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Abd al Rahman

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  1. Geh in Rente :D
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Besucht unbedingt das Wiki! Geht bei Pegasus einkaufen! BEsogt Euch die Neusten PDF!!!!! https://midgard-wiki.de https://pegasus.spiele.de Oder geht auf den Forumscon!!!
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Kauft! Kauft! Kauft! Pillen für dies und jenes! Kauft! Kauft!
  4. Blubb!
  5. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 1
    22222
  6. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 1
    3567
  7. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 1
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  8. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 1
    3455
  9. Thema von AzubiMagie wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum 1
    123
  10. Es geht ja nicht um richtig oder falsches Rollenspiel(TM). Sondern darum, dass Regeln Spielgefühl transportieren. Und bei PR wars halt nix. Wenns Euch Spass gemacht hat, all power to you.
  11. Ich hab PR nicht als positives Beispiel aufgeführt. Du und @Godrik waren es :)
  12. Oh ja, Du zitierst gerade etwas, weswegen ich PR Lernregeln als die schlechtesten die ich je gesehen habe bezeichne (dazu gehört such die Lerndauer). Wenn Du einen Raumkampfsoldaten spielen willst hast Du die A*Karte gezogen. Waffen lernen ist so irrsinnig teuer, dass man im Schneckentempo vorankommt. Nichtmal Vergünstigungen durch die Klasse können das abfedern. Edit: Ich als alter Powergamer hab das erkannt, erstmal dick Punktelieferanten gelernt. Die Punkte konnte ich dann später einsetzen um auf ein Niveau mit der eigentlichen Raumkampfsoldatin zu sein.
  13. PR ist klassenlos? Ich sag nur PSI und so Sachen wie „Diener höherer Mächte“. PR ist klassenlos wenn man nur Fertigkeiten betrachtet. Aber dann ist es M5 genauso.
  14. Ich halte die Realismusdebatte für verfehlt. Ist doch mir egal was realistisch ist. Ich spiel ja auch Magier und werde bald als KiDoKa durch die Gegend hüpfen.
  15. Ich muss mal schauen wie sich das spielt. Ständig auf dem Charakterblatt rumkritzeln mag ich nicht. Aber wie gesagt, muss sich am Spieltisch zeigen.
  16. Jo. Da hast Du recht. Werd ich wohl in meinen Runden streichen.
  17. Vermutlich. Deswegen wechle ich auch gerne Spielsysteme oder baue großflächig Hausregeln um ein gewisses Spielgefühl zu erzeugen. Klar, geht auch anders, aber wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem wie ein Nagel aus.
  18. Luftschläge sind anstrengender. Glaub mir. Keinen widerstand zu spüren oder wenn ein Schlag einfach abgleitet ist anstrengender als ein Treffer. Ich kenn das aus dem Boxen und Schwertkampf.
  19. Das seh ich völlig anders. Die Regeln generieren Spielgefühl. Und das ist so ziemlich das Wichtigste am Spiel.
  20. Das stimmt nicht. Schonmal mit jemanden gekämpft (so in RL), der Dich einfach nur ins Leere laufen lässt? Ich schon. Luftschläge sind anstrengend.
  21. Figuren sind halt Wertehaufen und werden durch die Ideen mit dem Wertehaufen umzugehen zu was besonderem.

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