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  1. Letzte Stunde

  2. Ich ignoriere Ausrüstung. Find ich langweilig. Die Leute haben das dabei was sinnvoll ist. Nein, ne Ballista ist keine sinnvolle Ausrüstung
  3. Liegt an Deinem Reader. Native MacOS stellt was falsch dar. Ich verwende auf Mac nen anderen Reader (pdfElements von Wondershare) der stellt alles korrekt dar.
  4. Heute

  5. @Muahdib : anbei die Antworten zu deinen Punkten: Eine Grad 1 Spielfigur mit Angriff+5 muss mindestens eine 7 erreichen, um gegen einen Grad 1 Gegner (Abwehr+11) AP-Schaden zu machen. => Chance auf einen erfolgreichen Angriff: 70% (AP) 25% (LP/AP) Eine Grad 1 Spielfigur mit Angriff+5 muss mindestens eine 11 erreichen, um gegen einen Grad 1 Gegner (Abwehr+15, mit Schild+2 und Abwehrbonus+2) AP-Schaden zu machen. => Chance auf einen erfolgreichen Angriff: 50% (AP) 5% (LP/AP) Eine Grad 1 Spielfigur mit Angriff+5 muss mindestens eine 11 erreichen, um gegen einen Grad 15 Gegner (Abwehr+15) AP-Schaden zu machen. => Chance auf einen erfolgreichen Angriff: 50% (AP) 5% (LP/AP) Eine Grad 1 Spielfigur mit Angriff+5 muss mindestens eine 15 erreichen, um gegen einen Grad 15 Gegner (Abwehr+19, mit Schild+2 und Abwehrbonus+2)) AP-Schaden zu machen. => Chance auf einen erfolgreichen Angriff: 30% (AP) 5% (LP/AP) Hier werde ich die Hausregel um den Punkt ergänzen, dass ein Kritischer Erfolg immer ein erfolgreicher Angriff ist, ungeachtet einer Differenz, die von der Hausregeln vorgeschlagen wird. Ich verstehe diese Aussage nicht. Ein Runterschlagen der Ausdauer ist mit der Hausregeln recht einfach möglich, da nur der FW:Abwehr um 1 übertroffen werden muss. Anstatt zuerst den EW:Abwehr zu schaffen und dann nachzurechnen, ob die EW:Abwehr größer war als der EW:Angriff, wird nur der EW:Angriff mit dem FW:Abwehr verglichen. Die Abwehrende Spielfigur verliert in jedem Fall AP, sofern der EW:Angriff den FW:Abwehr um wenigstens 1 übersteigt. Hier liegt ein Denkfehler vor. Es gibt keinen FW:Abwehr + W20. Der EW:Angriff wird gegen den F(ertigkeits)W(wert) gewürfelt. Die Abwehrende Spielfigur würfelt nicht.
  6. Gestern

  7. Bzgl.Fanpolicy sollte man sich das offizielle Discord mal anschauen - Kurzform: Wird M6fanpolicy https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1531712570006962317 +mind.folgebeitrag
  8. Wo ist denn das Pegasus-Studio beheimatet? Vielleicht kannst du dir noch einen Tribünenplatz sichern, bevor die Spiele beginnen? Die Vermählung mit Damatu steht kurz bevor und Michael springt alsbald aus einer riesigen Torte, die mit einem aufsteigenden Pegasus gekrönt ist, und wirft mit Pappcountern um sich ... irgendwie so ... ??? und wer aus dem Publikum einen fängt darf auf das Promisofa auf der Bühne und die neuen Regelwerke berühren - küssen wäre vermutlich übertrieben intim.
  9. Wen hättest du gern? Massimo Maria Principe Borghese Italienischer Philanthrop Carl van Aachten Burischer Künstler im Asyl
  10. Thema von stefanie wurde von dabba beantwortet in Midgard Cons
    Hier in der Ecke gab es auch mal einen Müllräumer mit diesem Namen. Alba Städtereinigung feiert 50-jähriges Bestehen Offenbar ist der Name "Alba" für Entsorger so wie "Max & Moritz" für Hähnchen-Grillwagen.
  11. Vielleicht ist es gar nicht so schlecht, im Odenwald zu sein, statt in der Rheinebene bei diesen Hitzetagen.... Hier für Mannheim / Speyer (ungefähr)
  12. Letzte Woche

  13. Ok, das ging ja schnell. Dann sind wir vorerst ausgebucht. Freue mich darauf Euch auf dem Con zu sehen! Bis dann, Stefan
  14. Als Figur kommen diese beiden in Frage: Gulbuddin ben Trug (Hä/Th, Gr 14 M4) aus Eschar (jetzt hauptsächlich in Thame unterwegs, kennen alle Beteiligten als Auftraggeber der Blauen Orks) - oder Dyffed (Sp/Hx) (Gr11 oder 12 M4) aus Clanngadarn, der auch schon mal beim "Säubern" der Drachenkrone dabei war (und auf komische alte Männer stösst, die sich dann als "umarmende" Nachtmahre herausstellen). Ach und dann ist da noch mein Gr 9. oder 10 Heiler, sozial etwas dem Autismus nahestehend, der mit 30 von einer Succubi entjungfert wurde und seitdem ein Betongrinsen auf seinem Gesicht hat. Der kennt Halim.
  15. Ich habe beim Bearbeiten zu Sturm über Ägypten auch etwas entdeckt: Seite 125, rechte Spalte, letzter Absatz von Ausgrabung: Aus „zerstört dies alle Aussagen darüber, die die Leichen gelegen haben“ muss werden: „zerstört dies alle Aussagen darüber, wie die Leichen gelegen haben“. S. 477: Im Verzeichnis der Quellen der Zauber steht bei Ausgrabung, dass man diesen Zauber im Grimoire The Spell of the River Rhine fände. Dem ist nicht so, also streichen. Kommt gleich auf die Homepage und später ins PDF. Rainer
  16. Thema von Toro wurde von Raven beantwortet in Stammtische
    Genau das..
  17. ich suche noch für Sontag
  18. Ok, sehr gut, ich bin gespannt! Bis dann, Stefan
  19. Supi, das freut mich. Ich stelle gerade fest, dass ich die Nachricht, in der ich deiner Mutter gute Besserung wünschen wollte vergessen hatte abzuschicken (mir war während des Tippens was dazwischen gekommen) Schön, dass es ihr wieder besser geht.
  20. Da war mir das Würfelglück leider nicht hold. Mit trotzdem gar freundlichen Maulwurfsgrüßen
  21. Ich habe noch Exemplare der Spielgelkampagne im Shop bestehend aus Im Sog der Intrigen führt die Abenteurer nach Leonessa, wo sie in ein Netz aus politischen Intrigen, Verrat und verbotener Spiegelmagie geraten. Ein Ritterturnier in Nöten verbindet ein prestigeträchtiges Turnier mit geheimen Verschwörungen, diplomatischen Konflikten und rätselhaften Ereignissen, die den weiteren Verlauf der Kampagne prägen. Wenn alle Masken fallen bildet das große Finale, in dem sich alle Handlungsstränge zu einer entscheidenden Auseinandersetzung um die Zukunft Leonessas vereinen. Das Kompendium ergänzt die Kampagne mit umfangreichen Hintergrundinformationen, neuen Schauplätzen, Nichtspielerfiguren, Leitfäden, zusätzlichen Abenteuern und zahlreichen Spielhilfen für noch mehr Spieltiefe. Außerdem im Shop erhältlich: die ergänzenden Zusatzbände Kein Gutes Haar – Ansichten eines Barbiers, Tod in Agura und Alles oder Nichts, die die Welt der Küstenstaaten um weitere spannende Abenteuer und Hintergrundmaterial erweitern.
  22. Danke, ist geändert. Sonst keine Änderungen. Die aktuelle Fassung mit Einzellisten findet ihr hier. Die Fassung ohne Einzellisten ist hier.
  23. So ist es auch gedacht. Das Archipel der Winde ist in einem anderen Erzählraum als das Schwurland. Im GRW steht dazu sicherlich mehr, dann wird alles klarer und es mag Gruppen geben, die sich dann jahrelang nur in einem Erzählraum tummeln. Und manche machen eben "exotische Ausflüge".
  24. TRANSKRIPT: 25. 07. 2026 (Teil 4) PR-RPG - Eastside Southside 125 Galaktische Inspektoren (T4) 2026-07-25.pdf PR-RPG - Eastside Southside 125 Galaktische Inspektoren (T4) 2026-07-25.pdf
  25. Als zusätzliche Möglichkeit könnte man einen Abzug auf den gegnerischen EW: Angriff anbieten! Begründung: Durch das glänzen des Umhangs oder das ungleichmäßige Flattern des Umhangs wird die Aufmerksamkeit des Angreifers gestört. Das wird schon bei verschiedenen magischen Gegenstände gemacht.
  26. Gibt es irgendwo mehr zum Mirza und seiner untoten Flotte? (Wir sind in der Kampagne auf der Zielgeraden, und dann werden unsere Piraten ein gutes Schiff, hohe Grade und vielleicht den Bedarf nach einer Folgegeschichte haben.)

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