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  1. Letzte Stunde

  2. Du brauchst in jedem Fall als Grundstock den Kodex und das Arkanum. Als nächstes würde ich dir den Weltenband und das Bestiarium empfehlen. Darauf kannst du regeltechnisch und quellenbuchtechnisch dich gewaltig weiter ausbreiten: Weitere Typen, Sonderregeln für Kämpfer, Thaumaturgie, finstere Zauberer... Alle möglichen Völker und Spezies... Fast alles gibt es inzwischen nur noch antiquarisch und gerade die Basics liegen teilweise deutlich über dem Originalpreis. Auch bei den wenigen, noch offiziell bestellbaren Bänden kannst du das PDF nicht mehr runterladen. Ich würde daher direkt die PDFs kaufen, die es allerdings (wahrscheinlich) nur noch einige Wochen im Handel geben wird, weil der Verkauf mit dem Erscheinen von M6 eingestellt werden soll. Einen Quellenband Erainn gibt es nicht, aber einen für Cuanscadan mit einem Erainn-Teil. Und einen Quellenband über Elfen, wobei der Schwerpunkt aber auf den Siolcin liegen dürfte. Also: Eine Bank überfallen und das Geld schnell in eine digitale Bibliothek investieren.
  3. Am Ende muss man als Spielleiter auch entscheiden wie wichtig die Situation für die Geschichte ist und wie man das ganze dann weiterentwickeln kann. Wenn man dann einen Showstopper für die aktuelle Gruppe eingebaut hat und sie es nicht löst weil man zu Engstirnig ist bezüglich Fertigkeiten und Erfolgswürfen ... hat man dann etwas gutes erreicht? Daher wie vorher schon gesagt ... reines Schwarz <-> Weiß ist es nie.
  4. Heute

  5. Ja, hast recht. Wobei ich finde, dass mit den Küstenstaaten und Moravod zwei ziemlich wichtige Regionen ausgespart sind, die neben Alba noch viel bespielt werden. Und das Weltenbuch reißt dann endgültig mal den Reichtum der Spielwelt in seiner ganzen Breite an. Das würde ich als Spielleiter und Spieler nicht missen wollen - welche Edition auch immer. Dazu kommt: M3 gibt es nur antiquarisch und dann musst du wahrscheinlich jedes einzelne Heft nach Brasilien versenden. Ich würde das Geld dafür lieber in PDFs investieren. Und wie gesagt: Bei Kulturbeschreibungen ist die Regelausgabe weitgehend ohne Belang. Und Lernkosten für neue Zauber und Fertigkeiten kann man ja relariv leicht hausregeln.
  6. Thema von droll wurde von ohgottohgott beantwortet in Midgard Cons
    Am Mittwoch gleich.
  7. Thema von Fimolas wurde von KoschKosch beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Es wurde auch neu aufgelegt, ich habe noch das Coverbild vor Augen.
  8. Gestern

  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Muahdib beantwortet in Spielleiterecke
    ich fand die Kantaipan Kampange Super ... kenne da noch so einen gewissen Ordenskrieger @Helgris
  10. Thema von jul wurde von ToddArkin beantwortet in Midgard Cons
    Auch angemeldet.
  11. ich würde gern den Neshu Kater Mikish-Sattar Zayd Srour spielen, Freunde dürfen ihn Mikesch nennen.
  12. Vielen Dank, alles OK. War nur eine Anfrage 😀
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Wheel of Fortune in Stammtische
    Sorry, ausgerechnet an dem Tag spielt meine Brettspielrunde.
  14. Thema von stefanie wurde von Irwisch beantwortet in Midgard Cons
    Euch allen viel Spass!
  15. Danke, habe ich gemacht.
  16. !!!mod!!! Zusammengeführt, was zusammen gehört.
  17. Ich wäre interessiert an der Kampagne, habe aber leider keine Figur mit passendem Hintergrund. Grad 1 ist vermutlich etwas mau 😁
  18. die Regeln MX lassen alle Ausprägungen zu gamemistisch und narrativ oder gar strategisch oder anders ausgedrückt "Mann muß nicht aus allem eine Herausforderung machen!"
  19. Thema von ponk wurde von seamus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Das war Teil eines älteren Crowdfundings, was aber nicht in den freien Verkauf kam -s. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42788-midgard-crowdfunding-jenseits-der-spiegel/
  20. Letzte Woche

  21. Ja, ja, das waren noch Zeiten: Hügelgrab zu Caetharlach, Huracans Heimkehr, Insel des Widdergottes, Krone der Drachen und dieses Orchöhlenabenteuer, und dann war man durch. Heute kommt man gar nicht mehr hinterher.
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Stammtische
    Supi, alle angemeldeten waren da und ich habe zusätzlich @Taron MacCeata mitgebracht. Nächster Termin: 13. Oktober 2026, 19:00 h Kulturforum (Kufo), Essen Steele (Karte bei GoogleMaps) Zusagen (4) Chichén Zeno Thufir Akeem
  23. Da ich beim 2. Teil schon mitwirken darf und mein ursprünglich angepeiltes Abenteuer anderweitig besetzt worden ist, würde sich mein Schattengänger auch gerne für den ersten Teil bewerben.
  24. War es nicht auch so, dass man bei den neuen Pumuckl-Folgen auswählen kann, ob der Pumuckl mit der neuen Stimme spricht, oder mit der von Hans Clarin?
  25. Auf die Idee wird er garantiert noch nie gekomme sein. Ebay ist ja echt so ein Geheimtipp.....
  26. Thema von Triton Schaumherz wurde von Widukind beantwortet in Spielhalle
    Ich habe meine ersten zwei Aufzüge gebaut. Kaum etwas hat bislang so viel Spaß gemacht. Hintergrund: Ich habe eine "XP-Farm" gebaut, also einen dunklen Raum, in dem Monster spawnen sollen, und die fallen dann ein Stück runter und ich kann sie hauen, um XP zu erhalten. Außerdem fallen Drops in eine Kiste. Das Ding ist: Der Platz zum hauen liegt in 100 Blocks Höhe. Und mit der Leiter dauert es einfach ewig. Also habe ich mir einen Aufzug mit Wasser gebaut. Also eigentlich zwei Aufzüge, einen hoch und einen runter. Das Prinzip ist immer das selbe: Man baut einen Schacht nach oben, füllt diesen mit Wasser, pflanzt noch Kelp hinein, und baut das Kelp wieder ab. Ganz untern kommt ein Lavablock (Richtung nach unten) oder Seelensand (Richtung nach oben). Anleitungen, wie es genau geht, findet man zuhauf auf Youtube. Aber es macht Riesenspaß mit den Aufzügen zu fahren. Minecraft 26.2 - Einzelspieler 2026-09-08 09-40-41_low.mp4
  27. Ja, wir sind mit einem Stand auf der Dreieich und dort wird es den gedruckten Schnellstarter geben :-)

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