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Läufer

Nordlichtcon 2019 Schwampf

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Da muss ich ja nächstes Jahr eigentlich am Mittwoch kommen und zum Geburtstag einen ausgeben.

Normalerweise kann ich nie auf einem Con Geburtstag feiern. :cheesy:

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Hab Mal ein Anliegen zur NLC und weiss nicht, wohin damit... Kann mir jemand sein Thalassa QB leihweise zur Verfügung stellen? Es wird sich wohl ergeben, dass Clagor und ich am gleichen Tag eine Runde anbieten werden, für die der QB gebraucht wird. Also, wer seins dafür ein paar Stunden hergeben mag... Ist auch keine Teilnahmebedingung für die Runde 😉

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vor 18 Minuten schrieb Fariste:

Hab Mal ein Anliegen zur NLC und weiss nicht, wohin damit... Kann mir jemand sein Thalassa QB leihweise zur Verfügung stellen? Es wird sich wohl ergeben, dass Clagor und ich am gleichen Tag eine Runde anbieten werden, für die der QB gebraucht wird. Also, wer seins dafür ein paar Stunden hergeben mag... Ist auch keine Teilnahmebedingung für die Runde 😉

Ich kann dir meines so lange zur Verfügung stellen, sofern du es erst ab Donnerstag Mittag benötigst.

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Ich bin eher da, habe aber nur das 4er und nicht M5.

Ich würde es aber nur für dich mitbringen, habe es also nicht per se dabei.

Soll ich ?

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Am 5.10.2019 um 20:05 schrieb Heidenheim:

... tja, ein Termin ausserhalb der Schulferien macht mindestens die Frühanreise für einige schwieirg - mal sehen ... 🥺

Es gibt beim Nordlichtcon ja gar keine Frühanreise.

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vor 4 Minuten schrieb Hirotega:

Ich bin eher da, habe aber nur das 4er und nicht M5.

Ich würde es aber nur für dich mitbringen, habe es also nicht per se dabei.

Soll ich ?

Es gibt ZWEI Thalassa-QBer?

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Am 5.10.2019 um 20:11 schrieb jul:

Der Termin ist nicht gut, das bedeutet das ich nicht zum NLC kommen kann.

Für mich gilt das ebenso - tja, Pech gehabt. Aber allen werdet ihr es sowieso nicht recht machen können mit der Terminauswahl - sofern ihr überhaupt wählen könnt. Schließlich wird der Mühlenbetreiber auch noch andere Veranstaltungen berücksichtigen müssen usw.

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vor 3 Stunden schrieb Fabian Wagner:
Am 5.10.2019 um 20:11 schrieb jul:

Der Termin ist nicht gut, das bedeutet das ich nicht zum NLC kommen kann.

Für mich gilt das ebenso - tja, Pech gehabt. Aber allen werdet ihr es sowieso nicht recht machen können mit der Terminauswahl - sofern ihr überhaupt wählen könnt. Schließlich wird der Mühlenbetreiber auch noch andere Veranstaltungen berücksichtigen müssen usw.

Tut uns leid, aber, wie Du schon korrekt vermutest, wir haben da keine große Auswahl und sind die halbe Zeit froh, einen halbwegs vernünftigen Termin zu bekommen. 

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vor 9 Stunden schrieb Bro:

Es gibt beim Nordlichtcon ja gar keine Frühanreise.

Doch. Die heißt Nicht-Spätanreise.

Ein beliebter Marketing-Trick, um mehr zu verkaufen. (Was ich der Orga ausdrücklich nicht unterstelle)

  • Haha 2

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vor 36 Minuten schrieb Godrik:

Doch. Die heißt Nicht-Spätanreise.

Ein beliebter Marketing-Trick, um mehr zu verkaufen. (Was ich der Orga ausdrücklich nicht unterstelle)

Wenn der Con am Mittwoch beginnt und man nicht schon am Dienstag anreisen kann, IST das keine Frühanreise. Oder steht es irgendwo in Stein gemeißelt, dass ein ordentlicher Con am Freitag zu beginnen hat? :rolleyes:

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vor 22 Minuten schrieb Bro:

Wenn der Con am Mittwoch beginnt und man nicht schon am Dienstag anreisen kann, IST das keine Frühanreise. Oder steht es irgendwo in Stein gemeißelt, dass ein ordentlicher Con am Freitag zu beginnen hat? :rolleyes:

Ich sehe mich versucht, noch mal kurz in die Werktstatt zu verschwinden ...

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vor einer Stunde schrieb Läufer:

Ich sehe mich versucht, noch mal kurz in die Werktstatt zu verschwinden ...

Willst Du denn erst Freitag kommen oder nur partout Recht haben? :lol:

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  1. Ein Con geht von Freitag Begrüßung bis Sonntag zur Verabschiedung
  2. Alle, die nach der Verabschiedung noch spielen, sind Spätabreiser.
  3. Alle, die vor der Begrüßung anreisen, um schon zur Begrüßung zu spielen, sind Frühanreiser.
  4. Con-Orgas neigen dazu eine frühe Spätabreise durch spielen bis Sonntag 15:00 Uhr zu ermöglichen.
  5. Es hat sich eingeschlichen, eine Frühanreise auch einen Tag vor dem Con zu ermöglichen. Dies jedoch nur gegen Aufpreis.
  6. Manchmal kann man gegen Aufpreis auch am Montag spätabreisen.
  7. Vereinzelt hörte man auch etwas von einer "Super"-Frühanteise. Gerüchten zufolge darf man gegen Aufpreis bereits zwei Tage vor Conbeginn anreisen und, falls sich weitere "Super"-Frühanreiser finden, mit diesen vor Ort auch vor Conbeginn spielen.

so, damit in Stein gemeißelt :sigh: 

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vor 27 Minuten schrieb Bro:
vor 1 Stunde schrieb Läufer:

Ich sehe mich versucht, noch mal kurz in die Werktstatt zu verschwinden ...

Willst Du denn erst Freitag kommen oder nur partout Recht haben? :lol:

Es ginge selbstverständlich rein ums Recht haben.

(Kommen komme ich schon morgen)

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12 hours ago, Chichén said:

Ich kann dir meines so lange zur Verfügung stellen, sofern du es erst ab Donnerstag Mittag benötigst.

Das klingt super. Es wäre erst für Sonnabend nötig.

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vor 26 Minuten schrieb Leachlain ay Almhuin:
  1. Ein Con geht von Freitag Begrüßung bis Sonntag zur Verabschiedung
  2. Alle, die nach der Verabschiedung noch spielen, sind Spätabreiser.
  3. Alle, die vor der Begrüßung anreisen, um schon zur Begrüßung zu spielen, sind Frühanreiser.
  4. Con-Orgas neigen dazu eine frühe Spätabreise durch spielen bis Sonntag 15:00 Uhr zu ermöglichen.
  5. Es hat sich eingeschlichen, eine Frühanreise auch einen Tag vor dem Con zu ermöglichen. Dies jedoch nur gegen Aufpreis.
  6. Manchmal kann man gegen Aufpreis auch am Montag spätabreisen.
  7. Vereinzelt hörte man auch etwas von einer "Super"-Frühanteise. Gerüchten zufolge darf man gegen Aufpreis bereits zwei Tage vor Conbeginn anreisen und, falls sich weitere "Super"-Frühanreiser finden, mit diesen vor Ort auch vor Conbeginn spielen.

so, damit in Stein gemeißelt :sigh: 

die Begrüßung des NLC ist am Mittwoch, es gibt keine Frühanreiser nur Spätanreiser

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vor 9 Stunden schrieb jul:

die Begrüßung des NLC ist am Mittwoch, es gibt keine Frühanreiser nur Spätanreiser

Tatsächlich haben wir uns überlegt, daß erst am Freitag alle da sind, also wird es die Begrüßung am Freitag geben. Wir werden dann aber auch die begrüßen, die seit Mittwoch dabei sind, sogar die am Donnerstag angereisten. 

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  • Confused 2

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Sonder- Spezial- Spielrundenankübdigung:

NUR heute Abend: RoboRally (Original mit Erweiterungen!)

 

Bis zu 7 weiteren orientierungsfesten Teilnehmer, egal ob M1 oder zukünftiges M6.

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Gerade eben schrieb Bro:

Müder Bär im Zug... Vorsicht, knurrig! 

Servieren die da kein Müsli im Zug?   Die Bahn wird auch immer schlechter...

Aber um 10:00 könnte es beim 3. Frühstück doch evtl....

 

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    • By Bruder Buck
      Der Vorteil, wenn man auf dem Rücksitz sitzt, man kann schon einen Danksagungsstrang eröffnen.
      Vielen Dank für einen weiteren tollen SüdCon!  In aller erster Linie der Orga, die in schon gewohnt unauffälliger Manier einfach alles im Blick und im Griff hatte.  Dann dem JuHe Team, die auch einen sehr guten Job im Hintergrund gemacht haben und offenbar sogar noch am späten Abend z.B. bei den stark frequentierten Toiletten im Burghof nochmal Papier nach gefüllt haben. Auch das Essen war durchweg okay, was es ja früher eher nicht immer war. 
      Bedanken will ich mich auch bei meinen mit-SL und den Spielern der MidgardCon-Saga am Freitagaend. Es war klasse und ich bin total happy, dass unser erstes größeres Event seit längerem ein so großer Erfolg war. Und die Spieler diesmal keine neuen Ärgernisse aufgeworfen haben.
      Danke auch hier nochmal an @Ardor Lockenkopf für seine recht spontan zugesagte Leitung unserer Rawindra Runde. Es war total genial und mein Händler hatte zwar schon manchen großen Auftritt, aber noch nie einen Bollywood-Like.  Und auch viele Grüße an meine Mitspieler, es hat sehr viel Spaß mit euch gemacht! 
      Und schließlich danke für den netten Ausklang mit dem Brettspiel "Dungeon Lords" heute. Merke: Der Oberbösewicht zahlt seine Steuern.
      Euer
      Bruder Buck
    • By Wolfsschwester
      Spielleiter: Bethina (Wolfsschwester
      Anzahl der Spieler: 6
      M4/ M5 
      Voraussichtlicher Beginn 10.00 Uhr
      Voraussichtliches Ende: 18-19 Uhr
      Art des Abenteuers: Detektiv, Mystery
      Wo: Waeland
      Voraussetzung: Grad ab 15 (M5)
       
      Beschreibung:
      "Jemand beunruhigt die Toten in diesem Fjord! Da sind auch welche von Mutter dabei und jetzt stimmt unsere Zählung nicht mehr. Das mag MUTTER gar nicht. Also findet heraus was da los ist, sonst kommt sie noch herrauf um nach dem Rechten zu sehen und das wollt ihr ganz bestimmt nicht... Ach ja, mein Name ist Varg, ruft mich wenn ihr etwas herausgefunden habt."
      Eben noch war das Ende des Steges leer gewesen, jetzt steht da eine junge Frau mit Augen wie die wilde See. Sie wirft euch noch eine Silbermünze zu und verschwindet wieder in den sich plötzlich aufbäumenden Wellen.
      In was seid ihr da nur wieder hinein geraten?
      Ihr besucht das Herbst-Thing im beschaulichen Wealändischen Ort Birgaby. Ein blasser Krieger, die Herrin der See und eine trauernde Mutter machen es dieses Jahr für euch unvergesslich.
       
      Spieler 1:
      Spieler 2:
      Spieler 3:
      Spieler 4: 
      Spieler : Con
      Spieler : Con
       
       
    • By Jinlos
      Rein Informativer Aushang, Anmeldung erst auf Con Möglich!
      Rundenaushang für Freitag
       
      Spielleiter: Jinlos
      Der Abenteuerbaukasten: „Von Zetteln, über Klötzchen, zum Ziel, das sagt viel?“
      Beginn: ca. 9:30-10 Uhr Dauer: den ganzen Tag
      Raum: Grade der Figuren: Gruppenkonsens
      Regelsystem: M5
       
      Beschreibung:
      Wir starten unsere abenteuerliche Reise 5 Minuten vor Sperrstunde in einer Kneippe, von dort gilt es eine Aufgabe oder ein Rätsel oder etwas ganz anderes zu lösen, aber was?
      Die Idee: Ihr bringt mir kleine zusammengefaltete Zettel mit (welcher Inhalt und Anzahl siehe unten), bitte nach Thema getrennt. Diese werden in Schüsseln gelegt. Immer wenn etwas benötigt wird ziehe ich aus der jeweiligen Schüssel und baue daraus unser Abenteuer.
       
      Was ich gerne pro Spieler hätte:
      NPCs (z.B. schrullige alte Frau, Gemüsehändler, etc.)
      2
      Antagonist (z.B. Dämonenbeschwörer, Verschmähte Jungfer etc.)
      1
      Auftraggeber (z.B. der König, verschmähter Junggeselle etc.)
      1
      Ereignisse (z.B. Raubüberfall, Hausbrand, Glockenleuten etc.)
      3
      Wetter (z.B. Sonne, Nebel, etc.)
      3
      Alltagsgegenstände (z.B. Eimer, Pferd, Balken, etc.)
      3
      Magische Gegenstände (z.B. Gürtel der immer zu eng ist, Magisches Schwert etc.)
      2
       
      Spieler/-innen
       
      1:____________________ 4:____________________
       
      2: ____________________ 5: ____________________
       
      3:_____________________ 6:____________________
       
       
       
      Ich behalte es mir vor einzelne Spieler auszuschließen oder Gegenstände nicht zuzulassen. Das ist ein experimentelles Abenteuerkonzept, kann furchtbar spaßig werden oder total in die Hose gehen.
      Ich versuche, so gut es mir möglich ist an der Midgardwelt zu bleiben. Je nach Input werde ich ggf. davon abweichen.
      Wir spielen in meiner Welt, somit habe ich das letzte Wort. 😊
       
    • By Jinlos
      Rein Informativer Aushang, Anmeldung erst auf Con möglich!
      Rundenaushang für Samstag
      Spielleiter: Jinlos
      Der Abenteuerbaukasten: „Stein, Bein, König, Bauer, der Apfel war Sauer!“
      Beginn: ca. 9:30-10 Uhr Dauer: den ganzen Tag
      Raum: Grade der Figuren: Gruppenkonsens
      Regelsystem: M5
      Beschreibung:
      Wir starten unsere abenteuerliche Reise auf einem auf Grund gelaufenen Schiff, von dort gilt es eine Aufgabe oder ein Rätsel oder etwas ganz anderes zu lösen, aber was?
      Die Idee: Ihr bringt mir kleine zusammengefaltete Zettel mit (welcher Inhalt und Anzahl siehe unten), bitte nach Thema getrennt. Diese werden in Schüsseln gelegt. Immer wenn etwas benötigt wird ziehe ich aus der jeweiligen Schüssel und baue daraus unser Abenteuer.
      Was ich gerne pro Spieler hätte:
       
      NPCs (z.B. schrullige alte Frau, Gemüsehändler, etc.)
      2
      Antagonist (z.B. Dämonenbeschwörer, Verschmähte Jungfer etc.)
      1
      Auftraggeber (z.B. der König, verschmähter Junggeselle etc.)
      1
      Ereignisse (z.B. Raubüberfall, Hausbrand, Glockenleuten etc.)
      3
      Wetter (z.B. Sonne, Nebel, etc.)
      3
      Alltagsgegenstände (z.B. Eimer, Pferd, Balken, etc.)
      3
      Magische Gegenstände (z.B. Gürtel der immer zu eng ist, Magisches Schwert etc.)
      2
       
      Spieler/-innen
      1:____________________ 4:____________________
       
      2: ____________________ 5: ____________________
       
      3:_____________________ 6:____________________
       
      Ich behalte es mir vor einzelne Spieler auszuschließen oder Gegenstände nicht zuzulassen. Das ist ein experimentelles Abenteuerkonzept, kann furchtbar spaßig werden oder total in die Hose gehen.
      Ich versuche, so gut es mir möglich ist an der Midgardwelt zu bleiben. Je nach Input werde ich ggf. davon abweichen.
      Wir spielen in meiner Welt, somit habe ich das letzte Wort. 😊
    • By Selinda
      Samstag – Minen des Irrsinns

      Spielleiter: Selinda

      Anzahl der Spieler: 2 - 5

      M4/M5 willkommen, ggf. werde ich bzgl. Glückspunkte ein wenig hausregeln

      Grade der Figuren: Grad 4 - 6 (M4) – eigentlich egal.. Ihr solltet eine halbwegs homogene Gruppe sein, die Gegner werden angepasst

      Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10:00 Uhr

      Voraussichtliche Dauer: ganztags

      Art des Abenteuers: Adaption des PAX 2013 DnD Abenteuers "Mines of Madness" - fröhliches Dungeonerkunden mit allem was das (SL-)Herz erfreut. 

      Voraussetzung/Vorbedingung: Nix, habt Spaß!
      Oh, und hängt nicht zu sehr an euren Charakteren... man weiß ja nie wann das Schicksal (oder die Falle) zuschlägt.
      Ach ja, jemand, der sich mit Fallen auskennt, wäre vielleicht nicht schlecht. Ist aber kein Muss, solche Charaktere sind meistens nicht so stabil. 
       
      Beschreibung:
      Der Zauberer Abracadamus hatte den Ewigen Stein in den dunkelsten Tiefen einer alten Mine versteckt, Monster gezwungen als Wächter zu dienen, und den ganzen Dungeon mit Fallen verschönert. Dann ist er gestorben, wie es alle artigen Zauberer zu tun pflegen.
      Viele Helden sind der Verlockung von Unsterblichkeit durch den Ewigen Stein zum Opfer gefallen. Bis zum heutigen Datum hat nur eine tapfere Gruppe den Minen des Irrsinns die Stirn geboten und sind zurückgekehrt um davon zu berichten. Ihr glaubt, ihr seid besser? Ihr glaubt, ihr habt das was es braucht um das Leben beim Schopf zu packen und könnt den Dungeon bezwingen? Wir bezweifeln das zwar, aber nur zu... beweist, dass wir Unrecht haben! 
       
      Spieler:

      1.   Widukind
      2.   
      3.   
      4. 
      5. **** vor Ort ****
      (6. für eine arme Seele, die sonst nix gefunden hat)
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