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Alle Inhalte von Abd al Rahman
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Abd al Rahman antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Das sind halt Formen von KI Das Feld der KI ist ziemlich weit. LLMs sind nur die letzte Ausprägung davon. Über KI wird seit den 50ern geredet und geforscht. -
ChatGPT / KI abseits des RPG
Abd al Rahman antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Abd al Rahman antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Naja, die LLMs entwickeln sich immer mehr zu einem Schweizer Taschenmesser. Ich lasse sie mittlerweile für mich übersetzen, sie helfen mir beim Coding, machen eine Rechtschreibprüfung, benutze sie als Sparringpartner für kreative Ideen, ich lasse mir Essays zu Themen schreiben usw. Und sie werden immer besser. -
Brettspiel - Crowdfunding- Interessante Projekte
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spieltisch
Trickerion bekommt ne neue Erweiterung. Mindclash Games feiert seinen und Trickerion 10. Geburtstage. https://www.kickstarter.com/projects/mindclash/trickerion-10-year-anniversary-edition/posts/4367825 Die deutsche Version wird in der Spieleschmiede erscheinen. -
Wechsel nach M6
Abd al Rahman antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Moderation: Ich bitte darum. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Danke Aber im Ernst: Irgendwie befriedigendes Gefühl „ausgespielt“ zu sein. Eventuell heute Abend was leichteres wir Empires of the North oder Burgen von Burgund.
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Unser Brettspielurlsub nimmt eine dramatische Wende! Nach nur 11 Tagen, 48 Stunden Spielzeit, 32 Partien, 16 verschiedene Spiele, 8 davon noch nie gespielt, haben wir weder Lust auf was Neues, noch Lust auf überhaupt ein Spiel
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Regeln für Schiffsuntergänge - Nicht ganz ernst gemeint.
Abd al Rahman antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Mein Favorit ist: -
Aus einer Diskussion mit @KoschKosch heraus, hab ich ChatGPT mal nach lustigen Regeln für Schiffsuntergänge gefragt. Was rauskam ließt sich lustig, es sind aber interessante Ansätze dabei. https://chatgpt.com/share/6808919e-7c54-8007-b940-41372aac0b43
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Achso: Das ist ein Pickup und Deliver Spiel. Die Wale liefern natürlich zollfrei.
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Ja! Pegasus gehört international zu den renommiertesten Verlagen, aber man kann Pegasus sicherlich nicht mit den ganz großen vergleichen. Pegasus gehört zum typisch Deutschen soliden Mittelstand.
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Nein, werden sie nicht. Die kleinen Designer, die sich von Crowdfunding zu Crowdfunding hangeln machen einfach keine Crowdfundings mehr.
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London zum ersten Mal gespielt. War nicht so toll. Werden es an unseren Wirt hier für seine Brettspielsammlung schenken. Schlecht isses nicht, aber irgendwie nix für uns. Als zweites kam Outer Rim auf deb Tisch. Großartiges Spiel. Wir werden es morgen/heute früh fertig spielen. Ne Stunde brauchen wir noch.
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Und wieder was Neues: Gnome Hollow. Tile Placement und ein Stückchen Area Control. Ein bisschen wie Carcassonne. Hat @Wolfsschwester richtig gut gefallen, mir überhaupt nicht. Wir werden es aber auf alle Fälle nochmal spielen. Manchmal liegt gefallen oder nicht gefallen an der Tageslaune. Was aber richtig cool ist: Die Player Boards und die Marker sind magnetisch. Find ich besser als Double Layer.
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Und wieder etwas Neues gespielt: Wondrous Creatures. Eine Kickstarter-Auslieferung. Sehr schöne Karten, spielerisch so im oberen Mittelfeld (3 von 5 auf der BGG-Skala). Aber mit recht fluffigen Regeln: Worker Placement, gemischt mit Tableau Building und Set Collection. Auch zu zweit nimmt man sich begehrte Plätze weg. Unser Pile of Shame wird kleiner.
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Die zweite Partie Civolution hat nur knapp 3,5 Stunden gedauert. Passt also.
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Und wir haben P‘achakuna gespielt und Lamas durch die Gegend gescheucht. Nettes Spiel Pickup and Deliver mit einer Art von Area Control.
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Civolution ist der Hammer. 6,5 Stunden für die Erstpartie (mit Augbau) ist zwar nicht wenig, aber die letzten Züge gingen recht fix. Zwei oder zweieinhalb Stunden sollten zu schaffen sein. Das Spiel hat bei BGG ne Komplexität von 4,19 aber die Regeln selbst sind eigentlich nicht sooo kompliziert. Nur die Optionsvielfalt und die Auswirkungen auf künftige Runden sind nicht einfach abzuschätzen.
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Ja Die haben sowas wie Spirit Island genacht. Wird zwar weiter produziert, aber das verantwortliche Team sitzt erstmal auf der Straße. AEG hat angekündigt, dass laufende Kickstarter keine Auslieferung in die USA erfahren werden. Red Raven Games hat angekündigt, dass Six Sorjournes keine Retailversion erhalten wird. Das sind allein die Firmen/Projekte die ich verfolge
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Sicherheit und Bequemlichkeit bißen sich wenn man nicht Kohle investieren will.
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Festplatte defekt, was tun?
Abd al Rahman antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Ich wäre übrigens bei billig-NAS sehr vorsichtig. Der Ausfall des NAS kann so in einer Katastrophe enden, weil der neue Kontroller plötzlich die alten Platten nicht mehr lesen kann. -
Woah…. 400 Öcken Das Spiel hat Legacy-Elemente in Form von frei zuspielenden Content. Du machst zwar nichts kaputt (außer Unschläge öffen), es kann also alles resettet werden, aber die Kontrolle ob alles noch da ist, ist nicht trivial.
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Ich habe keinen Allgemeinplatz geschrieben Mache Backups auf hochwertigen Platten ubd lagere sie nicht zu Hause.