Alle Inhalte erstellt von Yon Attan
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Midgard ins Englische übersetzen?
Hi Ich denke nicht, dass sich momentan Menschen finden, die das ganze Regelwerk vernünftig übersetzen, das ganze würde also Geld kosten, was sich im Preis der Regelwerke niederschlagen würde. Inwieweit überhaupt eine Marktlücke für Midgard auf dem internationalen Raum ist kann ich auch nicht abschätzen, deshalb habe ich erstmal für Nein gestimmt. Mfg Yon
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Nutzt ihr die Entbehrungsregeln?
Wir haben sie bis jetzt noch nie benutzt, das liegt aber wahrscheinlich daran, dass meine Gruppe noch nie in einer echten Extremsituation war! Mfg Yon
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Ist der Frauenanteil bei Midgard höher, als bei anderen RSP-Systemen?
In meiner ersten Gruppe waren auch nur männliche Wesen. Jetzt ist das ganze aber ungefähr halbe halbe aufgeteilt. Mfg Yon
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Mehr Nicht-Menschen auf Midgard?
Bitte nicht mehr Mitmenschen, sonst muss man wie in anderen Systemen sich bei jeder Begegnung überlegen, wer mit wem Freund/Feind ist und warum. Außerdem gibt es dann tausend Verhaltensvorschriften etc. Ich finde es sind genügend (4) nicht menschliche Rassen da, wer mehr möchte kann ja die aus dem Best noch dazu nehmen, also Orks, Echsenmenschen, Wichtel etc. Dort ist ja auch angegeben, welche Klassen sie alle haben dürfen! Mfg Yon
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Eure Würfel und sentimentaler Wert?
Also ich benutze entweder mein edles, schwarzes Set, schwarze Würfel mit weißen Zahlen (gar nicht so einfach zu bekommen, Pegasus z.B. hat das nicht im Sortiment) oder meine weißen SL Würfel, weiß mit schwarzer Schrift deshalb, weil man das am besten in düsteren Kellergewölben lesen kann Lieblingswürfel ist mein Grün-Blau-marmorierter W20, der würfelt auch ganz viele 20er der brave Kerl Mfg Yon
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Waffenflug
Wofür braucht eine Waffe AP? Sie kann ja schlecht erschöpft sein. Und du willst mir sicher nicht erzählen wollen, dass ein Dolch genau 5 Punkte Schaden aushält, bevor er Schrott ist. Genauso bezweifle ich, dass jemand, der dem fliegenden Dolch z.B. mit einem Ogerhammer entgegentritt, diesen überhaupt treffen kann! Ich weis auch nicht genau, wo jetzt die Verbesserungen sind. Nun will ich mal nicht nur meckern, sondern auch einen eigenen Vorschlag bringen: Waffengeist Gestenzauber der Stufe 4 Einhand/Zweihandwaffe (Preis var.), wird nicht verbraucht Beherrschen->Metall/Holz/Erde->Metall/Holz/Erde AP-Verbrauch: 4 Zauberdauer: 20 sec Reichweite: 1km Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: - Wirkungsdauer 30 min Ursprung: dämonisch 750:EBe - 1500:Be außer EBe, Ma, Hx, Sc - 7500:Th, PC, PK, PHe Um den Spruch zu wirken, muss der Zauberer die Waffe, die er verzaubern will berühren. Während dem Spruch lockt er einen unintelligenten Metall/Holz/Steingeist heran, der für die Dauer des Spruches in die Waffe gebannt wird. Die Waffe greift dann von seinem Erschaffer bezeichnete Gegner an und kann diesen Auftrag unabhängig ausführen, solange es sich nicht mehr als 1 km vom Zauberer entfernt. Der Geist kämpft, bis er keine AP mehr hat, dann fällt die Waffe unbelebt zu Boden. Der Geist kann zuvor mit Bannen von Zauberwerk, Austreibung des Bösen oder Bannen von Finsterwerk vertrieben werden. Die Waffe schwebt mit der Kraft des Metallgeistes ca 1,5 Meter über dem Boden, bzw einem festen Untergrund. Waffengeist Grad 4 LP* AP 4W6+12 Resistenz+15/15/15 RK:irrelevant Gw90 St50 B16 Abwehr+13 Angriff: Waffe+8 (Waffenschaden), Raufen+7 (1W6-2) Bes.: Ist nur schwer zu treffen, Gegner erhalten -4 auf ihren EW:Angriff Anmerkungen: Dies ist i.P der Zauber Knochenbestie neu interpretiert, die Daten wurden fast vollständig übernommen, folgende Änderungen: -Angst auf Wesen bis Grad 3 fällt weg zugunsten der schlechteren Angreifbarkeit - Stärke und Gw wurden vertauscht bzw verschoben - Maximal-Schaden ist geringfügig höher (bei einer 2W6 Waffe im Schnitt 7, bei der Knochenbestie im Schnitt 6,5) dafür ist die B geringer - desweiteren ist der Zauber leichter zu wirken, da normale Waffe weniger auffallen als riesige Tierschädel, die man mit sich rumschleppen muss Außerdem wurde das Problem des Missbrauchs fremder Waffen dadurch gelöst, dass die Waffe berührt werden muss, dafür ist die End-Reichweite höher. Weiterhin wurde nun sinnvoll erklärt warum die Waffe AP hat, es genügen leichte Treffer, Abwehr wurde wie bei Dämonen etc nur der Vollständigkeit wegen angegeben. Der Metallgeist ist auf jeden Fall stark genug, um die Waffe zu führen, dies hat nichts mit der unten angegeben Stärke zu tun. Mfg Yon
- Waldläufer der Küstenstaaten
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Waffenflug
Da bis jetzt noch keine Berührung von Nöten ist, argumentiere ich auf der Basis des bis jetzt bestehenden Zaubers, wenn du von einem anderen Zauber redest, können wir wohl keinen Konsens finden, ohne, dass du das vorher sagst. Weiterhin steht der Zauber Waffenflug allen Zaubern offen, Blitze schleudern nur einigen und Blitze schleudern ist von den AP-Kosten her deutlich teurer. Mfg Yon
- KEP-Vergabe bei Gegnern mit unendlich AP
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Vucub als Abenteurer
Die Idee finde ich gut Das erinnert mich an Vampire Hunter D, der ebenfalls gegen seine eigene Rasse (Vampire) vorgeht. Er selbst ist m.E. der Abkömmling eines Vampirlords/Erzvampirs. Gibt es als Film und Buch, den Film fand ich ganz nett Mfg Yon
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Waffenflug
Zum einen ist es ein Gestenzauber. Zum anderen beträgt die Zauberdauer allein 10 sec. Wenn jemand 10 sec vor mir "rumfuchtelt", dann merk ich das. Auch die bei einer Fürstenaudienz wohl immer vorhandenen Wachen sollten wohl kaum in Tiefschlaf gefallen sein ("Schlaf" hätte ich in meine Liste nehmen sollen ) und werden wohl sofort merken, wenn ein Schwert hinter dem Fürsten rumschwebt. Was soll den das? Wenn man sich alles richtig zurecht legt und wild konstruiert, dann kann man selbst mit jedem beliebigen Zauber (aus dem Arcanum) das ach so oft genannte Spielgleichgewicht aushebeln. Grüße, Alondro 1. Hat der Spruch eine Reichweite von 100 Metern, 2. kann der Zauberer hinter dem zu ermordenden oder neben ihm sein. Eine Wache hat hier kaum Möglichkeiten, da das aus der Scheide ziehen und Angreifen zusammen vl eine Sekunde dauert. Mfg Yon
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Bewohner anderer Welten als Spielerfiguren
Ich könnte mir gut eine Gruppe vorstellen, in der einer einen Beschwörer spielt und ein anderer eine von diesem Beschwörer beschworene Person/Wesen/wasauchimmer, die sich entweder mit dem Beschwörer friedlich geeinigt hat oder noch von ihm kontrolliert wird (mehr oder weniger) (das wäre dann Stand:Unfrei) Das ganze ist natürlich nur für erfahrene Gruppen zu empfehlen! Mfg Yon
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Geweihte Waffen
meinst du, was das Weihen der Waffe denjenigen kostet, der die Waffe weiht oder dass jemand zum Tempel geht und seine Waffe weihen lassen möchte? Viele Grüße Harry Ich denke es bezog sich auf Letzteres, das Ersteres nichts kostet (außer einem Punkte GG) steht ja so in der Erläuterung zu der Fertigkeit Weihen. Mfg Yon
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Waffenflug
Dieser Zauber ist, wie Stephan erklärt hat ungleich tödlicher als z.B. Steinkugeln oder Feuerkugeln. Macht über Leben liefert in etwas das selbe Resultat, aber der Zauberer ist total schutzlos und außerdem handelt es sich hier um einen hochgradigen Zauber. Mit diesem Zauber kann sich der Zauberer der Waffe der Person bedienen, die er umbringen will, wer merkt schon, dass das eigene Schwert aus der Scheide gleitet und hinterm Rücken zum tödlichen, gezielten Hieb ausholt. (bzw erst auf die Beine, da die Boni auf die zweite Abwehr dann niedriger sind(erste Abwehr sollte entfallen, das Opfer ahnt ja nichts, wenn man es geschickt macht) Mfg Yon
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Stilett gegen natürliche Rüstungen
Meucheln geht m.E. nur gegen menschenähnliche Gegner. Da nur beim Meucheln die Besondere Eigenschaft des Stiletts zur Geltung kommt, müsste man einen annähernd Humanoiden mit Rüstung haben die nicht nur aus harter Haut besteht, sondern aus Hornplatten oder etwas ähnlichem und da fallen mir keine ein. (höchstens Sritras oder Trolle, aber Trolle haben nur eine sehr, sehr, sehr dicke Haut...) Mfg YOn
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Midgard LARP
Ich weiß, dass Calandryll Larp und Midgard betreibt, bzw betrieben hat und ich meine seine Gruppe hat auch eine HP ... und da habe ich sie schon gefunden http://www.die-welten-wanderer.de.vu/ Vielleicht hilft das ja Mfg Yon
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Braucht man mehr Charakterklassen als in den offiziellen Regelwerken?
Ich finde nicht, dass mehr Charakterklassen gebraucht werden, eher würde ich die ganzen Priester ähnlich wie die Magier zusammenfassen und ihnen dann einfach passend zum Gott ein Spezialgebiet geben (vergl. Magier). Ebenso sehe ich außer den rollenspielerischen Aspekten keinen Unterschied zwischen Krieger und Söldner (es sind glaube ich zwei Fertigkeiten anders). Ich wäre also eher für weniger, sinnvollere und komplexere Typen, die auch mehr Freiraum zu Gestaltung geben, als noch mehr ausgearbeitete Charaktertypen. Mfg Yon
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Waldläufer der Küstenstaaten
Für mich wäre Machete entweder Kurzschwert, Langschwert oder Krummsäbel, Krummsäbel würde ich am ehesten akzeptieren (vergleiche, die von oben nach unten ausgeführte Hack-Bewegung), danach Langschwert und als letztes Kurzschwert (eher ein Art Buschmesser) insofern würde ich gegen Langschwert als Waffenfertigkeit nichts einwenden, außerdem finde ich Langschwerter bei Waldläufern sowieso stilvoll Mfg Yon
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Das Schwert der Wahrheit
Oder das Schwert wiegt ab, ob derjenige, der es führt rechtschaffener ist, oder derjenige der erschlagen werden soll. Derjeniger, der rechtschaffener ist, überlebt der Kampf, egal wie verletzt er schon ist, der andere stirbt. Deshalb wurde das Schwert stets nur von den Allergläubigsten des Xan eingesetzt, da sie meinten, die Rechtschaffensten zu sein, aber eine Jungfrau, die gegen die Albai in die Schlacht zog (und aus einer Stadt mit O...... kommt), überstand den Angriff mit dem Schwert. Nachdem sie den Albai schwere Verluste zugefügt hatte, und erst nach zermürbenden Kämpfen geschlagen werden konnte, brachte man das Schwert fort, damit es nicht in falsche Hände gerät. Wer es im Kampf führt, hat eine mächtige Waffe an seiner Seite (+4/+2), aber immer das Risiko, dass er selbst nicht rechtschaffener ist, als der Gegner PW:50, wobei vom Spielleiter Abzüge und Boni vergeben werden können, so wird der PW um 10 erschwert, wenn der Gegner ein rechtschaffener Bürger ist, um 40, wenn es sich um einen rechtschaffenen Priester des Xan handelt, dagegen wird der Wurf erleichtert, wenn der Träger selbst eine rechtschaffene Person ist, Boni und Mali können sich gegenseitig aufheben. Mfg Yon
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Rüstungsschreck
Netter Spruch, eine Art Neuinterpretation des Spruches Rost Gefällt mir und scheint auch nicht bedenklich für das ominöse und vielgenannte Spielgleichgewicht! Mfg Yon
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Zeitbarriere
Genau das wollte ich auch antworten, aber auf der zweiten Seite musste ich feststellen, dass Freund Carsten schon gepostet hat Von mir also nur noch eine volle Zustimmung! Mfg Yon
- [Abenteuer] Schatten über Waeland
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Geweihte Waffen
Ich habe in diesem Fall eine Näherungs-Formel für (normalerweise) magische Waffen genommen, die ich durch ein bisschen rumprobieren so raus hatte und die sich seit dem bewährt hat. Die Formel ist: 50xStufe(der Fähigkeit)+5xWaffenpreis (entfällt in diesem Fall) +30x20, da ich davon ausging, dass das Schaffen einer solchen Waffe, egal ob sie in einem langwierigen Prozess geschmiedet oder über Wochen hinweg gesegnet wird, ca einen Monat dauert (20 GS = Bezahlung für einen Magier, Priester etc /Tag) Außerdem finde ich, ist der Preis in Bezug auf die restlichen Zauber (z.B. simple Heilzauber) als Untergrenze sinnvoll und in einem einigermaßen normalen Rahmen. Mfg Yon
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Magie und Seefahrt
Die Idee finde ich nicht so gute, da es entsprechende Zauber (teurer) schon zu lernen gibt, ich denke da an Wetterzauber, Nebel wecken/schaffen, und vor allem Elementenwandlung (bzw dieser Eis zu Wasser und Wasser zu Eis -Zauber. Mfg Yon PS: Dieser Zauber wären aber natürlich für eine Seefahrt gut geeignet. Ansonsten ev Scharfblick für den Ausguck.
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Soziale Fertigkeiten Rollenspiel contra Würfeln
Ich lasse mir zunächst vortragen, welche Strategie die Spielfiguren bei der Argumentation verfolgen, dabei kann es schon Boni geben, wenn die Spieler das ganze dann auch noch schlagfertig mit mir ausdiskutieren gibt es ev noch mehr Boni, jedoch wenn sich in der Diskussion heraus stellt, dass sie einfach nicht überzeugen können, misslingt der Wurf auf jeden Fall bis auf eine gewürfelte 20. Ansonsten lasse ich dann den Ausgang der Diskussion von den Würfeln entscheiden. Mfg Yon