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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Dieses Jahrtausend Ernsthaft: Wir haben natürlich schon was im Kopf. Aber da ich den meinen behalten will, nur so viel: Wir arbeiten am Grundregelwerk (wenn ich nicht gerade wieder wie jetzt prokrastiniere - Gott, ich muss immer nachschauen wie viele „r“ in dem Wort sind). Wir prüfen gerade diverse Optionen - der Termin fließt also noch.
  2. Ansonsten korrigierst Du dann die Erzählung wenn der Wurf missling? Das halte ich für ne Todsünde.
  3. So normal ist das nicht. Wenn mich ein Spieler fragt, welchen Gegner er angreifen soll, dann lasse ich ihn auf Anführen würfeln und gem ihm dann meine Einschätzung. Was soll ich ne taktische Niete in die Falle laufen lassen? Er muss mich fragen, das ist klar. Im Vorfeld warne ich nicht.
  4. Da verwandle ich mich in meinen Neffen als er noch 5 war: Warum? Wenn der Wurf erfolgreich war, dann ist es schön, wenn der Spieler auf ne coole Idee kommt, aber wenn nicht, dann ist das mein Job als SL.
  5. @Francesco di Lardo Die Worte les ich wohl, allein mir fehlt der Glaube - ich zitiere Faust. Jetzt wird's ernst Ich verstehe was Du meinst, aber Deine Herleitung hinkt. Was Du beschreibst ist abhängig vom verwendeten Regelwerk. Es ist unerheblich ob es LARP oder pen&paper ist. LAPR Regelwerke haben oft keinen Task Resolution Mechanismus für soziale Interaktion (ich kenne nicht alle Regelwerke, deswegen schreibe ich so vorsichtig). Midgard und andere Pen&Paper-Regelwerke haben so einen Mechanismus für soziale Interaktion. Ist so ein Mechanismus vorhanden, wird Rollenspiel durch Luck in the Middle / IIEE betrieben: Man beschreibt was man will, wählt die Fertigkeit aus, würfelt (also luck in the middle) und spielt dann das Ergebnis. Das kann man freilich anders machen, dann spielt man aber keine Rolle, sondern sich selbst. Wie in vielen LARPs halt.
  6. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    hmm… sollte ich mal nach der Statik fragen, bevor ich ein 4er Schnarcherzimmer einrichte?
  7. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ja! Ich als Schnarcher finde schnarchen auch nicht so toll.
  8. !!!mod!!! Bitte achte auf Deinen Ton. Hier erzählt niemand Stuss.
  9. Mir war das die ganze Zeit klar. Was ich sage ist: Eine soziale Fertigkeit zu spielen die man nicht hat und dafür ein positives Ergebnis erwartet ist schlechtes Rollenspiel. Weil man genau dann seine Rolle nicht spielt. Gutes Rollenspiel ist zu würfeln, schauen was das Ergebnis ist und dann dieses Ergebnis zu spielen. Und egal wie man bei Beredsamkeit stottert, Erfolg ist Erfolg.
  10. Du widersprichst Dich hier irgendwie ständig.
  11. Wieso widersprichst Du dann @Panther und kommst mit der Übersetzung Kompetenz meint Gefährlichkeit?
  12. Daraus les ich keine Gefährlichkeit in Kampfsituationen ab. Die Kompetenz ist für den Encounterbau recht uninteressant.
  13. ja, das find ich auch bedauerlich.
  14. Das nicht, aber anhand der Gefährlichkeit konnte man Gegner einschätzen. Nicht um Gegner der Gruppe anzupassen, sondern um den passenden Gegner zu wählen. Das heißt die Geschichte entsprechend anzupassen.
  15. Du interpretierst das nicht richtig. Was @Michael M meint ist, dass eine Stadtwache nicht Plötzlich Grad 20 ist, weil die Gruppe Grad 20 ist. Die Stadtwache ist der Grad, den sie in dieser Welt typischerweise hat. Umgekehrt ist ein Drache nicht Grad 1, weil die Gruppe Grad 1 hat. Also im Prinzip so, wie es auch M5 gemacht hat.
  16. Oh ja. Als extrovertierte Person fällt das wirklich oft nicht auf. Da bin ich froh, wenn mich ein SL einbremst.
  17. Zu dem was @Blaues Feuer schreibt kann ich das aus eigener Erfahrung nicht bestätigen. @Wolfsschwester hat nur eine einzige introvertierte Spielerfigur an die ich mich entsinne. Alle anderen, auch ihre Hauptfiguren, sind eher extrovertiert.
  18. Wobei es natürlich Grenzen gibt. Kämpfe auf der Battlemap z.B. sind eher Brettspiele als Rollenspiele. Man kann zwar auch auf der Battlemap seine Rolle spielen, aber wenn jemand Probleme hat taktisch zu denken, ist es egal wie hoch sein Wert in Anführen/Kampftaktik ist.
  19. Du sprichst mir aus der Seele. Wenn ich Geschäftssinn nicht gelernt habe, aber es in meiner wörtliche Rede so darstelle, als hätte ich die Fertigkeit, dann ist das sogar schlechtes Rollenspiel. Ich spiele dann halt meine Rolle nicht. Hingegen, wenn jemand es schafft in der wörtlichen Reden das Fehlen von Geschäftssinn auszuspielen. Ganz großes Kino! Erlebe ich nur viel zu selten. Ich schaff das auch nicht wirklich. Deswegen lass ich es lieber. Edit: Wobei es durchaus Schauspiel ist die Rolle so zu spielen, wie es im Drehbuch steht. Und auf Rollenspiel bezogen, so wie es auf dem Charakterblatt steht.
  20. Ich benutze Würfel. Midgard benutzt viele Regeln um eine Welt zu simulieren. Es gibt Rollenspiele, die viel mehr auf Rollenspiel und weniger Würfelspiel ausgelegt sind. Hab ich dazu Bock, spiel ich die und nicht Midgard.
  21. Es wird keinen eigenen Trauerbereich geben. Ich weiß nicht, wie ihr mit Trauer umgeht. Ich z.B. hab die ersten paar Tage geheult. Das ist jetzt vorbei. Tränen kommen mir zwar immer mal wieder aber auch das wird vorbei gehen. Ich Denke häufig an Dirk. Aber die akute Trauerphase ist irgendwann vorbei. Das macht das Gedenken an ihn nicht schwächer. Ich will dann keinen Bereich haben, der mich permanent wenn ich ins Forum komme, an verlorene Freunde erinnert. Sein Geburtstag steht in meinem Kalender. Ebenso wie der von Rosendorn und der meiner Mutter (ich gedenke lieber an Geburtstagen als an Todestagen - aber das macht jeder anders). Gedenken ist kein Dauerzustand für mich sondern etwas, das ich ganz still an besonderen Tagen mache.
  22. Nee. Im Restaurant gehockt und an 7Töter am iPad geschrieben anstelle am Schreibtisch und richtigem Computer
  23. Ich sollte langsam mal nach Hause
  24. Hi zusammen, Ich spiele so um 23:00 Uhr ein Update ein. Sollte so ca. eine Stunde dauern.

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