Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Lieblingsländer (Mehrfachabstimmung)
Für mich sind es Alba (seit ich jetzt endlich das QB habe), Waeland (weil ich da schon lange das QB habe) und Erainn (weil ich das einfach cool finde). Günstig ist die geographische Nähe meiner Lieblingsländer weshalb man den Handlungsraum in meinen Abenteuern schon recht gut einschränken kann. Mfg Yon
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Hört ihr beim Rollenspiel Musik?
Ich habe es jetzt ein paar mal probiert, aber entweder war die Musik zu leise, zu laut, unpassend (weil der Plot sich unerwartet entwickelt hat) oder der CD-Spieler musste in einem mehrstündigen Verfahren neu programmiert werden (Achtung: Übertreibung) Deshalb lasse ich jetzt die Finger von Musik, ein selbst gesungenes Lied ist eh viel stimmungsvoller Mfg Yon
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An welchen Tagen spielt ihr Midgard?
Wir spielen am Freitag-Abend mit der Option eines Open-Ends. Wochentage sind termintechnisch nicht möglich und Samstag gehen die meisten eh auf irgendwelche Partys etc. Mfg Yon
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Wie alt seid Ihr?
Tja, mit Jahrgang 1990 hebe (oder spricht man jetzt hier von Senken) das Alter bzw den Durchschnitt der Jahreszahlen. Aber Midgard lebt ja auch vom Nachwuchs nicht wahr Mfg Yon
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Beziehung Elfen/Zwerge
Bei mir haben insbesondere Zwerge "international" eine enorm ausgeprägte Abneigung (Hass) gegenüber Elfen, aus den dadurch resultierenden Angriffen und Blutbädern entwickeln auch alle Elfen bei mir recht schnell eine Abneigung gegenüber den Zwergen. Gründe der zwergischen Abneigung wurden in Posting 2 ausführlich beschrieben. Mfg Yon
- Elfen - Dürfen sie lügen?
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Gegner streng nach Regelwerk?
Ich lege bei NPC´s (und damit auch Gegner) für bestimmte (nicht alle) Eigenschaften Bereiche fest, in denen sie liegen sollen (für den muskulösen Barbaren z.B. zwischen 85 und 100) dann würfle ich so lange, biss ich entsprechende Werte habe. Alternativ könnte ich auch aus einer großen vorbereiteten Liste von erwürfelten Werten auswählen, da ich eine solche aber nicht habe, bleibt nur die manipulierte Methode. Mfg Yon
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Zauberlieder ohne magisches Instrument
Hey, die Suche nach dem ersten magischen Instrument soll eine Herausforderung sein und die Entwicklung des Bardenabenteurers fördern. Eine "Einschränkung auf Teufel komm raus" als "allgemeingültiges Motto" kann ich da beim besten Willen nicht erkennen. Die wenigsten Zauberer verfügen auch zu Beginn bereits über einen Thaumagral. Liebe Grüße, , Fimolas! Die können aber auch ohne Thaumagral zaubern Ich denke, dass man hier keinen allgemein gültigen Konsens finden kann und eine Diskussion nur eher vom eigentlich Thema ablenken würde. Ich habe meine Meinung zu Werdenden Instrumenten kund getan und meine (vielleicht auch Haus-) Regel vorgestellt. Mehr wollte ich auch gar nicht erreichen, vielleicht kann meine Idee ja einfach eine Alternative zu den werden Instrumenten sein, dass muss aber jeder SL mit seinem Bild von Midgard und seiner Vorstellung vom Spielgleichgewicht vereinbaren. Mfg Yon
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Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
Mein geliebter Arehtna aus dem Forums-Abenteuer Schatten über Waeland hat einen Durchschnitt von 76,33, wenn er allerdings seine Bärenwut drauf hat ist der schnitt schon bei 81,33. Mein Todes Priester Madock hat einen "sagenhaften" Durchschnitt von 84,66 , wobei mich bei ihm die konsequente Meidung von Werten unter 60 am meisten erfreut Mfg Yon
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Zauberlieder ohne magisches Instrument
Nach Deiner Lesart wäre diese Einschränkung eigentlich keine, weil man die meisten magischen Lieder auch mit der Stimme wirksam vortragen kann und von den niedrigstufigen dann nur genau 3 Lieder betroffen wären. Liebe Grüße, , Fimolas! Ich will ja den Barden auch nicht auf Teufel komm raus einschränken....oder ist das das allgemeingültige Motto? Mfg Yon PS: Dieser Thread behandelt übrigens ein ähnliches Thema Magisches Instrument für Barden ab welchem Grad?
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Sollte womöglich niemand EP bekommen haben?......... Das würde dann ein Aufarbeiten aller PM´s und des gesamten Threads bedeuten, oder wisst ihr noch, welche Fertigkeiten ihr schon erfolgreich eingesetzt habt? Mich müsst ihr nicht Fragen, neuer PC, neues Glück, alten Daten........... Zumindest Kep kann ich euch aber problemlos mitteilen. Mfg Yon
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Mächtigste Klasse
Nach ausführlicher Recherche und Kalkulation rate ich dem werdenden Powergamer zu der Kombination Spitzbube/Schamane. Diese Kombination ist zulässig und weist die wenigsten Dopplungen an Grund-Fertigkeiten, gefolgt von der größten Bandbreite an Fertigkeiten auf. Da zumindest beim Zaubern und Kämpfen der Vorteil eines Doppelcharakters relativ zurückgestuft wurde, kann der Spitzbub-Schamane (denkbar vielleicht aus einer Stadt in Erainn mit nahuatlanischem Einfluss?) enorm viele AEP durch seine rießige Bandbreite an Grundfertigkeiten gewinnen. Lediglich bei der Festlegung der Herkunft steht man vor einem Problem, Schamanen kommen ausnahmslos vom Land, Spitzbuben aus der Stadt...... Mfg Yon
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Zuletzt ein hier im Forum entwickeltes Abenteuer *klick mich* In Kürze dann ein neues, selbst entworfenes Abenteuer in Alba! Mfg Yon
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Die berühmt / berüchtigte "20/100"
Als SL habe ich meine erste 20/100 beim Freiburger Midgard Treffen gewürfelt und mitten im Kampf den kampfstarken Zwerg getroffen. Aus Furcht, das Abenteuer könnte deswegen verfrüht enden, habe ich die 20/100 dann entschärft, der Zwerg wurde im Gesicht getroffen und wird nie wieder einen Bart haben, m.E. für einen Zwerg mindestens so schlimm wie der Tod. Mfg Yon
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Zauberlieder ohne magisches Instrument
Hm, ich ging bis jetzt davon aus, dass es diese Sänger in allen Kulturen gibt (in Alba z.B. als eine Art Minnesänger etc.) Wenn man die Regeln sonst explizit liest wäre das in meinen Augen für Barden auf niedrigen Graden doch eine enorme Einschränkung. Bei mir wird es also weiterhin für Barden möglich sein, solange Zauberlieder zu singen, bis sie ein entsprechendes Instrument haben. Von dem "Werden" von Instrumenten halte ich nichts, genauso wie von dem "Werden" von Waffen. Mfg Yon
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Welche RPG spielt Ihr noch ?
Ich habe mal Shadowrun gespielt, das war aber nicht so mein Ding Mfg Yon
- Zauberlieder ohne magisches Instrument
- Fällt man in Ohnmacht mit weniger als 3 LP?
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Knorr - konkrete Ausarbeitung
Name: Knorr Typ: Kleines Handelsschiff Herkunftsland: Waeland Spezifikationen - 27 Meter Länge ; 9 Meter Breite ; 0,95 -1,5 Meter Tiefgang - Segelfaktor (von A (sehr gut) bis E (sehr schlecht)) - c - Ruderfaktor (von A bis E siehe Segelfaktor) - E (gezogen von Ruderbooten) - Mindestbesatzung mit, bzw. ohne Segelkenntnis 25 Mann normale Besatzung Mindestbesatzung - Frachtkapazität in Tonnen/Passagieren 35 Tonnen Frachtkapazität - Anzahl der Soldaten auf Kriegsschiffen üblicherweise keine, da es sich um ein Handelsschiff handelt. Allgemeine Beschreibung: Sonderheiten: - Preis in GS - Link zu Darstellungen: Quelle: Waeland QB
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Lebensspenden
Den Spruch finde ich sehr stimmungsvoll, auch wenn ich ebenfalls Stufe 1 für zu niedrig halte und auch bei Stufe 2 noch sehr sehr skeptisch bin, ebenfalls bei den noch nicht geklärten AP-Kosten. Ansonsten freue ich mich schon auf die erste, komplett belebte Stadt........ Ich würde den Zauber für Magier (insbesondere Elfenmagier) zugänglich machen. Mfg Yon
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FuschiHata
Also zu Frage 1 und 2: Ich nehme an, diese wurden zugunsten der SeiSchou Zeichen gestrichen, die dem FuschiHata doch einen Vorteil gewähren. In der Beschreibung wird auch erwähnt, dass sie den üblich Runen (und damit auch Siegeln) nicht vertrauen. (bzw auf etwas anderes vertrauen) Zu Frage 3: Volle Zustimmung Zu Frage 4: Muss wohl von jedem SL situationsbedingt neu entschieden werden. Manche Zauber sind wohl eher "unpassend" Mfg Yon
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Wo habt ihr eure "Spielhölle"?
Wir spielen immer an wechselnden Locations, am liebsten spiele und leite ich bei einem aus meiner Gruppe, der einen stilvoll eingerichteten Hobbykeller hat (der ist wie für Midgard gemacht, mit Schwertern und Äxten an der Wand, Regalen mit allerlei seltsamen Gefäßen, Flaschen, und man spielt auf einem Tisch, der aus einem Weinfass gebaut wurde und der von einer uralten Bowlingkugel zusammengehalten wird (die Bowlingkugel sieht aus wie eine Kanonenkugel....)) Mfg Yon
- MIDGARD-Tischdecke
- Quellenbücher oder Abenteuer
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Seefahrt in Alba
Ja klar. Katapulte, Ballisten etc. sind möglich, wobei ich mir nicht sicher bin, ob ein Katapult auf einem Schiff beim Kampf Schiff gegen Schiff Sinn macht Viele Grüße hj Vor allem Skorpione, die man in "fernen" Gestaden gekauft hat, finde ich als Schiffswaffe äußerst empfehlenswert, gerade wenn man als Albai die Schiff schon von den Nachbarn abguckt, kann man sich ja auch deren Schiffsbewaffnung abgucken Mfg Yon