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Panther

2019 Die Abtei des dreiäugigen Götzen Teile I bis III - Interesse?

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Teil 1: Die Abtei des dreiäugigen Götzen
Teil 2: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das rote Eisen erwacht!
Teil 3: Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Das Schicksal des Suchers!

Spielleiter:  Panther
Anzahl der Spieler: 5 evtl. 6
System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen
FSK 12
Gold:  spiele ich nach Regelwerk 10 GS sind 10 GS  (andere machen 10 GS zu 1 GS)
Grade der Figuren: Teil 1: M4-Grad 6-8 - Gradsumme mind. 35          M5-Grad  7-19   Gradsumme mind. 65            
                                      Teil 2:  M4-Grad 7-8 - Gradsumme mind. 37            M5-Grad 15-19 Gradsumme mind. 85      
                                      Teil 3: M4-Grad 8     - Gradsumme mind. 40             M5-Grad 19        Gradsumme mind. 95                      
Bemerkung: Wenn die Gradsumme höher ist, dann wird das Abenteuer entsprechend anspruchsvoller ausgestaltet durch den SL. Insofern kann jeder Figur mitspielen, die persönliche Herausforderunge kann man sich mit meiner Bemerkung dann ja ausrechnen.
Voraussichtlicher Beginn: ??? DO-FR-SA ???  jeweils morgens nach dem Frühstück ca. 9:30 (Siehe Aushang)
Voraussichtliche Dauer: Jeder Teil dauert für sich maximal 1  ganzer Tag - zwischen 6h - 9h (Eine Schnelle schlaue Gruppe hat es mal in 6h geschafft)
Art des Abenteuers: Teil 1: klassisch (1978), indoor
                                     Teil 2:  indoor, deadly detective
                                    
Teil 3:  outdoor,  creative                               
Ort: Alba
Voraussetzung/Vorbedingung:     Teil 1:  Teil 2 und 3 noch nicht gespielt
                                                              Teil 2  Teil 3 noch nicht gepielt! 
                                                                         Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 nicht mehr spielen
                                                             Teil 3  Achtung, danach könnt Ihr Teil 1 und 2 nicht mehr spielen
Bemerkung: Spieler können mit der gleichen Figur spielen oder mit einer anderen, die dann die vergangenen Teile in Kneipenerzählungen mitbekommen haben.
Beschreibung: Das Abenteuer Teil 1 und 2 basiert auf einem Abenteuer von 1978, was zu M1 Zeiten und in den 80zigen sehr bekannt war, es wurde von @Zeno geschrieben. ich habe ich es mal von M0 nach M2 umgeschrieben und selbst schon öfter gehalten. Teil 2 und Teil 3 habe ich mir nach den Ideen des Autors selbst geschaffen.
Hinweis: 1. Das Abenteuer ist bekannt dafür, recht gefährlich zu sein. In den letzten 10 Sitzungen überlebten 4 Figuren nur wegen ihrer Göttlicher Gnade
2. 2016 habe ich das Abenteuer zum ersten Mal auf dem NordlichtCon angeboten 3. Einmal habe ich nach M1-Regeln geleitet. 4. Zu guter letzt werde ich mit einer pauschalen Punktevergabe nach M4 arbeiten.

Teil 1: Mutige Abenteurer gesucht! Ein Entführter muss befreit werden! Ausrüstung & 3.000 GS als Belohung! Kontakt: "Zur grimmigen Bache"
Teil 2: Ihr bekommt eine Information per Boten
Teil 3: Ihr bekommt eine Information per Boten

 

Wer hätte Interesse? Figur? Typ? Grad? Spieler - An welchen Tagen Do, Fr, Sa ?

wollen Tjorm, Leif J, Dyffed, Nyarlothep  spielen? Und Fernwann und Bro?

Teil 1 1: Elbin ?? (Tm=Wildfläuferin)  mit Zwergdrache Mitawu Gr8 (kennt Finrod)
               Ferwnnan  - ???
            2:  3 Chars
                 Bro - ???
            3 Elf Filliandron Wandelherz Gl/Hl  Gr 8.
              Lukarnam - Do
           4
           5
          (6)

Teil 2: 1:  Finrod Bärentöter (Ma) Gr9<Gr25-M5 (kennt Mitawu)          
                Yon Attan   ???
            2:
            3:
            4: 
            5:
           (6):

Teil 3  1: Adonis (wHx-Heil) Gr9
               JürgenB - noch unbekannt,  wann
            2: Merill PRI, Xan Gr7 (bevorzugt von SL) oder JoBaSa Kr Gr9.
              JoBaSa - Sa !!!
            3 Ulmo Blaustein, SpTh, Gr.9 (M5: Gr.22), kennt JoBaSa
               Ulmo - Do, Fr, Sa!
            4: Milena (Hx) Gr 8, kennt Ulmo
               Lustmolch - Do, Fr, Sa
            5: Runveig gHx Gr8
                Fionn Fr, Sa
          (6):

Aus den Antworten schaue ich dann, was ich wann anbiete... 

Die aktuellen Char-Zettel bitte vorher  ihr an  panther    @       topppoint . de                schicken. Oder mir in Moam zugänglich machen. 

M4 und dazu Panthers Regeln für die Spielrunde:

1. Keine gezielten Treffer als „normale Angriffsoption“, nur wenn in einer Spezialsituation ein Spieler meint, er will es (SL gibt dann die Erlaubnis).
2. Blitze schleudern: Nur EIN Blitz auf eine Person.
3. Thaumagral Zauberschmiede nur *3/0 nicht *3/3

Ansonsten: (Standard-Kleingedrucktes)   Charakter-Check: SL hat Recht, Artefakte o.ä. kritisches Material für dieses Abenteuer zu verbieten.

Wer mit M5 Figuren mitspielen möchte, beachte bitte dieses:  https://www.midgard-forum.de/forum/topic/32728-konvertierung-m5-m4/

Edited by Panther

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Hi

möchte gerne Teil 3 fest für Samstag buchen.

Ob dann mit Bruder Merill (geradenochGrad7, 14.500GFP) oder

JoBaSa (geradenochGrad9, 49.000 GFP)

können wir gern später entscheiden. Dann schick ich ihn dir zu, damit du auch entscheiden kannst, welches kritisch-magische Zeug du streichst.

Beide in M4 Version vorhanden.

Freu mich !

Thomas

 

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Hallo Panther,

auch ich würde gern mit Runveig (gHX, M4 Grad VIII), die als Bardin auftritt, den letzten Teil mitgestalten. Sie war schon auf dem letzten NordlichtCon dabei und hat sich besonders diverse Melodien eingeprägt. Datenblatt muss ich noch aktualisieren und lasse es Dir dann zukommen. Zeitlich bin ich flexibel, aber am liebsten Fr o. Sa.

Grüße aus Bamberg

Fionn

 

Edited by Fionn
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vor 10 Stunden schrieb JoBaSa:

Hi

möchte gerne Teil 3 fest für Samstag buchen.

Ob dann mit Bruder Merill (geradenochGrad7, 14.500GFP)

Dann schick ich ihn dir zu, damit du auch entscheiden kannst, welches kritisch-magische Zeug du streichst.

Ich glaube Bruder Merill wäre eine sehr gute Wahl...   die 500 GFP sind kein Problem, Grad 8 oder ein 6er Spieler

> Milena von @Lustmolch ist welcher Grad?   Ist @Ulmo  schon im Grad gestiegen?

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vor 7 Stunden schrieb Jürgen Buschmeier:

Muss noch auf andere Leute Rücksicht nehmen, kann mich noch nicht festlegen. Habe aber Interesse für den 3. Teil.

Alles klar,  ich muss auch noch einiges abstimmen,  im Idealfall wäre es dann wohl der Samstag, aber abwarten

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Huhu, da ich in Deinem Ausgangsbeitrag stehe: Ist es bei Dir immer noch so, dass man moderne Midgard-SpFen noch auf dieses Uraltsystem rückkonvertieren muss? Oder siehst Du das mittlerweile entspannter? Wenn ich da effektiv mit M4-Figuren auflaufen muss, kannst Du mich von der Liste streichen. Ansonsten könnte ich da sicher was möglich machen, aber nicht alle drei Tage. :schweiss:

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vor 29 Minuten schrieb Bro:

Huhu, da ich in Deinem Ausgangsbeitrag stehe: Ist es bei Dir immer noch so, dass man moderne Midgard-SpFen noch auf dieses Uraltsystem rückkonvertieren muss? Oder siehst Du das mittlerweile entspannter? Wenn ich da effektiv mit M4-Figuren auflaufen muss, kannst Du mich von der Liste streichen. Ansonsten könnte ich da sicher was möglich machen, aber nicht alle drei Tage. :schweiss:

System: M4 -  M5 Figuren können mitspielen

siehe Rückkonvertierung, aber ich bin entspannter:

1 Grad und SG nach obiger Tabelle
3. AP 20% von AP Max abziehen > das ist dann das neue AP max!
4. Fertigkeiten: Alle Werte OHNE Leiteigenschaften (auf erste Seite des Char-Blattes!)
5 Zauber, die es in M4 gibt, gehen nach M4,
6. Neue M5 Zauber: Augenblick- > 1 Sec-Zauber    (hier schaue ich evtl, ob ich was verbiete ala Lebensstärkung)
 

Kannst ja erstmal Teil 1 spielen..

 

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vor einer Stunde schrieb Bro:

Aha. Okay. Mein Charakterblatt hat nur eine Seite...

Mit erster seite meinte ich die erste Seite von dem default moam charzettel,  der hat ja minimal 2

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vor 2 Minuten schrieb Panther:

Mit erster seite meinte ich die erste Seite von dem default moam charzettel,  der hat ja minimal 2

Aha. Den meinst du. ... Ja, okay, muss ich mir ansehen.

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Guten Abend, werte Midgardnasen. 😉

@Panther

Ulmo ist mittlerweile nach M5 Grad 22, entsprechend Grad 9 bei M4. Samstag mit JoBaSa, sowohl Spieler, als auch Charakter wäre schön. Ulmo kennt nämlich JoBaSa. Und alte Bekannte wiederzutreffen ist immer nett.

 

Mit Maulwurfshügel aufbauenden Grüßen

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Guten Abend!

Vergesslicher Toffel der ich bin! Ulmo Blaustein kennt natürlich auch Milena. Sie haben schließlich den ersten und den zweiten Teil gemeinsam erlebt und überlebt.

 

Mit abendlich Maulwurfsgrüßen

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Hi Panther,

für Teil 1 - so am Donnerstag gespielt - würde ich gerne meine Spielfigur Filliandron Wandelherz am Abenteuer teilnehmen lassen. Es handelt sich hier um einen Elfen, ein Glücksritter mit auserlesenen Fähigkeiten bzw. Fertigkeiten beim Heilen. Er ist Gl/Hl von Grad M4: 8.

Edited by Lukarnam

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Danke für das Interesse...

Eingetragen...

 

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Da müsste ich ja für Teil 1 meinen Klingenmagier rausholen, dann haben wir drei Elfen. :) Aber ich weiß nicht, ob der nicht zu ernsthaft ist für sowas... Mal sehen, wer sonst noch elfisch aufläuft.

Ich sehe noch ein weiteres Ausschlusskriterium: Beginn 9 Uhr. :lachen:Ich? Da komm ich bestenfalls gerade aus den Federn. Und dann das schöne Mühlenfrühstück verpassen mit selbst gebasteltem Bärchenmüsli? NIEMALS! Da müsste ich ja später einsteigen. Aber wenn das okay ist...

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vor 8 Stunden schrieb Bro:

Da müsste ich ja für Teil 1 meinen Klingenmagier rausholen, dann haben wir drei Elfen. :) Aber ich weiß nicht, ob der nicht zu ernsthaft ist für sowas... Mal sehen, wer sonst noch elfisch aufläuft.

Ich sehe noch ein weiteres Ausschlusskriterium: Beginn 9 Uhr. :lachen:Ich? Da komm ich bestenfalls gerade aus den Federn. Und dann das schöne Mühlenfrühstück verpassen mit selbst gebasteltem Bärchenmüsli? NIEMALS! Da müsste ich ja später einsteigen. Aber wenn das okay ist...

Wir starten nach dem Frühstück,  ich dachte, das ist um 900 zu ende? 

 

Von daher kein Problem

Elfen Gruppe,?   Kein Problem,  das gibt einen interessanten Drive

Edited by Panther

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vor 7 Minuten schrieb Bro:

Ach echt? Dann muss ich ... ojeeee. 9 Uhr.... Ojeeeee....

ruhig bleiben, wir starten nach dem Frühstück...  

 

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vor 3 Stunden schrieb Panther:

ruhig bleiben, wir starten nach dem Frühstück...  

 

Mutige Aussage.... :lol: 

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vor 21 Minuten schrieb Slüram:

Mutige Aussage.... :lol: 

hier werden nur Helden an den Start gehen... warten wir mal ab, wann verkündet wird, wann das Frühstück anfängt (bzw. vorbei ist) Wenn das Frühstück um 8:00 anfängt, kann man ja wohl um 9:00 anfangen (zeigt mir Eure Charzettel)...

  • Haha 1

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Na dann wünsche ich Dir eine Runde mit ausgeschlafenen Spielern und ganz viel Freude mit dem tollen Abenteuer! :thumbs: 

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vor 8 Stunden schrieb Panther:

Wir starten nach dem Frühstück,  ich dachte, das ist um 900 zu ende? 

vor 6 Stunden schrieb Bro:

Ach echt? Dann muss ich ... ojeeee. 9 Uhr.... Ojeeeee....

Mit Euch beiden komme ich mir allmählich wie im Kindergarten vor. 
Frühstück: 08:30 bis 10:30 Uhr.

Edited by stefanie
  • Haha 5

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vor 4 Stunden schrieb stefanie:

Mit Euch beiden komme ich mir allmählich wie im Kindergarten vor. 
Frühstück: 08:30 bis 10:30 Uhr.

Frühstück 10:30 :yeah:

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    • By Oddi
      SL: Oddi
      Anzahl der Spieler: 5-7
      M5
      Grade: 20-25
      Beginn: 10:00 Uhr
      Ende: 1:00 Uhr nachts
      Art: Stadt, Detektiv, Kampf, Magie
      Es werden Zauberfähige Kämpfer benötigt (nicht nur PS und oder Or sondern auch so etwas wie Bestienjäger), Heiler sind auch immer gut wenigstens einer, Stadtfertigkeiten sollten ebenso wie Wildniss und Kampffertigkeiten in einer guten Waage sein
      In der Künstlerstadt Cranaghaught oder so ähnlich😋 passieren seltsame Dinge und ihr werdet auf Umwegen in diese Geschichte mit hineingezogen 
      1Wiszang
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      6 auf dem Con
      7 auf dem Con
    • By Wiszang
      Name des Abenteuers: Ikone des Glücks (spielt in Thalassa)
      Spielleiter Rico Nielin (Wiszang)
      Anzahl der Spieler: 6
      Grade: zwischen 6 und 10
      M3 M4 M5 ja. okay M5, wer aber M3 oder M4 Chars spielen will kann das tun
      Voraussichtlicher Beginn: 19 Uhr
      Voraussichtliches Ende: 01 Uhr 
      Art des Abenteuers: Detektiv
      Voraussetzung: Die Chars sollten chyseisch sprechen können
      Beschreibung: In Thalassa gibt es nicht nur Abenteuer für hochgradige Speziallisten, sondern auch für werdende Helden, die hier den erneuten Diebstahl einer erst kürzlich gewordenen Ikone verhindern sollen. Da Religion in Thalassa eher unbedeutend ist, werden sich ja kaum Leute dafür interessieren, oder?
       
      1 Oddy
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      5 vor Ort
      6 vor Ort
    • By Maze
      Ich bin auf der Suche nach meinen Spielern von Sonntag, die mein Pferderennen getestet haben und so viele gute Verbesserungsvorschläge hatten.
      Das waren so viele Informationen, dass ich was vergessen habe:
      Ihr dürft euer Pferd und das Gestüt benennen und festlegen aus welchem Land es kommt.
      Außerdem brauche ich die Charakternamen für die Gedenktafel der Sieger und Teilnehmer.
      @Lustmolch (Claudius) mit Freya Grimdottir auf Wüstenblume aus dem Gestüt ? aus Aran
      @Wibiv (Istvan) mit Kian Abadi auf "Lancia da fuoco" aus dem Gestüt "Cavallo de Crassus e Cesare" aus dem Umland von Orsamca
      Andreas? mit Adoni ? auf ? aus dem Gestüt ? aus ?
       
      Laurin (Sohn von @Stefan_01) mit Dargin Eisenfaust auf Dargosso aus dem Gestüt "Daganie" aus Alba
      @heide mit "Ein Narr" auf "Möhrenschlächter" aus dem Gestüt "Die grünen Mähnen" aus Chryseia
      @Narima (Sabine) mit Gwen vom Funkelstein auf ? aus dem Gestüt ? aus ?
       
      Um sachdienliche Hinweise wird gebeten!
    • By Oddi
      Name: Der trälernde Geist
      SL: Oddi
      Anzahl der Spieler: 4-6
      Grade 1-5
      M5 und 4 leiten tue ich nach M5
      Beginn: 18:00 Uhr
      Ende: 0:00 Uhr
      Art des Abenteuers: Mystik, Magie, Kampf
      Vorraussetzung: Es sollte/n einer oder mehrere Ordenskrieger und oder Priester dort auch Str. und Besch. (Irindar)
      und Kämpfer in der Truppe sein.
      Ihr werdet von einem Priester Irindars darum gebeten das ihr doch bitte die von Spuk heimgesuchte Burg Alswick von eben jenem zubefreien.
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    • By Ardor Lockenkopf
      Titel: Mòine Cearc - Das Torfhuhn
      Spielleiter: Ardor Lockenkopf
      Anzahl der Spieler 6
      M4 / M5: Eines davon! Grad nach M4 (7-9)
      Voraussichtlicher Beginn Donnerstag (nach dem Aufbau) 
      Voraussichtliches Ende: 24 Uhr
      Art des Abenteuers : Ermittlung, Mystik, Rollenspiel
      Voraussetzungen / Vorbedingungen: Albisch  & Spaß am Rollenspiel 
      Beschreibung:
      In den Mooren östlich von Twineward liegt das Gasthaus Mòine Cearc, was sich mit Torfhuhn übersetzen lässt. Neben dem Gästebetrieb, wird von der Wirtsfamilie noch eine kleine aber feine Destille betrieben, welche den überregional bekannten Torfhahn herstellt.
      Die Stimmung am Abend ist in der Regel gemütlich, ohnehin finden sich selten viele Gäste hier ein.
      Anders an diesem Abend, nicht nur, dass außergewöhnlich viele Gäste eintreffen, diese erscheinen zudem mit teilweise ungewöhnlichen Anliegen.
      Die entspannte Stimmung schlägt genau so rasch um wie das Wetter und das Torfhuhn wird zum Zentrum sich rasch entwickelnder Ereignisse denen sich auch die Abenteuer nicht entziehen könne.
      Ein fantastisch mystisches Abenteuer in der geselligen Atmosphäre einer alten albischen Kneipe.
      1) Jürgen B
      2) Maeve
      3) Tjorm
      4) Faslan
      5) Thufir
      6) Orlando
       
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