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Yon Attan

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Alle Inhalte erstellt von Yon Attan

  1. Thema von Abd al Rahman wurde von Yon Attan beantwortet in Neues im Forum
    Ähm, was kann denn die neue Version alles? Mfg Yon
  2. So wie es aussieht warten wir nur noch auf eine Meldung Mergronns, dass auch er Aufbruchbereit ist, wenn diese Meldung erfolgt ist, darf, wer auch immer in seinem Posting den Treck in Bewegung setzen Ich bin dieses Wochenende in Paris, bin also erst am Montag oder Dienstag wieder da Mfg Yon
  3. Nachdem Arehtna einige Kräuter und Gräser gefunden hat, begibt er sich wieder zurück zum Lager, gerade rechtzeitig um Norgels Frage mit zu bekommen. Einen Fuß auf den stark geschrumpften Holzstapel gestellt und mit seinem Arm mit einer weit ausholenden Geste Richtung Osten gestikulierend meint er: "Nun, ich denke heute ist das zweite Wegstück Richtung Friedborg dran, wenn ich mich recht erinnere geht es dabei durch einen Wald, den Namen weiß ich aber nicht. Wir sollten meiner Meinung nach jedoch recht bald aufbrechen und den Tag gut ausnutzen. Von mir aus kann´s auch schon losgehen, ich bin bereit zum Aufbruch." Beim letzten Satz blickt Arehtna ein wenig zu Norgel, hoffend, dass auch dieser seinen Wunsch teilt bald aufzubrechen und darauf spekulierend, dass Norgel ihm mit ein paar Worten recht gibt.
  4. Hi Der liebe Läufer alias Lynx alias Lumpazius ist inzwischen leider Grad 3 (oder wars sogar 4?) und wird wohl deshalb nicht derjenige sein, der wieder neu einsteigt. Ich bitte darum um baldige Mitteilung dahingehend, was in der Gruppe momentan überwiegt (Zauberer oder Nicht-Zauberer) um dahingehend einen einfachen neuen Charakter zu entwickeln Mfg Yon
  5. Ich korrigiere ja nur ungern, aber +3/+3 bedeutet bei mir immer noch 3 Punkte für Angriff und 3 Punkte auf Schaden, nicht auf Verteidigung Sry, das meinte ich auch Mfg Yon PS: Ändert an der Rechnung nichts
  6. Eifrig meld Auch mitspielen..... Mfg Yon
  7. Das kann ich mir bei Dämon auch gut vorstellen: Steh still und erkenne deinen Meister du Tor.... :lol: Mfg Yon
  8. Den Brei mit Zwiebeln und Speck dankend ablehnen macht sich Arehtna, nachdem er alle seine Sachen zusammen gepackt hat daran, in der Umgebung ein wenig durchs Gras und durch die Büsche bei den Bäumen zu streifen, ab und an bückt er sich, zupft ein Blatt oder einen Halm am und steckt ihn in eine seiner Taschen.
  9. Hier noch drei Links, mit denen ich immer gut klar gekommen bin, solange ich noch kein Alba QB hatte: http://www.midgard-site.de/midgard/index.html http://www.midgard-wiki.de/index.php/Alba http://www.singvogel.net/alba/ Mfg Yon
  10. "Es ist eigentlich egal welche, versucht es nur!" meint Arehtna, als er die Schüssel von Stina in Empfang nimmt und mit dem Essen beginnt. Schnell hat er die Schüssel leer gelöffelt und kratzt sorgfältig noch die letzten Reste aus, bevor er die Schüssel auf den Boden stellt. Vorerst ist er erstmal gesättigt und schaut jetzt den anderen beim Essen zu, während er selbst seinen Schlafplatz nach und nach aufräumt.
  11. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Der Zauber kann zwar "Normales" erscheinen lassen, aber eben keine Magie nachmachen. Solwac Zauberöl ist doch aber auch magisch oder? Mfg Yon
  12. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hm, mir will nicht einleuchten, warum ich einen Krug erschaffen kann, aus dem Zauberöl läuft, nicht aber einen Zauberer, aus dem eine Flammenlanze entspringt..... Das mit dem Kampf wird m.E. nur deshalb so ausgeführt um klar zu machen, dass die Erscheinungen so real sind, dass sie den Gegner auch verletzen können, für Zauber würde ich dies analog schließen. So nach dem Motto: Jaja, den Krieger darfst du imitieren und auch wie er angreifen, aber nen Zauberer, der immer mit seinem Magierstab zuhaut (Achtung: Auch dieser Effekt ist teilweise magisch) das geht nicht, obwohl das Opfer womöglich selbst ein Magier ist und die Zauber bzw den Schaden eines Magierstabes nun wirklich gut kennt. Mfg Yon
  13. Thema von Kassaia wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Auch ich teile diese Meinung, insbesondere, da ich der Meinung bin, dass hier ein Analogieschluss zum Zauber: Eisiger Nebel (zu dem es diesbezüglich eine offizielle Regelantwort gibt - Schaden bei 'Eisiger Nebel' ) erlaubt ist. Mfg Yon
  14. Das deckt sich nicht mit der Spruchbeschreibung im Arkanum, dort ist explizit von "verlangsamen der Körperfunktionen wie Herzschlag oder Atmung" die Rede, was mich zu der Ansicht führt, dass die Beschleunigung der Körperfunktionen eben ausgeschlossen ist. Abgesehen davon, und dass es sich um Magie handelt dürfte es einem normalen Herzen nicht gut bekommen im Kolibrimodus zu schlagen, aber ein bizarrer Tod wäre ein explodiertes Herz allemal. Obskure Referenz: vgl. dazu One Piece Band 40 Kapitel 388 Da steht aber auch, dass der Zauberer die komplette Kontrolle über den Körper erlangt. Und wenn ich damit den Herzschlag verlangsamen kann, dann muss er m.E. auch beschleunigt werden können. Von der Idee, in der Kälte die Lebensfunktionen runter zu fahren halte ich übrigens gar nichts, meiner Gruppe hätte ich bei der Idee einen großzügigen Bonus von -35 gestattet. Die Idee die Körperfunktionen hoch zu fahren (bei entsprechender Energiebereitstellung durch Nahrung) ist aber gut und zeugt von den vielseitigen Anwendungsmöglichkeiten dieses Zaubers. Mfg Yon
  15. Sindri kommt von Myrkgard:o: "der Jäger liegt mit dem Bogen bereit," besser so? Jop Hm, ja auch ich habe noch dunkle Erinnerungen an dein (Neas) Abenteuer und so zwei Kerle, die sich ganz besonders lieb hatten..... (das wegen der rollenspielerischen Erklärung ist kein Problem, da hat sich der alte Yon schon was ausgedacht ) Naja, man kann es ja zumindest mal versuchen Mfg Yon
  16. Naja der Zauber hat ja auch als Ursprung druidisch, also sollte er doch Dweomer bannen können Wie kommst du darauf? Bei Dweomer gibt es nichts zu bannen, da nichts manipuliert wurde. Und da keine Manipulation erkenntlich ist, kann auch keine rückgängig gemacht werden. Mfg Yon
  17. Wie kommst Du auf den Preis? Ich hoffe, nicht nach Regelwerk, denn dort angegebene Preise sind Verkaufspreise, wenn SpFen etwas verkaufen wollen/müssen. Und welche NSpF würde eine so mächtige Waffe für solche Peanuts verkaufen? Ernsthaft? Geschätzte Stufe des : Waffe verzauberns : Stufe 18 (für +3/+3) , da stets ein Punkt für Angriff zwei Stufen höher bedeutet und ein Punkt auf Verteidigung 4 Stufen. (3*2+3*4=18) Weiterhin haben wir dann die bloßen Kosten zu Herstellung: 50*18+5*20 (Kurzschwert) = 1000 Weiterhin ist der Zauberer einen Monat (unabhängig von der Stufe) beschäftigt, d.h. der Zauberer muss für diese Zeit entlohnt werden: 30* Tageslohn 100 GS (was ich schon recht fürstlich finde) -> 3.000+1.000 GS = 4.000 GS Je nachdem wir man den Tageslohn des Magiers handhabt, ist der Preis entsprechend höher Mfg Yon
  18. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Wenn die Opfer den Zauber kennen, ja. Wenn sie noch nie eine Feuerlanze und die dazugehörige Zaubervorbereitung gesehen haben, geht das natürlich nicht, wenn aber der Zauberer, der später die Illusion erschafft, selbst vorher diesen Zauber gewirkt hat, ist der Zauber ja bekannt und laut dem Zaubertext, kann eine Illusion von all dem geschaffen werden, was den Opfern bekannt ist. Mfg Yon
  19. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    In einem Fall sind sie davon überzeugt, dass es das gibt, dass also die Klone real sind. Wenn aber jemand auf einem Loch steht und nicht runter fällt, ist hier ein Konflikt in der Realität. Mfg Yon Nö, da ist dann wohl ein Kraftfeld am Werke. Erklärungen gibt es nämlich letztlich für alles. Soll heißen, irgendwo müssen die Grenzen gezogen werden. Das geschieht aber innerhalb des Spiels am besten durch die Fertigkeiten - hier wohl die Wissensfertigkeiten - oder aber, falls nicht vorhanden, durch einen PW:Geistesblitz. Ich halte überhaupt nichts davon, eine Illusion auffliegen zu lassen, nachdem die Spieler einen entsprechenden Verdacht geäußert haben. Das sollen bitte die Spielfiguren durch ihre Möglichkeiten schaffen, und wenn das nicht gelingt, erwarte ich den von Spielern ein entsprechendes Verhalten und Führen ihrer Figuren. Grüße Prados Den letzten Satz verstehe ich nicht, dem Rest stimme ich zu. D.h. generell spricht nichts gegen zaubernde Doppelgänger, jedoch sollte die Charaktere aufgrund ihres Background-Wissens darüber informiert sein, dass es so etwas nicht gibt (als Zauber) sondern das es sich eher um eine Illusion handelt, so fliegt diese eben auf, ansonsten glauben die Charaktere, das sie es hier mit echten Doppelgängern und echter Magie zu tun haben! Mfg Yon
  20. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    In einem Fall sind sie davon überzeugt, dass es das gibt, dass also die Klone real sind. Wenn aber jemand auf einem Loch steht und nicht runter fällt, ist hier ein Konflikt in der Realität. Mfg Yon
  21. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Für mich nicht, meine Gruppe würde eher an einen Verdopplungs oder Klonzauber glauben, mir jedoch weder erzählen, dass sie meinen, dass das eine Illusion ist, noch dass dieser Zustand unmöglich ist. Das ist etwas anderes, wenn jemand auf einmal durch eine vermeintliche Brücke fällt. Da sagen alle, dass es sich hier um etwas unmögliches handelt. Der Vorteil, wenn die Gruppe an einen Klonzauber glaubt, ist auch, dass das unverhoffte Auftauchen der Klone nicht seltsam wirkt. Bei dem Aspekt, dass der Zauberer selbst zaubert, hast du recht, das hatte ich in der Spruchbeschreibung übersehen. Mfg Yon
  22. Sindri kommt von Myrkgard:o: Mfg Yon
  23. Thema von Einskaldir wurde von Yon Attan beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hi Zwei Fragen bezüglich des Zaubers: 1. Von den Regeln her sollte es möglich sein, dass der Zauberer 9 Duplikate von sich erschafft, oder sehe ich da etwas falsch? 2. Wenn der Zauberer Duplikate von sich erschaffen hat, und diese gleichzeitig mit ihm selbst, bzw er ein bisschen früher Zauber wirken lässt, sollten auch diese Duplikate Zauber wirken können, da ja spätestens wenn der echte Zauberer einen Zauber wirkt, jeder der ihn in dem Moment sieht, diesen Zauber kennen lernt und somit von den Duplikaten das selbe erwartet. Bzw andere Situation: Der Zauberer zaubert erst Zauber (z.B. Feuerlanze) und erschafft dann Duplikate, die ebenfalls diesen Zauber zaubern. 3. Wenn eine Person sich mehreren Illusionen einer Erscheinung gegenüber sieht z.B. 2 Kanickel, 1 fliegender Stein und 5 Räuber und er äußert den Verdacht, dass der Stein wohl eine Illusion ist. Durchschaut er bei einem gelungenen WW:Res auch die zwei Kanickel und die 5 Räuber? Mfg Yon
  24. Hi Ich stehe grade mir Masamune in Verbindung, bezüglich eines Wiedereinstieges von Hugen (zur Erinnerung: Zwerg ). Wäre das für euch okay? Mfg Yon PS: @ Krayon welcome back
  25. Als Sindri sich singend dem Lager nähert, zucken erst die Ohren von Arehtna ein wenig hin und her, bevor er sich dann schnell ganz erhebt und Sindri entgegen blinzelt. Fassungslos, wie man so früh am Morgen einen solchen Wirbelwind veranstalten kann, begibt sich Arehtna erstmal in die Büsche. Danach schaut er eine Weile Norgel bei seinen Übungen zu, bevor er sich wieder zu Lager gesellt und einen tiefen Blick in die Töpfe wirft, die da brodelnd hängen. Die ersten zwei mit dem Essen interessieren ihn nicht so sehr, bei letzterem mit dem Zicchorie blickt er jedoch fragend in die Runde und meint dann leicht grummelig: "Wer hat denn das kredenzt? Zicchorie schmeckt doch so nicht." Daraufhin winkt er Stina zu und erklärt ihr: "Nehmt ein paar Getreidekörner und röstet sie überm Feuer. Dann mahlt sie und kocht sie mit dem Zichhorie auf!" Ohne noch eine Antwort abzuwarten, setzt er sich auf einen der Sitz-Stämme und nimmt erstmal ein paar tiefe Schlücke aus seinem Wasserschlauch, während er die anderen bei ihren morgendlichen Aktivitäten beobachtet.

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