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Lanitianisches Komplott
Darf man auch auf eine Antwort hoffen?
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Alles oder Nichts (Kampagne 'Jenseits der Spiegel')
Die Abenteurer haben heute Abend den traurigen Bepo intensiv beschattet, und (mit Hilfe der einen oder anderen Zwanzig) u.a. gleich zwei seine Unterhaltung mit Don Erengar belauscht bzw. sich eingemischt (Don Erengars künftiger Schwiegersohn. Don Erengar hatte seine depressive Phase und war deshalb arg verzagt, was der lauschende Schwiegersohn bemerkte, woraufhin er meinte, eingreifen zu müssen - das hat den Bepo arg überrascht, aber er hat es überspielt - und dem Bepo zu versichern, dass man das Angebot mit beiden Händen annehmen und gänzlich auf seiner Seite stehen werde. Sie haben sich also nicht einmal Bedenkzeit auserbeten, sondern direkt eingeschlagen). Es war wie üblich nicht einfach, Erengar unter den wachsamen Augen der Abenteurer zu "entführen", aber es ist mir geglückt (es gelang mir mittels der Schwester des Vorstehers der Schwäne, die Abenteurerin, die mit der direkten Überwachung Erengars - damit der nicht wieder Blödsinn anstellt - betraut war, in eine intensive Unterhaltung über die Unterschiede zwischen Weisen Frauen, wie sie eine ist, und Priesterinnen, was sie eben nicht ist, zu verwickeln. Ich liebe "einsen" bei Etikette. Die Gesprächspartnerin hat sich fürchterlich gelangweilt, Don Erengar hat sich unauffällig abgeseilt, aber die Weise Frau war halt Feuer und Flamme). Hinter der Tapetentür - die hinter dem Bepo zugefallen war, aber der den Bepo beschattende Abenteurer hatte diesen im letzten Moment noch gesehen, und beherrschte die Diebesfähigkeiten gut genug, um das Schloss zu öffnen - siedelte ich eine Wendeltreppe an, oft genug benutzt, dass man keine wirklich brauchbaren Spuren sah, aber da die Abenteurer auch Spurensuche gut genug beherrschten, und mit Wahrnehmung Glück hatten, dass sie zumindest eine minimale Neigung für die jeweils richtige Richtung entwickelten: die Wendeltreppe nach oben und dann den Geheimgang nach rechts. Das führte auf einen versteckten Balkon an der Giebelseite des Palastgebäudes, von dem aus man auf ganz Fergio und die fruchtbare Ebene dahinter blicken konnte, im Lichterschein und Mondenglanz der Nacht. Genau der richtige Ort, um über die große Zukunft des Landes zu sprechen! Einer der Abenteurer hat den Bepo nach dem Ball bis zu dessen Nachtquartier verfolgt und weiß nun, dass dieser bei den Maduce zumindest übernachtet. Da ihr Verlobter durch die Unterhaltung mit dem Bepo fast eine Stunde nicht auf dem Ball war, hat Evri eine mini-Eifersuchtsszene veranstaltet, die uns viel Freude bereitet hat. Es war übrigens der Tag der "führenden Damen". Sowohl die Weise Frau, der es gelang, den traurigen Bepo zum Tanz zu fordern (er ist musikalisch, und gewandt, aber Tanzen kann er nur auf dem Grundniveau, das in Etikette enthalten ist - auch gut, so hatte er eine Entschuldigung, sie reden zu lassen und selbst nichts preiszugeben), als auch Evri mit ihrem Verlobten haben mit Tanzen in den 30ern ihre Männer (die kaum die 20 schafften) mal locker geführt. Die Abenteurer haben zudem, da sie den Hinweis des Bepo ja direkt bekommen haben, Don Siguer direkt auf dem Ball angesprochen (ich ließ ihn angrenzend zum Ballsaal in einem Rauchsalon mit weiteren alten Herren plaudern), woraufhin dieser sehr gekonnt mit ihnen zehn Minuten über gar nichts sprach. Er vermittelte perfekt den Eindruck, genau zu wissen, was die Abenteurer von ihm wollten, ohne auch nur ein tatsächliches Wort darüber zu verlieren. Aus der Beobachtung des traurigen Bepo heraus hat außerdem der Söldner der Gruppe mit dessen Gesprächspartner am frühen Abend gesprochen, einem gewissen (im Abenteuer bis dato nicht vorgesehenen) Don Cristofal de Pevernesis, ein Hirsch, relativ solider Geschäftspartner, der vor allem mit Wein handelt. Eigene Weinberge hat er nicht gar so viele - da sitzen die Schwäne und Raupen drauf - aber er handelt viel und erfolgreich - Hirsch halt. Er war sehr fröhlich im Gespräch mit dem traurigen Bepo, wurde aber danach recht schnell sehr nachdenklich. Natürlich hat er die Details dessen, was ihm gerade im Kopf herum ging, nicht mit einem x-beliebigen Söldner besprochen, der sich auf ein Weinchen zu ihm setzte. Aber er ließ erkennen, dass er einen Deal an der Hand habe, gegen dessen Risiken er sich rückversichern wolle, wofür er 20 Söldner gebrauchen könne. Die möchte der Abenteurer ihm nun gerne verkaufen. Mal sehen, wo er die hernehmen will. Und die Weise Frau hat dem traurigen Bepo ebenfalls ein Geschäft angetragen, irgendwas mit ihren Familiengütern in Alba - was weder von der Masse noch der Entfernung her etwas ist, das er anfassen würde. Er wird ihr einen Geschäftspartner vermitteln, einen gewissen (im Abenteuer nicht vorgesehenen) Don Alondero de Zapatero, der schon mit Alba handelt und immer ein bisschen mehr Güter gebrauchen kann.
Heute
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Reisegeschwindigkeit
Ich hole mal diesen uralten Strang hervor. Ich bereite gerade ein Abenteuer vor, in dem die Abenteurer erfahren, dass in den nächsten Tagen ein Ork-Angriff auf eine Burg bevorsteht. Diese dürfte etwa 200 km entfernt sein. Ich unterstelle mal, dass die Abenteurer sofort aufbrechen, um die Burg zu warnen. Sie besitzen normale Reitpferde. Das ganze findet im Spätsommer statt, ich rechne also mit etwa 10 Stunden Tageslicht. Geländetyp laut Midgard-Regeln vermutlich II ( ebenes Gelände; Straßen und Wege in hügeligem Gebiet.). Ich gehe davon aus, dass sie sich und die Pferde schon auspowern wollen, die Pferde aber nicht zuschande reiten wollen. Nach Kodex müssten sie da 88 km pro Tag zurücklegen können. Meine Internet-Recherche ergab allerdings, dass das deutlich zu hoch gegriffen scheint. Allerdings beziehen sich die dort angegebenen Werte vermutlich eher auf die Frage, wie weit man kommt, wenn man (und das Pferd) noch Spaß dabei haben will. Mich würden hier wirklich realistische Werte interessieren. Nicht, weil mir die Spieler das sonst um die Ohren hauen, sondern, weil es mir dann auch mehr Spaß macht. Und ich möchte auch, dass die Pferde in meinem Midgard nicht anders ticken als irdische Pferde. Gibt es hier im Forum vielleicht jemanden mit Pferdewissen, der da eine realistische Angabe machen kann? Ich wäre dankbar.
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Zwischen Gischt und Asche
Gepriesen sei Ormut für dieses Wunder!
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Was Ihr wollt
Details zu den Abenteuern (mit Einschätzungen zu den Inhalten, Graden etc,): Achja, alles M5 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lRNJw89zZMan57O6tUuOIrUsnZ4TbVOEuRVhmVwQkh8 https://docs.google.com/document/d/1O4U-bE84xX7fTKzCH_76WRshrAxwksgDoTM3ebdR0hM Ich werde dann eine Ankündigung für die Abenteuer fertig machen, wenn das Ergebnis feststeht. Wer mitspielen möchte, bitte dann per PN melden. Die Auswahl der Spieler erfolgt ausdrücklich nicht nach der zeitlichen Reihenfolge der eingehenden Meldungen. Achja, natürlich alles M5.
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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Thema von KhunapTe wurde von Leif Johannson beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenAn welchem Tag? Dann würde ich an anderen Tagen vielleicht was anbieten.
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Was hört ihr gerade?
Der Rabe (ich weiß nicht genau, wer es hier singt, hört sich nach der Mädelschaft "Die Ubier" an) https://youtu.be/4Av8443C8pY?si=UsKsxJZ0rLLf7bql
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Bestes Rollenspiel 2026 (DACH) - 7töter nominiert
Unveröffentlichte sind ja noch frei.
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Kolleg:in zum geheimen Austausch über den Fortgang meines Abenteuers gesucht
Ich würde mich auch anbieten, bin aber möglicherweise in meinen Reaktionen etwas zeitverzögert.
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Termin
Thema von Wolfgang wurde von Wolfgang beantwortet in Jenseitz der Spiegel Wolfgangs Kampagnes TermineDas sollte so gehen ..... außer Ich muss Roll20 pro kaufen. Aber das ist eigentlich zum Char übertragen nicht nötig.
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Die Nordlichtgemme
Ich finde das Titelbild sehr cool, und mir gefällt der sich abzeichnende M6-Stil wirklich gut.
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Oktober 2026
- Myrkgard - PDF
Ich werde mich da bestimmt nicht weiter engagieren. Meine Anmerkung war als freundlicher Hinweis gedacht, wie dieses Detail der Seite auf Dritte wirken könnte. Wenn du als Betreiber dieses netten Angebots damit keine Probleme hast, dann ist das deine Entscheidung.- München
- TBD - Yulmarkt in Cliffbourgh
Thema von jul wurde von jul beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungenwelcher Tag würde dir passen?Gestern
- DONNERSTAG - In die Anderswelt (Moravod-2) (Ausgebucht)
Thema von Leif Johannson wurde von Kessegorn beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenAleksei Alexandrowich - Hexenjäger - Grad 5 -- Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Danke! Ich dachte, das wäre ein einfaches Metallplättchen, an dem man mit einem Magneten etwas anheften könnte. Daher war ich etwas verwirrt.- 07.07.2024 - PR - Tristar 22
- MFG Südcon ab Frankfurt
hm, fährt keiner am Mittwoch Norden / Mittel-DE zum Südcon?- M6 - Jetzt wird's bunt! (Freitag, 23.10.)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenDas lässt sich schnell regeln. Sollte nicht mehr als 5 Minuten dauern.- Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von KhunapTe beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenSchadens bin ich wohl zu spät- 17. NordlichtCon vom 08. bis 12.09.27
Wolltest Du schon immer mal in der Proitzer Mühle spielen und gut essen aber der Termin des NordlichtCon paßte nicht? Hat die gestreßte Orga Dich ferngehalten? Konnte ich Dich nicht auf die Veranstaltung hinweisen, weil wir ja versprochen haben, daß wir Deine e-mail Adresse nur im Zusammenhang mit dem NordlichtCon verwenden? Für all das gibt es jetzt Abhilfe, schau hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/45065-rollen-und-brettspieltreffen-winterm%C3%BChle-06-bis-13122026/#comment-3921212 Und unsere homepage http://nordlichtcon.de/index.php habe ich inzwischen auch aktualisiert. In diesem Strang wird bitte nur von der Orga geschrieben.- Rollen- und Brettspieltreffen Wintermühle 06. bis 13.12.2026
- Artikel: Halblingsgesellin, Grad 1
Von der Schäferin bin ich echt Fan. Ich liebe die Möglichkeiten von M6 Spielfiguren komplett neu und frei zu denken. Das wäre bei M5 sicher auch möglich, aber die Vorgabe eines Abenteuertypen hat mich im Kopf immer in eine gewisse Schiene und Erwartungshaltung gerückt. Aber M6 macht da einen komplett frei. - Myrkgard - PDF