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Damit der Club nicht ganz so leer ist, hier schonmal meine Abenteuer-Vorankündigung für Sonntag Spielleiter: Christin/ Eleri Beginn: Sonntag 10 Uhr Spieldauer: ca. 3 Stunden, bis 13 Uhr Grade der Figuren: 13-20 Anzahl der Spieler: 6 System: M5 Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Jux und Tollerei Handlungsort: Küstenstaaten, Parduna Vorraussetzungen: Der Charakter sollte bereits einen gewissen Ruf/Ruhm/Ruch erlangt haben, Alkohol trinken und ausgelassenem Feiern nicht abgeneigt sein. Beschreibung: Ihr hattet gestern Nacht doch nur einen ganz kleinen Schluck Alkohol – oder? Die Eröffnungsfeier des neuen Gasthauses in Parduna, dem "Palast der Träume" war wild und ausgelassen und jetzt brummt euch der Schädel. Was ist gestern überhaupt genau passiert? Ihr hattet eine der begehrten Einladungen ergattert und der Inhaber Torfinn Sanftmut hat eine Runde ausgegeben. So viel wisst ihr noch, ab dann verschwimmt alles... Aber das wird sicher besser, wenn diese furchtbaren Kopfschmerzen gleich nachlassen. Erstmal vorsichtig die Augen aufmachen und sehen, wo man die Nacht verbracht hat... Da durchbricht ein lauter Schrei eure Überlegungen und weckt schlagartig die müden Sinne. Das Abenteuer dient zum gemütlichen Con-Ausklang und soll ein wenig zur am Sonntag meistens eher übermüdeten Stimmung passen. Ich freue mich sehr über Interessensbekundungen – ich warte bis zum 30.November und würfle dann die Mitspieler aus, falls sich mehr als vier Leute melden. Spieler: 1) @Patrick mit Cuivenor, elfischer Glücksritter 2) @Einskaldir einem moralisch flexiblen, verruchten Glücksritter, der gerne feiert und nichts ernst nimmt 3) @Helgris Robby Burns, Totengräber, Gr.18 4) @ohgottohgott mit Broi Cabra d'Olo, Sammler von Informationen und Streit 5) (auf dem Con) 6) (auf dem Con)
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Hallo! Es gibt nächstes Jahr einen Odercon - ich nenen ihn jetzt einfach "22" nach dem Jahr. Ort sind wieder die Oderberge in Lebus bei Frankfurt(Oder), Teilnehmerzahl soll wieder max. ca. 55 sein. Genaueres unter www.odercon.de (demnächst - @Heidenheim - updatest du bitte?) Die Einladungen sollen im Dezember versendet werden - wer im vorletzten Jahr eine hatte, wird auch dieses Jahr eine kriegen. Wer darüber hinaus eine möchte, bitte unter orga-at-odercon.de melden. Zu den Sternen Läufer P.S.: In diesem Strang schreibt nur die Orga
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Ein Abenteuer im Dschungel von Catnemia "Die Jagd " Spielleiter: Karim Anzahl der Spieler: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: Sonntag den 20.03.2022 Voraussichtliche Dauer: Sonntags 14:00 bis 22:00 Plattform: Roll20 + Hangout Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g Hangout Link: Link für Videoanruf: https://meet.google.com/nsi-avqi-gym Art des Abenteuers: PR Beschreibung: Die neu gewählte Stammesführerin eines Catniden Dorfes im Dschungel von Catnemia, muss sich der rituellen Jagd stellen um ihr Amt anzunehmen. Zur Überraschung aller wählt sie als ihre Begleiter die " hohen Herren " ( Bezeichnung der Abenteurer bei den Catniden ), welche sich gerade im Dorf befanden um eine Kommunikationseinrichtung zu installieren. Die Abenteurer erfahren das die Wahl sehr knapp ausging und ihre Rivalin wohl nicht bereit ist ihre Niederlage zu akzeptieren. In diesem Abenteuer sind natürlich Fähigkeiten wie Überleben Dschungel oder Spurenlesen sehr hilfreich, und auch Quicky wird wohl seine PSI Kräfte einsetzen können. Geplant ist das Abenteuer in einem Spieltag abzuschließen. Außer den vier aufgeführten Spielern könnten noch 1 bis 3 Spieler dazu stoßen. 1. @Bro - Tia-Mei K´yon 2. @Slüram - Slüram 3. @jul - Quicky 4. @OpTales - Lan-Ri G'ahd 5. @Ruk-Tho - Ruk-Tho 6. @Leif Johannson - Der Golfspielende Anti 7. @Celador da Eshmale - Der Abenteurer
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Beginn: Freitag 10:00 Uhr Abenteuertitel: Hoffnung in der Finsternis Spielleiter: Michael/Helgris Anzahl der Spieler: 5 System: M4/M5 Grade der Figuren: M4 8+ , M5 18+ Spieldauer (ca.): bis zur Begrüßung (ca. 17 Uhr) Art des Abenteuers: Freiland, Erforschung, Kampf Beschreibung: Erainn. Nördliches Ainnisbinna. Erst sind einige Wehrgehöfte, schließlich ganze Landstriche gefallen. Gerüchten folgte Gewissheit. Im Schatten der Klüfte konnte sich eine finstere Macht manifestieren. Nun ist das Land kriegsversehrt und von dämonischer Verseuchung geprägt. Längst steht ein Heer der Söhne der Schlange bereit, um gegen die dunkle Feste Yol-Ghurmak zu ziehen. Sogar ein Söldnerheer aus Alba ist aufmarschiert. Doch bevor der Angriff beginnt, ist ein Spion aus eben dieser Festung in Gewahrsam zu bringen. Sein Wissen ist tausende Seelen wert. Und hier kommt ihr ins Spiel. Scheitern ist keine Option. Dieses Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere, die in der Zusammensetzung mit arkanen, kundschaftlichen, sowie Kampffähigkeiten den dunklen Mächten und deren Bosheiten wehrhaft begegnen können. Bitte Miniaturen mitbringen! Spieler: 1. Leif - Bruder Duncan - Waldläufer/PH Grad 25+ 2. McScull - Thorvard Sverrison - Söldner und Fylgdyrim des Vidar, Grad 22 3. Leachlain - Massud ibn Tarik ben Yussuf at Saquizzi al-Bahari - Seefahrer - Grad 26 4. Akeem al Harun - Akeem al Harun - Heiler, Gr. 9 (M4) 5. CON
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Ich suche eine Mitfahrgelegenheit am MITTWOCH von Hanau (oder Frankfurt) nach Bacharach. Und am SONNTAG möchte ich gern vormittags gen Norden zurück, vorzugsweise bis Hamburg. Abends ist vom Januar verlegtes Konzert, da muss ich hin… Vielleicht muss/möchte ja jemand schon früher los? @stefanie?
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Helenas Schicksal Die Rettung einer Stadt Spielleiter: Kassaia Anzahl der Spieler/innen: 5 Grade der Figuren: 10 (M5) Voraussichtlicher Spielbeginn: Samstag, 10:00 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 Stunden Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv, Dungeon Voraussetzung/Vorbedingung: Bereitschaft, der Örtlichen Obrigkeit auch mal zu gehorchen und nicht auf „ich bin der große Abenteurer, die können mir gar nichts“ zu machen. Waffen bleiben im Zimmer usw.. Beschreibung: Eine Seefahrt kann lustig sein und Chryseias Küsten atemberaubend. Doch kennt wer diese Stadt, vor der der Kapitän dringend vor Anker gehen will und muss? So reich und doch so verfallen? Was mag hier geschehen sein? Was versetzt eine ganz Stadt in Angst und Schrecken? Fragen über Fragen, kann die kleine Schar Fremder das Rätsel lösen? Hinweis: Ich bin kein Regelfuchs und leite auch so. Gespielt werden sollte nach M5. Zwei Plätze bleiben für den Con-Aushang offen, es wäre etwas kämpfendes durchaus sinnvoll Spieler: 1 Wolfgang Spitzbube 2 JUL Priester 3 Solwac Ermittler 4 Con-Aushang 5 Con-Aushang
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Spielleiter: Jan Kirchdörfer (Leachlain ay Almhuin) Anzahl der Spieler: 4-6 System: M5 Grade der Charaktere: 1-4 (Mindestsumme 12) Beginn: nicht vor 16:00 Uhr, nicht später als 18:00, sobald alle da sind Ende: geschätzte Spielzeit 4-6 Stunden, kann schneller gehen, kann aber auch länger dauern, kann ich aktuell schlecht einschätzen, da ich es zum ersten Mal auf einer Con leite. Art: Dungeon Sonstige Voraussetzungen: Es ist sehr hilfreich, wenn die Gruppe über die Fertigkeiten Bootfahren, Fallen entdecken, Fallen entschärfen, Schleichen, Schlösser öffnen, Schwimmen, Spurensuche, oder entsprechende magische Möglichkeiten verfügt. Auch Kampfkraft zu besitzen, ist in dem Abenteuer nicht zu verachten.. Die Gruppe sollte zusammen funktionieren, da Alleingänge schnell tödlich enden können. Aber selbst dann kann es schwer werden, wenn die Herausforderung unterschätzt wird. Artefakte werden von mir auf Abenteuerkompatibilität geprüft und ggf. entschieden, ob sie mitgeführt werden. Beschreibung: Ihr seid auf eurer Reise entlang der Südküste des Devern in dem kleinen Fischerdorf Horwick angekommen. Der aufkommende Abendnebel hat dazu geführt, dass ihr euch entschlossen habt, im einzigen Gasthaus am Ort, Zum Fetten Kabeljau, einzukehren und die Nacht dort zu verbringen. Hier treffen sich die Fischer und Dorfbewohner, um nach einem harten Arbeitstag bei Ale und Seemannsgarn den Tag ausklingen zu lassen. Normalerweise lässt sich da ein lustiger Abend erwarten, aber heute scheint die Stimmung eher gedrückt zu sein. Spieler*In: Mathomo mit Bran (Wa, Gr.2) oder Väinö (Tm, Gr.3) Spieler*In: Carina mit Bella (Sg, Gr. 3) Spieler*In: Bro mit Sean MacAlpin (Bj, Gr. 4) Spieler*In: Akeem al Harun, Sp. Gr. 4 Spieler*In: --- Vergabe auf der Con --- Spieler*In: --- Vergabe auf der Con ---
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2022 Samstag - [Moravod mit Maze]
Maze posted a topic in Forumscon - Abenteuervorankündigungen's Archiv
Das ist mehr die Vorankündigung einer Vorankündigung, da ich noch in der Planungsphase des Abenteuers bin. Spielleiter: Maze Beginn: Samstag 10 Uhr...oder so Spieldauer: ganztags System: M5 Grade der Figuren: ~5 Anzahl der Spieler: 5 (vielleicht sind auch 6 möglich) Art des Abenteuers: ??? Handlungsort: Moravod, Wunsted an der Brega Voraussetzungen: ??? Beschreibung: Das Abenteuer beginnt in Wunsted an der Brega im Norden Moravods. Der Händler Ulfbert sucht Begleitung für seinen Transport nach Warogast/Geltin. Auf so einer Reise kann alles passieren. Manches davon findet sich schon in meinem Kopf, anderes könntet ihr noch hinzufügen. Sprich: wer Interesse hat, sich den drei willfährigen Opfern, die mich quasi zum Leiten genötigt haben 😄, anzuschließen, der darf sich auch was wünschen (Gegner, Inhalt, Loot, NPC etc). Spieler: 1) @Narima 2) @Dinlair NiMurdil 3) @ohgottohgott 4) @Bro 5) (6) -
Spielleiter: Todd Arkin (Markus) Anzahl der Spieler: max 5 Midgard 1880 Voraussichtlicher Beginn: 9:30 Voraussichtliche Dauer: max 15:00 Art des Abenteuers: Detektiv, evtl Kampf, Mysterie Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens Teil 1 der Kampagne wurde gespielt. Plausibilitäts Indikator (1110) Beschreibung: Ich kündige hier mal den neueste, 5.Teil der Warehouse Kampagne an. Um was es genau geht bin ich mir noch nicht so ganz siucher, hab aber ein paar interessante und spannende Szenarien zu Auswahl. Mitspieler: 1: Sarandira 2: Bro 3: Rolf 4: JUL 5: Solwac
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Der Ruf des Grünen Juwels Spielleiter: Mogadil Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: beliebig, aber Voraussetzung beachten und M5! Voraussichtlicher Beginn: Freitag 9:30 Voraussichtliche Dauer: 15 Stunden Art des Abenteuers: Nachforschungen, Reise Voraussetzung/Vorbedingung: Jeder Charakter muss zwingend ein Grünes Juwel besitzen! (Wer jetzt nicht ganz genau weiß, was hier gemeint ist besitzt so ein Juwel nicht.) Beschreibung: An einige Mitglieder des Grünen Juwels ergeht ein Aufruf, sich um eine Position innerhalb der Vereinigung des Grünen Juwels zu bewerben. Wer wird erscheinen und sich den Prüfungen unterziehen um endlich heraus zu finden, was es mit dem Grünen Juwel eigentlich auf sich hat? Hinweis: Ich leite nach M5. Also wären umgeschriebene Charaktere von großem Vorteil, da doch viele Zauber im Detail anders sind. Vielleicht mögt ihr ja schon mal einen Charakter mit Klasse nennen, den ihr spielen wolltet? Spieler / Charakter: 1) Chang / Saleema (Bestienjägerin) Gr. 19 2) Gruga / vermutlich Mme. Dambala (Hexe) 3) Ragna74 / (Kanthai/Priesterin Grad 10 ) 4) JoBaSa / Amonedthorr, Sc Grad 18 5) Dyffed / Maxim Alderan, Sw, Gr 9 (M4) 6)
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Dann eröffne ich hiermit feierlich und mit großem Ernst den Nordlichtconschwampf, um all die wichtigen Fragen zu behandeln: × Wird das Essen wieder so lecker und reichhaltig sein × Warum lasse ich immer so viel Geld beim droll? × Spielen sich Grünes Juwel und die Spruchrolle mit dem Grünen Band anders, wenn die Grünen in der Regierung sind?
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Moin Zusammen, ich plane für Donnerstag und ein zweiten Termin eine Midgard 1880 Runde, das wird nach den Abendessen oder schon nach den Mittagessen stattfinden, Charaktere werden von mir erstellt. Die Runden werde ich Mittwoch nachmittag ab 16 Uhr ans Brett festmachen. Die Anmeldungen werden vor Ort gemacht. Wenn eigene Charaktere vorhanden sind , können wir das vorher besprechen. Ich freue mich, euch wieder zu sehen.🙂 Eure Ragna
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Hallo liebe NLC(wieder)gänger, Bei mir keimt wieder so eine Idee. Also ein Mitmach- bzw. Mitsingabenteuer. Bevor ich daran groß rumfeile, würde es mich interessieren, wer Spaß daran hätte mitzumachen?
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Spielleiter Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 System M5 - M3 oder M4 Chars gehen auch Grade der Charaktere 9+ nach M4 / 22+ nach M5 Es ist Herbst und ihr sitzt wieder in einer gemütlichen Kneipe - der Bärenkralle - in Alba in Tidford. Ein Barde spielt fröhliche Lieder und tanzt dazu im Rhythmus der Musik in der Hoffnung auf einige Kupfer - bzw. Silberstücke. Die Stimmung ist ausgezeichnet und das Essen sowie die Getränke sind sowohl gerade noch so bezahlbar als auch von guter Qualität. Der fahrende und weithin bekannte Krämer-Händler John McCeata sitzt bei Euch am Tisch und erzählt, dass er nun im Norden seine erworbenen Materialien und Wertgegenstände aus dem Süden zu verkaufen gedenkt. Er würde sich über die Begleitung freuen und die Verpflegung übernehmen (Halblinge bekommen nur 3 Mahlzeiten pro Tag). geplante Dauer Donnerstag Start: Nach dem Frühstück (Ab 9 Uhr) - den ganzen Tag Art des Abenteuers Politik, Informationsbeschaffung und der Rest ist sehr von Euch abhängig sonstige Voraussetzungen für die Charaktere Figuren aus Alba bevorzugt, aber kein Muss 1: Jul, KM oder HL 2: Ulmo Blaustein (Berggnom, SpTh, Grad 27) 3: 4: 5: 6: auf dem CON
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Beginn: Sonntag 9:30 bis max. 15:00 Abenteuertitel: Warehose 12 - Moriaty ? Spielleiter: ToddArkin (Markus) Anzahl der Spieler: 5 System: Midgard 1880 Grade der Figuren: entfällt Art des Abenteuers: Mystery, Rätsel, Einsteiger, Stadt Voraussetzungen: Teil 1 der Warehouse-Kampagne muss mit der SpF gespielt worden sein. Beschreibung: Wieder einmal gilt es für die Organisation die Kohlen aus dem Feuer zu holen. Spieler 1 sarandira 2 Rolf 3 Rosana 4 Mathomo 5 jul
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2022 Samstag - Drei-Con-Event
Chichén posted a topic in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Drei-Con-Event Das Drei-Con-Event ist als Gemeinschaftsprojekt des Midgard WestCons, des Breuberg-Cons sowie des Midgard SüdCons konzipiert. Anlässlich der Jubiläen des WestCons (15. Con) und des Breubergs respektive des SüdCons (jeweils 20. Con) in den Jahren 2020 bis 2022 wollen wir den Besuchern der drei Cons ein spezielles Abenteuer-Event anbieten. Es begann auf dem West-Con 2020. Die Abenteurer reisten im Abenteuer Jäger des weißen Goldes im Auftrag des twyneddischen Handelsfürsten Hywel ap Gruffyd in den hohen Norden Midgards. Auf dem SüdCon 2021 wurde mit dem Abenteuer Das Erwachen des Joten die Fortsetzung angeboten. Sie lösten das Rätsel um die goldenen Platten und reisten abermals in den hohen Norden, um den Joten aus seinem Jahrhunderte langen Schlaf zu erlösen. Teil drei und somit den Abschluss der Drei-Con-Kampagne werden wir auf dem BreubergCon 2022 anbieten. Das Abenteuer mit mehreren Spielleitern wird ganztägig am Samstag stattfinden. Wer mitspielen möchte, meldet sich bitte per E-Mail bei Chichén (Alchira[at]web.de) unter Angabe seiner Figur. Wie bereits auf den beiden vorherigen Cons teilen wir anschließend die Spieler unseren Spielleitern zu, wobei wir natürlich versuchen, die Gruppen vom ersten/zweiten Abenteuer möglichst beizubehalten. Wer den ersten bzw. den zweiten Teil noch nicht gespielt hat, kann sich ebenfalls bei Chichén melden. Bei genügend Interesse können wir, dank einem willigen Spielleiter, den ersten und/oder zweiten Teil nochmals anzubieten. Im besten Fall könnten sogar alle drei Teile nacheinander auf dem Con gespielt werden. Die Abenteuer des Drei-Con-Events sind für Abenteurer der Grade 10 bis 15 gedacht. Die Abenteurer sollten über ein breites Spektrum an (Wildnis-) Fertigkeiten verfügen, zumindest Twyneddisch verstehen können und bereits ein wenig mit den Sitten und Gebräuchen der twyneddischen Stammeskultur vertraut sein. Von Vorteil ist es, wenn zumindest einer der Spielerfiguren ein naturverbundener Abenteuertyp ist. 1. Teil am Mittwoch: Jäger des weißen Goldes SL: Christoph Stefan_01 Sohn von Stefan_01 Gildor Wolfgang Heidenheim 2. Teil am Freitag: Das Erwachen des Joten SL: Christoph Chriddy Mathomo Rosana Kiril Gildor 3. Teil am Samstag: Finale des Drei-Con-Events SL: Christoph und Chichén Callum Kessegorn Bro Einherjar Kiril Gildor Wolfgang Heidenheim ... ... -
Spielleiter: Oddi/Torben (17 Jahre alt) Anzahl der Spieler: 4-5 (zur not auch mehr) System: Leiten tue ich nach M5 M4 Charaktere sind spielbar Grade der Figuren: 12-15 (+- 2 grade) Begin: bitte um 9:30 da sein Voraussichtliche Dauer: k1 Tag von 10:00 bis spätestens 01:30 nachts Art des Abenteuers: Mystik, Zauberei, Kampf, Ermitteln Voraussetzung/Vorbedingung: NUR MENSCHEN SIND GESTATTET!!! Man sollte Zauberei aufgeschlossen sein und der hellen Seite der Macht angehören wenn ihr versteht was ich meine;) Beschreibung: Eine warme Sommernacht im Schwarzen Eber, einem Gasthaus an der Königsstraße am Broceilande . Ihr sitzt in der Schankstube, isst trinkt und plaudert, aber etwas ist euch nicht ganz geheuer. Eine Gestalt von ungewöhnlicher Erscheinung fällt euch ins Auge... Welche Reise euch erwartet und die Geheimnisse die vor euch liegen müsst ihr wohl oder übel selbst herausfinden. Die Omen der Nacht deuten auf ein großes Mysterium, einen Geheimorden und eine Frau in Gefahr. Um dieses Abenteuer zu bestehen ist Detektivarbeit, Redekunst aber auch Kampfkraft gefragt. ‼️‼️‼️Hinweis: Schickt mir bitte einen Charaktervorschlag mit einer Begründung, warum ihr diesen spielen wollt also Motivationen warum eranderen helfen würde auch wenn vielleicht nicht so viel für ihnherausspringt. Ich werde dann schauen wer für mich am besten passt also lohnt es sich nicht unbedingt der schnellste zu sein. Keine sorge ichlasse euch genug Zeit. Hierbei Handelt es sich um eine abgewandelte Form der Bücher von Casandra Clare Die Chronicken der Unterwelt. City of Bones und der darauf basierenden Netflix Serie Shadowhunter‼️‼️‼️ 1 @Wiszang
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Beginn: Sonntag, 10 Uhr Spielleiter: Eleri Spieleranzahl: 6 Grad der Figuren: 3-7 M5 Spieldauer: ca. 3 Stunden, bis maximal 13:30 Art des Abenteuers: Detektiv (so gut das an einem Sonntag eben geht), Kampf Beschreibung: Es scheppert laut, als ihr das Gasthaus betretet. Ein zum Glück leerer Krug zerschellt an der Wand neben euch und ihr hört die brüchige Stimme einer alten Frau lautstark brüllen. Sie verlangt mehr Ale. Die alte Urda, ohnehin schon ein verbittertes Biest, hat heute besonders schlechte Laune. Das Gasthaus ist so voll, dass ihr Enkel – der Wirt – sie immer wieder auf dem Trockenen sitzen lässt. Der heftige Sturm draußen hat auch euch in diese kleine Taverne an der Königsstraße irgendwo in Alba getrieben. Natürlich sind die letzten freien Plätze an Urdas Tisch. Nachdem sie damit fertig ist, euch und den Rest der Welt wahllos zu beschimpfen, beginnt sie, Geschichten zu erzählen. Typisch albische Schauergeschichten von Geistern und blutiger Rache. Ob ihr sie hören wollt, ist ihr dabei ziemlich egal. Ihr merkt auf, als sie schließlich vom Fluch ihrer eigenen Familie berichtet. Der erstgeborene Junge jeder Generation wurde in seinem zwölften Sommer tot im Bett gefunden. Und Adair, der Sohn des Wirtes, ist gerade in diesem Alter… Spieler: 1) @Kejuro 2) @Einskaldir 3) @Bro 4) @Helgris 5) Auf dem Con 6) Auf dem Con -------------------------------------------------------------------------------- Um euch im Forum für das Abenteuer anzumelden, schreibt mir bitte eine PN mit ein paar Angaben zu eurem Charakter . 😊 Falls es zu viele Anmeldungen werden, muss ich mir was überlegen und ggf. würfeln.
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Spielleiter: Slüram Anzahl der Spieler: 3-7 Regelsystem: PR Beginn: 14:00 Ende: 23:30 Roll20 Link: https://app.roll20.net/campaigns/details/7001351/gesucht-wird-die-ruhelos Meet Link: Art des Abenteuers: Soziale Interaktion, Forschung, vielleicht auch etwas Cowboy Diplomacy Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen Beschreibung: Die "Ruhelos" ein Prospektorenschiff der Schürfer-Pilz-Allianz ist in der Southside bei der Erkundung eines aus dem Hyperkokon gefallenen Sternhaufens verschollen. Slüram macht sich Sorgen um Besatzung und Schiff. Sucht und findet sie! Spieler/Char: @jul @Karim @Ruk-Tho @Celador da Eshmale @Pappa
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Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-6 Voraussichtlicher Beginn: So. 13:30 Voraussichtliche Dauer: bis 23:30 Grad: egal Beschreibung: Zeitlich spielt das Abenteuer nach Taras Hochzeit! Nach all der Schlemmerei auf den Hochzeitsfesten gönnt sich @Celador da Eshmale eine deftige Flottenmahlzeit. EPA auspacken Dose aufreissen 5 Minuten warten und genießen . Doch was ist das, da ist was widerspenstiges im Essen. Es ist ein Stück Verpackungsfolie auf das jemand etwas geschrieben hat. " Hilfe, holt uns hier raus! Sie lassen uns als Sklaven arbeiten!" Und ein Name Der Name ist Celador bekannt, da war was in der Presse als er auf der Wega war. Der erstgeborene einer der wichtigen Arkonidischen Familien wurde entführt. Spieler: @Celador da Eshmale @Slüram @Leif Johannson @Karim @Bro
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Suche Abenteuer für: M4 Grad 10 Ormut Priester M4 Grad 15 Heiler/Barde M4 Grad 15 Magier PR Lebemann 1880 Weltenbummler
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Ich biete am Freitag nach dem Abendessen eine Runde Dungeonslayers an, in Gedenken an Rosendorn, bei dem ich auf Breuberg 2013 (glaube ich) erstmals dieses System gespielt hatte. Vorkenntnisse des Systems sind nicht erforderlich. Wer schon eine SpF für dieses System hat, bitte gern mir mitteilen. Für alle anderen basteln wir innerhalb kürzester Zeit ihre SpFen. Wer mich kennt, weiß, dass ich dafür sorgen werde, dass das Abenteuer allerspätestens 24:00 Uhr zuende ist. 🙂 Ich nehme 3-7 Neugierige mit. Wenn ihr etwas diszipliniert seid, auch 8. PS: Wenn ein Mitspieler eine Battlemat und abwischbare Stifte zur Verfügung stellt, wäre das klasse.