Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Test
Moderation Ich bin ein Spielkind :D Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
So sehr ich die Idee des sozialen Kampfes auch mag, aber das ist völlig abstrus.
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Mod test
Moderation Ist ja auch Grippesaison! ! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Mod test
Moderation Moderation in einem neuen Topic! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test
Moderation Mod in einem bestehenden Topic Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Modtest
Moderation Neuer Strang? Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test
Moderation Wer dies ließt ist doof! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
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Test !!!mod!!!
!!!mod!!! Eh, ich fummel noch rum :D
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Test !!!mod!!!
!!!mod!!! Test auf das neue !!!mod!!! feature!
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Test
!!!Moderation!!!
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Test
Moderation 12345
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Zwei Menschen auf dem Marktplatz verprügeln sich. Vier schauen zu und verspotten die sich prügelnden. Wie das halt bei so Prügeleien gerne mal passiert.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Ich kann mir gerade keine Situation vorstellen, wo das eine Option wäre. Ich stell mir so ne Prügelei auf dem Marktplatz vor. Die Kontrahenten verstopfen sich erstmal die Ohren, damit sie die umstehenden nicht hören. Das ist lächerlich.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Deswegen mein Edit oben. Stell Dir vor, das machen die Gegner dauernd und die Spieler hängen gelangweilt rum. Ich habe damit aber so generell ein Problem. Was machst Du mit Situationen wo Schaulustige rumstehen? z.B. eine Arenasituation. Ich halte die Regel für nicht sehr gut durchdacht um ehrlich zu sein.
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Sozialer Angriff - gut so oder zu stark?
Mein Problem damit ist: Es führt zu gähnender Langeweile. Keine Aktion ist... Naja, keine Aktion. Rumsitzen und nichts tun für den Spieler Da geht es nicht um zu stark oder zu schwach. Edit: Mein Vorschlag wäre einen Nachteil für die angegriffene Person auf ihre nächste Aktion.
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Neuer Stammtisch in Speyer
Geht beides bei mir.
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Was haltet ihr vom Klassenlosen System?
Spielen werde ich M6 auch. Mir gefallen die Regeln ganz gut. Und da ich eh meistens leite, stört mich das klassenlose Sytem eher weniger. @Michael M hat da prima Arbeit geleistet finde ich. Mit der Welt kann ich offen gesagt nicht so wahnsinnig viel anfangen. Aber das ist rein persönlicher Geschmack und keine Qualitätsaussage.
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Der neue Chefredakteur stellt sich vor
Ich versuche Mausritter gerade meiner Rollenspielrunde als System für „wenn wir gerade nicht an unserer Kampagne spielen können“ zu verkaufen. Hallo @Wolfsschwester @Toro @Mr.Thoasty :D
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n8n
Die Spam-Abwehr läuft jetzt auch per n8n. Das coole ist, ich kann mittels n8n alles Mögliche im Forum automatisieren (ganz ohne KI. KI Anbindung ist nur ein winziger Teil). Ich kann damit fast alle Möglichkeiten zur Erweiterung der Funktionalität nutzen, die ich auch beim händischen programmieren hätte. Das spart Zeit Ich baue gerade an einer Möglichkeit, wie M6 Spieler nur die M6 Regelecke sehen und M1-M5 Spieler die andere Regelecke sehen können
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Der neue Chefredakteur stellt sich vor
Haben wir uns gerade auf Dreieich gekauft. 1x alles. Mausritter ist Machst Du da noch was?
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Was haltet ihr vom Klassenlosen System?
Ich seh eher das Gegenteil um ehrlich zu sein.
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Was haltet ihr vom Klassenlosen System?
Ich mags als Spieler und SL. Ich hab die ganzen Werte gut im Kopf.
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Was haltet ihr vom Klassenlosen System?
Savage Worlds ist meiner Meinung nach eines der wenigen (=mir fällt gerade kein anderes ein) klassenlosen Systeme, bei denen das "Klassenlos" gut funktioniert. Das liegt daran, dass bei Savage Worlds die Lernmöglichkeiten sehr eingeschränkt sind. Man kommt einfach nicht dazu in fremden Gefilden zu fischen. Edit: Eins fällt mir noch ein: FATE. Aber so richtig klassenlos ist FATE eigentlich auch nicht. Durch die Wahl der Aspekte baut man sich seine Klasse mehr oder weniger selbst zusammen.