Zu Inhalt springen

Abd al Rahman

Administratoren

Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Danke :) Wäre das, textlich schön aufbereitet und in ein PDF gegossen was für die Homepage oder per Rundmail nochmal nachgereicht? Du hast recht, wenn man weiß nach was man sucht und/oder die Kampagne kennt ist das meiste da, aber wenn man von 0 startet erschließt sich das einem nicht so richtig.
  2. Ich Kaper den Strang mal. Bei mehr als 6 Interessenten mach ich ne 2. Gruppe auf.
  3. Ein paar Sachen hab ich schon in den anderen Strang geschrieben. Alle Bände haben den gleichen Gradbereich. 11-21. Ist keine Entwicklung der Spielfiguren vorgesehen? Das kann ich nicht glauben. Ich kann den letzten Teil ebenfalls mit Grad 11 spielen? Ich hätte mir ein paar Informationen zum Progress der Spielfiguren gewünscht. In einer Kampagne gibt es für gewöhnlich Schlüsselereignisse die stattfinden müssen, damit die Kampagne funktioniert. Für gewöhnlich erkennt man das, indem man sich die Abenteuer durchliest. Das ist wegen des Umfangs des Materials zwar nicht unmöglich, aber ein echt umfangreiches Unterfangen. Sowas zu wissen wäre hilfreich. Zu den Schlüsselereignissen kommen auch Storybeats. Welche Storybeats gibt es in den Bänden 1 und 2, die in den Folgebänden an Bedeutung gewinnen? Man muss sie als Spieler nicht erkennen, aber wenn man sie erkennt, macht es das Erlebnis nur besser. Jede gute Kampagne hat sowas. Ich bin mir sicher, sowas gibt es bei den Spiegelkampagne auch. Die würde ich als SL gerne vorher wissen. Wer nicht versteht was ich meine: In der Fernsehserie Babylon 5 werden in Nebensätzen, in Nebenschauplätzen Dinge erwähnt/gesetzt, die irgendwann später mal relevant werden. Das fällt einem erst so richtig auf, wenn man die Serie zum wiederholten Male schaut. Wenn es solche Storybeats nicht gibt, damit die Abenteuer nicht noch umfangreicher werden, wäre der Spielleiterteil des Kompendiums der richtige Platz um sowas einzuführen.
  4. Offen gesagt ist das der Teil der Kampagne, der mir am wenigsten gefällt. Ich seh da nur sehr wenig darin, was mir beim Leiten wirklich hilft.
  5. Da steht wenig konkret hilfreiches drin.
  6. Sowas hätte ich in einem Kompendium als Erklärung erwartet. Zumal es ja ein Kapitel enthält, das Hinweise für den Spielleiter enthalten soll. Ich werd zumindest ein Prequel leiten.
  7. Mein Problem ist, dass ich normalerweise mir ein Abenteuer durchlese. Daraus ergeben sich Antworten auf all meine Fragen. Wie ist der Zeitablauf in etwa, welche Dinge müssen passieren, welche dürfen nicht passieren, damit die Kampagne oder das Abenteuer funktioniert. Was muss ich beachten, dass auf Abenteuer 1 organisch Abenteuer 2 folgen kann. Was sind die Grade für ein Abenteuer. Aber um sich alles erstmal durchzulesen und für sich aufzubereiten, ist die Spiegelkampagne einfach zu umfangreich. Antworten darauf hab ich mir aus dem Kompendium erhofft. Leider gibt es im Kompendium keine Antworten darauf. Edit: Ich halte die Kampagne für großartig und werde sie wohl als nächstes leiten, nur vom Kompendium bin ich enttäuscht. Ich hätte da mehr Support für die Spielleitung gewünscht. So ist es einfach nur mehr Material.
  8. Stimmt. Auf Cons seh ich das genauso.
  9. Ja. Gehört dazu. Ohne EP, ohne Progress fehlt für mich der Spielspaß.
  10. Aber vier massiv große Abenteuer alle im selben Gradbeteich ansiedeln, ja ich weiß ja nicht. Mit dem Fortlauf einer Kampagne sollte auch die Herausforderung steigen. Lt. Vorschlag ist Band 4 (wenn ich das Prequel-Abenteuer mitrechne) ebenfalls für Grad 11 geeignet. Und was das Erfahrungspunktesystem angeht, ist das was in den Regeln steht der Maßstab. Edit: Grad 18 sind 7.000 EP Grad 20 sind 9.000 EP. Das heißt, ihr habt das erste Abenteuer in ca. 35 Stunden geschafft? Der Vorschlag lt. Regeln sind 600 EP pro 10 Stunden Spiel. Ich weiß, das handhaben viele Runden anders, aber ich hätte in einer solchen Kampagne schon erwartet, dass die Gradangaben den Vorstellungen der Regeln folgt.
  11. Ja. Zumindest wenn man sich an die Vorschläge aus den Regeln hält.
  12. Ordentlich heißt, Du bist Profi. Also kein Grund sich zu beschweren.
  13. Nen Link habe ich nicht parat, aber das wurde mehrmals von Elsa kommuniziert.
  14. Bei einem hab ich mir den Kopf kratzen müssen. Grad 11-21? Für alle Bände? Wird davon ausgegangen, dass sich die Figuren nicht entwickeln?
  15. Ist auch angekommen. Eine Frage hätte ich aber. Was ist das seltsame silberne runde Ding? Ein Untersetzer?
  16. !!!mod!!! Lizenzspekulationen gelöscht… Hatte ich schonmal moderiert.
  17. Es geht um meine Rollenspiel-PDFs. Ich hab da ein paar Tausend. Die sind natürlich abgelegt. System/Edition/Regelwerk/Quellenband/Abenteuer. Codex soll die PDFs auswerten und in eine Struktur ablegen. Das funktioniert prima. Ich hab jetzt einen Eingangsorder, in den ich neue PDFs reinwerfe und Codex sortiert mir die richtig ein. Die nächste Idee ist, dass ich Codex einen Suchindex erstelle. mit dem ich gezielt suchen kann. Also z.B: "Wo steht was zum Zauber Zauberhand in M5".
  18. Das lustige war, dass es herausfordernd war, Codex davon zu überzeugen, einfach zu machen Codex hat sich irgendwo selber nicht über den Weg getraut. Fand ich gut, aber auch lustig
  19. Ja. Ich lass mir von Codex meine PDFs sortieren. Hab natürlich eine Kopie von allem.
  20. Hier ein Video zu Codex. Ich habs nicht geschaut, aber der Titel klingt gut (nicht nur zum programmieren) https://youtu.be/ODWUfwjW5NI?is=PMQCFxwB1yc90Z0M
  21. Codex ist viel mehr als nur programmieren.
  22. Hast Du mal Codex probiert? Ich hab mit Codex bessere Erfahrungen gemacht.
  23. Da seh ich bei 7Töter überhaupt kein Problem (bei Altgard übrigens auch nicht). Das altbekannte Hügelgrab hab ich schon mit 7Töter-Regeln geleitet. Ging ohne Konvertierungsaufwand. Ich konnte alles on the fly übersetzen. Ich kenne aber beide Regeln (Midgard und 7Töter) sehr gut. Damit Kämpfe gut funktionieren sollte sich ein neuer Spielleiter natürlich mehr Arbeit machen.
  24. Moderation Ich hab die Diskussion zur Konvertierung von M5 zu Altgard und 7Töter ausgelagert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.