Alle Inhalte erstellt von Odysseus
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Mainz / Wiesbaden / Rheinhessen: Spontane Spielrunden
Moderation : Diese Spielersuche ist hier eindeutig besser aufgehoben... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Sturm über Mokattam
In der Tat. Hmmmm... Es gäbe verschiedene Möglichkeiten: 1) Nasser ist inzwischen hinter die konkreten Pläne der Schattenbruderschaft gekommen und beschließt, dass deren Ziele zu gefährlich sind um sie weiter zu unterstützen. Aus diesem Grund schickt er die Gruppe aktiv zum Nachtschlangenteich... 2) Nasser versucht die Gruppe davon abzuhalten zum Teich zu reisen (und erfindet dafür ein paar Lügenmärchen). Vielleicht hören sie ja auf ihn... 3) Nasser erkennt die Gruppe als echte Gefahr für seine Pläne und sendet Nachricht zum Teich, damit die dortigen Amazonen & Kobolde einen Hinterhalt legen können. Damit würde er natürlich seine Neutralität einbüßen... @Pandike Upps, das hatte ich übersehen... Best, der Listen-Reiche
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Neue Charakterklassen
@KageMurai Nimm dir den Diplomat, ersetze bei den Fachkenntnissen 'Kryptographie+6' durch 'Verhören+10' und schon hast du einen Anwalt... Best, der Listen-Reiche
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Begegnungen mit Göttern
Insbesondere die waelischen Götter mischen sich gerne in das Schicksal der Sterblichen ein, wobei sie allerdings nicht immer 'offen' auftreten (aber durch ihre Handlungen erkannt werden können) ... Best, der Listen-Reiche
- Der Dämonenfänger
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Smaskrifter (alte Auflage)
Ich greife mal etwas in die Vergangenheit dieses threads zurück: Das Dorf Inrim liegt am Ende des Glasterfjords in Waeland. Da die Aeglier im Süden des Landes und auf den vorgelegten Inseln leben, kannst du das Dorf dort irgendwo positionieren. Wobei natürlich die Frage bleibt, ob das 'Inrim' in der Traumwelt mit dem echten Dorf überhaupt etwas zu tun hat. Eigentlich ist der Aufstieg auf den Berg (mit dem Dorf als Startpunkt) der Brenn- bzw. Mittelpunkt der Traumwelt - hier laufen alle Fäden zusammen. Nur wenn man diesen Berg ersteigt, kann man Smaskrifters Macht über die Traumgrube brechen. Wieljand ist der 'König unter dem Berg' und somit auch der Wächter des Berges. Er ist der Gegenpart zum König des Waldes - durch ihre Zusammenarbeit entstand der Kalwenkor damals. Wer (oder was) Wieljand wirklich ist, wird leider im Abenteuer nicht genau geklärt... Best, der Listen-Reiche
- Diskussionen zu Moderationen
- Diskussionen zu Moderationen
- Unterirdisch (aus "Die Fahrt der Schwarzen Galeere")
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Ein Gnom als Krieger - Alternativen?
Moderation : Diese Diskussion wurde aus dem Myrkdag-thread ausgelagert... Odysseus Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Ein Gnom als Krieger - Alternativen?
Nach M3 konnten Gnome noch Krieger werde, wenn ich mich recht erinnere (und dieses Abt. hat ja auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel). Also 'braucht' der Charakter eigentlich keine 'Spezialbehandlung'... Best, der Listen-Reiche
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Daten vom Schlachtross
Das geht wegen der Copyright-Verletzung nicht... Best, der Listen-Reiche
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Schwarzalben/Dunkelelfen
Dir ist aber bewußt, dass sich der Schwarzalb nicht irgend einem metaphysischen Bösen unterwirft, sondern sich der dunklen ungezwungenen Lebenskraft, dem Crom-Cruach, zuwendet? Selbige verleiht aber nicht mal einem Druiden ab Grad 7 eine finstere Aura, warum sollte sie es dann bei einem Schwarzalben? Best, der Listen-Reiche
- Der Stab der drei Jahreszeiten
- Kräuter-Sammlung
- Kräuter-Sammlung
- Kräuter-Sammlung
- Kräuter-Sammlung
- Kräuter-Sammlung
- Der Glanz der Mondscheibe
- Kräuter-Sammlung
- Kräuter-Sammlung
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Göttliches Spiel
Ich habe als SL die ganze Jagd auf dem 'Spielbrett' kurz vor dem Höhleneingang innerhalb ca. einer halben Stunde abgewickelt. Vorher gab es zur Überbrückung nur eine kurze Reisebeschreibung, wobei ich das andere 'Schiff' immer wieder mal in der Entfernung kurz auftauchen ließ... Best, der Listen-Reiche
- Spoilertag, wie verwenden?
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Sandobars Sechste Reise
@Blaues Feuer Ich gehe davon aus, dass der Mordanschlag auf Sandobar normalerweise gelingt, da es Djedefhor schon vorher ohne Probleme gelungen ist, ihn zum Raub des Kas zu entführen. Solltest du die Kampagne auf diese Weise aber nicht enden lassen wollen, könntest du festlegen, dass der Mordanschlag gerade dann geschieht, wenn Sandobar nach fünf Tagen die Herrschaft über seinen Körper wiedererlangt hat. Z.B. könnte der Entführte durch die vielen verwirrenden Ereignisse an Schlaflosigkeit leiden und so den Klauen des Wandelsteins knapp entgehen. Da ihm offensichtlich jemand nach dem Leben trachtet und er nicht genau weiß, wem er im Tal trauen kann, flieht er und verirrt sich (genau wie deine Gruppe ) in den Kupferbergen, wo er sie dann irgend wann zufällig wiedertrifft. Die weiteren Ereignisse müßtest du dann improvissieren. S. würde auf jeden Fall wieder in das Tal zurückkehren wollen, um den Mordanschlag aufzuklären. Es dürfte dann eine echte Überraschung geben, wenn sein Doppelgänger schon auf dem Thron sitzt... Best, der Listen-Reiche