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Beste M5 Abenteuer?

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Hi zusammen,

im Tanelorn fragt gerade jemand nach den 5 besten M5 Abenteuern. Wenn möglich etwas, das es als PDF noch zu kaufen gibt.

Ich leite ja meistens selbstgeschriebene Abenteuer.

Was wäre Eure Liste?

Falls ihr drüben antworten wollt, hier der Link:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,133631.msg135363445.html#msg135363445

Ich bin zwar zu unerfahren, um genügend Kauf-Abenteuer bewerten zu können, aber möchte darauf hinweisen, dass die Frage sehr allgemein gehalten ist.

Als Vorgabe nur "M5" und "bevorzugt als pdf" ist vermutlich so umfangreich wie "Speisen eines bestimmten Landes" vor der Urlaubsfahrt zu erfragen.

Mag jemand im Tanelorn (ich bin da nicht vertreten) mal nachfragen, ob es "bevorzugte Geschmacksrichtungen" gibt?

*******

Alba, Eschar, KTP, ... (welche QBs sind vorhanden zwecks Hintergrund)

Soziales, Kampf, Horror, Rätsel, Dungeon, ...?

Eher kurze oder lange Abenteuer, vielleicht sogar Kampagne?

Gradbereiche

******

Dann könnten vielleicht gezieltere Empfehlungen gegeben werden.

Vor 12 Minuten, Krümelmonster schrieb:

Alle M5 Abenteuer sind nett, aber wirklich empfehlen? Keines.
Da würde ich eher bei DSA4.1 oder DSA5 guggen...

Und einen nagel sollte man mit dem Hammer einschlagen. notify

Deine Antwort ist nicht hilfreich, wenn nach M5 und PDF gefragt ist.

Ich kann Bluttränen empfehlen, eine kleine Minikampagne.

Vor 10 Minuten, Solwac schrieb:

Und einen nagel sollte man mit dem Hammer einschlagen. notify

Deine Antwort ist nicht hilfreich, wenn nach M5 und PDF gefragt ist.

Ich kann Bluttränen empfehlen, eine kleine Minikampagne.

Hilfreich ist es also, schlechte M5-Abenteuer zu preisen? Kopfschüttelnd... Ich empfehle nichts, wenn ich nicht davon überzeugt bin.

Vor 2 Minuten, Krümelmonster schrieb:

Hilfreich ist es also, schlechte M5-Abenteuer zu preisen? Kopfschüttelnd... Ich empfehle nichts, wenn ich nicht davon überzeugt bin.

Du musst nicht antworten, wenn du keine Antwort hast. dunno

Für mich erwähnenswert sind

-um M5 kennenzulernen:

die 3 Runenklingenabenteuer bzw.Glanz der Mondscheibe (leider weit weg davon)

-um nach Jahren einen sich durch Spielende "gewachsenen" Ort wieder zu besuchen:

Karmodinzyklus (40 fässer..., weisser wolf&seelenfresser, haut des bruders, was fürsten wollen, das land das...) plus Smaskrifter

Fand es-Karmodin- zum Spielen aber schwerere Kost und daher rein zum Lesen wesentlich schöner.

Edited by seamus

Vor 7 Minuten, Solwac schrieb:

Du musst nicht antworten, wenn du keine Antwort hast. dunno

Also die Bluttränen fand ich herausragend. Klar Smaskrifter natürlich, aber auch die Kleinen, wie Weg nach Vanasfarne oder die Mondscheibe. Das Todeslicht ist cool, wenn die Gruppe dazu passt.

Edited by KoschKosch

Vor 5 Minuten, LarsB schrieb:

Ist doch klar: Die "Jenseits der Spiegel-Kampagne".

Mööp! Ich wüsste nicht, dass die Kampagne per PDF zu kaufen wäre. dozingoff

Vor 6 Minuten, Solwac schrieb:

Mööp! Ich wüsste nicht, dass die Kampagne per PDF zu kaufen wäre.

Ich fühle mich geistig gefordert. Man kann die Kampagne auf Ebay oder anderen, gut sortierten Online-Läden kaufen. Wenn nicht, dann ist die eigene, geistige Kreativität gefordert.

Vor 4 Minuten, LarsB schrieb:

Ich fühle mich geistig gefordert. Man kann die Kampagne auf Ebay oder anderen, gut sortierten Online-Läden kaufen. Wenn nicht, dann ist die eigene, geistige Kreativität gefordert.

Dann fühle dich nicht überfordert, auf eBay PDFs zu suchen. Ich stelle aber fest, dass du die Spiegel-Kampagne nominierst.

Ich fand besonders schön (ohne Rücksicht auf Erhältlichkeit)

Sturm über Mokattam
Bluttränen - idealerweise in Kombi mit Blutmond vorher und Melzindar hinterher
Katzengold und Schatten in der Nacht sind auch schön
In Corrinis 'Sieben kamen nach Corrinis' und der 'Verschwundene Gildenbrief'
Schatten über Orsamanca
Und selbstverständlich 'Eine Leiche macht noch keinen Mörder'

Mit Schwarz ist die Nacht hatte ich viel Spaß. Das ist in sich abgeschlossen, es gibt viel Raum für Interaktion, Kämpfe gibt es aber auch und man kann es mit eigenen Handlungssträngen/Intrigen anreichern.

Ein Hauch von Heiligkeit war schon wirklich ein Magic Moment, wenngleich gerade der Beginn mit vielen NPCs fordernd war. Der Rest der Kampagne hat so seine Stärken wie z.b. die Dunkelzwerg-Kolonie in das Graue Konzil, aber auch seine Schwächen.

Der Wilde König, weisser Wurm, sowie Bogeds Vermächtnis vom Drachenland Verlag habe ich ebenfalls sehr gut in Erinnerung.

Meine 5 Cents:

7 kamen nach Corrinis

Kehrseite der Medaille

Eine Verhängnisvolle Erbschaft

Die Salzkarawane

Die Suche nach dem Regenstein

SüM ggf. mit viel Anpassungsarbeit des SL

Kurai Anat

(Einige M3 Abenteuer gibt es ggf. bei Ebay zu normalen Preisen)

PS: Viele weitere Abenteuer habe ich noch nicht gespielt, lasen sich aber spannend.

Edited by Abdel Basset Sarout

Von den Sachen die es aktuell noch bei DrivethroughRPG gibt finde ich

-Mord und Hexerei (genau genommen "Die steinerne Hand") und

-Sandobars 6. Reise

sehr gut.

Gruß Stefan

Edited by Noq

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