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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Ulfgar macht vor diesem Sonntag nichts, das weis ich Dieser Sache mit dem Editieren bin ich auf der Spur! Mfg Yon
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Yon Attan beantwortet in Neues im Forum
    Neue Funktion: Man kann jetzt auch uralt Beiträge editieren? Ist das gewollt? Mfg Yon
  3. Thema von Lux wurde von Yon Attan beantwortet in Spielsituationen
    Ich denke es ging darum, was er mit dem Geld macht, und nicht wie er es am besten transportiert...... @ Lord Chaos Wenn die Charaktere in genau das selbe investiert haben, wie der Händler, dann machen sie das ja wohl, weil er ihnen das gesagt hat, mit anderen Worten, es ist wieder sein Geschäftstüchtigkeit eingesetzt. Gassenwissen etc würde ich einsetzen, um Betriebe etc zu finden, bei denen man investieren kann, mit Geschäftstüchtigkeit würde ich dann herausfinden lassen, wie gut die Chancen stehen, dass hier ein Gewinn bzw ein Verlust vorkommen könnte. Beispiel: Händler erkundigt sich mit EW:Gassenwissen nach einem Betrieb in dem er 10.000 GS investieren kann. Leider würfelt er eine 1 und landet bei einem Gasthaus. Nachdem der Irrtum aufgeklärt ist, probiert es am nächsten Tag neu und würfelt tatsächlich einen erfolgreichen Wurf. Er findet ein Handelsunternehmen, das Geld für ein neues Handelsschiff benötigt. Gewinn sollen dabei (bei einer Investition von 10.000 GS) 1% von den Einnahmen abzüglich der Kosten sein die durch das Handelsschiff gemacht werden. Der Händler versucht jetzt abzuschätzen, ob sich das lohnen könnte, bzw wieviel dabei für ihn rausspringen könnte. Er würfelt Geschäftstüchtigkeit dabei erfährt er: Die vorgeschlagene Route ist relativ sicher, was Raubüberfälle angeht (98%), das Schiff würde im Jahr 60.000 GS Gewinn einbringen, wenn alle Fahrten erfolgreich sind. Die Wartung kostet 10.000 GS pro Jahr. Leider erfährt er durch weiteres Nachfragen, das Stürme in der Region nicht selten sind und pro Jahr von 350 Schiffen nur 320 wieder zurückkommen. Jetzt kann der Händler sich überlegen, ob er hier investiert: Er würde pro Jahr 500 GS bekommen ((60.000-10.000)*0,001 Wobei mit einer Wahrscheinlichkeit von 2% der Gewinn von Piraten geraubt wurde, das Schiff aber noch existiert und mit einer Wahrscheinlichkeit von knapp 8% das Schiff und damit auch das investierte Geld flöten geht. Wenn die Ware zum Beispiel von Piraten gestohlen wurde, könnte das natürlich auch Anlass für ein neues Abenteuer sein...... Mfg Yon PS: Fiese Spielleiter lassen für jede Info einen getrennten EW:Geschäftstüchtigkeit würfeln, bzw auch andere Fertigkeiten, die angebracht sein können!
  4. Thema von Lux wurde von Yon Attan beantwortet in Spielsituationen
    Also nach Recherche muss ich sagen, dass ich mit einem kleinen Edelstein im Wert von 1.000 GS einverstanden wäre. Der wäre dann aber von einem hochbegabten Schleifer geschliffen und es müsste sich um einen Rubin oder etwas vergleichbares halten. Trotzdem stellt sich für mich die Frage, wie man damit bezahlt, denn nicht jeder Dorfwirt kann auf 1.000 GS rausgeben, davon abgesehen, dass er nicht glauben wird, dass das Ding soviel wert sein soll....... Mfg Yon
  5. Thema von Lux wurde von Yon Attan beantwortet in Spielsituationen
    1 Edelstein mit 2.000 GS als Wert? Das hätte ich nicht gedacht, dass es das gibt. Dann ist aber trotzdem das Problem, dass man das Geld zweimal umtauscht und bei jedem Umtausch meist einen schlechteren Kurs bekommt, wenn man überhaupt jemanden findet, der einen Edelstein richtig schätzen und dementsprechend umtauschen kann..... Mfg Yon
  6. Wie dem auch sei, es darf gerne auf das Posting reagiert werden..... Mfg Yon
  7. Thema von Lux wurde von Yon Attan beantwortet in Spielsituationen
    20.000 GS?????? In Edelsteinen? In der Kleidung??? Nene, also 20.000 GS würde ich in ein kleines Gehöft bzw in einen kleinen Handwerker-Betrieb investieren, in dem Handwerker bzw Bauern in der Abwesenheit das Geld mehren. Natürlich braucht es dafür einen vertrauenswürdigen Aufpasser, aber der sollte sich schon finden lassen Andere Möglichkeit ist, dass man selber zum Geldverleiher wird. Gerade Adlige, die große Projekte vorhaben, leihen gerne Geldsummen und auf einen Adligen legal Druck ausüben zu können ist auch ne feine Sache (vergleiche dazu die Fugger). Nunja, das sind nur zwei Möglichkeiten, sicher gibt es unzählige andere. (z.B. das Geld in 2.000 FP zu investieren, mit denen man Fertigkeiten steigert und damit noch mehr Geld verdient......) Mfg Yon
  8. Thema von Morgil wurde von Yon Attan beantwortet in Sonstiges zu Regionen
    1. Ein Gläubiger in Alba glaubt an alle Götter der Dheis Albi, jedoch haben die meisten Menschen einen Gott, dem sie besondere Ehre zuteil werden lassen, die anderen verehren sie jedoch auch. Manchen Göttern wird zum Beispiel nur bei besonderen Ereignissen oder nur von besonderen Bevölkerungsgruppen Verehrung entgegen gebracht. 2. Auch andere Götter sind existent. Ein Gläubiger ist jedoch davon überzeugt, dass nur seine Götter der Anbetung würdig sind, bzw er die einzig "richtige" Religion vertritt. Mfg Yon
  9. Das müsste dann wohl Tharon sagen, ob das eh der böse Bube ist... Mfg Yon
  10. Nö. Deshalb plädierte ich ja dafür, dass es sich wirklich um den Typ "böser Fürst, der aus seine Sitten pfeift"-Typ handel sollte. Gruß Bernd Und warum soll der böse Fürst nicht fluchen? Mfg Yon
  11. Aber nicht gerade im Stil vom twyneddischen Kämpfern. Denn es zeugt ja von Respekt, den Schädel zu nehmen bzw. ist mindestens eine akzeptierte Vorgehensweise. Dann lieber der "böse Fürst mit Schlangenzähnen etc." Gruß Bernd Naja, aber jemanden zu beißen und damit umzubringen, zeugt das von Respekt, bzw ist das der Stil eines twyneddischen Kämpfers? Mfg Yon
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Yon Attan beantwortet in Neues im Forum
    Wenn ich einen einzelnen Beitrag ansehen will, erhalte ich folgende Meldung: Woran liegt das? Mfg Yon
  13. Pulver der Zauberbindung, eine besondere Version, die nur zusammen mit Schlangengift wirkt und extra von dem Schamanen dafür entwickelt wurde? Vl hat sein Schamane einen Trank entwickelt, der wie Schlangenbiss wirkt? Oder der Typ hatte irgendeinen Pflanzen/Tierteil im Mund, das, wenn man drauf beißt, ein Gift absondert, das für einen Biss wirkt, danach aber auch den Anwender tötet, ich denke da gibt es viele Möglichkeiten...... http://evvivaniente.altervista.org/_altervista_ht/F275_tigerman.jpg Mfg Yon Moderation : Bild entfernt, Link darauf belassen. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. Hm, das ist seltsam, das Posting hatte er mir exakt so geschickt....... Mfg Yon PS: Habs geändert!
  15. Hi Hat das einen bestimmten Grund, dass unter anderem die Lernschemata, also wer die Fertigkeiten etc zu Grundkosten lernt verändert wurde? Zum Beispiel kann jetzt der Saddhu Kriegsbemalung (?!) und Körperbemalung zu Grundkosten, der Schamane, zu dem das eigentlich passt, wurde zurückgestuft. Ähnliche Änderungen finden sich bei anderen Fertigkeiten.(z.B. bei Elefant lenken wurden die Rawindhischen Charaktere vergessen?) Warum? Mfg Yon
  16. Eher unter Stammtisch Mfg Yon
  17. Leichengift oder Präperation hatte ich auch schon angedacht, macht aber m.E. keinen Sinn, da ja der Biss direkt nach der Schlacht erfolgte, also vl. 2 min nachdem der Type tot ist..... Mfg Yon
  18. Hi Posting #1002 war so mit Krayon abgesprochen bzw er hatte mich gebeten es so zu posten. Nur damit sich niemand wundert Mfg Yon
  19. Mergronn hört sich die Geschichten der anderen an, seine Miene ist in der Dunkelheit schlecht auszumachen. Erneut auf die Geschehnisse dieser Nacht angesprochen, schnaubt er unwillig. "Pfffff! Humbug! Aber wenn´s Euch interessiert..." Der Priester verschränkt die Arme vor der Brust. "Eine Hexe kam auf mich zu, da, aus der Richtung." Er zeigt in die Richtung, aus der die Gruppe gekommen ist. "Ellenlang und rappeldürr, lange, helle Haare, weiße Kleidung, verhexende Augen." Er kneift kurz die Augen zusammen und schüttelt den Kopf. "Sie ging nicht, ihre Füße berührten den Boden nicht. Ich weiß auch nicht, ob sie wirklich da war oder eine Illusion oder eine Projektion. Dann erzählte sie was, was ich kaum verstanden habe. Ich glaube, sie drohte Arehtna und einem ´Jon´ mit einer Wolfsplage, und dann noch was mit einem Hexer... Danach verpuffte sie in blaue Lichtfunken, die in die Richtung abgeflogen sind, aus der sie kam. Jetzt macht Ihr damit, was Ihr wollt, ich kann mir darauf keinen Reim machen."
  20. Gerade als auch Mergronn aufstehen will, um sich schlafen zu legen, dreht sich Arehtna zu dem Zwerg um und meint: "Könnt ihr uns wenigstens ganz kurz sagen, was ihr denn gesehen habt werter Mergronn? Dann kann sich ein jeder Gedanken machen und wir können alles morgen besprechen..."
  21. Um nochmal hier rauf zurück zu kommen: Ich habe ja jetzt inzwischen ein Rawindra QB, habe es mir durchgelesen und beschlossen Arehtnas Herkunft zu verlegen. Er stammt jetzt von einem der Waldvölker, sein Vater ist Händler gewesen. Hier die neue/alte Beschreibung: Arehtna ist mittelgroß und schlank. Er hat braune Haare und eine beigefarbene Hautfarbe. Da im rawindischen Stamm seiner Mutter grüne Augen vorherrschend waren, (wie bei manchen Stämmen im Iran), hat Arehtna die blauen Augen seines Vaters vererbt bekommen. Er trägt stets seinen dünnen, schwarzen Fellumhang, der von einem, euch unbekannten, Tier stammt. Seine Haare trägt er schulterlang, seine Haut ist wettergegerbt und er hat am ganzen Körper unzählige kleine und größere Narben (Au zwischen 40 und 50). An seiner Seite baumelt ein Kurzeschwert, das fremdartig aussieht, um den Hals trägt er zwei Lederbänder, an einem kann man ein Amulett erkennen, das andere ist zu weit unterm Hemd, als das man erkennen könnte ob und was daran hängt. Ansonsten trägt er einfache, waelandische Kleidung, teilweise schon etwas abgenutzt, die er von Egil bekommen hat. An seinem Gürtel hängen allerlei Beutelchen mit Kräutern und anderem Krimskrams Ich hoffe das ist so okay, eigentlich sollte sich an seinem Aussehen nichts verändert haben Hatte gerade ein bisschen Zeit und habe deshalb seinen Lebenslauf dahingehend überarbeitet edit: Das ganze hatte hauptsächlich quellenbuchbedingte Gründe: Sowohl seine Charakterklasse, sein Instrument und noch ein paar Charakterspezifitäten passen in Rawindra einfach besser als in Buluga Das kann ich so jetzt sagen, da ich jetzt zu allen Ländern, zu denen es bereits ein QB gab, auch ein QB besitze *stolz* Mfg Yon PS: Ändert für ihn erstmal nichts, er kann sich ja eh an nichts erinnern! PPS: @Nea: Glückwunsch zum 1.000 Beitrag im Abenteuer, ich hoffe dein Rutsch ins neue Jahr war entsprechend gut und reibungslos
  22. - Vielleicht hat der noch lebendige Schädel des Fürsten als letztes seinen Gegner verflucht, in der Art: "Verflucht seist du elender Fürst, der du meinen Schädel als Trophäe präsentieren willst. Möge dir mit meinem Biss die selbe Totenkälte ins Gebein fahren, wie ich sie nun spüre" Das wäre ganz im Stil von Hexenzauber und Druidenkraft. - Vielleicht hat aber auch einfach der tote Fürst einen Schamanen gehabt, der vor jeder Schlacht Schlangenbiss auf ihn gezaubert hat! Einfach für den Fall, dass er alle seine Waffen verliert und er in einem Handgemenge nieder gerungen wird. - Bzw er hatte ein Artefakt bei sich, das ähnlich wie Schlangenbiss fungiert. Mfg Yon
  23. Diese Eigenschaft findest du bei manchen Metallen, vergleiche dazu "Das Arkanum", Seite 226 und 227 Mfg Yon
  24. So ich habe alle Erfahrunspunkte ordnungsgemäß aufgeschrieben. Das hat ca 2 h gedauert, weil ich sowohl Abenteuer als auch Diskussionstrang komplett durchsuchen musste und meine pn noch dazu. Jetzt sieht aber alles soweit richtig aus und ich notiere ab jetzt für euch weiter. Falls euer Charakter schon Erfahrungspunkte hatte, bevor er dieses Abenteuer begonnen hat (schielt zu Algrimm) wäre es toll, wenn ihr mir diese Erfahrungspunkte (+ auch die ausgegebenen) schicken könntet. Nun wünsche ich euch schon mal allen einen guten Rutsch ins neue Jahr und noch viel Spaß in Waeland. Mfg Yon PS: Heute habe ich den Beitrag #999 im Abenteuerthread verfasst
  25. Arehtna nickt zustimmend bei Algrimms Worten, nachdem er zuvor bestürzt zu Sindri geblickt hat. Dann steht er auf, geht zu seinem Lager, nimmt seine Decke und kommt zurück zum Feuer. Zu Norgel nickend meint er: "Ich denke, die nächste Nachtwache teilen wir uns, nicht wahr?" Dann dreht er sich erstmal in Richtung des Feuers, und bestaunt die vielfältigen, zuckenden Flammenzungen, die am Holz entlang züngeln, während die anderen Möglichkeit haben, sich wieder hinzulegen. Wenn Sindri bei ihm vorbeikommt und immer noch traurig dreinblickt, streckt er die Hand aus, in der ein Kügelchen liegt, das von goldgelb bis dunkelbraun alle Farbschattierungen aufweist. Mit der anderen Hand bedeutet er Sindri, das Kügelchen in den Mund zu stecken, während er ihr freundlich zulächelt.

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