Alle Inhalte erstellt von seamus
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Wow, es waren doch "nur" ca.260 Unterstützer in der Kampagne
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M6 - Die Umstürmten
Gerade bei Amel ist reines Geld mehr doch auch äusserst passend, eigenes Boot (selbst nen popel Einpersonen-Ruderboot) ist für mich diverse Nummern zu gross. Ich hätte dem Spielenden angeboten, sein Rapier wertvoller auszustatten -Knauf vergolden & für Edelsteinaufnahmen vorbereiten o.ä.-
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M6 - Die Umstürmten
zu 1: Wenn es dir in dein Konzept passt, wieso sollte sie es nicht sein? Mir reicht der Agent auf S.56 schon aus, da brauch ich nicht auch noch Paleri. 2: Es gibt ja einige Berufungen&Patrone in der vorgefertigten Gruppe und Aralia (Spiegelhexe) hat auch noch Umgebungssinn (Stadt) oder verborgenes Wissen, was man je nach fehlender Info. gut dem ihr Spielenden ggü. zart andeuten könnte. Auch könnte die Gruppe sich ja ggf. ausgiebig mit einem Kneipenbesucher/angestellten oder frechen Strassenlümmel unterhalten und diese geben gegen Gefallen, aus Gefallen oder gegen Geld Infos weiter. 3: natürliche 20 und Amel - Da hast du mich abgehängt, worauf bezieht sich das?
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Neue Midgard Seite - was ist zu beachten ?
Ist das dann plötzlich kein Fanprojekt, sofern du diverse (tiefere) Bezüge*) auf Mx-Regelwerk&Welt darin nutzt? *) Damit mein ich jetzt nicht die Erwähnung a la "liegt zwischen Corrinis und Tidford", den Spieldatenblock von Nichtspielerfiguren/kreaturen bzw. Fertigkeiten-WM oder komplett neue Fertigkeiten/Sprüche. Gemeint ist bspw. ein aus alten Abenteuern sehr bekannter Druidenauftraggeber oder das Duo Zwergen/Halblingshändler mit Daten oder als Abenteuer ein Nachtrag/Einschub zu bekanntem a la "Kampf um Irensrod".
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Juni 2026
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44613-jenseits-der-spiegel-kampagne-die-handlungsstr%C3%A4nge-und-unterst%C3%BCtzung-f%C3%BCr-spielleitungen/ Beitrag1&2 zusammen
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Midgard-PDFs auf Drive-Thru - Welche Downloadartikel lohnen sich
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44063-midgard-pdfs-auf-drive-thru/page/2/#findComment-3849902 Da habt ihr es offiziell
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M6 - Die Umstürmten
Genauso wie einer davon fähig oder absolut unfähig sein kann. Kommt halt auch darauf, wie du als SL -Jungzauberer für dich definierst - Auflehnungsaufmerksamkeitsgeile süffelnde Prügler oder zurückhaltende eingeschüchterte Bücherwürmer oder ... -diese "Anekdote" spielen willst. Ich würde sie eher bei halb kompetent und unfähig ansiedeln, damit es ggü.der recht kampfunfähigen Beispielcharakterauswahl ausgeglichen ist. Evtl.umgeht die Gruppe ja auch aggressiven Stress, indem sie die Truppe nett belabernd sogar abfüllt. Evtl.sind es ja auch nur 3 Jungzauberer und die Gruppe hat 2 in Überzahl, so dass man gut Vorteile generieren kann. Damit ist die Gruppe dann wiederum recht fähig.
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Preisliste für magische Gegenstände
Es gibt keine offizielle Preisliste für einen Grossteil des Zauberwerks. S.204 Arkanum listet diverse Gründe, wieso dem so ist.
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Die Welt von #7töter EXKLUSIV mit Dirk Richter |YouTube
Lieben Dank euch Beiden, für diese mich erschlagende*) Einführung in eure Spielwelt. Ist denn geplant, absehbar eure 7toeter.com um ein paar dieser Infos zu ergänzen? Es ist halt etwas mühsam sich über 2h Video durchzuschauen und zu notieren, bei welchen Zeitstempeln überall etwas bspw. zu Bündner, Sternenthron, Wolkenherren, Legendarien(welten) oder zig Arten von Luftschiffen erwähnt werden? *) infotechnisch, aber erst recht zeitlich;-)
- Spielleiterschirm für MIDGARD (5. Edition) vergriffen. Was nun?
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M5 Spielerbögen & Material
Die 3 erwerbbaren Runenklingen-PDFs auf Drivethru haben auch die Zusatzmaterialien.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Lieben Dank für die prompte Link-korrekturmail.
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Lanitianisches Komplott
Ihr müsst das ja leider kostenlos anbieten, wegen der MidgardPolicy Schade, sehr Schade Das 0 EUR bezahl was du willst-Konzept ist da wahrscheinlich auch mit verboten. Obsolet mit weiteren Infos:Bietet doch parallel ein erweitertes Titelbild oder einen erweiterten/ausgeschmückteren Stadtplan ohne Midgardbezug zum Kauf im Shop an - mir wäre das ein paar EUR als Danke Schön wert.
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Kennst du nicht den Ausdruck: Auf vertrautem Terrain bewegen für man bewegt sich in einer Umgebung die vertraut+sicher ist und wo man sich wohlfühlt und weniger Risiken ausgesetzt ist?
- Geschichten aus Lun – Eine neue Abenteuerreihe
- Der Ton im Forum
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Cruachan Baustil
Ich hätte bei deren elfischen Alfar-Herkunft darauf getippt, dass sie einen recht stark in Natur integrierenden Baustil bevorzugen. Eine per Brücke erreichbare Trotzburg auf einer Insel in absolut kahlem Gelände oder Burg auf abgewaldeten kahlen hohen Hügel, wären da für mich eher die Ausnahmen. Zumindest wären Dächer und Mauern dann vielfach für mich mit Ranken und Gras/BlumenSoden bedeckt -also grob angelehnt Hobbingen aus den Jacksonfilmen und kein Minas Tirith (bzw. letzteres dann vielviel grüner überwuchert);-)
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Lernkosten Kampffertigkeiten
Bei diesen Ars. Künsten, lernt man noch einzeln einsetzbare entsprechende spezielle Techniken. Man muss also ggf. 2 Lehrmeister finden. Fechten ist da noch eine Ausnahme, weil man da ja generell 2.Angriff/Parade durchführen darf.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Mein Gedankengang wäre da erstmal viel freundlicher: Rechteprobleme verhindern Die Kostenübernahme für eine manuelle Neuerstellung für eine max. 6-9monatige Verkaufszeit ist für mich unsinnig
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Titelbild: KI-generiert steht bei diversen im Impressum.
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Midgard ohne Gradaufstiege?
Da man bei Zauberduellen ja bei Misslingen des EW:Zaubern sein Zaubern steigern muss, um es erneut zu probieren: Meine Zauberer wären minimal ohne Gradaufstieg immer Grad 20+ (für maximales EW:Zaubern +18), wenn es keine Gradaufstiege/Lernen mehr gäbe und mehr als 1 Abenteuer mit ihm gespielt werden soll. Ausnahme wären Sprücheklopfer, die kein Bannen von Zauberwerk/Finsterwerk o.ä. lernen können/würden.
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Im Auftrag der Ehre
aber du hast schon Recht, Skadre Huldre ist jetzt nicht soo groß. Da bleiben wohl nur hoffentlich ein paar zufällig anzutreffende Schamanen o.ä.
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Im Auftrag der Ehre
Ja genau, und in den SLinfos steht doch drin, was es damit auf sich hat Somit müssten die Abenteurer doch dich mit Nachfragen piesacken, was dieses Stättenbezeichnung wohl bedeutet und ggf.dafür rumfragen oder einen Weisen/Seher aufsuchen. Ich kenn mich mit Waeland und ihren 3-4 "Stämmen" nicht wirklich aus, ausser das die sich nicht soo grün miteinander sind. Ich würde mich da als Spieler*) an Weise/Seher wenden, und sofern die Veidaren ihre heiligen Stätten nicht ultageheim halten, müsste da doch irgendeinem was klingeln (je nach Wissen und Zugehörigkeit per Landeskunde/Zauberkunde WM-8-+0). Da es sicherlich nicht nur 1 Steine-Stätte gibt, wäre dann sicherlich noch ein bisserl weitere Nachforschung nötig. *) in Cthulhu/1880 würde sowas nach ausgiebieger Bibliotheks bzw.Wissenschaftlerkontakte-Recherche schreien;-) Schatten von heiligen Steinen -besondere Felsformationen/Edelsteine im Rahmen kultischer Handlungen?
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Im Auftrag der Ehre
Ich versteh da dein Problem nur, wenn die Gruppe diese Gottbegegnung "vergeigt" oder gar nicht bekommt. Ansonsten ists für mich recht geradlinig: Gottbegegnung gibt Infos über die heilige Kultstätte der Veidaren. Diesen Ort kann man dann sogar schon in Skadre Hulde grob bei Veidaren (oder mit -WM bei anderen und Landeskunde) rausfinden. Ein Blick auf die Karte eröffnet wiederum, dass ein sehr guter Reiseweg via Friedborg führt, da ja recht weit nördlich davon. Abenteurer werden dann sicherlich dort und in Isarjud versuchen genauere Infos zu erhalten, wäre meine Vermtung
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Im Auftrag der Ehre
Beziehst du dich auf S.43-45? Der Abschnitt Schädelspalter gibt doch einige Anhatspunkte und für mich liest sich das Ganze so, dass eine Gruppe normalerweise diese "Begegnung mit einem Gott" durchspielen soll -ausser sie hat halt ausgesprochen tolle Ideen bzw. einen extrem guten Draht in die Naturgefilde oder zu den Veidaren. Auf S.44 wird auch explizit der Hintergrund des Orts erwähnt:"Hiermit ist das Tal der Hängenden Steine gemeint, in dem die verschiedenen Namrur (Sippen) der Veidaren zweimal im Jahr den Göttern bzw. Geistern huldigen und das große Stammesthing abhalten" &"Letztlich war es der Wurf der Runenstäbchen, der ihm die endgültige Gewissheit gab, dass die Abenteurer auserkoren sind, einen wichtigen Part in Kjulls göttlichem Plan zu spielen. Er fasste deshalb den Entschluss, auch den Abenteurern die Gelegenheit zu geben, Schädelspalter den Waelingern zurück zubringen..."