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  1. Letzte Stunde
  2. Auch eine Bestätigung erhalten. Mit vorfreudigen Maulwurfsgrüßen
  3. "Heist-Movie / Heist-Serie: Ein beliebtes Filmgenre, in dem die detaillierte Planung und Durchführung eines spektakulären Raubes (z. B. ein Bankraub oder Kunstraub) im Mittelpunkt steht." Aber ich will nicht weiter spoilern
  4. Heute
  5. Ja,... sprechen wir Breuberg drüber, ich hab eh ein Büchlein für dich ;)
  6. Beginn: Donnerstag 30.07. ca. 16:00 Uhr Abenteuertitel: “Rote Augen im Wald” Spielleiter: Christina “Puschel” Anzahl der Spieler: 1 bis 6 1.) Maja 2.) Konstantin 3.) …… 4.) …… 5.) auf Con-Aushang 6.) auf Con-Aushang ********** System: Regeledition M5 (SCs von M1 – M4 nach Absprache evtl. integrierbar) Grade der Figuren: bei M5 Grade 1 bis 5 (höhergradige evtl. in Absprache integrierbar, werden dann aber ggf in den Fähigkeiten von mir gestutzt, um anderen auch die Bühne zu lassen) ********** Spieldauer (ca.): 6 bis 8 Stunden inkl. Pausen (Nettospielzeit 4 bis 6 Stunden. Ende also voraussichtlich 22:00 bis 24:00 Uhr) ********** Art des Abenteuers: in Alba, Siedlung, Soziales, Natur, Freiland, Mystery / Rätsel, (evtl. Kampf), Einsteigergeeignet, FSK 14 ********** Voraussetzungen: Eigentlich keine, - wer keinen passenden Charakter hat, kann eine Kopie von einer meiner Figuren bekommen. - Anfänger sind auch willkommen. - Würfelset, Bleistift und Papier kann ich bei Bedarf verleihen. ********** Beschreibung: Das Abenteuer ist im ländlichen Bereich von Alba angesiedelt (kleine Stadt, paar Dörfer, Natur, Bergkette, Bach, See) und es ist die Rede von einem Fluch. (Innerhalb der Startphase könnte auch notfalls noch ein SC gut ins Abenteuer integriert werden, solange wir noch nicht zu sechst sind. Im späteren Verlauf müsste man dann schauen, ob es klappt. Prinzipiell habe ich Szenarien vorbereitet, damit noch ein späterer Einstieg in die Geschichte möglich sein könnte. Am Anreisetag kann Flexibilität nicht schaden, da keiner weiß, wann die reale Ankunft ist). ******* Ich bevorzuge einen “weichen Stil” beim Leiten. Wenn also eine Regel nicht “klar bekannt ist”, können wir uns gerne in der Spielsituation absprechen, anstatt zwischendurch Bücher wälzen zu müssen oder lange Diskussionen zu führen. Für mich steht der Spielspaß für die ganze Gruppe (einschließlich mir als SL) im Vordergrund. (Natürlich bin ich offen und dankbar für Hinweise und Korrekturvorschläge, denn ich möchte ja mehr lernen. Aber wenn es das Spielgeschehen zu sehr ausbremsen würde, dann möchte ich es gerne erst später im Anschluss durchdiskutieren.) ********* Und ich muss noch eine “Warnung” loswerden: da ich autoimmune Muskelschwäche (Myasthenie) habe, kann es passieren, dass ich kurzfristig ausfalle (kann auch während des Abenteuers passieren). Keine Sorge: das ist dann KEIN medizinischer Notfall !!! Ich bin halt dann einfach nicht mehr fit genug um viel zu machen, auch das Reden wird dann anstrengend. Ich freue mich auf Euch !!! ********* PS an die Orga: wenn von Euch jemand das hier liest: ich würde mich freuen, wenn ich einen Raum im EG oder höchstens 1. OG bzw. Keller für das Abenteuer bekommen könnte. Und falls es genügend Räume gibt, dann gerne mit nur uns als Gruppe in dem Raum, um nicht so laut reden zu müssen. Danke !!!!
  7. Viel Freude beim Puzzeln! Sieht großartig aus, deine Garage! Voller schöner Dinge.
  8. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Solwac kommt zum Hinterzimmer des Gasthauses und schließt auf. Dann geht er zum Fensterladen und nimmt den Glasschutz aus dem Fenster und lüftet er erst einmal. Dann geht er zur Schiefertafel auf dem großen Tisch und schreibt drauf: Solwacs Stammtisch Die Freude an der Kunde Danach bestellt sich Solwac einen Krug Cider und etwas zu Knabbern
  9. Ich kenne die alte Version nicht, daher kann ich es nicht vergleichen. In der neuen Version ist eine Karte von Llansin und eine kurze Beschreibung von 11 Gebäuden bzw. deren Bewohner. Genauer hab ich es noch nicht angeschaut, da ich die Abenteuer noch nicht gespielt habe.
  10. @Kazzirah Tatsächlich habe ich ein Abenteuer, in dem ich Teile deiner Idee wiederfinde, vor allem diese: Das läuft mit zunehmender Anzahl der Sessions immer runder, aber das Hauptproblem bleibt, gerade weil ich es auf Cons anbiete: Es ist zeitlich kaum berechenbar, eine Gruppe brauchte mal den gesamten Samstag plus den Sonntag bis nach Con-Ende, eine andere war nach nicht mal zwei Stunden erfolgreich durch mit der Nummer. Spaß hatten sie alle, das ist ja schon mal was, trotzdem waren die Gesichter beim Bahnrekord auch ein wenig lang. Aber sie hatten nun mal zwei, drei sensationelle Ideen, die unterm Strich als Abkürzungen funktioniert haben wie bei Ikea diese versteckten Durchgänge, mit denen du ganze Ausstellungsbereiche auslassen kannst. Und ich gehe nun mal nicht her und verunmögliche kreative Lösungsansätze, weil ich ja gemeinsam mit der Gruppe spiele.
  11. Thema von Raldnar wurde von Sulvahir beantwortet in Testforum
    !!!mod!!! Text?
  12. Na denn... bin gespannt und freue mich auf den neuen Band!
  13. Hallo MIDGARD-Spieler:innen, heute ist der erste Schwung Anmeldebestätigungen raus gegangen bzw. noch im Versand (alle 10 Minuten gehen 20 EMails raus). Wir sind aktuell bei 90 bestätigten Anmeldungen und haben noch ca. 20 Personen, die noch zahlen müssen... Somit sind wir bei ca. 110 Teilnehmer und wir haben nur noch wenige freie Plätze!
  14. Inzwischen ist Branwens Basar dicht, aber dafür gibt es (vorübergehend) Midgard-PDFs bei Drive-Thru RPG. Inzwischen gibt es dort auch neue PDFs, die es damals bei Branwens Basar noch nicht gab (unten mit "NEU" gekennzeichnet). Es wird also höchste Zeit für eine neue Version meiner Übersicht zu den Midgard-PDFs. Einige Abenteuer und alle Gildenbriefe, die es bei Branwens Basar als Kauf-PDF gab, fehlen jedoch auf DriveThur (unten mit "FEHLT" gekennzeichnet). Derzeit ist geplant, das Angebot auf Drive-Thru RPG mit dem Erscheinen des Grundregelwerks für MIDGARD 6 bei Pegasus einzustellen. I. PDF war bereits mit der Print-Ausgabe verfügbar Nur kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt (oder den HASH-Code verbummelt habt und das PDF trotzdem wollt). NEU: Hier gibt es nun auch die fehlenden PDFs, die bei Branwens Basar noch ausschließlich mit der Printfassung verfügbar waren. NEU: Das Mysterium NEU: Das Daimonomikon NEU: Die Welt NEU: Alba - Für Clan und Krone NEU: Das Erbe der Löwensöhne (Rawindra) NEU: Die Meister von Feuer und Stein (Zwerge) NEU: Orcs, Oger & Co. NEU: Die Weber des Weltenlieds (Elfen) Der Kodex Das Arkanum Das Bestiarium Ars Armorum Dunkle Mächte Cuanscadan - Tor nach Erainn Moravod - Tor zur Anderswelt Nihavand - Die Perle Arans Die Pyramiden von Eschar Das Spiel der Großen Häuser (Küstenstaaten) Unter dem Schirm des Jadekaisers (Kanthaipan) Waeland - Die Krieger des Nordens Die Magie der Sphären Im Ordensland von Monteverdine II. PDF ist unverändert zur Print-Auflage (ggf. wurden Errata eingearbeitet) Kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt oder zusätzlich das PDF wollt: Regelwerke und Quellenbücher: Kalidonas Herbarium FEHLT: MIDGARD (M1) Abenteuer (M5): NEU: Der Rosarote Panda NEU: Der Untergang des Hauses Drin Argurins Hort Bluttränen Feuerstern Die Hexe und der Heilige Die Maske des Pizzabäckers Kalte Herzen aus Stein Kampf um Alba Katzengold Mord und Hexerei (Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Das Rubinelixier Schattenspiele Der Schrecken von Aldwic Schwarzbart Schwarz ist die Nacht Smaskrifter (erschien erstmals für M3, Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Das Viarchengrab Weg ins Verderben FEHLT: Mord auf Hoher See (Print-Auflage war eine Konvertierung, erschien erstmals für M2 in der Spielwelt)) FEHLT: Riss in der Zeit (Crossover mit Abenteuer 1880) - bei Abenteuer 1880 als kostenloses PDF erhältlich Abenteuer (M4): FEHLT: Die Straße zur Hölle (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild FEHLT: Die Treppe zum Himmel (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild Abenteuer (Runenklingen) - erstmals die gesamte Kampagne als PDF. Runenklingen - Klingensucher (Teil 1) NEU: Runenklingen - Wolfswinter (Teil 2) NEU: Runenklingen - Finstermal (Teil 3) (enthält im Zusatzmaterial den optionalen Teil 4 Kampf um Ironsrod) Gildenbriefe FEHLEN bisher vollständig III. PDF ist die Konvertierung einer früheren Print- oder PDF-Auflage Kaufen, wenn ihr die Konvertierung auf M5 (bzw. M4) wollt oder die alte Fassung als Print bzw. Kauf-PDF noch nicht habt. Quellenbücher (auf M5 konvertiert): FEHLT: Die Meister von Feuer und Stein - Ergänzung (Ergänzungsband erschien erstmals für M4 (Print)) Thalassa und der Bettlerkönig (erschien erstmals für M4) Abenteuer (auf M5 konvertiert): Karmodin-Kampagne (erstmals auf M5 konvertiert): NEU: Vierzig Fässer Pfeifenkraut (erschient bereits als Kauf-PDF für M4 im Doppelband mit Das Schandmal) NEU: Weißer Wolf und Seelenfresser (erschien bereits als Kauf-PDF für M4) NEU: Die Haut des Bruders NEU: Was Fürsten wollen NEU: Das Land, das nicht sein darf NEU: Die Suche nach dem Regenstein (erschien erstmals für M3 in Die Pyramiden von Eschar (Box)) NEU: Der Zorn des Frosthexers (Sammelband mit Die Rache des Frosthexers & Im Reich des Frosthexers; beide erschienen erstmals für M3) Die Brut der Kröte (erschien erstmals für M4 in Der Grüne Jäger (Print)) Die Frau ohne Schatten (erschien erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Ein Geist in Nöten (erschien erstmals für M3 (Print)) Der Glanz der Mondscheibe (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) Das große Abenteuer der kleinen Halblinge (erschien erstmals für M3 (Print)) Die Krone der Drachen (erschien erstmals für M2 (Print), dann M3 (Print)) Das Lied der Nagafrau (erschien erstmals für M3 (Print)) Melzindar (erschien erstmals für M4 (Print)) Der Pfeil des Jägers (erschein erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Sandobars Sechste Reise (erschien erstmals für M3 in der Spielwelt, dann für M4 (Print)) Der Stab der Drei Jahreszeiten (erschien erstmals für M4 (Print)) Eine verhängnisvolle Erbschaft (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print); war in Branwens Basar kostenlos) Der verschwundene Saddhu (erschien erstmals für M3 in Ein Geist in Nöten (Print)) Der Weg nach Vanasfarne (erschien erstmals für M4 (Print)) Der Wilde König (erschien erstmals für M4 (Print)) Ziegenspuren (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print)) FEHLT: Die Insel des Widdergottes (erschien erstmals für M1, dann zuletzt für M3 (Print)) FEHLT: Das Schlemmermahl / Der Raub der Blume (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) FEHLT: Tumunzahar, die Zwergenbinge (erschien erstmals für M2 in der Spielwelt, zuletzt für M4 in Das Abenteuer beginnt (Print)) Abenteuer (auf M4 konvertiert): FEHLT: Göttliches Spiel (erschien erstmals für M3 (Print)) FEHLT: Die große Salzkarawane (erschien erstmals für M3 in Welt der Abenteuer (Print)) FEHLT: Unter den Nebelbergen (erschien erstmals für M1 in MIDGARD Abenteuer 1, zuletzt für M3 in Im Reich der Phantasie (Print)) FEHLT: Das Schandmal (erschien für M3 in der Spielwelt (Print); bei Branwens Basar als PDF im Doppelband mit Vierzig Fässer Preifenkraut) FEHLT: Des Zaubermeisters Erben erschien erstmals für M3 (Print)) IV. PDF ist die Erstausgabe: Diese Abenteuer gab es nur als Kauf-PDF. Kaufen, wenn ihr es noch nicht habt und wollt. Abenteuer (M5): Schatten in der Nacht Abenteuer (M4): FEHLT: Prinzenhochzeit (Es wurden wenige Exemplare per Print-on-Demand gedruckt und verkauft) FEHLT: Schreckensgespenst V. Kostenlose Downloads: Nicht nachdenken. Regelwerke und Quellenbücher: NEU: Start ins Abenteuer MIDGARD für Einsteiger Abenteuer (M5) - gab es auch zum Download direkt von Midgard-Online: Der Albenstern FEHLT: Der Weinende Brunnen (Download über archive.org möglich) FEHLT: Die Zeichen im Walde (archive.org) FEHLT: Kleine Leute (archive.org) FEHLT: Myrkdag (archive.org) Weitere hier: https://midgard-online.de/spielhilfen/abenteuer.html (via archive.org) Natürlich ohne Gewähr. Wer Fehler findet, darf sie zwar für sich behalten. Besser wäre es aber, sie hier reinzuschreiben, damit ich die Liste korrigieren kann.
  15. Gestern
  16. Thema von Einskaldir wurde von Widukind beantwortet in Konzertsaal
    Das neue Album: Trink aus, wir müssen geh'n - Die Toten Hosen interessant auch das Bonusalbum "Alles muss raus!“ u.a. mit "Kinder" mit Bettina Wegner oder "Kristallnaach" zusammen mit BAP
  17. @Mogadil Ist das bei Dir auch so mit dem Seitenumbruch?
  18. https://www.youtube.com/watch?v=qFdCcGWxeGs&list=RDf-LPQeIl5CE&index=11 https://www.youtube.com/watch?v=BouWH-BlCx4&list=RDf-LPQeIl5CE&index=12 Countrymusic mal anders. Und hier ein Billy Joel Song mit neuem Text: https://www.youtube.com/watch?v=8afWABDWhW8&list=RDf-LPQeIl5CE&index=10
  19. Es wird ernst(er): Der M6-Schnellstarter ist bereits seit einigen Wochen im Druck. Ein Erscheinungsdatum gibt es noch nicht. Quelle: https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1509820656869576766
  20. Palast oder Tempel könnte so sein https://www.flickr.com/photos/benyehuda/8220468870/in/photostream/ Handelsstraße ähnlich der Bergstraßen dort. Sternenakademie wäre so eine Idee aber mit 5 statt 3 Armen. 5 Elemente Lehre (Gegencheck mit Midgard noch offen) https://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Laojun_(Henan)
  21. Letzte Woche
  22. Nur ein Beispiel aus der Realität: Ich war vor 25 Jahren in China als Inbetriebnehmer einer Maschine. Ich habe im 4 Sterne Hotel übernachtet und bin täglich in Restaurants essen gegangen. Dort gab es auch Tagelöhner, die morgens vor den Toren der Fabrik warteten um eventuell für einen Tag Arbeit zu bekommen. Wenn meine Lebenshaltungskosten umgerechnet 5GS entsprächen, wieviel GS gibt ein Tagelöhner pro Tag aus? Noch ein Beispiel fällt mir ein: In Indien sah ich wie die einfachen Arbeiter leben, die eine Fabrik aufbauen: In einfachen Wellblechbaracken. Als Sanitäranlage diente ein Wasserhan, der zwischen den Baracken aus dem Boden kam. Dort konnten sich die Arbeiter waschen und Wasser zum Trinken holen. Als Klo gab es wohl irgendwo einen Donnerbalken. Wir deutschen lebten im 5 Sterne Hotel und aßen in der Fabrik täglich Pizza vom Bringdienst. Einige Arbeiter aßen heimlich die Reste, die wir übrig ließen. Als wir das feststellten haben wir immer extra viel Pizza bestellt, egal ob wir hungrig waren, damit noch genug übrig bleibt. Wie hoch, glaubst du sind die Lebenshaltungskosten der Indischen Arbeiter gewesen? Um zum Thema zu kommen: Lebenshaltungskosten eines Abenteurers (5GS pro Tag) sind auf heutige Zeit übertragen vergleichbar mit dem Leben in einem Luxushotel. Ein Tagelöhner auf Midgard schläft wahrscheinlich im Stall, bekommt eine einfache Warme Mahlzeit für seine Arbeit, näht sich seine Kleidung vermutlich selbst und erhält ansonsten einen Hungerlohn. Sonst wäre doch das Abenteurerleben auch nicht erstrebenswert bei all den Gefahren.
  23. ein Blog-Eintrag von dabba in Blog dabba
    Eine Illu von @Casydiart und @ashen_hue zum BacharachCon 2026
  24. Ich spiele das Abenteuer gerade mit einer Gruppe (die ich eigentlich zum Testen rekrutiert hatte, das aber innerhalb der Termine zur Abgabe nicht machen konnte. Deshalb spielen wir halt jetzt). Die Abenteurer dieser Gruppe haben sich ein wenig um die beiden unglücklichen Katzenvergifter am Tag T+1 (S. 22 unten) gekümmert. Falls jemand das etwas ausgestalten möchte... Man könnte das z.B. so darstellen, dass ein nicht näher identifizierbarer Hintermensch (Kapuze, Maske, dunkel war's, kein Mond schien helle) der armen Lella ein Pülverchen gegeben hätte, von dem er behauptete, dass das die Reiterin der Katzen viel schneller machen würde - Doping also, sozusagen, von Schaden war überhaupt keine Rede. Das Interesse des Hintermenschen sei es, dass die Katze gewinne, denn er habe auf sie gewettet. Na ja, und da fand die arme Lella, das sei doch wirklich nicht schlimm und ihre arme kranke Mutter... und jetzt steht sie da angekettet am Pranger, ein Häuflein Elend, und kann nur noch leise vor sich hin wimmern und weinen. Saboro hingegen hat sie verführt und schlief mit ihr, als sie geschnappt wurde - und da hat man ihn halt gleich mitgenommen. Jetzt weiß er natürlich nicht, wer die von ihm verlangten Hintermänner sind, ist aber gerne bereit, wen auch immer zu erfinden, wenn man ihn nur entsprechend fragt. Gleichzeitig beteuert er lauthals seine Unschuld, weiß von allem gar nichts, und hat nur die Magd "vernascht", das sei doch kein Verbrechen (wenn man ihn in diese Richtung noch etwas weiter reden lässt, dann wird die arme, verführte, Magd neben ihm sehr wütend und wird beginnen, ihn detailliert zu bezichtigen, sie gezielt verführt und manipuliert und das Verbrechen zur Gänze kaltblütigst organisiert und verantwortet zu haben. Das führt zu einer verbalen Auseinandersetzung der beiden Angeprangerten, die für die Zuschauer erheblichen Unterhaltungswert bietet). Lella und Saporo wären Abenteurern sehr dankbar, die ihnen das Verlassen des Prangers ermöglichen würden. Die beiden Stadtbüttel, die daneben stehen, und die Menschenmenge, die sich darum amüsiert, sehen das natürlich anders. Vielleicht werde ich demnächst berichten können, ob die Abenteurer für diese Situation eine Lösung gefunden haben.
  25. @JuergenBuschmeier @Lustmolch @Ma Kai Bitte Chars per PN an mich
  26. Das scheint ein tolles Angebot zu sein. Leider entspreche ich nicht ganz den Kriterien. Ich hoffe du findest genügend Interessierte 👍
  27. Thema von Rulandor wurde von Solwac beantwortet in Material zu MIDGARD
    Der Patentschutz auf das Pulver ist abgelaufen.
  28. Thema von Hornack Lingess wurde von Solwac beantwortet in Zavitaya
    Geschichten aus der Nachbarschaft. Welche Stadt in Süd-Sirao könnte Geschichten wie die Tagesschau liefern? Wäre LuWei denkbar? Nach Jahrhunderten sehen sich die menschlichen Bewohner mit einer großen Zahl von Ottern konfrontiert, einige Wu haben erkannt, dass diese Tiere unter übernatürlichem Schutz stehen, was den Dunklen Adepten mysteriös vorkommt und zu Verdächtigungen untereinander geführt hat. https://www.tagesschau.de/ausland/asien/otter-singapur-100.html

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