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Waldo

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Über Waldo

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    Mitglied
  • Geburtstag 23.09.1980

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    Männlich
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    Erftstadt
  • Interests
    Midgard, PC Games, Lesen (Fantasie, SciFi), Serien, Eressea

Persönliches

  • Vorstellung-Url
    http://www.midgard-forum.de/forum/threads/33267-Waldo-stellt-sich-nun-doch-vor
  • Wohnort
    Erftstadt
  • Interessen
    Midgard, PC Games, Lesen (Fantasie, SIFI ), Serien, Eressea
  • Beruf
    Programmierer
  • Biografie
    Ich Spiele seit ca 2001 Midgard.

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  1. Waldo

    Die nützlichsten Zauber

    Bannen von licht unterbricht jeden Zauber der jemanden innerhalb des duklen Bereiches zum Ziel hat(da der sichtbereich unterbrochen wird) und kann sofort wieder fallen gelassen werden.
  2. Ok dann verstehe ich nun worauf Du hinaus wolltest. Ich würde an der Stelle wiederstreitende Zauber aber so interpretieren, dass ihre Wirkungen nicht gleichzeitig wirken können(aus Logischen Gründen) da sonst wiederholtes Verzaubern zum Einsatz käme. Bei sich ändernden Werten wie bei Verfluchen oder Segnen kann beides gleichzeitig wirken und würde sich letztendlich in der Wirkung aufheben. Bei Beeinflussen und Macht über Menschen kann aber nur einer der Effekte aktiv sein, da der verzauberte nicht gleichzeitig gegensätzliche dinge tun kann. Daher wären sie wiederstreitend und ein Zauberduell wäre hier nötig. Allerdings ergeben sich nach dieser Interpretation auch Implikationen die ich bisher so nie gesehen habe, denn demnach könne auch verlangsamen und beschleunigen gleichzeitig wirken und würde sich in der Wirkung nur gegenseitig neutralisieren. Hier habe ich bisher immer mit einem Zauberduell gespielt. Eine Offizielle Klarstellung wann zauber wiederstreitend sind wäre hier in der tat angebracht oder aber jede Gruppe entscheidet für sich.
  3. Diese Regeln kommen hier aber nicht zum tragen, da diese Thematik im Thema wiederholtes verzaubern behandelt werden und nicht im Thema wiederstreitende Zauber. Warum Du immer wieder Regeln ignorierst und dann andere Regelstellen bringst um die ignorierte Regel zu ersetzen ist mir schleierhaft.
  4. Ich weis nicht genau was Du mit sw meinst aber ein Problem ist es nicht sondern verdeutlicht nur die grundsätzliche Regel das bei Bonus nur der bessere Zählt Malus aber immer verrechnet werden. Alles andere macht keinen Sinn denn dann könnte man mit einem Segnen ein Schmerzen oder eben den Wagemut Malus aushebeln. Es ärgert mich riesig das ich die Stelle nicht mehr finde. Das stand irgendwo im Regelwerk.
  5. Ich finde die regelstelle nicht mehr aber ich meine das beispiel dazu war das lied des wagemutes und das lied der tapferkeit. Durch das lied der wagemutes bekäme man einen malus von 2 auf abwehr und durch das lied der tapferkeit einen bonus von 1. Wenn nur der bessere bonus zählt würde die +1 zählen und das war eben genau nicht so. Vielleicht war das auch aus einer offiziellen regelantwort. Muss ich nochmal schauen. Das mit dem zauberduell halte ich in dem fall aber für quatsch. Aus dem abschnitt über wiederholtes verzaubern geht klar hervor das kein zauberduell gemacht wird sondern der bessere wert zählt.
  6. Laut regelbuch wird verrechnet, wenn negative und positive malus zusammen kommen.
  7. Waldo

    Weihen - für Ordenskrieger

    Nach meiner Lesart können Ordenskrieger dabei helfen einen Tempel zu weihen oder auch einen Schrein alleine Weihen. Außerdem wird erwähnt das damit auch eine Spirituelle Reinigung eines Heiligen Ortes möglich ist der von Frevlern oder dunklen Mächten entweiht wurde. Was wohl offiziell nicht geht ist das herstellen von Zauberwerk mit Weihen, da ja die Vorgabe besteht, dass man beim herstellen von Artefakten nicht mit anderen zusammenarbeiten kann. Ich würde einen OR Spieler der den Zauber lernen möchte in meiner Runde aber als Hausregel erlauben mit einem anderen Abenteurer des gleichen Glaubens zusammenarbeiten zu können.
  8. Es war einmal ein Assasine der einen Berggnomenthaumaturgen töten sollte. Der Berggnom aber fand alles rechtzeitig heraus und machte dem Assasinen den folgenden Vorschlag. Wenn Du statt meiner deinen Auftraggeber tötest gebe ich Dir das perfekte Meuchelwerkzeug. Da der Assasine die Meisterweke des Gnomen kannte konnte er nicht anders als zuzustimmen und tötete den Auftraggeber. Als dank erhielt er ein unsichtbares Stilett, welches wann immer man "töte mich!" flüstert in die Hände des rufenden fliegt. Da dieses Stilett unsichtbar ist kann es sehr gut verborgen werden. Im Laufe der Zeit gab es viele billige Kopien, denn mithilfe von Pulver der Zauberbindung und einem Zauberer der den Zauber Unsichtbarkeit beherrscht lässt sich relativ einfach eine Kopie herstellen, doch kommen diese Kopien nicht an einem Heimstein vorbei(zauber Unsichtbarkeit weiterhin aktiv auch wenn das pulver den Effekt dauerhaft macht) und sind daher wenig hilfreich und das Original ging schon vor langer Zeit verloren. Das Unsichtbare Stilett(1/1) - unsichtbar, Heranholen (abw 30)
  9. Waldo

    Ignorieren von Themen

    Muss ich das für jedes Unterthema machen?? Ich wollte das gerade für den Schwampf aktivieren, kann da aber keine entsprechende Funktion finden. Ich würde das eigentlich gerne für den gesamten Schwampf machen ohne erstmal in jedes Thema rein klicken zu müssen.
  10. Waldo

    Anzeige der Clubs: Clubübersicht oben oder rechts?

    Ich finde ja das die navigation immer links hin gehört aber wenn nur rechts und oben zur verfügung stehen finde ich oben besser.
  11. Leider muss ich meine teilnahme an der Runde absagen, da ich leider doch nicht an dem Con teilnehmen kann.
  12. Leider muss ich meine teilnahme an der Runde absagen, da ich leider doch nicht an dem Con teilnehmen kann.
  13. Leider muss ich meine teilnahme an der Runde absagen, da ich leider doch nicht an dem Con teilnehmen kann.
  14. OK nach deinem Post zu urteilen sehen wir die Sache sehr ähnlich. Denn wie Du habe ich ja auch geschrieben dass sich die Wache dann an jemand anderes wendet um dies zu verifizieren. Genau wie Du würde meine Wache den Barden am Spielen hindern nur würde meine Wache den Barden eben nicht angreifen alleine auf einen verdacht hin. Wenn der Barde sich weigert das Spiel zu unterlassen sähe das bei mir wahrscheinlich auch wieder anders aus. Was dein Beispiel mit der Inquisition angeht sehe ich es halt so an dass das was Du als "gesunden Menschenverstand" des Inquisitors bezeichnest eben eher neuesten "Erkenntnisse" der Landes bzw. Zauberkunde dieser Zeit waren(Natürlich waren die Erkenntnisse falsch, dass hielt die Leute aber nicht davon ab trotzdem daran zu glauben.) auf die er sich da gestützt hat. Natürlich wurde das auch genutzt um unliebsame Personen aus dem Verkehr zu ziehen aber das ändert nichts daran das sie geglaubt haben das auch wirkliche Hexen verbrannt wurden.
  15. Den Punkt kann ich sehr gut nachvollziehen. Um sich zu wundern braucht man keine wissensfertigkeit. Wenn man das gesehene aber richtig interpretieren will kann das schon nötig sein. Ein Beispiel zur Verdeutlichung. Ein slave wird zur hochzeit der wikinger von Wikingern an der südlichen donau gefangen und als Sklave in den Norden von Norwegen gebracht. Dort sieht er Nordlichter. Was wird er wohl glauben was das ist. Die Wikinger haben auch eine bestimmte Vorstellung was das ist. Beide liegen falsch aber der unterschiedliche Wissenstand entscheidet darüber wie die merkwürdigkeit interpretiert wird. Demnach würde sich die wache in jedem Fall wundern, ob sie darauf kommt dass hier vielleicht bardenmagie im Spiel ist entscheidet aber sein persönliches wissen. Genau so könnte er von der Verzauberung durch eine hexe oder noch etwas anderem ausgehen abhängig davon welche Erfahrungen er gemacht hat und was er daraus gelernt hat. Deshalb finde ich schon daß hier ein ew Landeskunde oder Zauberkunde oder ew int/10 mit guten auf dem Wurf angebracht ist um feststellen zu können ob es vielleicht an dem Barden liegt. Ich denke aber das das im Grunde überflüssig ist diesen Wurf zu machen, da die Wache den Barden in jedem Fall unterbrechen wird da zu Tanz eben Musik gehört und ohne musik der Tanz bestimmt aufhört. Eine einfache Wache wird sich meiner Meinung aber hüten den Barden einfach so der "schädlichen" magie zu bezichtigen oder gar direkt anzugreifen wenn wie im Kodex beschrieben selbst Könige nicht in Ungnade eines Barden fallen wollen. Den Barden aber festzuhalten bis höhergestellte Personen kommen könnte ich mir aber gut vorstellen.
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