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  1. Letzte Stunde
  2. Es geht ja in dieser Diskussion um Unterschiede zwischen den (potentiell) bespielten Welten. Und da vermute ich, das Magira, deren Topografie sich deutlich von Midgard und Damtu unterscheidet, ein größerer Bruch in der Kontinuität war, als eben der Wechsel von Midgard zu Damatu. Einschränkung: Es sei denn, man setzt Midgard mit Vesternesse bzw. Alba und Erainn gleich, dann gab es möglicherweise im Spielgefühl und in der Topografie weniger Brüche, aber das fände ich für die gesamte Spielwelt als unangemessen, weil z. B. bei Damatu bisher auch nur ein sehr kleiner Teil bekannt ist und daher eine Beurteilung eines Spielgefühls, das sich auf die ganze Spielwelt bezieht, doch sehr fraglich in seiner Aussagekraft wäre.
  3. ChatGPT ist wie eine Mama oder Oma: Dusch mal wieder, zieh Dich ordentlich an! Wie willst Du sonst nen Mann (oder Frau - gibt ja auch moderne Mamas und Omas) finden?
  4. Danke für die Recherche. Scheinbar hat es bisher niemals wirklich interessiert, da auch jedes Abenteuer für sich alleine gesehen wurde und die einer einen entsprechenden Vergleich gemacht hat. Vielleich finde ich mal die Zeit durch alle Abenteuer durchzusehen, ich habe sie aber nur physisch und nicht als PDF, daher wäre das etwas aufwändiger als über die Suchfunktion zu gehen. Es wird in M5 auch immer der Fehler gemacht von waffenlosem Kampf als Technik zusprechen. Das war für M4 und früher korrekt, aber ab M5 ist es eine Waffengruppe die waffenloser Kampf heißt und die zu lernenden Techniken sind z.B. Ringen, Faustkampf und Tonfa.
  5. Heute
  6. Gefunden und danke an alle, die sich gemeldet haben Auf diese Community ist Verlass! Guten Rutsch
  7. Thema von stefanie wurde von ohgottohgott beantwortet in Midgard Cons
    Davon gehe ich ganz sicher aus
  8. Hm, ich hätte die Beschreibung bisher so interpretiert, dass die Wärmestrahlung eines menschlichen Körpers visuell so wahrgenommen wird wie das Leuchten einer schwachen Kerze, aber nicht dass er die Umgebung beleuchtet. Jetzt bin ich mir aber nicht mehr sicher. Es steht ja explizit "Beleuchtung" und nicht "Wahrnehmung..."
  9. Dann würde ich mal mit meinem Wolfsschamanenlehrling an den Start gehen wollen.
  10. Thema von Ulmo wurde von Läufer beantwortet in Midgard Cons
    Ich hab mal die Vorankündigungen aufgeräumt - jetzt ist Platz für neue.
  11. Thema von Quicksilver wurde von Owen beantwortet in Konzertsaal
    Lipps Inc. - Funkytown (1980) https://www.youtube.com/watch?v=uhzy7JaU2Zc&list=RDuhzy7JaU2Zc&start_radio=1
  12. Teams https://teams.live.com/meet/9343829345548?p=FnPqWfTTEiMOuj90rs
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von jul beantwortet in Midgard Cons
    Ich leite schon am Sonntag
  14. Haha das sowieso. Aber Björn bleibt friedlich, so lange die Handwerker kein Mist bauen oder versuchen ihn zu verarschen. Und jetzt hat Björn endlich eine Adresse woner seine Erträge aus seinem Weinberg und seiner Weide hin liefern lassen kann.
  15. Thema von Degas wurde von Jürgen Buschmeier beantwortet in Neues im Forum
    Dass wir manchmal zu schnell sind?
  16. Hallo, ich habe mir den Regeltext mal genau angesehen und kann da nicht zu 100% zustimmen. Wir haben mehrere Absätze, in denen Dinge zum waffenlosen Kampf stehen. S.141 Rechte Spalte 1.Absatz Hier wird erklärt, das einige Kampftechniken sich nur einsetzen lassen, wenn eine bestimmte RK nicht überschritten wird. 2. Absatz Hier wird auf die untere Tabelle verwiesen welche St und Gw Werte erfüllt sein müssen, um bestimmte Fertigkeitswerte zu erreichen und das man mit höheren Fertigkeitswerte weitere Vorteile im waffenlosen Kampf erhält. Explizit erwähnt ist der höhere Schaden. 3. Absatz Hier wird erwähnt, das ungerüstete (OR) oder leicht gerüstete (TR) waffenlose Kämpfer auch leichter Hieben ausweichen können und einen Bonus von +1 bis +3 bei dem WW:Abwehr im Nahkampf erhalten. Und hier sehe ich ein Formulierungsproblem. Während in Absatz 2 konkret vom Kampf ohne Waffen gesprochen wird, wird hier vom waffenloser Kämpfer gesprochen. Ein waffenloser Kämpfer ist für mich jemand der eine der Kampftechniken des Waffenlosen Kampfes, also Ringen oder Faustkampf beherrscht. Wäre hier wieder ausdrücklich vom Kampf ohne Waffen gesprochen, würde ich vorbehaltlos recht geben, so aber sehe ich keinen zwingenden Kausalen Zusammenhang zwischen Absatz 2 und Absatz 3. Neben dem erwähnten Tonfa, sind auch Kampfriemen und Kampfhandschuhe als "Waffen" existent, die in einer waffenlosen Kampftechnik eingesetzt werden. Dann die für mich noch logische Schlussfolgerung aus der der Beschreibung in Absatz 3 "Ungerüstete oder leicht gerüstete waffenlose Kämpfer (Rüstklasse OR oder TR) können dank ihrer Beweglichkeit auch leichter Hiebe ablenken oder Angriffen ausweichen." Die Beweglichkeit rührt daher das man RK OR oder TR hat und nicht durch eine schwere, sperrige Rüstung behindert wird. Sonstige Ausrüstung ist unberücksichtigt und daher macht in meinen Augen auch eine in Händen gehaltene Waffe keinen Unterschied. Die Beweglichkeit wird durch Rüstung und nicht durch Waffe beeinflusst. (Das entspricht auch der Realität des Kampfsportes). Als letztes möchte ich noch auf KiDo Techniken die als Waffenloser Kampf gelten hinweisen und die Anzahl der Waffen die allein bei roten Schulen aufgeführt sind. Auch mit Blick auf diese Regelstelle macht es für mich wenig Sinn, den Abwehrbonus davon abhängig zu machen, ob der waffenloser Kämpfer eine Waffe in der Hand hält oder nicht. Edit: Ich korrigiere gerade NSC Werte im Abenteuer "Alles oder Nichts" aus der Jenseits der Spiegel Kampagne und der Autor scheint ziemlich die selben Gedankengänge zu haben, denn er rechnet bei den NSCs die einen waffenloser Kampf Technik ab +8 beherrschen den Abwehrbonus in die Abwehr der NSC hinein.
  17. Gestern
  18. 72 Anmeldungen!! Damit ist unsere Planung von '70' übertroffen! Ein paar Plätze gibt es noch (wir haben erst mal gesagt, ab 75 geht die Warteliste los, aber das hängt ja auch davon ab, wie wir die Räume belegen können. Und mit ein klein wenig Glück kriegen wir noch ein paar Zusatzzimmer. Zu den Sternen! Läufer PS: Orgastrang 😎
  19. Grün!
  20. Thema von Olafsdottir wurde von Olafsdottir beantwortet in Der Hinterausgang
    Ich habe mir im Urlaub Elmars Anmerkungen zu den Kampfregeln durchgesehen und einige Änderungen vorgenommen: Es ist nun möglich, dass der Handlungsrang während eines Kampfes neu bestimmt werden kann, wenn sich drastische Änderungen ergeben (Beispiele im Text). Bei gleichen Handlungsrängen entscheidet die höhere Gewandtheit. Werfen gilt jetzt als schnell, tierische Angriffe mit Klauen und Zähnen auch, ungeachtet der Gewandtheit. Zusätzliche tierische Angriffe kommen am Ende der Runde. Anspornen gibt keinen Bonus mehr auf den HR, ist also aus der Liste mit nötigen Änderungen verschwunden. Fechten habe ich so umformuliert, dass dadurch Degen und Florett als schnell gelten; der Rest des neuen Textes ist Kosmetik. Kampftaktik hat jetzt In als Leiteigenschaft, da das eher der Fertigkeitsbeschreibung entspricht. Der pA-Aspekt von Kampftaktik steckt ja jetzt in Anspornen. Die Fußnoten und die mit der Nachverfolgungsfunktion geschriebenen Anmerkungen bei den Fertigkeiten gelten nur für mich, damit ich die jeweiligen Änderungen an den anderen Stellen vornehmen kann. Letzte Runde für Meinungen ... Rainer Aktionsphasen NEU bearbeitet.docx
  21. 1w30+5 = 30 (gewürfelt 25) Alle diese "neuen" Mitarbeiter werden natürlich genauestens überprüft, auch auf Grund der bereits vermuteten 3 Geheimdienstler. Talon schaut auch nochmal, was er im Darknet findet. Die 30 werden dann Jane vorgeschlagen, nachdem sie durch ein Gespräch mit Aslan Woods und Sylvie durch sind.
  22. @Irwisch ich bin primär auch dabei das man durch die Augen schauen muss, Aber die Wahrnemung der Augen hängt mit dem Astralleib zusammen... der in der Zeit verreist ...
  23. Thema von Hornack Lingess wurde von seamus beantwortet in M6 - Abenteuer
    Gespielt ja, geleitet nein. Unsere SL hat uns die Karte vorgelegt, darauf haben einige-u.a.ich- erstmal über diverse Dimensionen mind. gelächelt*) und dann gings mit Zonen los. Es klappte gut & war unterhaltsam. M6 wird so aber eher nicht meins als SL. Ich beneide auch keine SL, die sich mit den (Zonen)karten die Rasterkampfoption antun will. Die SL muss da einigen Arbeitsaufwand reinstecken. *) keiner der Spielenden kannte sich aber eh wirklich mit Booten/Schiffen aus.
  24. Man muss da auch den Aspekt Risikomanagement sehen. Wenn Du ein reiner Brettspielladen bist, dann hängst Du halt 100% daran, ob Du ein Spiel des Jahres kriegst oder nicht. Das macht einen Unterschied wie Tag und Nacht. Bei derart - und zwar effektiv zufällig! - schwankenden Umsätzen ist es unglaublich schwer, die "richtige" Fixkostenstruktur festzulegen. Was ist zu viel und trägt sich langfristig nicht? Was ist zu wenig und Dir entgeht so vielleicht ein Spiel des Jahres? Eine weniger schwankende, wenn margenschwächer, dann aber doch stetigerer, Unternehmensbereich kann da einen gewissen Sinn ergeben, auch wenn er im Verhältnis weniger einbringt.
  25. Letzte Woche
  26. Thema von Solwac wurde von Fionn beantwortet in Das Netz
    Heute:die Wertigkeit von 111 Rennkamelen
  27. Danke
  28. Thema von Breston wurde von Einskaldir beantwortet in M5 - Gesetze der Magie
    Für mich ist die Regel auch eindeutig. Sowohl was die Beschreibung angeht, als auch die weiteren Hintergründe. Eine Lederrüstung mit schützenden Metallteilen ist eine KR. Das wurde oben schon zu recht ausgeführt, indem die Rüstungsbeschreibung aus dem Kodex zitiert wurde. Ich denke, dass es auch bewusstes Regelziel ist, keine TR oder LR mit goldenem Panzer zu verstärken, weil diese zum Beispiel beim Fauskampf/RIngen und Zaubern ohne Einschränkungen getragen werden können. Kann ich den goldenen Panzer trotzdem anwenden, wenn ich eine LR, eine TR oder gar keine Rüstung trage? Natürlich. Dann wirkt sie halt auf meinen Helm, Handschuhe (wenn diese aus Metall sind), oder auf meinen Metallwaffen mit dem entsprechenden Effekt. Daher auch die Erwähnung der Metallteile. Diese profitieren immer noch von dem sehr sinnvollen Zweiteffekt, auch wenn der Powergamer nur den Effekt der -2 LP sieht. ;)

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