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Freitag: Lanitianisches Komplott (Wh.) - ganztägig
Thema von Fabian wurde von Patrick beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenDas klingt toll! Ich wäre sehr gerne mit Sandro auf dem Grad dabei, der am besten in die restliche Runde passt. Du kennst ihn ja bereits, für die anderen: Sandro ist ein junger, lidralischer Sprachgelehrter - und dank seiner Reiselust und der ausgeprägten Abenteuerlektüre hält er sich jedenfalls für einen Helden und Beschützer der Schwachen und Armen! Er redet unglaublich viel, schreibt für sein Leben gerne und kennt quasi jede Sprache. Seit kurzer Zeit lebt er in Lanitia und hat dort einige Freunde und viele Bekannte.
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Donnerstag / Sonntag - Die Matroschka von Geltin - ausgebucht
Thema von Leif Johannson wurde von Meeresdruide beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenWas heißt das etwa in Uhrzeit am Sonntag? Ich frage wegen des Zugtickets.
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Da muss ich unwillkürlich an die imaginäre lanitianische Süßspeise denken, Lanitianisches Kompott
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[Freitag & Samstag] M4: Wo Finsternis frisst und Hoffnung fault
Thema von Lukarnam wurde von Hirotega beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenHi, ich hoffe wir sind bis 14.00 Uhr auf der Burg . Da sollte noch was frei sein….
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Der Boss
https://www.rollingstone.de/bruce-springsteen-protestsong-minneapolis-ice-3094483/
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Freitag - Die Goldkröte
Thema von Nick wurde von Wolfgang beantwortet in Vorankündigungen Odercons AbenteuervorankündigungenHallo ... Ich hätte interesse mit zu spielen. An Chars kann Ich einen Wüstengänger ( Waldläufer ) oder einen Dieb anbieten.
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Was hört ihr gerade?
Eine wirklich besondere Version des Liedes "Glück auf, Glück auf, der Steiger kommt": https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_m6acOqWeFQXlJ67Hu4oPxmgiXrA_cA4Pg&si=76REObDIVxzu5f72
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Freitag: Goldrausch
Thema von Tjorm wurde von Tjorm beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle Abenteuervorankündigungen@KhunapTe Au weia! Schade! Hoffentlich nichts allzu Schlimmes!
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Das Computer benutzt werden, um Horoskope zu erstellen, ist ja ein alter Hut,. aber dass Horoskope genutzt werden um Computer zu steuern ist neu
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Midgard-Wiki
Evtl auch relevant: Die aktuell im Wiki genutzte Extension DPL3 wird nicht mehr weiter maintained von den Entwicklern, sondern nur ihr Nachfolge-Projekt DPL4. Weiterhin ist die aktuelle WikiMedia Version (1.45) nicht mehr kompatibel mit DPL3. Da das Wiki allerdings Version 1.44.0 hat, muss es wohl nicht das Problem sein. Insgesamt könnte es aber wohl Sinn machen, direkt auf DPL4 umzusteigen, statt DPL3 aufwändig zu debuggen.
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Freitag - Abenteuer 1880 - The mystery case of Punch & Judy Teil 2
Thema von Abd al Rahman wurde von Meeresdruide beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenIch würde dann natürlich auch gerne die Fortsetzung mitspielen. Wenn schon, denn schon. Edit: Ich bin doof. Ich bin am Freitag schon für eine andere Runde verplant.
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Totem Fuchs
nope, ohne Boni hätte sie GW 97 gehabt jetzt 99 und In war auch 97 und jetzt 98 - bringt nicht wirklich was ^^ Wir waren alle der Meinung das eine so minimale Attributssteigerung nicht wirklich verändert aber in Notfallsituationen diesen kleinen "totemhaften" stups geben kann, der eine prekäre Situation retten kann. Und ja, ich habe meistens so ein Würfelglück :) daher muss ich bei uns immer für alle eine extra Reihe würfeln, wenn es um neue Chars geht ^^
- WestCon 2026 - Schwampf
- Letzte Woche
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2026, Montag: Von Urkisch nach Lalapaduwa
Spielleiter: Läufer Anzahl der Spieler: 6 (2 vor Ort) System: M5 Grade der Charaktere: 3-8 Beginn des Abenteuers: Montag, 10:00 geplante Dauer: ganztägig Art des Abenteuers: Reise (See- und Überland), Kultur sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Kenntnisse Bootfahren sind wichtig (und das Sprachproblem ignorieren wir mal einfach) (Nachdem Thomas Losleben uns mit 'Das Land jenseits des verlorenen Horinzontes in Urruti abgekippt hat, sind wir mittlerweile schon länger in Urruti unterwegs. Dieses Abenteuer stammt aus der Kampagne, ist aber denke ich auch alleine gut.) Ihr seid in der Stadt Urkisch angekommen, und der scharidische Kaufmann hat erfreut festgestellt, dass ihr Kenntnisse der Seefahrt hat. Ihm hilft das bei seinem von höchster Stelle gedultetem Schmuggel - ihr habt ein Dach über dem Kopf.
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Freitag Abend: Der Geheime Auftrag
Thema von Chichén wurde von Chichén beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenNein, nicht nötig.
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2026: Die leuchtende Fabrik (1880)
Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens AbenteuervorankündigungenUnd hier die zwei Zeitungsartikel. Der erste ist aus dem Londoner Daily Telegraph, der zweite aus der Yorkshire Post, Leeds. Rainer Artikel 2.pdf Artikel 1.pdf
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Skif Cooper - was auch immer mal aus ihm werden wird
Puh,ich glaube ich habe den seit 8 Jahren nicht mehr verwendet. Der Char schleicht meist ohne das Ding durch die Gegend. Aber nein ich muss den meine ich nur aktivieren und dann alle 10 Minuten Würfeln. Bin aber gerade Unsicher, ich frage mal meinen Sl. Ganz ehrlich, ich hatte vergessen das ich den habe 😂
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Donnerstag nach dem Frühstück - Abenteuer 1880 - The mystery case of Punch & Judy
Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Abenteuervorankündigungen2321 Das betrifft meine Spielwelt und nicht unbedingt dieses Abenteuer.
- Totem Rabe
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Samstag: Die Straße zur Hölle
Thema von ponk wurde von Sir_Wilfried beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Aktuelle AbenteuervorankündigungenIch wäre gerne dabei.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ich bin mal mit dem Schrubber drüber ...
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Die Konvertierung existierender Figuren wird recht einfach. Die meisten Änderungen betreffen die Abenteurererschaffung, die Wirkung von Fertigkeiten und den Kampf. Wirklich neu ist nur die Einführung des Handlungsrangs: (In+Gw)/2. Möglicherweise ändern sich die Berechnungen für pA, Sb und Wk; das hängt davon ab, wie die noch bis zum 31. Januar laufende Abstimmung ausgeht (bislang sieht es nach Änderung aus, also Berechnung auf anderer Grundlage; die Alternative wäre die Gleichstellung mit den anderen Eigenschaften, also keine Ableitung mehr). Da würde ich aber nichts konvertieren, das könnte Figurenkonzepte beschädigen. Bei einigen wenigen Fertigkeiten ändert sich die Leiteigenschaft. Da müsste man ggf. nachjustieren. Dann wiederum wird die Rolle der Leiteigenschaft deutlich abgeschwächt: Man kann eine Fertigkeit auch ohne Erfüllung der Leiteigenschaft lernen, erhält dann aber - 2 auf die Anwendung. Und das wars auch schon, soweit bestehende Figuren betroffen sind. Rainer
- Zauberkrämer kann kein Dweomer!
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Gedanken zum Weltenbau
Das stimmt. Und weil alle jeweils individuelle andere "tote Winkel" haben, ist es m.E. auch müßig, zu fordern, dass bestimmte Sachen nur von bestimmten Leuten beschrieben werden dürften. Eigentlich müsste man, wenn man entsprechend gesäuberte Werke haben will, immer noch einmal drüberlektorieren lassen.
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Sonnenfinsternisse in offiziellen Abenteuern
Ich habe folgende Erwähnungen von Sonnenfinsternissen in Midgard Publikationen gefunden UdJ S. 16 (M3) UdJ S. 19, 75, 84 (M5) Nahuatlan QB S. 34 Eschar QB S. 51 (M5) Insbesondere im M5 KTP QB wird die Berechnung der Sonnenfinsternisse besonders erwähnt, daher scheinen diese nicht so einfach vorherzusagen zu sein