Godrik
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Liest Thema: Würfeln oder spielen?
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Würfeln oder spielen?
@Francesco di Lardo Wie soll ich mir das vorstellen, dieses „Rollenspiel“, von dem Du schreibst? Ein introvertierter und nicht sprachgewandter Spieler spielt einen Händler, der auf dem Markt ein Schwert kauft. Schade, die Darbietung des Spielers (nicht der Figur) konnte Francesco nicht überzeugen. Lass die Würfel stecken. Anschließend verhandelt der erfahrene Gebrauchtwagenverkäufer für seinen Barbaren locker Bestpreise. Die „lauten“ haben einen schönen Abend. So will ich nicht spielen. Ich bin selbst extrovertiert und schaffe es oft nicht, meinen Redeanteil in der Runde gering zu halten. Ich will, dass die SL die stilleren Leute aktiv einbindet und meinen Anteil begrenzt. Ich genieße es durchaus, wenn Figuren schön ausgespielt werden, aber ich brauche es nicht um Spaß zu haben. Mir ist es wichtiger, dass alle eine schöne Zeit miteinander verbringen. Und dazu gehört, dass die ruhigeren Vertreter nicht zu etwas unmöglichen genötigt werden, um Erfolgserlebnisse zu haben. Kann es außerdem sein, dass Deine Sichtweise eher selbstdienlich ist? Anhand der durchschnittlichen Länge Deiner Beiträge vermute ich, dass Du auch am Spieltisch selten um Worte verlegen bist. Es gibt auch die anderen.
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Wer sagt die passende Fertigkeit an: Spielende oder SL
Einerseits gibt es verwandte Fertigkeiten, die in einer Spielsituation eingesetzt werden können (ggf. mit Malus). Andererseits wird es beliebig, wenn ich quasi immer auch was billigeres einsetzen kann. Ich kenne es aus unterschiedlichen Runden. Keiner hat Geschäftssinn gelernt, und dann werden die wildesten Sachen herangenommen: Beredsamkeit, Menschenkenntnis, pA, Au… Die Folge: Die Runde mutiert etwas in Richtung Erzählspiel, Werte und Würfeln geraten in den Hintergrund, und teure Fertigkeiten werden nicht mehr gelernt, da sie ja durch Belabern der SL ersetzt werden können. Und wieder einmal „gewinnen“ die lautesten, was ohnehin ein häufiges Problem ist. Ich bin der Ansicht, Spiely und SL verhandeln die passende Fertigkeit, und im Zweifel entscheidet die SL. Dabei sollte sie sich trauen, nein zu sagen, wenn es nun einmal nicht passt („Durch deine erfolgreiche Beredsamkeit findet dich der Händler sympathisch. Der Preis bleibt bei 100 GS“). Ob z.B. ein heftiger Malus den Einsatz einer benachbarten Fertigkeit erlaubt, ist Teil der Gruppendynamik.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Vielen Dank an die Orga, meine Mitspieler und Spielleiter. Es war wieder sehr schön für mich. Dabei möchte ich den @droll hervorheben, der als Spielleiter sich dreimal mit mir herumschlagen musste. Und ja, ich habe den Sessel im Orgaraum zum Schlafen verlassen.
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Samstag - Kalte Platte mit Schnittchen
Ich würde mich dafür interessieren, muss aber leider am späten Abend abreisen. Mir (bzw. meiner Figur) könnte ja etwas zustoßen. Wäre das okay für Dich?
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Der Erfolgswurf bei LvD wird ganz anders geregelt als bei Midgard 1-5
Ich finde @Panther , das siehst Du zu mechanisch. Rein nach Deinem Zitat könnte ich in M5 den Preis für ein Reitpferd runterhandeln, indem ich erfolgreich die Fertigkeit „Klettern“ verwende. Mir ist klar, dass Du das nicht so machen würdest, da es in der Situation absurd wäre. Aber warum liest Du bei M6 nicht genauso situationsangemessen? Alle sprechen miteinander, bis eine stimmige Lösung gefunden ist. Im Zweifel hat das Spielleity das letzte Wort.
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Freitag: Der Funke Ormuts: Abenteuer I: Das Wunder von Nihavand
Ich würde auch gerne mitspielen. Die Figur müsste ich noch raussuchen.
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Donnerstag: Verzwickte Schere - Einführungsrunde 7töter
Ich hätte auch Interesse. Darf ich jetzt trotzdem in den Schnellstarter reinschauen?
- Kurioses aus dem Netz
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Exklusivermaterial in Rollenspielprodukten
Mir kommt‘s wie „mimimi“ vor, sorry. Der Gedanke, eine dynamische Erzählwelt, die in den Köpfen vieler unterschiedlicher Menschen aus dem Spielen entsteht, „komplett“ haben zu wollen, ist naiv. Die wirklich exklusiven Inhalte sind die unvergesslichen Momente, die jede Spielrunde anders erlebt. Das Material dazu ist nur materiell und damit vergleichsweise unwichtig (mit Ausnahme der Grundregeln und der grundsätzlichen Weltbeschreibung). Außerdem ist „ich will alles haben können, auch wenn ich es mir nicht leisten kann“ ein recht unerwachsener Anspruch an einen Verlag. Wer mir erzählt, dass ich ohne die Zusatzinhalte nicht den vollen Spaß haben kann, den kann ich nicht ernst nehmen. Die Unterstellung, dass die Box nur gemacht wird, um FOMO auszunutzen, finde ich (auch angesichts anderslautender Aussagen von @Michael M ) unnötig. Es gibt Ledersitze in Autos vielleicht auch, weil jemand die echt haben möchte. Und: Ich freue mich!
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Hausregel für schnellere Kämpfe
Ich hatte schon mal etwas ähnliches überlegt. Dabei würden alle Würfe für Angriffe meiner Figur als auch auf meine Figur von mir (gegen einen festen Wert, der sich aus den Werten der Kontrahenten ergibt) gewürfelt. Der Gedanke dabei war, dass a) weniger Würfe den Kampf beschleunigen, b) ich alles würfle was meine Figur betrifft (damit ich mich nicht so passiv fühle) und c) die SL entlastet wird. Ein Gegenargument war „ich möchte nicht gegen meine Figur würfeln“.
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Diebshand (Spiel der Großen Häuser)
Wenn ein Dieb sich analog zu vielen Gruppen verhält, die ich beim (Mit-)Spielen beobachten durfte, dann würde es sich eher so zutragen: Der Dieb geht voran, seine Komplizen mit Sicherheitsabstand hinterher. Mindestens einer davon hat die gespannte schwere Armbrust im Anschlag, alle anderen gezogene Nahkampfwaffen. Falls vorhanden, sind Artefakte und Zauber vorbereitet. Begegnet ihnen ein Hausbewohner und wird gelähmt, wird der potentielle Zeuge getötet. Ansonsten so leise wie möglich ausgeschaltet (und dann getötet, falls er/sie noch leben sollte). Derjenige mit der Diebeshand wird so gut wie möglich aus Kämpfen herausgehalten, denn wo hat man sonst die Möglichkeit, hochgradige Gegner weitgehend gefahrlos und ziemlich sicher auszuschalten? Ein Artefakt, das sich so wie beschrieben für Bücher und Filme eignet, wo der (Drehbuch-)Autor den dramatischen Ablauf kontrolliert. Fürs Rollenspiel würde ich die dumme Idee mit dem PW+60:Wk ignorieren und einen normalen WW:Resistenz gegen einen EW:Zaubern +20 würfeln lassen.
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Mein Paket ist nach umverpackungsbedingter Verspätung angekommen, und der Inhalt ist unversehrt. Der Karton ist für diese Sendung schlicht ungeeignet. Das dürfte mittlerweile auch dem Droll klar sein. Ich wundere mich nur über die, die gelegentliche Sendungen ohne Malheur als Beleg dafür nehmen, dass der Karton ausreichte. Aber wichtiger: Ein Riesenstapel mit Abenteuern, die ich im Altersheim (mehrfach…) spielen kann! Zum Inhalt kann ich noch nicht viel sagen, aber ich freue mich sehr. Vielen Dank!
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
Mein Paket sollte heute kommen, verspätet sich aber, da es neu verpackt wurde…
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Die Medienrunde
Unreflektiert. Ich zahle diverse Abos. Aber ich vermute, dass auch Du nicht erwartest, dass ich für jeden Verweis ein Abo abschließe. Klassische Verlage haben auch nach zwanzig Jahren noch keinen gangbaren Weg gefunden, relevant zubleiben. Das beschreibe (und bedaure) ich. Plattformen wie Readly könnten ein Weg aus der Misere sein, sind aber vermutlich nicht einträglich genug. Den Adblocker abzuschalten ist mit mir nicht zu machen. Für eine weitere Diskussion sollten wir ein neues Thema starten. Edit: Wahrscheinlich wurde es schon mal diskutiert und könnte angefügt werden.
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Die Medienrunde
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