Alle Inhalte erstellt von Blaues Feuer
- Stuttgart
- Stuttgart
-
Forum Geburtstag
Guten Morgen liebes Forum, ganz ganz herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag. Grüß Deinen Papa HJ und Deine Patenonkel, die Admins und Danke, daß sie so gut auf Dich aufpassen. Danke auch an all die betreuenden Moderatoren und last but not least, allen Mitlesern, Mitschreibern und Freunden hier.
-
Die Geschichte eines Herren der zu viel wusste
Hallo Xardas, für eine Kurzgeschichte fehlt etwas. Jemand zieht los mit der Frage, wie Götter entstehen. Er hört Widersprüchliches (ohne das der Leser erfährt was), dann ein Sammelsurium sehr fragwürdiger Geschichten von einem gewissen Vraidos, die noch mehr Fragen aufwerfen, um schließlich sang- und klanglos zu verschwinden. Als Leser frage ich mich jetzt: Und? Was wollte mir der Erzähler damit sagen? Wo war der Knackpunkt der Geschichte? Nach dem Titel hatte ich erwartet, dass der Mann herausfindet, wie man ein Gott wird, oder spektakulär scheitert. Hast Du hier versucht, die Hintergrundgeschichte für einen Charakter aufzuschreiben? Ich könnte mir prima vorstellen, dass Frederick zu einem Wanderer wird, dem die albischen Weisheiten und Göttervorstellungen nicht genügen und der jetzt Einsiedler, Priester anderer Gottheiten, gelehrte Schriften oder sogar Kontakt zu den Göttern selbst sucht. Der Text hat auf jeden Fall Potential, Du müsstest es aber nochmal überarbeiten und klarer machen, was Du damit möchtest. Magst Du mir per PN eine emailadresse zukommen lassen? Ich hatte ein paar sprachliche Mängel angemerkt und Kommas drübergestreut, kann aber den formatierten Text hier nicht einstellen und mag es nicht nochmal tippen. Grüße Blaues Feuer
-
Angebote bei eBay
Ne, das ist was ganz ganz seltenes. Das ist "Schlüssel der Abenteuer", gab es vermutlich nur in einer minimalen Auflage.
-
Vidar, Asvargr und ihre Priester
Xan, ich glaube Du übersiehst da etwas. Vidar kann alles was ein Gott so kann. Er manipuliert Feuer genauso gut wie Wasser oder Erde. Weder bezieht er seine Kraft aus den Elementen noch ist er mit diesen besonders verbunden. Es sind die Menschen, die eine solche Zuordnung vornehmen. Wenn es Vidar gefällt, seinen Priestern bestimmte Wundertaten zukommen zu lassen, dann ist das seine Sache. Vielleicht aber ist er ja wirklich der Erde zugeneigt und möchte gar nicht, daß seine Priester damit so viel herumpfuschen.
- Klassenloses Midgard?
-
Angebote bei eBay
Warum hast Du nicht den Zweitplazierten in der Auktion angeschrieben?
-
Adrenalin - Motivation zu unsinnigen Spielerhandlungen?
Warum speziell diese Wirkung? Für einen Kämpfer mag das eine angemessene Reaktion auf "zu viel Adrenalien" sein. Aber es gibt genug Figuren, die unter normalen Umständen jedem Kampf und erst recht einem Nahkampf aus dem Weg gehen, bei denen dürfte mehr Adrenalin nur dazu führen, daß sie schneller weg sind beim wegrennen.
-
Adrenalin - Motivation zu unsinnigen Spielerhandlungen?
Hallo Xardas, mit Willenskraft und Selbstbeherrschung sind für meinen Geschmack ausreichend Eigenschaftswerte da, die das Verhalten in kritischen Situationen abdecken. Was Du mit Adrenalin beschreibst ist da in meinen Augen je nach Interpretation des Würfelswurfs und Charakters der Spielfigur schon enthalten. Grüße Blaues Feuer
- Umgang mit Feuer
- Klassenloses Midgard?
- Klassenloses Midgard?
-
Umgang mit Feuer
Soweit ich weiß, reicht ein mit Moos ausgekleidetes und mit Brennmaterial gefüllte Tierhorn, das am Gürtel hängt. Ich hab irgendwas im Hinterkopf, daß es in späteren Kulturen Tongefäße gab, die den Transport erleichterten, aber dafür hab ich keinerlei Belege. Klar, ausgiebig schwimmen gehen sollte man mit sowas nicht, aber in meinen Augen sollte der Transport bei Abenteureraktivitäten nicht aufwendiger sein als die Batterie Fläschchen mit Tränken und Tinte oder anderen zerbrechlichen Gegenständen, die Abenteurer so mit sich führen. Wie gesagt, mir ist bewußt, daß es nicht so einfach ist, daß man es einfach so könnte, aber doch für einen entsprechend Geübten möglich.
-
Umgang mit Feuer
so kompliziert ist das mitführen eines Feuers gar nicht. (einfach natürlich auch nicht) Ich weiß, daß nomadisierende Völker sehr häufig Glut mit sich führten, um bei Bedarf nicht immer aufwendig Feuer neu erzeugen zu müssen. Man muss natürlich ein entsprechendes Gefäß haben und regelmäßig etwas Brennstoff nachlegen. Für einen sehr gläubigen Abenteurer oder jemanden der sich auf einer Pilgerfahrt/Queste befindet wäre das aber in meinen Augen ein schönes Detail. Das abendliche Anzünden des Lagerfeuers sollte dann natürlich nicht profan darin bestehen, daß man einen dürren Ast an die Glut hält. Versteht sich, daß der Abgesandte des Großkönigs dann nicht nur etwas Glut sondern ein wirklich brennendes Feuer inklusive Priester, der sich darum kümmert, mit sich führt.
-
Umgang mit Feuer
hmm rein magietheoretisch müsste es möglich sein, den Zauber Flammenfinger auf ein Objekt zu binden, allerdings handelt es sich dann nicht um ein Feuer, daß an einer heiligen Flamme entzündet wurde. Ein heiliges Feuer, das normalerweise Material verbraucht, an einen Gegenstand zu binden, so daß es ohne Brennstoff weiter brennt sollte nur einer Gruppe von Hohepriestern möglich sein, um ein besonderes Artefakt zu schaffen. Dann aber nicht mit so etwas profanem wie Pulver der Zauberbindung sondern im Rahmen aufwendiger Rituale.
-
Umgang mit Feuer
Hallo Schatten, ich bin bisher davon ausgegangen, daß es so etwas wie Du es beschreibst, in Aran gibt. Analog den heiligen Symbolen in anderen Kulturen. Ein Pulver der Zauberbindung dagegen erscheint mir unwahrscheinlich. a) ist das sehr teuer und b) soll der Gläubige sich schon um das heilige Feuer kümmern und es nicht einfach nur hinstellen und als "Dauerbeleuchtung" verwenden. Grüße Blaues Feuer
- Klassenloses Midgard?
- Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
-
SüdCon 2009 - Wir wollen mitmachen!
Ich denke, du unterschätzt ihn. Und was ist mit dem Mann aus Kopenhagen, der auf nahezu alle Midgard-Cons jettet? Und den Hamburgern, die nächstes Jahr vielleicht endlich mal ihren eigenen Urlaubsflieger HH - Stuttgart für den SüdCon chartern? Jetzt verschreckt doch die Neuen nicht so. Erst mal behutsam anfixen und dann nachfüttern.
- Sturm über Mokattam
-
Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
dann würde ich mir überlegen, was ich falsch gemacht habe. Ich kann mich da doch an einen Midgard SL erinnern, der sich hier über den Spieler eines Priester Herrschaft beschwerte, der ohne guten Grund einen zu Recht verurteilten Verbrecher vor seiner legitimen Strafe retten sollte. Wenn also Abenteuer an der Gruppe vorbei entworfen sind, kann man nicht erwarten da die ihre SCs verbiegen, nur damit sie gespielt werden. Warum gehst Du eigentlich immer von solchen Extremen aus? In einer Heimrunde, wo der SL die Charaktere und Spieler kennt, kann ich mir nicht vorstellen, daß eine solche Situation häufig vorkommt. Mit ein bischen Erfahrung und Kreativität kriegt man gerade Priester sehr leicht dazu, jedes Abenteuer anzunehmen. Auf einem Con, wo man nicht weiß, was an Figuren kommt ist das natürlich schwerer und da erwarte ich auch als SL, daß sich die Spieler auf das Abenteuer einlassen wollen und nicht sich zurücklehnen und sagen: ich will das nicht, mach was anderes. Andererseit akzeptiere ich auch als Spieler wenn mir der SL keinen supereleganten Einstieg präsentiert.
- Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
-
SüdCon 2009 - Wir wollen mitmachen!
Exakt, es gibt vorgefertige Zettel, die man als SL mit all den von Dir genannnten Dingen ausfüllt. Dazu trägst Du noch ein, wann Du anfangen willst. Mit der Orga musst Du nur absprechen, welchen Tisch Du gerne hättest, damit nicht welche doppelt belegte werden. Das ganze wird an ein schwarzes Brett gepinnt und die Spieler können sich eintragen, wenn sie mitspielen wollen. Zu der von Dir eingetragenen Zeit sollten dann alle, inklusive des SL natürlich, zum angegebenen Tisch pilgern und schon kann es los gehen. Die Abenteuervorankündigungen im Forum dienen eigentlich nur dazu, daß man schon mal ein paar Appetithäppchen zur Vorfreude auf den Con bekommt. Und als Rückmeldung an die potentiellen SLs ob Interesse an dem von ihnen angebotenen Abenteuer besteht bzw. um Unklarheiten im Vorfeld auszuräumen. Sie sind ausdrücklich nicht dafür da, Runden schon vorher fest abzusprechen. Grüße Blaues Feuer
-
SüdCon 2009 - Wir wollen mitmachen!
Hallo mitel, ja im Prinzip läuft es auf jedem MidgardCon genau so. Es werden Spielrundenzettel ausgehängt, aus denen man sich etwas passendes aussucht und dort auch einträgt. Wenn das Abenteuer fertig ist, schaut man, ob es etwas Neues gibt, hängt selbst ein Abenteuer hin oder sucht sich jemanden zum quatschen bis es wieder mal ein Abenteuer gibt, daß einen interessiert. Im übrigen ist es bis zum nächsten SüdCon ja noch fast ein Jahr hin. Vielleicht ist als Überbrückungsmaßnahme der Klostercon im April in der Nähe von München auch für Euch geeignet? Viele Grüße Blaues Feuer Nachtrag: bitte nicht von der "Vorabgesprochene Runden" Diskussion abhalten lassen. Ja, das Problem der knappen Spielrunden taucht hin und wieder auf. Mir ist es aber auch schon so gegangen, daß ich Mühe hatte, drei Spieler für eine Abenteuer zusammen zu bekommen. Wie die Schicksalswürfel halt fallen.