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Gindelmer

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Alle Inhalte erstellt von Gindelmer

  1. Ich vermute, dass Austreiben des Bösen dazu gedacht ist, den Geist auszutreiben. Da in diesem Fall ein geistiger Kampf zwischen Zauberer und Ziel (dem Geist) stattfindet, halte ich es für unwahrscheinlich, dass die Zwiesprache zwischen G und A weiter stattfindet. Sie wäre durch den Spruch AdB "blockiert". Oder anderst ausgedrückt, der Geist hat gerade ein dringenderes "Gespräch" zu führen.
  2. Die Folgen einer schweren Verletzung ergeben sich aus einem Kmkritischen Angriff & dem nachfolgenden Prozentwurf; das kann die von dir beschriebene Verletzung sein. Ab 3LP und darunter liegt der Charakter flach und muss sich auskurieren. Die abschliesenden Fragen nach dem Warum kann ich nicht beantworten. Mit dem Spruch Allheilung liese sich die Verletzung kurieren. Vorschlag: leihe dir von deinem Spielleiter das Regelwerk aus. Da wird es genau erklärt.
  3. Wir hatten mal eine Wette (reale Welt), in der es darum ging, ob es eine Person schafft eine Minute unter einem Wasserfall zu stehen. Die Höhe des Wasserfalls ist vergleichbar. Die Person schaffte es, aber: alle losen Dinge, die nicht am Körper festgemacht waren, werden einfach fortgespült. Das gilt aus meiner Sicht auch bei einem hindurch gehen. Wird die Konzentration durch die Wassermassen nicht gestört, sollte das ebenfalls möglich sein. Die Frage ist für mich eher noch, ob die Brücke das auf lange Sicht mit macht. Machen solche Wassermassen eigentlich AP-Schaden?
  4. Schwimmen würde ich bei einer Ritterrüstung ausschließen.
  5. Via Suchmaschine habe ich ein Altnordischen Glossar gefunden: Altnordischer Glossar Dort bin ich ebenfalls auf die Begriffe "huga" und "hygginn" gestoßen.
  6. Um der Diskussion etwas Nahrung zu geben: Konkret suche ich ein Wort, das für "selbstständiges Denken" steht. Über Hugin und Munin kam ich auf das altnordische verb "huga" (=denken). Habt ihr vielleicht andere oder weitere Vorschläge?
  7. Es mag albern klingen, aber ich bin mir selbst noch nicht ganz im Klaren darüber, was ich suche. Die erste Frage nach den vermeintlich verwendeten Sprachen wurde geklärt. Sobald ich weis was ich brauche, werde ich wieder schreiben. Bis dahin schon einmal: Vielen Dank für eure Hilfe!
  8. @Blaues Feuer @Fionn Vielen Dank dür eure Mühe und für eure Hinweise. Mit diesen werde ich versuchen dem Rest auf die Spur zu kommen.
  9. Hallo zusammen, weis jemand, ob die verwendeten Namen für Elementare bzw. Elementarvölkern durch irdische Sprachen inspiriert wurden, oder ob sie Eigenkreationen der Autoren sind? Ich spreche dabei von den folgenden Begriffen: Dvergar Hunar Frodefolk Spaefolk Kallbjargi Lergris Ljosfang Karing Mokkurbjargi Svalgrim Haugskadi Eldring Nefling Jarnbani Snaerhamir Fengrip Hyrrbauti Thrymbar Kallrani Jokulskadi Jördmmand Hardlogi Vindmand Marmennil
  10. Vielleicht wäre hier ein passender Ort für die beschriebenen Charaktere: https://www.midgard-forum.de/forum/forum/173-die-namensrolle-der-abenteurer/
  11. zu 1. Beidhändiger Kampf gilt für drei Waffengattungen. Siehe Fertigkeitenbeschreibung. zu 2. Ja, unter der Bedingung, dass sein Waffenfertigkeitswert nicht niedriger ist als Beidhändiger Kampf. zu 3. Ja. zu 4. Nein, siehe 3.
  12. Ich ziehe mal den Umkehrschluss. Ich lerne ab heute nur noch beidhändiger Kampf und kann dann mit jeder Waffe, die ich rudimentär gelernt habe, den Erfolgswert von beidhändiger Kampf anwenden, der ja viel höher ist. Denn wofür eine Waffe hochsteigern, wenn ich alles mit einer Fertigkeit alle Erfolgwerte abdecken kann? Hier muss es bereits eine Einschränkung geben. Der Erfolgswert für beidhändiger Kampf kann nicht höher sein als von der Waffe mit der gekämpft wird.
  13. Ich bin beeindruckt. Verrätst du mir wie schnell das gegangen ist? Der Drache, vor allem wenn es ein erwachsenes Exemplar gewesen ist, war wohl nicht Herr seiner Sinne bzw. Möglichkeiten. Sonst hätte er einen Grad 1, 2x Grad 4 und 1x Grad 6 platt gemacht, machen müssen. Oder es war einfach nicht sein Tag und er ist mit dem falschen Bein aufgestanden 🤔
  14. Danke für die Klarstellung.
  15. Als ein Elf (um bei deinem Beispiel zu bleiben) verfügt der Verzauberte noch über die Möglichkeit sich zu artikulieren. Aus diesem Grund würde ich Zwiesprache ausschließen. Das Argument ist dabei das Wort auch, dass die Möglichkeit einräumt sich auch als Tier oder Pflanze bemerkbar zu machen.
  16. Laut diesem Strang wäre die passende Abkürzung LKOD.
  17. Die Frage bezieht sich auf M4.
  18. Hallo Nicknutria, Ein Blick in die Suche (Stichwort: Wurfwaffen Schadensbonus) listet diverse Stränge, aus denen hervorgeht, dass es eine Hausregel war, bei Wurfwaffen einen Schadensbonus hinzuzuaddieren. Siehe: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/5126-wurfwaffen-spielbarkeit/#comment-379787 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/80-werfen/#comment-2872 https://www.midgard-forum.de/forum/topic/25920-wurfwaffen-aufwerten-durch-schadensbonus/#comment-2299626 Gruß, Gindelmer
  19. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Gindelmer in Elektronik
    Das ist sehr schade. Auch wenn ich kein Poweruser bin, habe ich die schnelle Erstellung von Charakteren sehr geschätzt.
  20. Diese Aspekte sind höchst subjektiv. Ich traue der Redaktion zu, dass sie einen Blick dafür hat. Und wenn sie in einer Sache superdetailiert werden sollten, dann haben sie jedes Recht dazu, das sprichwörtliche Salz in die Suppe zu streuen (Suppe soll hier nicht negativ verstanden werden), den schließlich sind dass die Personen, die sich die Arbeit machen.
  21. Update: Der aktuelle Stand ist hier zu finden: https://www.midgard-forum.de/forum/blogs/entry/1019-hausregeln-für-beschwörer-in-m5/
  22. Ecken und Kanten sind Dinge an denen man sich stoßen oder stören kann, weil sie schlicht da sind. Ein paar Beispiele wurden bereits im Strang genannt. Dass eine Spielwelt um solche Aspekte bereichert wird, lässt sie in meinen Augen plausibler wirken. Die Grenzen des guten Geschmacks auszuloten halte ich hier für schwierig, da Geschmäcker im allgemeinen unterschiedlich sind. Allerdings liefert uns das bisherige Midgard einen guten Anhaltspunkt dazu wie eine Welt beschrieben werden kann. Wenn ich mich recht erinnere gab es hier auch Ecken und Kanten ohne damit die Gemüter zu erregen. Auf der anderen Seite gehört aber auch eine Spielerschaft dazu, die für sich festlegt, was in ihrer Welt passiert und was nicht. Wer sich an bestimmten Ecken stört, darf sie gerne ignorieren oder abmildern. Dasselbe wird auch mit Hausregeln gemacht.
  23. @Fabian @Barbarossa Rotbart Bitte macht dafür doch einen separaten Strang auf. Hier gehört es definitiv nicht hin.
  24. Ich wünsche mir ein Midgard mit Ecken und Kanten. Keine "aalglatte" Version die versucht jeder möglichen Befindlichkeit aus dem Weg zu gehen. Das Vorhandensein kultureller Eigenheiten gehört für mich genauso dazu, wie gesellschaftliche Systeme, die in unseren Zeiten durchaus zu Recht kritisch hinterfragt werden. Dazu gehören für mich auch Unterschiede bei der Behandlung von Frau und Mann. Egal ob es sich um ein Matriachat oder Patriachat handelt. Weiterhin wünsche ich mir für die Marke MIDGARD einen Wiedererkennungswert in M6, abseits der Regeln. Und zuguterletzt wünsche ich mir ein organisches Weiterwachsen der Marke, bei dem Qualität statt Quantität im Vordergrund steht.

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