Alle Inhalte erstellt von Gindelmer
-
Eisen (-erz) transport auf Midgard
Ich könnte mir vorstellen, dass es auf dem Landweg aus dem Landesinneren in Form von Barren befördert wird.
-
Südcon 2022 Danksagungsstrang!
So siehts aus 😁
-
Südcon 2022 Danksagungsstrang!
An dieser muss ich mich entschuldogen. Ich hatte im Eifer des Gefechts die Orte verwechselt. Das Abenteuer spielte in Adiman, nicht im Parinov.
-
Südcon 2022 Danksagungsstrang!
Herzlichen Dank aus dem Süden! Danke an @droll und an die weitere Orga für einen rundum gelungenen Con! Danke an @Oddifür ein tolles Abenteuer am Samstag, mit einer schlagkräftigen Gruppe: @Lukarnam @ToddArkin & @Kar'gos Danke an meine Gruppe vom Freitag, @Blaues Feuer @Solwac @Bro @Hoggir der Wilde @Akeem al Harun und die Spielerin des Zwergen, deren Forumsnamen mir leider entfallen ist (edit sagt: @Sueredamor ), die sich mit mir auf die Suche nach einer zerissenen Seele gemacht hat! Danke an die Juhe für die tolle Location! Und ein Danke an den Koch! Herzliche Grüße, Christian
-
Alte Zauber M3
Vorab: ich weis es nicht. Allerdings erscheint mir Wandlung (Midgard-Wiki) zu unausgewogen. Er verwandelt einen Zauberer in ein Element seiner Wahl und verleiht dem Verwandelten die Eigenschaften eines Elementargeistes. Ein anderer Spruch mit einer solchen Wirkung ist mir nicht bekannt, wenn man mal von den Elementwandlungssprüchen absieht.
-
2022 - Freitag - Eine zerissene Seele
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archiv@Solwacdas ist nicht zwingend notwendig. Aber was ich habe, habe ich. 👍
-
Mitfahrgelegenheiten SüdCon22
Falls jemand am Freitag eine Mitfahrgelegenheit ab Freiburg braucht, ich wäre ab 12Uhr vor Ort und könnte noch eine Person mitnehmen.
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Grad/4+4 gefällt mir gut und ist eingängig. Damit kann ich für den Spruch Staubkämpfer gut leben 👍
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Zwischen diesen beiden Varianten besteht kein Unterschied. Die Multipliaktion wird lediglich von vorne nach hinten geschoben.
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Das war meine Unachtsamkeit: Bitte mache doch einen konkreten Vorschlag. Die Aussage oben hat für mich wenig Aussagekraft, die sich diskutieren liese. Wie würde das "Analoge" für dich konkret aussehen? Auf welchen Vorschlag beziehst du dich? Und was bedeutet "etwas Balancing" konkret für dich?
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Und eine pragmatische Umsetzung für Belebungshauch?
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Nur um keiner Verwirrung zu erliegen. Die oben genannte Formel wäre für mich universell für Staubkämpfer einzusetzen, sowohl was die Anzahl angeht, als auch die Werte für AP und Angriffswert.
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Wie sehe eine pragmatische Umstellung bei dir aus?
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
@Sir_WilfriedDeinen Vorschlag finde ich gut, um die Anzahl der Staubkämpfer und ihre Werte zu ermitteln. Werden die Extreme ausser Acht gelassen, passt deine letzte Formel (Berechnung nach C) am besten und würde von mir Anwendung finden. Dieselbe Formel könnte auch für den Angriff bei Belebungshauch verwendet werden. Grad M5 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 … 37 Grad M4* 2 4 5 5 6 6 7 7 8 8 … 15 Berechnung** nach A 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 … 15 Berechnung nach B 3 4 5 5 6 7 7 8 9 10 … 15*** Berechnung nach C 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 … 11 A: Grad/2 B: Grad/3+3 C : Grad/5+4 *Der Grad entspricht in M4 dem zu ermittelndem Wert. **Berechnung der Anzahl Wesen bzw. des Angriffswerts. ***Deckelung auf 15 Hinweis: für die Grad-Entsprechung habe ich mich auf diesen Strang gestützt: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/25812-konvertierung-der-grad-angaben-von-m4-nach-m5/#comment-2293247
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Für den Zauberb Belebungshauch würde ich folgende Regelung vorschlagen: 2,5 kg Gewicht pro Grad des Zauberers Grad = Grad/2 des Zauberers Angriff = Grad/2 des Zauberers Abwehr = 8+Grad/4 des Zauberers Resistenzen = 10+Grad/4 des Zauberers Lebenspunkte = unverändert Ausdauerpunkte = 1W6+3 je (Grad/2 des Zauberers) Sämtliche Werte werden abgerundet.
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Das wäre eine extreme Aufwertung des Zaubers, wenn zu Beginn schon 5 Staubkämpfer möglich wären. Ich wäre bei folgenden Grenzen: wenigstens 1 und maximal 15.
-
Staubkämpfer und Belebungshauch nach M5 konvertieren
Hallo @Sir_Wilfried basierend auf deinen Ausführungen, wäre eine einfache Regelung Grad/2 Anzahl Staubkämpfer mit Grad/2 Anzahl AP und einem Angriff mit +(Grad/2). Grüße, Gindelmer
-
Samstag Ganztag Das Höllentor (Das Geheimnis der Künstlerstadt I)
Thema von Oddi wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDie Bögen sind raus.
-
Kampf in Dunkelheit, wo stehts beschrieben?
Hallo zusammen, gemäß Konvertierungsregeln kann die Fertigkeit "Kampf in Dunkelheit" beibehalten werden. Ein Hinweis zur Fertigkeit verweißt auf eine spätere Publikation. Leider konnte ich die Fertigkeit nach M5 bisher nicht finden. Weis vielleicht einer von euch wo sie beschrieben steht? Grüße, Gindelmer
-
Augenverlust - Nachteile
Tatsächlich würde ich mich bei den Nachteilen nicht auf Kampfsituationen konzentrieren. Denn dort wandert der Blick stetig in alle Richtungen. Ist der Gegner schnell genug, und weis er um die Sehschwäche, kann er natürlich immer versuchen im Blinden Fleck zu bleiben. Dann kommt allerdings fast kein Kampf mehr zu stande. Meine Überlegungen gehen dahin, dass etwas durch Sehen nicht wahrgenommen werden kann. Zum Beispiel eine verdächtige Person, die sich von der Seite nähert, auf der kein Auge mehr ist. Im Allgemeinen könnte das Situationen betreffen, in denen sich der Augengeschädigte in Sicherheit wiegt. Räumliches Sehen geht komplett verloren. Das könnte in einem Malus von -2 bis -4 berücksichtigt werden.
-
Samstag Ganztag Das Höllentor (Das Geheimnis der Künstlerstadt I)
Thema von Oddi wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDa war noch Charakter 😁 Den musste ich allerdings erst konvertieren. Ein Gnom aus Nahuatlan, von "Beruf" Kopfjäger, Klasse: Assassine. Einigermaßen wehrhaft. Grad 20. Zuletzt gespielt vor gefühlt 20+ Jahren.
-
Samstag Ganztag Das Höllentor (Das Geheimnis der Künstlerstadt I)
Thema von Oddi wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivHallo @Oddi, ich schaue nach, ob ich einen Charakter auf Grad 16 bzw. 17 habe. Ich möchte mich noch nicht von deinem Abenteuer verabschieden. 👍
-
Samstag Ganztag Das Höllentor (Das Geheimnis der Künstlerstadt I)
Thema von Oddi wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivWenn es um derart erfahrene Charaktere geht, muss ich leider gestehen, dass ich auch keinen in dieser Gradregion besitze. Einen reinen Kämpfer schon zweimal nicht. Ich hoffe aber auf einen flexiblen Spielleiter. @Oddi ist das Abenteuer derart hart, dass du zu solch hohen Graden tendierst? Oder würdest du davon abraten, mit einem niedrigeren Grad als von dir benannt, mitzuspielen?
-
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Bezug nehmend auf diesen Beitrag der Wunschliste für M6: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14502-wunschliste-für-m6/?do=findComment&comment=3516425 Auch wenn mir die Idee hinter dem neuen Namen der Parallelwelt Midgard gefällt, halte ich den beschriebenen Wunsch für durchaus nachvollziehbar. Ich vermute, dass es hierbei um einen Marketingentscheid handelt, um eine gewisse Abgrenzung zu schaffen.
-
2022 - Freitag - Eine zerissene Seele
Thema von Gindelmer wurde von Gindelmer beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archiv@Solwac: Besteht noch Interesse?