Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Abenteurergenerator (oder auch nicht)
Man mag mich altmodisch nennen, aber auch erwürfle alles, angefangen von meinen Charakteren bis hin zu den NPC und Gegnern. Ich finde das stilvoller und so viel Zeit nimmt das bei mir nicht in Anspruch (außer den Lernplänen habe ich die meisten Tabellen für die Erstellung von Charakteren eh im Kopf). Außerdem kann ich so überall und jederzeit Charaktere erstellen und bin nicht auf einen PC angewiesen. Mfg Yon
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Hexer und Mentor - Lernkosten
Hi Erstmal muss ich sagen, dass ich die Abstimmung sehr verwirrend finde und schließlich für die letzte Option, die mir noch verständlich erschien (Nr.3) gestimmt. Ich selbst halte es so, dass das Lernen von einem Mentor ähnlich wie von einem Lehrmeister gehandhabt wird. Je nachdem wie viele Gefälligkeiten der Hexer dem Mentor in letzter Zeit erwiesen hat, ist es dann dementsprechend billiger. Ansonsten können meine Hexen und Hexer jederzeit wie im Selbststudium von ihrem Meister lernen. Mfg Yon
- Lernen von Spruchrollen: häufig?
- Sind Regeln...
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weibl. und männl. Charaktere
Ich persönlich empfehle nur sehr erfahrenen Mitgliedern in meinen Runden einen Charakter des anderen Geschlechts zu spielen, anderen rate ich auch ausdrücklich davon ab, einfach weil ich der Meinung bin, dass das Ganze meist schnell ins Lächerliche (oder perverse...) abdriftet oder aber der Aspekt des anderen Geschlechts gar nicht ausgespielt wird. Mfg Yon
- Mathe und Physik von Midgard
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Eure liebsten Abenteuerregionen
Ich bin für Abenteuer in und um Alba, d.h. neben Alba vor allem noch Waeland (sehr stimmungsvolles Land) und Erainn (ebenfalls) Mfg Yon
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Wo findet ihr neue Midgard-Produkte?
Ich informiere mich entweder übers Internet oder im Sturmdrachen, in welchem ich mein Midgard-Material dann auch kaufe! Mfg Yon
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Midgard-Soloabenteuer
Ich fände es schöner, wenn kreative Energie in neue, richtige Quellenbücher gesteckt würde Von Soloabenteuern halte ich wenig, da geht mir der Aspekt des Rollenspiels so ziemlich verloren..... Mfg Yon
- Monster zu schwach?
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Wie habt ihr dieses Forum gefunden?
Bei mir wars beim generellen googeln in Bezug auf Midgard Mfg Yon
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Tiermeister
Einige Tiere kann man auch mit entsprechenden (Futter-)Geschenken, Spieleinheiten und Zuwendung an den Menschen gewöhnen. Dazu muss man das Tier nicht zwangsläufig einsperren. Auch bei Jungtieren ist dies meist nicht nötig. Ansonsten vertraue ich hier auch dem intuitiven und freundlichen Umgang zwischen Tiermeister und Tier. Mfg Yon
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Lieblingsländer (Mehrfachabstimmung)
Für mich sind es Alba (seit ich jetzt endlich das QB habe), Waeland (weil ich da schon lange das QB habe) und Erainn (weil ich das einfach cool finde). Günstig ist die geographische Nähe meiner Lieblingsländer weshalb man den Handlungsraum in meinen Abenteuern schon recht gut einschränken kann. Mfg Yon
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Hört ihr beim Rollenspiel Musik?
Ich habe es jetzt ein paar mal probiert, aber entweder war die Musik zu leise, zu laut, unpassend (weil der Plot sich unerwartet entwickelt hat) oder der CD-Spieler musste in einem mehrstündigen Verfahren neu programmiert werden (Achtung: Übertreibung) Deshalb lasse ich jetzt die Finger von Musik, ein selbst gesungenes Lied ist eh viel stimmungsvoller Mfg Yon
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An welchen Tagen spielt ihr Midgard?
Wir spielen am Freitag-Abend mit der Option eines Open-Ends. Wochentage sind termintechnisch nicht möglich und Samstag gehen die meisten eh auf irgendwelche Partys etc. Mfg Yon
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Wie alt seid Ihr?
Tja, mit Jahrgang 1990 hebe (oder spricht man jetzt hier von Senken) das Alter bzw den Durchschnitt der Jahreszahlen. Aber Midgard lebt ja auch vom Nachwuchs nicht wahr Mfg Yon
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Beziehung Elfen/Zwerge
Bei mir haben insbesondere Zwerge "international" eine enorm ausgeprägte Abneigung (Hass) gegenüber Elfen, aus den dadurch resultierenden Angriffen und Blutbädern entwickeln auch alle Elfen bei mir recht schnell eine Abneigung gegenüber den Zwergen. Gründe der zwergischen Abneigung wurden in Posting 2 ausführlich beschrieben. Mfg Yon
- Elfen - Dürfen sie lügen?
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Gegner streng nach Regelwerk?
Ich lege bei NPC´s (und damit auch Gegner) für bestimmte (nicht alle) Eigenschaften Bereiche fest, in denen sie liegen sollen (für den muskulösen Barbaren z.B. zwischen 85 und 100) dann würfle ich so lange, biss ich entsprechende Werte habe. Alternativ könnte ich auch aus einer großen vorbereiteten Liste von erwürfelten Werten auswählen, da ich eine solche aber nicht habe, bleibt nur die manipulierte Methode. Mfg Yon
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Zauberlieder ohne magisches Instrument
Hey, die Suche nach dem ersten magischen Instrument soll eine Herausforderung sein und die Entwicklung des Bardenabenteurers fördern. Eine "Einschränkung auf Teufel komm raus" als "allgemeingültiges Motto" kann ich da beim besten Willen nicht erkennen. Die wenigsten Zauberer verfügen auch zu Beginn bereits über einen Thaumagral. Liebe Grüße, , Fimolas! Die können aber auch ohne Thaumagral zaubern Ich denke, dass man hier keinen allgemein gültigen Konsens finden kann und eine Diskussion nur eher vom eigentlich Thema ablenken würde. Ich habe meine Meinung zu Werdenden Instrumenten kund getan und meine (vielleicht auch Haus-) Regel vorgestellt. Mehr wollte ich auch gar nicht erreichen, vielleicht kann meine Idee ja einfach eine Alternative zu den werden Instrumenten sein, dass muss aber jeder SL mit seinem Bild von Midgard und seiner Vorstellung vom Spielgleichgewicht vereinbaren. Mfg Yon
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Der Durchschnitt der Eigenschaftswerte eurer Abenteurer?
Mein geliebter Arehtna aus dem Forums-Abenteuer Schatten über Waeland hat einen Durchschnitt von 76,33, wenn er allerdings seine Bärenwut drauf hat ist der schnitt schon bei 81,33. Mein Todes Priester Madock hat einen "sagenhaften" Durchschnitt von 84,66 , wobei mich bei ihm die konsequente Meidung von Werten unter 60 am meisten erfreut Mfg Yon
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Zauberlieder ohne magisches Instrument
Nach Deiner Lesart wäre diese Einschränkung eigentlich keine, weil man die meisten magischen Lieder auch mit der Stimme wirksam vortragen kann und von den niedrigstufigen dann nur genau 3 Lieder betroffen wären. Liebe Grüße, , Fimolas! Ich will ja den Barden auch nicht auf Teufel komm raus einschränken....oder ist das das allgemeingültige Motto? Mfg Yon PS: Dieser Thread behandelt übrigens ein ähnliches Thema Magisches Instrument für Barden ab welchem Grad?
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Sollte womöglich niemand EP bekommen haben?......... Das würde dann ein Aufarbeiten aller PM´s und des gesamten Threads bedeuten, oder wisst ihr noch, welche Fertigkeiten ihr schon erfolgreich eingesetzt habt? Mich müsst ihr nicht Fragen, neuer PC, neues Glück, alten Daten........... Zumindest Kep kann ich euch aber problemlos mitteilen. Mfg Yon
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Mächtigste Klasse
Nach ausführlicher Recherche und Kalkulation rate ich dem werdenden Powergamer zu der Kombination Spitzbube/Schamane. Diese Kombination ist zulässig und weist die wenigsten Dopplungen an Grund-Fertigkeiten, gefolgt von der größten Bandbreite an Fertigkeiten auf. Da zumindest beim Zaubern und Kämpfen der Vorteil eines Doppelcharakters relativ zurückgestuft wurde, kann der Spitzbub-Schamane (denkbar vielleicht aus einer Stadt in Erainn mit nahuatlanischem Einfluss?) enorm viele AEP durch seine rießige Bandbreite an Grundfertigkeiten gewinnen. Lediglich bei der Festlegung der Herkunft steht man vor einem Problem, Schamanen kommen ausnahmslos vom Land, Spitzbuben aus der Stadt...... Mfg Yon
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Zuletzt ein hier im Forum entwickeltes Abenteuer *klick mich* In Kürze dann ein neues, selbst entworfenes Abenteuer in Alba! Mfg Yon