ich gerne den Stüzpunkt als Ausgansbasis für Abenteuer einer MDI-Kampagne entwickeln. - Schilderungen über den Stüzpunkt aus den Romanen. - Eigene Entwicklungen, da der Stützpunkt in den Romanen ja nicht ausführlich beschrieben wurde. - Kantine - Krankenstation - Freizeitangebote Entwicklung von Nspf als Ansprechpartner für die Spieler, welchen den Stützpunkt erst spieltechnisch lebendig machen. Ich hoffe auf eure Ideen Gruss Karim

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  15. Started by Wulfhere,

    Wie der Name schon sagt

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  16. Started by Wulfhere,

    Auch hier eine Kurzbeschreibung

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  17. Started by Wulfhere,

    Nun die MdI haben überlichtschnelle Torpedos bei derZerstörung des Urplasmas eingesetzt. PRR 245 Kompaktkalups sind in den Romanen eher ein Problem. Wir haben nach Band 250 zwar einen Technologiesprung bei der Solaren Flotte. Ich habe aber noch keine Romane gefunden wo sowas als Waffe eingesetzt wird. Sehrwohl haben aber die Moskitojets sehr leistungsfähige Kalups. Nur das ist wirklich wirklich viel später in den Romanen.

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  18. Started by Wulfhere,

    Eine Kurzbeschreibung verschiedener Sonnensysteme

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  19. Uniformen der Twonoser Raumfahrer der Twonoser tragen eine Uniform aus mattglänzender Metallplastik, dazu Kniehosen und absatzlose Stiefel. PR 243 Architektur in Raumschiffen Twonoser bauen ihre Raumschiffe nicht nach denselben Prinzipien wie Terraner. Hunderte von Gängen, vielfach gewunden, mal bergauf, mal bergab, einmal links, einmal rechts, durchziehen deren Raumschiffe mehr oder weniger der Länge nach. Die Aufgabe dieser Verbindungsgänge ist es, einen Raum, der in der Höhe der Mittelachse lag, ebenso zu erreichen wie einen anderen, der sich nahe der Schiffshülle befindet. PR 243 Raumschiffe der Twonoser sind eiförmige Schiffe mit riesigen Floss…

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  20. Started by Wulfhere,

    Mal sehen, was wir hier zusammenbekommen

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  21. Started by Wulfhere,

    Das Gebiet der Blues

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  22. Hier soll ein passender Beitrag über die bekannten Schiffsklassen erstellt werden. Haben wir Abweichungen zu den im Projekt Zweites Imperium erstellten Einheiten ?

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  23. Started by Wulfhere,

    Neue einheiten und Klassen

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  24. Started by Wulfhere,

    Zum Sammeln der selbigen für diese Epoche

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  25. Started by Wulfhere,

    Einer der relevanten Schauplätze.

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