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Hi zusammen, hier unser Rundenzettel. Zum Ausdrucken, abheften und auswendig lernen MFC23 - Spielrunden Zettel - Form.pdf
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In diesem Club könnt ihr eure Abenteuervorankündigungen für den jeweiligen Midgard-Forumscon einstellen. Ganz wichtig: Bitte lasst immer zwei Plätze frei, damit sich auf dem Con auch noch Spieler eintragen können! Wir empfehlen euch, folgende Punkte in eurer Ankündigung aufzunehmen:. Spieltag (an welchem Tag wollt ihr das Abenteuer anbieten) Name Spielleiter Anzahl der Spieler M3 M4 M5 PR 1880 Voraussichtlicher Beginn Voraussichtliches Ende Art des Abenteuers Voraussetzung Beschreibung (Geklaut vom Südcon)
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Beginn: Freitag, 09 Uhr wer zuspät kommt ist draußen Abenteuertitel: Abenteuer in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 14 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an midgard@lembke.de Beschreibung: …
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Beginn: Sonntag, 09 Uhr wer zuspät kommt ist draußen Abenteuertitel: Abenteuer in Cliffbourgh Spielleiter: JUL Anzahl der Spieler: 3-5 System: M4 oder M5 ohne Anpassung Grade der Figuren: 8+(M4) bzw. 20+ (M5) Spieldauer (ca.): 14 Stunden ( je 30 min. Essen ) Art des Abenteuers: Mystery, high Fantasy, Detektiv, Reise, Dungeon Voraussetzungen: Das Abenteuer richtet sich an erfahrene Spieler Charaktere Char welche noch nicht bei mir als SL gespielt wurden, bitte mit Hintergrund an midgard@lembke.de Je nachdem welche Spieler mitspielen…
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Ein Schrei in der Nacht hallt durch das Empyrëum,... wirst du es sein der ihm folgt? Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler: 3-5 M3/M4/M5: M5 Grade der Figuren: Grad 15-20 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Freitag, wenn alle da sind (frühestens: 15:00 Zieltermin 17:00) Voraussichtliche Dauer: bis Nachts Art des Abenteuers: Erkundung - Detektiv - Horror(*) - Kampf Voraussetzung/Vorbedingung: Albisch sprechen,.... (Nachteile für Tiermeister, die werden ohne ihren "Zoo" beschworen) reine einfache Nahkämpfer haben ggf Probleme, sollten dann zumindest mit anderen Fertigkeiten glänzen können (Schleichen, Auskundschaften, etc) Warnhinweise: Vorsicht: H…
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Ich habe mal wieder Lust auf ein Zweitageabenteuer. Zur Wahl stünden: - Des Kanzlers Dilemma, in dem Ihr bei Seamy von Tidfords Nichte nach dem Rechten sehen sollt, die mit einem Syre irgendwo im albischen Hinterland verheiratet ist. - Schwarz ist die Nacht, inzwischen im Druck - Unter der Maske, bei dem Ihr den maskierten Schwarm einer Kaufmannstochter herbeischaffen sollt - dieses Abenteuer würde ich eventuell, sehr, sehr eventuell, mit M6-PTG-Regeln probieren - sehr vielleicht Alles oder Nichts, das Teil des Droll-Crowdfunding sein wird, aber eigentlich für „nur“ zwei Tage zu viel ist. Sagt mal an, wer auf was Lust hätte…
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Titel: „Once upon a time“ Die Sultana, Die Lampe und der Tot SL: Oddi (20 Jahre) Start: Freitag morgen nach Con Start Ende: 0:00/1:00 Anzahl der Spieler: 4-5 Grade: Mal schauen was sich findet Beschreibung: Es geht wieder ins Märchenland und es heißt weitere Abenteuer zu bestehen. Ihr werdet von einem Boten aufgesucht, der euch berichtet, dass es probleme im Reiche Agrabah im Süden gibt, die Sultana scheint entführt woden zu sein, ihr sollt ihr helfen. Vorraussetzungen: Um diese Kampagne zu spielen muss man das Einstiegs Abenteuer spielen. Dieses Heißt „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne, Der Prolog. Sollten nicht gen…
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SL: Oddi (20 Jahre alt) Beginn: Samstag morgen 9:45 Dauer: da es das erste mal sein wird, dass ich dieses Abenteuer auf einem Con leite, kann ich es nicht genau sagen, da es aber nicht länger als einen tag gehen soll, spätestens um 1:00/1:30 nachts Grade: 28+ Art des Abenteuers: Dungeon, Horror, Magie, Kampf, Rätsel Anzahl der Spieler: 4-5 Beschreibung: Alba im Spätsommer ihr reißt nach Beornanbourgh zum Erntedankfest, des Nachts werdet ihr Zeuge eines Naturphänomens, dass seines gleichen sucht, ein Meteor schlägt auf Midgard ein. Als ihr dann noch auf eine alte bekannte trefft stellt ihr schnell fest, dass dieses naturschauspiel so schön und…
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Beginn: Sonntag, den 05.01.2025, 10.00 Uhr Abenteuertitel: Hexenfluch Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M5 Grade der Figuren: 3 -5 Spieldauer (ca.): 10.00 Uhr bis max. 23.00 Uhr Art des Abenteuers: Stadt, Sozial, Detektiv, Kampf Voraussetzungen: Die Spielfiguren sollten albisch sprechen können. Beschreibung: Ein Relikt der Zwergengöttin Lishadi, gestohlen aus den heiligen Hallen nahe Gimil-Dum, ist der Auslöser für eine Kette unheilvoller Ereignisse, die das bescha…
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Titel: "Die Tapferen Unvollkommenen" ermitteln (2) Spielleiter: Bruder Buck Anzahl der Spieler: 5 System: M5 Spieldauer: Samstag ab 10 Uhr / Maximal bis 23 Uhr Abenteuer: Ihr bekommt Charaktere von mir gestellt. Interessante, vielleicht etwas schrullige, Abenteurer aus Vigales, mit Hintergrundgeschichten, eigenen Zielen und Befindlichkeiten. Genre: Sozial, Detektiv, Freiland, Kampf (je nachdem wie ihr euch anstellt) Voraussetzung für die Charaktere: Charaktere mittleren Grades werden gestellt. Teaser: Die fünf Freunde, die sich selbst die "Die Tapferen Unvollkommenen" nennen, sind mal wieder in ein Abenteuer hinein geraten…
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Gardez (FSK 18) (Teil 3 von 4) Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler 3-5 Regeln: M5 Grad: ~20+ (*) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliches Ende: Nachts Art des Abenteuers: Mal was anderes: Heist, Zeitreise, vermutlich wird wenig gekämpft, vermutlich auch weniger als sonst gezaubert. Vieleicht sind kreative Lösungen abseits des normalen gefordert, um etwaige Zeitparadoxe zu verhindern. Voraussetzungen: Neuvalinga+12, Maralinga +12, (lezteres könnte man auch noch im laufe des Abenteuers lernen) man sollte den ersten Teil gespielt haben und am besten auch den zweiten. Kontraidikation: keine…
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Abenteuer: Das Erwachen Spielleiter: Sven alias Khun apTe Spielzeit: ca. 14 Uhr bis Mitternacht Spieler: 5 Spieler Charaktere: Grad 8-12 Voraussetzungen: Lust was neues kennenzulernen.... Art des Abenteuers: Entdeckung, Mystisch und auch ein oder zwei Kämpfe - wahre Helden; keine fiesen oder allzu verschrobene Charaktere; Menschen als Charakter sind von Vorteil.... Beschreibung: Wer kennt das Setting nicht - aber nach meiner Erfahrung kommen bei klassischen Abenteuern oft die schönsten raus... Die Abenteurer erwachen ir…
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Spielleiter: Raldnar (Marek) Anzahl der Spieler: 6 System: M5 Grade der Figuren: 4 bis 6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, nach einem ausgiebigen (Halbling-)-Frühstück (10 Uhr) Voraussichtliche Dauer: bis in die geisterhaften Nachtstunden Art des Abenteuers: Detektiv-/ Freiluft-/ Dungeon-Schauplatz Voraussetzung/Vorbedingung: Interesse an Neuem, keine Angst vor Albai und Geistern Beschreibung: Alba ist das Land der Geister. Manches Haus, Gehöft oder auch stattliches Anwesen musste aufgegeben werden, weil eines dieser körperlosen Wesen darin ein neues Heim gefunden hat. Und nur wenige Menschen vermögen etwas gegen diese Landp…
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Samstag: Über sieben Brücken musst du gehn! Beginn: Samstag, 10 Uhr (wenn ihr alle früher da seid, auch gut. Ich bin wahrscheinlich eh schon früher wach!) Abenteuertitel: Über sieben Brücken musst du gehn! Spielleiter: Hornack Lingess Anzahl der Spieler: max. 6 System: M5 (M4 möglich) Grade der Figuren: 10+ (M5), legen wir gemeinsam fest, gerne auch unten Wünsche anbringen Spieldauer (ca.): Samstag Art des Abenteuers: Sandbox, vermutlich am ehesten Reiseabenteuer Voraussetzungen: Moravisch in Wort und Schrift ist hilfreich, übermäch…
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Ein weiteres Kapitel im Märchenland. Wo geht es diesesmal hin? SL: Oddi (19) Beginn: 10:00 Ende: Nachts solange wie wir wollen. Grade: Mal sehen was sich findet Bedingungen: Man muss den Prolog gespielt haben wem das nichts sagt hat es wohl nicht getan. Sollten Leute Interesse haben den Prolog zu spielen biete ich diesen gerne noch Donnerstag an. 1. @Dunkler Lord 2. @Helgrind 3. Tanja 4. Tilo
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Spielleiter: Rosana Anahl der Spieler: 5-6 System: M5 Grade der Charaktere: 10-13 Beginn des Abenteuers: ca. 09:00 Uhr geplante Dauer: vor Mitternacht Art des Abenteuers: Reise, Kampf, Erkundung Euch nahestehende Personen bittten euch um Unterstützung bei der Suche nach verschwundenen Priesterinnen und Ordenskriegern. Nehmt die Spur auf und klärt ihren Verbleib und die Hintergründe. Trefft eure Auftraggeber im Gasthaus „Zum schwarzen Ross“ in der Nähe von Crossing. Warum sucht die Kirgh nicht selbst sondern be…
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Beginn: Sonntag, den 07.01.2024 ca 10.00 Uhr Abenteuertitel: Die im Dunkeln... Spielleiter: Markus (Ma Kai) Anzahl der Spieler: 3-5 - mit Einverständnis der Mitspieler werden wir kaum jemand vom Tisch weisen, der mitspielen möchte System: M5 Grade der Figuren: niedrig bis mittel Spieldauer (ca.): Kurzabenteuer: maximal bis zum frühen Nachmittag Art des Abenteuers: Verwicklungen in der Stadt Voraussetzungen: kann in Meknesch handeln - d.h. stadtkompatibel, kann etwas Scharidisch, wird da nicht steckbrieflich gesuc…
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SL: Oddi (19 Jahre) Titel: ONCE upon a Time Prolog Beginn:Donnerstag Mittag 14:00 rum Ende: 0:30 Anzahl der Spieler: 4-6 M5 Grade der Figuren: 5-8 Vorraussetzungen: Die Gruppe sollte Kämpfer und Zauberer enthalten. Außerdem sollte man eher der hellen Seite der Macht zugesandt sein. Art des Abenteuers: Sandbox, Märchen Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit, ein Königin, der König war verstorben und nun war sie die Herrscherin über das Land. Doch die Tochter des Königs aus erster Ehe trachtete ebenso nach dem Thron und wollte die Königin stürzen. Ein Kampf entflammte der die Welt erschüttern sollte. Ein…
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Beginn: Freitag, den 05.01.2024 10.00 Uhr Abenteuertitel: Schuld und Sehnsucht Spielleiter: Christoph (Dunkler Lord) Anzahl der Spieler: 4 – 6 (zwei werden auf dem Con vergeben) System: M5 Grade der Figuren: 10 - 15 Spieldauer (ca.): 12 Stunden (bis ca. 22.00 Uhr) Art des Abenteuers: Detektiv, Mystery, Freiland, Kampf Voraussetzungen: keine speziellen Voraussetzungen Beschreibung: Ein simpler Geleitschutzauftrag gegen Küstenpiraten führt euch ins abgelegene Fischerdorf Scragán am Südostzipfel Erai…
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Suche Abenteuer für: M4 Grad 10 Ormut Priester M4 Grad 15 Heiler/Barde M4 Grad 15 Magier PR Lebemann 1880 Weltenbummler M5 Grad 26 Heiler PR Mausbieber 1880 Künstler
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Spielleiter: Irwisch Anzahl der Spieler 3-5 Regeln: M5 Grad: ich schreibe mal ~20 (*) Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliches Ende: 23:42 Art des Abenteuers: Investigative Sandkiste mit Horrorelementen, viel Magie, Liebesromanzen und vielen anderen Dingen (Angedacht ist etwa auch mindestens eine, wenn nicht gar zwei Gerichtsverhandlungen, aber die können auch "ausfallen" oder ohne die Spier stattfinden) Voraussetzungen: Neuvalinga +12 Kontraidikation: Eure Figur ist supertoll vernezt in Diatrava, ihr seid jeden Morgen beim Dugan bem Kaffeetrinken und in einem Debatierclub der örtlichen Hohepriesterschaft. (ja ihr könnt da …
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Beginn: Samstag, 10 Uhr Dauer: bis ca. 24 Uhr Spielleiter: Eleri Anzahl der Spieler: 5-6 Grade der Figuren: 9-16 M5 Art des Abenteuers: Stadt, Detektiv Spielort: Khairat in Eschar Vorraussetzungen: An die Charaktere: Der Charakter sollte freiwillig auf eine Einladung wie die im Teaser beschriebene eingehen. Ein gewisses Interesse für Tanz, Musik und Dichtkunst passt gut ins Abenteuer. An die Spieler: Lust auf Rollenspiel und Charaktere mit ein wenig Tiefgang/ Hintergrund machen mich als Spielleiterin sehr glücklich. Beschreibung: Der Helmiya-Palast in Khairat. Hinter seinen goldverzierten Toren verbirgt sich eine eigene We…
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Kettensprenger Spielleiter: Patrick Anzahl der Spieler: 3-6 System: M5 Grade der Figuren: vorgefertigte Figuren Beginn: 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: 5 Stunden Art des Abenteuers: Kälte & Freiland, Rollenspiel und vor allem: Entkommen! Voraussetzung/Vorbedingung: Offen für eine neue Welt - es geht nach Thurisheim! Ihr erhaltet vorgefertigte Abenteurer von dort, daher gibt es in dieser Hinsicht keine weiteren Bedingungen Beschreibung: Wie vielleicht einige von euch wissen, wurde die Urwelt Thurisheim inoffiziell ausgearbeitet und ich würde gerne diese Ausarbeitungen auch Nutzen, indem ich die Welt sowohl in einer Heimrunde als auch auf Cons b…
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Titel: Das Höllentor/ Das Blutmondritual (Das Geheimnis der Künstlerstadt I) Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 Grade: 18-23 gerne auch 25 M5: Leiten tue ich nach M5 Charaktere anderer M1 2 3 4 Charaktere sind aber natürlich auch möglich. Tag: Samstags GANZTAGS!!! Vermutlich bis 1:00 nachts Beginn: 9:30 Art des Abenteuers: Kampf, Stadt, Mystik, Zauberei, Detektiv Voraussetzungen / Vorbedingungen: Es sollten sowohl Zauberer als auch Kämpfer in ausgeglichenem Maße vorhanden sein da beides sehr wichtig sist, Städtische und Natur Fertigkeiten sollten ebenfalls Vorhanden sein. ❗️❗️❗️Hinweis: Dies wird vorerst (m…
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Name: Der trällernde Geist (selbstgeschrieben) Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 M4 Charaktere Erlaubt M5 Leitsystem Grade: 4-8 maximal 10 Voraussichtlicher Beginn: 19:30/ 20:00 Uhr Voraussichtliches Ende: 0:00 Uhr 0:30 Uhr Art des Abenteuers: Mystik, Kampf, Magie, Geschichte, Natur, Rollenspiel Voraussetzung: Kämpfer, Naturburschen, Zauberer wären Hilfreich. Beschreibung: Schaurige Musik schallt durch die Nebelige Nacht und lässt die Bewohner eines kleinen Holzfäller Dorfes in Alba nicht schlafen. Eine legende um einen legendären Barden, den Spielmannskönig, und einen Kult ranken sich um das Dorf werdet ihr…
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