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Über diesen Club

Dieser Club dient der Vorankündigung von Spielrunden auf dem NordlichtCon. Ihr könnt Euch selbständig anmelden (bitte lest "Handhabung und Grundsätzliches").

Art des Clubs

Midgard-Cons

Was gibt es Neues in diesem Club

  1. Nun fünf Leute haben sich schon gemeldet, sobald wir sechs sind folgen weitere Infos.
  2. Ich (Charaktere habe ich diverse - da würde ich mich anpassen) Wobei: Bei einer elfischen Bardin passt vielleicht mein poetischer Zwergenkrieger Klaus 'Kampfkugel' Kuddelberg, Grad 18, glaube ich.
  3. Moin zusammen, ich habe aktuell erste einmal alle mit einen Like markiert und warte einmal bis die 6 Leute voll sind, dann schauen wir wer was spielen kann. Aktuell haben wir vier. @Leif Johannson Danke fürs melden, ich gehen davon aus das du Werbung gemacht hast, denn wenn ich mich richtig erinnere warst du auf dem Südcon 2025 dabei.
  4. Meine Frau ( @Jen Budir ) würde gern teilnehmen. Mögliche Figur, Valianische Tin Priesterin. Und die elfische Bardin Lisa Sternenjlang, Grad 21, gespielt von meiner Tochter (15) würde gern ebenfalls teilnehmen.
  5. Moin, Ich würde auch gerne mitmachen. Den Char würde ich an die Gruppenkonstellation anpassen. Außer ihr braucht ihn vorher 🤗
  6. Moin, vielen Dank wir nehmen den Raum sehr gerne. Voraus gesetzt wir bekommen auch genug Personen zusammen.
  7. Schade .... Ich war schon dabei. Aber Ich werde das Zimmer oberhalb des Essraumes am Samstag für euch blocken. Außer Ihr wollt woanders spielen.
  8. Hallo Thomas, hört sich sehr interessant an, da wäre ich doch gerne dabei, z. B. mit meinem Tiermesiter Farand oder auch dem Druiden Tineke (den kennst Du vom Nordlicht Con 2024)... Alles Gute, Stefan
  9. Spielleiter: Thomas Blees und Insa Blees Wo: Dauer: Samstag 10 Uhr bis zirka Mitternacht Name des Abenteuers: Die Krähenburg, Drachenland Verlag 5 Grad: 10-25 MD5 Beschreibung/ Bedingungen: Eine Einladung zu einer Krönungszeremonie in den Grenzlanden erreicht euch. Ist es nur eine Krönungszeremonie oder hat die Krähenburg ein Geheimnis? Die Burg liegt einsam in den Grenzlanden am Atross Gebirge. Die Voraussetzung für das Abenteuer ist, dass ihr dem Herrscher der Burg bereits früher geholfen habt und diesem verbunden seid. Wichtig ist, es besteht ein freundschaftliches Band zwischen dem SCs und dem Herrscher der Burg. Das Abenteuer wird mit zwei Spielleitern gestaltet und die Gruppen sollten immer mal wieder getauscht werden. Es wäre uns auch wichtig, dass viel Wert auf den erzählerischen Austausch von Information gelegt wird. Da es sich um eine Sandbox handelt, kann man schlecht sagen, was passiert, aber eher viel Rollenspiel und wenig Kampf. Bitte keine Spieler*innen, die auf 100% Midgard Hintergrund bestehen. Wir haben das Abenteuer schon einmal auf dem NLC und zweimal auf dem Südcon angeboten, wenn ihr da also bei wart bitte nicht anmelden. Interesse bitte mit Eintrage hier bekunden, wer mitmachen darf wir bei mehr als 6 Personen von mir ausgewürfelt. Spieler maximal: 10 wovon hier 6 Plätze zu haben sind und 4 vor Ort.
  10. Das hatte ich befürchtet mir gedacht... 😅
  11. Alternativ könnte ich notfalls einen sehr "soliden" Zwergenpriester ins Feld führen. Der ist aber eher "Praktiker" als "Theoretiker"... 🔨🛡️🪓😇😂
  12. Moin! Na, ob der Hexer das überlebt?☠️
  13. Hi @Mogadil, ich hätte tatsächlich große Lust, das "Grüne Juwel" bei Dir zu spielen! 😃 Mein Roter Hexer Dhugal ist auch definitiv neugierig genug - allerdings gerade Grad 21 "geworden"... Ginge das noch? LG
  14. Die Jagd nach dem Grünen Juwel vom SabilSpielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: ca. 10 - 20 (M5) Anmerkung: Wenn es wieder mal alle nur so gerade auf Grad 10 geschafft haben wird es nicht gerade einfacher, ist aber für die meisten Gruppenzusammensetzungen machbar. Voraussichtlicher Beginn: Samstag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Reise, Nachforschungen, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: eine gewisse Grundneugier; besonders geeignet (aber nicht ausschließlich) für forschende Zauberer (Magister & Magier, Hexen & Hexenjäger...) und sonstige magische Theoretiker Beschreibung: Nach einem zufälligen gemeinsamen Nachtlager in den Bergen kommt es zu einer zufälligen Entdeckung. Neugierig gemacht geht man gemeinsam auf die Suche nach einem Schatz. Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären M5 Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Erfahrungsgemäß hilft es, wenn das eine oder andere Arkanum und Mysterium am Tisch bereit liegt. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Eine ausgewogene Gruppenzusammenstellung ist hier keine Voraussetzung. Spieler / Charakter: 1) Marc 2) Tim 3) Hawkwyn - Dhugal (Hexer) 4) 5) 6)
  15. LarsB trat dem Club bei
  16. Ich an Deiner Stelle würde das lieber in einem SüdCon Strang fragen.
  17. @Kessegorn: Weißt du inzwischen, ob du auf dem Südcon sein wirst und ob/wann du das Abenteuer anbietest?
  18. Danke euch. Zum Glück geht's schon viel besser. Dann eben nächstes Jahr!!!
  19. Ah, schade, das hatte ich für heute Abend im Blick. Dann bis morgen und kein Stress!
  20. Hoi. Ich hab die Runde spontan auf Morgenabend verschoben. Ich schaffe es heute nicht zur Con. :( Falls sich jemand heute drauf freute, sorry.
  21. @Chriddy Gute Besserung Zum Con krank werden ist schon Mist.

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