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Über diesen Club

Dieser Club dient der Vorankündigung von Spielrunden auf dem NordlichtCon. Ihr könnt Euch selbständig anmelden (bitte lest "Handhabung und Grundsätzliches").

Art des Clubs

Midgard-Cons

Was gibt es Neues in diesem Club

  1. Wie werden es bis 13.00 Uhr nicht schaffen
  2. ich würde gern den Neshu Kater Mikish-Sattar Zayd Srour spielen, Freunde dürfen ihn Mikesch nennen.
  3. Vielen Dank, alles OK. War nur eine Anfrage 😀
  4. Hm, die Gruppe ist leider voll. Und selbst wenn, stünden die zwei anderen, die sich zu vor bewarben, bevorzugt auf der Liste.
  5. Ich wäre interessiert an der Kampagne, habe aber leider keine Figur mit passendem Hintergrund. Grad 1 ist vermutlich etwas mau 😁
  6. Mein Freund Wendelin (Isorgan) würde gerne mit seinem Moraven dabei sein.
  7. Noch ein Hinweis! Ich bin in Waeland relativ sattelfest und habe eine recht konkrete Vorstellung des Landes. Das sind Fluch und Segen zugleich. Daher versuche ich ein Waeland möglichst Kanongetreu darzustellen und das sollte weitestgehend auch für Eure Figuren gelten. Bezüglich Artefakten behalte ich mir vor, diese ggf. nicht zuzulassen, sollten sie meinen Rahmen sprengen. Kam aber bisher noch nicht vor.
  8. Da ich beim 2. Teil schon mitwirken darf und mein ursprünglich angepeiltes Abenteuer anderweitig besetzt worden ist, würde sich mein Schattengänger auch gerne für den ersten Teil bewerben.
  9. So, nach einigem Überlegen habe ich mich für folgende Mitspieler und ihre Charaktere entschieden: @Lustmolch und seine Fylgdyr @Gildor und seinen Skalden @MacSinclair und seinen fuardainischen Barbaren Leider dieses Mal nicht mit dabei sind: @Ulmo und @Hasi heißt aber nicht, dass ich es nicht nochmal anbiete und eine erneute Chance besteht.
  10. Ich würde mich dafür interessieren, muss aber leider am späten Abend abreisen. Mir (bzw. meiner Figur) könnte ja etwas zustoßen. Wäre das okay für Dich?
  11. Nö, mit Grad 10 wärst Du ja im Rahmen.
  12. Abenteuer: Kalte Platte mit Schnittchen Regelsystem: "Abenteuer 1928" (Erklärung unten) Abenteuertyp: Detektiv, Stadt Historischer Hintergrund: Im Prinzip hat sich die Welt bis 1927 so wie unsere verhalten, doch dann... Belgien, 1927: Eine Physikerin und ein Künstler demonstrieren auf der Solvay Konferenz, dass Kunst kombiniert mit physikalischen Versuchsaufbauten anderweitig unerklärbare, magische Phänomene verursacht. Berlin, 1928: Ihr habt als Gruppe von Abenteuerlustigen unter dem Deckmantel eines Kegelvereins angefangen, mit der neuen, schnell verbotenen Magie zu experimentieren. Auch viele andere, zum Beispiel Sozialisten, Kommunisten, Nazis und die Polizei setzen sich mit diesen neuen Techniken auseinander. Selbstverständlich findet ihr euch kurze Zeit später in ein Abenteuer verstrickt wieder. Erklärung zum Regelsystem: Wir spielen weitestgehend nach Abenteuer 1880, aber verwenden ein komplett ersetztes Magiesystem inspiriert vom Roman "Anarchie Deco" (und sind zeitlich deutlich später). Charaktere werden gestellt, niedriggradige selbsterstellte Abenteuer 1880 Charaktere können nach Absprache relativ einfach konvertiert und verwendet werden. Beginn: Samstag, vom Frühstück bis in die Nacht Anzahl: Bis zu 6, wenn es ganz arg Bedarf gibt auch mehr. Spielleitung: Inola Ich konnte glücklicherweise noch kurzfristig nachrücken. Dies ist vor allem eine Abenteuervorankündigung, die Anmeldung würde ich vor Ort regeln. Bei Interesse kann ich aber gerne auch einen oder zwei Plätze hier übers Forum vormerken.
  13. Wie ich ja oben geschrieben habe, kann ich ihn auf Grad 10 zurückdrehen. Das wäre auch die "Version" die ich spielen würde. Wenn das auch so nicht ok ist, dann ist das halt so. Mit spätabendlichen Maulwurfsgrüßen
  14. Hallo, da wäre ich doch auch gerne dabei. Anbieten könnte ich einen albischen Magier oder einen Bestienjäger aus dem schönen Berekusch. Beide Grad 17, beide mit eher rudimentären Aranisch-Kenntnissen, wobei sich der Magier da vielleicht noch reinnerden würde, wenn ich die Zeit finde.
  15. Hi, ich würde gerne teilnehmen mit meinem lidralischen Magister Gr. 17 Sandro Campoformio
  16. Dann pack Wanja mit rein. Wenn die Nornen seinen Namen in das Abenteuer weben und er dort fällt, so war es wohl der Wille Asvargrs (oder der Würfel).
  17. Wäre dann auf eigenes Risiko und ich will im schlimmsten Fall kein Gejammere hören. Morgen lose ich aus, wer dabei ist.
  18. Korrektur: mit den letzten EP ist er bei 900 EP, also knapp vor Grad 6. Auch zu wenig?
  19. Grad 4 ist zu wenig Grad 14 ist zu weit drüber
  20. 5 Stunden, boah. Das hat je gedauert. Willkommen in der Runde. 😇

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