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  1. Letzte Stunde

  2. Thema von LarsB wurde von sarandira beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Auch das sieht auf den ersten Blick richtig toll aus, vielen Dank!
  3. Thema von Fabian wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe auch einige Male das 1. Abenteuer der Kampagne Im Kielwasser der Schwarzen Muräne in Lanitia spielen lassen.
  4. Das ist doch ein "red herring". Sagt Dein Spielleiter Dir: "Du machst jetzt den Heiler"? Unsinn. Du selbst wählst das aus. Mache es noch nicht so eindimensional, wie es in Wirklichkeit gar nicht ist. So wie Du es darstellst, kann einer nur "labern", der andere nur "Taktik", ist es doch gar nicht. Auf den Quatsch, daß es für Alchemie und Zauberei im Spiel keinen geben kann, weil dies nun mal "in echt" niemand beherrscht, lohnt es sich nicht ernsthaft einzugehen. Aber hier: "Haha!" Der war für Dich. Stattdessen ist es so, daß einer gut "labern" kann, die Regeln gut kennt aber nur mäßig in Taktik ist. Der Zweite kann nicht gut "labern", ist aber ein Regelpapst und durchschnittlicher Taktiker. ... ... Nicht nur eine Neigung definiert die Stärken oder Schwächen eines Spielers, sondern die Gesamtheit von mehreren. Dementsprechend kann er auch nicht nur Stürmer, nur Torwart, nur Libero. Er kann aber womöglich Stürmer und Libero besser als Torwart. Natürlich "darf" er auch Torwart, wenn dies das Ding ist, was er will - vielleicht macht ihm die gegnerische Mannschaft dann halt nur einfach mehr rein. Francesco di Lardo
  5. Sag ich doch. Ein Job für Super@Solwac
  6. Heute

  7. Thema von Wyndor wurde von Wyndor beantwortet in Rollenspiel-Smalltalk
    Da freue ich mich aber, dass du danach fragst. Ich habe jetzt für 5 weitere Episoden das Konzept und Textgerüst stehen. Mit der visuellen Umsetzung von Episode zwei beginne ich wohl am Wochenende, falls ich mich vom Midgard 6 GRW losreißen kann. Dann dauert es aber nochmal vielleicht so 2 Wochen, bis ich damit durch bin. Für Episode 2 (Berühmte letzte Worte, Song oben) muss ich etwas mehr Nebencharaktere visuell entwickeln und schauen, wie ich das mit dem Ableben kinderfreundlich dargestellt bekomme. Ich habe da schon ein paar Ideen, ob die funktionieren, sehen wir dann 😅.
  8. Ich bin aber nicht vor Ort
  9. Was ist dann mit anderen Kombinationen z.B.: bei Besessenheit/Maske des Zorns oder Wagemut mit Stärke, Bärenwut oder Heiliger Zorn. (da bin ich auch hin und her gerissen, besonders bei Berserkergang)
  10. @Dyrodos, der Einäugige Du solltest jetzt Bilder hochladen dürfen.
  11. Hallo @Gambi herzlichen Dank für die rasche und ausführliche Antwort! Das hilft mir sehr, am Samstag werde ich das anfangen und berichten. Ich sehe ein, dass man es nicht jedem Recht machen kann bzgl. der Redundanz von Informationen und das Suchen und Rumblättern als Spielleiter nach relevanten Infos kommt mir sehr bekannt vor. Gerade beim Vorbereiten ist es mir als störend vorgekommen und ich habe viel quer gelesen. Ich habe auch deinen Spielbericht gelesen und ich finde ich es z.B. spannend, dass man die Gruppe erst langsam erahnen lässt, dass hier etwas faul ist, und bin gespannt wann und ob meine Gruppe dem nachgeht. Ich bin leider keiner, der sehr gut Geschichten rüber bringt (so als Erzähler vor Publikum), Dialoge zwischen NSC rüberbringen kann oder eine Vorstellung des Gambis z.B. gut inszenieren kann - das ist mir persönlich ein bisschen zu viel. Für mich fehlt hier und da ein bisschen Action oder ein Rätsel zum knobeln oder sowasm, auch wenn das naturgemäß bei "Stadtabenteuern" immer etwas weniger ist. @LarsB Die Karte von Parduna an sich finde ich schon schön, mir fehlt nur der Bezug zum Abenteuer, wenn man z.B. Abstände abschätzen will. Wo ist das Büro zur Registrierung mag. Gegenstände, wo andere Schauplätze wie die Haupteinkaufstraße, welche Viertel gibt es so in Parduna und wo, und vor allem, wo genau liegt das Uni-Viertel. Da hätte mir sogar die Karte vom Uni-Viertel genügt, die mir rein ästhetisch nicht sehr gut gefällt (geschmacksache!). Diese hätte ich mir dann ein bisschen detaillierter gewünscht: es erscheint mir, als wenn die Gebäude da recht zufällig zwischen 2 Straßenzügen plaziert sind und mit diesen Straßen gar nichts zu tun zu haben. Viele Grüße Stefan
  12. Gestern

  13. Thema von jul wurde von Irwisch beantwortet in Midgard Cons
    Die Abenteuerankündigungen noch ins Archiv schieben,...
  14. Thema von beorn wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich meine wir haben damals zwei Spieltermine benötigt, als GH es für uns geleitet hat. Das war in den 00-Jahren. Inwieweit sich das Abenteuerkonzept mit der Publikation erweitert hat, habe ich noch nicht überprüft. Da es aber viel Ermittlungs- und damit Austauscharbeit für die Spielenden bereit hält, sollte zeitlich nicht zu knapp geplant werden.
  15. Thema von Agadur wurde von Amhairgin_lka_Agadur beantwortet in Erainn
    Ich habe das kleine PDF »Wir sind die Coraniaid« noch einmal gründlich überarbeitet. Es ist im Grunde unsere kleine Vorstellung für alle, die irgendwann über Erainn, die Coraniaid, Emhain Abhlach oder unsere Schlangenschriften stolpern und sich fragen, wer oder was sich eigentlich dahinter verbirgt. Was sind die Coraniaid? Was machen wir innerhalb von FOLLOW? Was hat das alles mit Erainn zu tun? Und wie kann man, wenn man mag, bei uns mitmachen? Die bisherige Fassung war inzwischen etwas in die Jahre gekommen. Also habe ich nicht nur einige Angaben aktualisiert, sondern den Text neu geordnet, das Layout überarbeitet und auch unsere Veröffentlichungen stärker berücksichtigt. Unter anderem findet sich nun ein Hinweis auf »Erainn: Pfade & Mythen«, jene kleinen Quellenhefte, in denen wir einzelne Wesen, Orte, Überlieferungen und andere Besonderheiten Erainns aufgreifen – einschließlich Abenteuerfäden, Begegnungen und Material für das Rollenspiel. Neu ist vor allem auch die Gestaltung. Und die Illustrationen sind KI-generiert. Ich schreibe das ausdrücklich dazu, weil ich daraus kein Geheimnis mache. Wer also einmal einen Blick darauf werfen möchte, schicke mir eine persönliche Nachricht; da ich das PDF via Email verschicke, am Besten direkt die passende Email-Adresse dazuschreiben. Und wer danach immer noch nicht genug von Erainn und den Coraniaid hat, dem kann vermutlich geholfen werden. 😉
  16. Letzte Woche

  17. Was soll ich da berichten? Wir habrn gewürfelt und gespielz, eir hatten Spass.
  18. @Mathomo @Mithrandir @Amon Sul @Rosana : Damit sind wir voll (bis auf einen Platz auf dem Con). Bis demnächst
  19. Läuft vor der Grundreinigung Wrestling im Fernsehen?
  20. Mein Charakter ist Llan Gwerydd, ein Druide aus Clanngadarn (M5 Grad 15), der längere Zeit im nördlichen Lamaran verbracht hat und erst kürzlich wieder mit Zwischenstationen in Chryseia und Alba in seine Heimat im Hügelland nördlich des Pengannion zurückgekehrt ist. Nur dort war es ihm möglich, seinen persönlichen Druidenstab anzufertigen - in Einklang mit der Natur in Abgeschiedenheit und Meditation. Aber jetzt regt sich die Reiselust wieder. Vor Wasser hat er keine Angst; tatsächlich weist seine Haut stellenweise Fischschuppen auf, was viele Leute irritiert (Au: 21). Ich wäre gerne auf dem Schiff.
  21. Er hat das im Schwampf geschrieben. Es soll wie die bisherigen "Mord zum Sonntag"s sein, aber er möchte mehr Zeit haben, deshalb Samstag.
  22. Thema von stefanie wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Stefanie hat hiermit angekündigt, dass sie vielleicht spontan leitet
  23. Bilder hinzugefügt zu ein Bilderalbum, erstellt von Leif Johannson in Fantasy
    KI wird immer besser...Das hier sind nur einige wenige Beispiele (etwa 5% von dem was ich so mit KI erzeugen konnte).
  24. Ja, definitiv. Es ist ein bisschen mehr "die Gruppen kennen" als "sich auf eine Formel verlassen". Es hilft auch, sich zu verinnerlichen, dass Nebenfiguren bei vollem Bonus in der Range +9 bis +18 liegen, Spielfiguren aber in +5 bis +19 bzw. +4 bis +14 in den Resistenz. Das heißt, alle Spielfiguren, die nichts bis wenig ins aktive wie passive Überleben in einem Kampf investiert haben, gegnerischen Figuren mit Kompetenz 1 (die mit vollen Bonus agieren) generell statistisch unterlegen sind. Wobei natürlich beide Seiten mit einem W20 würfeln und jede Augenzahl mit derselben Wahrscheinlichkeit gewürfelt werden kann. 🙂 Trotzdem gibt es, wenn man ungefähr weiß, wo die Spielfiguren liegen, zumindest eine halbwegs belastbare Orientierung. Diese Grundlage ist aber mehr von den individuellen Fertigkeiten abhängig als dem Grad.
  25. Ja, wir werden da sein.

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