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MOAM - Midgard Webanwendung


Biggles

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gerade hier vermisse ich in der Formatierungsvorlage für NSC bei M4 den EP und bei M5 die Gf. Das sollte noch aufgenommen werden.

 

Die beiden Angaben helfen SLs, die vorbereitete NSCs oder Abenteuer nutzen, ungemein.

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Wäre es mit viel Aufwand verbunden eine Ausgabe zu machen welche der (link auf PDF download)  offiziellen (Kurz-)Format für NSC, entspricht?

Würde es einfacher machen NSC in Abenetuervorschläge für Branwen umzusetzen,...

 

vgl:

http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/22574-thema-des-monats-diskussion/?p=2647237

 

Nein, das ist kein besonders großer Aufwand und wird im nächsten MOAM-Release enthalten sein (http://www.moam.de/tickets/issues/520). Nach aktueller Planung wird das allerdings nicht vor Abschluss des zitierten "Thema des Monats" ausgerollt.

 

gerade hier vermisse ich in der Formatierungsvorlage für NSC bei M4 den EP und bei M5 die Gf. Das sollte noch aufgenommen werden.

 

Die beiden Angaben helfen SLs, die vorbereitete NSCs oder Abenteuer nutzen, ungemein.

Das mag zwar sein, ist hier aber Off-Topic, oder?

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  • 3 weeks later...

Hupps, mein Sponsorjahr war abgelaufen. Hurtig, hurtig...

 

Bin gespannt, was der "Narr" für ein Abenteuer ist!

 

Es war wieder Zeit!

 

... und wieder stelle ich fest: es gibt in MOAM noch viel mehr Schönes zu haben. Einen ausgearbeiteten Gasthaus-Bodenplan z.B.

Es lohnt sich, in den Shop hinein zu schauen.

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Wäre schön, wenn das MOAM auch einen Editor für Midgard 4 hätte. Diese Midgard-Version ist in sich abgeschlossen und deckt alles bisheriges ab, was bei M5 noch nachgeliefert bzw. erst erstellt werden muss. Logischerweise müsste es dann auch einen "M4 auf M5 Kompiler" geben.

 

Wie gesagt, das hätte witklich Klasse!

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M4 ist programiertechnisch viel schwieriger umzusetzen als M5 (habe ich mir sagen lasen, konnte die Begründung aber verstehen und nachvollziehen). Außerdem wird M4 bald passé sein, bis auf eine kleine Anzahl von Leuten, die M5 eben dauerhaft ablehnen. Es sind durch M5 aber schon auch einige Spielerinnen und Spieler dazugekommen. Es macht einfach kein Sinn ein Programm für ein Regelwerk zu erstellen, das nicht mehr produziert wird.

 

M4 hat ja schon ein passables Tool mit magus, man muss halt ein bisschen Arbeit reinstecken als User - für mich hat es immer gut funktioniert.

 

Ich bin froh, dass Biggles M5 so toll umsetzt und das auch noch umsonst anbietet. Das ist schon ganz großes Kino.

Edited by Orlando Gardiner
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Wäre schön, wenn das MOAM auch einen Editor für Midgard 4 hätte.

 

 

M4 ist programiertechnisch viel schwieriger umzusetzen als M5.

MOAM basierte bis einschließlich der Private-Beta-Version auf M4 Regeln (M5 war zu diesem Zeitpunkt noch nicht erschienen). Als ich mich um die Lizenzthematik gekümmert habe, gab es eine klare Ansage vom Verlag, dass es eine Lizenz nur für M5 geben wird.

Das kann man schade finden, ist aber, wie ich finde, aus Verlagssicht verständlich und konsequent.

Edited by Biggles
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M4 ist programiertechnisch viel schwieriger umzusetzen als M5.

MOAM basierte bis einschließlich der Private-Beta-Version auf M4 Regeln (M5 war zu diesem Zeitpunkt noch nicht erschienen). Als ich mich um die Lizenzthematik gekümmert habe, gab es eine klare Ansage vom Verlag, dass es eine Lizenz nur für M5 geben wird.

Das kann man schade finden, ist aber, wie ich finde, aus Verlagssicht verständlich und konsequent.

 

Ok, es gab also keine Unterschiede im Schwierigkeitsgrad bei der Umsetzung der beiden Systeme? Dann Asche auf mein Haupt.

Edited by Orlando Gardiner
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Ok, es gab also keine Unterschiede im Schwierigkeitsgrad bei der Umsetzung der beiden Systeme? Dann Asche auf mein Haupt.

Doch, schon, insbesondere was das Lernen und Steigern angeht - also keine Asche notwendig.

Aber das ist nicht der Grund, warum es keine M4-Unterstützung in MOAM gibt.

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M4 ist nur noch für einige Spezialregeln, Quellenbuchregeln und Beschwörungen nötig.

du vergisst, dass ca. 50% noch begeistert M4 spielen...

 

Nein, die vergesse ich nicht. Nur spielt das für MOAM keine Rolle, da da MAGUS lizensiert wurde.

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Guest Unicum

Ach ich spiele zwar selbst noch nach M4 aber wenn diese Spielrunde irgendwann mal zu ende ist werde ich diverse M4 Regelwerke im Schrank weiter nach hinten stellen.

 

Was mir bei Moam - im gegensatz zu Magus - am "meisten" fehlt ist die Möglichkeit selbst zu "Hausregeln."

 

Also eigene Zauber  oder eigene Fähigkeiten einzuführen.

 

Schön wäre etwa eine generische Fähigkeit und ein generischer Zauber.

 

Derzeit benutze ich etwa "Sprache" als generische leichte Wissensfertigkeit - und fülle das Feld wo ich sonst die Sprache eintrage als Name der fertigkeit aus.  "Landeskunde wäre dann eine generische schwere Wissensfertigkeit - da gibt es auch ein Feld zu selbst ausfüllen. Normal - gibt es halt nix, und bei anderen Fertigkeitsfeldern sieht es schlechter aus.

 

Zauber ist ebenso - da könnte man "Generischer Zauber der Stufe 1-12 in allen 10+ Kategorien

 

Aber zugegebenermassen ist mein Bedarf daran dann doch nicht gar so groß - in der Derzeit laufenden Kampange nach M4 gibt es einen Nichtstandardzauber und eine Nichtstandardfertigkeit - das ist also überschaubar.

 

Umstellen auf M5 werde ich trozdem nicht.

 

 

Wenn ich mich bei uns im Verein umsehe wird dort aber mehr M5 als M4 gespielt.

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Dieses tolle Tool soll nur denen nutzen, die auf die neue Version umstellen. Ein weiterer Anreiz, um auf M5 umzusteigen. Daher die Lizenzgebung.

 

 

Eben. Und MOAM ist doch ein schöner Grund, auf M5 umzustellen.

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  • 2 months later...

Ich habe noch eine generelle Frage zu MOAM, bin auch relativ neu in Midgard.

Erstmal hat es mir wirklich sehr bei der Charaktererstellung und Verwaltung geholfen, da ich für eine Gruppe von Neueinsteigern schnell 6 Charaktere anlegen konnte und sofort alle Werte und Fertigkeiten generieren konnte :-)

 

Nun plagt mich aber folgende Frage (ich besitze den Kodex und das Arkanum, beides M5):

Viele der Charaktere, die ich nun für die Gruppe angelegt habe, haben Fertigkeiten, die ich im Kodex nicht finden kann. Einige Beispiele wären z.B. Richtungssinn, Schmerzen ertragen, Abrichten etc.

Habe nun wie gesagt das Problem, dass die Fertigkeiten in der Gruppe verteilt sind, ich aber im Kodex keinerlei Erklärung zur Anwendung, oder Steigerung dieser Fertigkeiten finden kann :confused:.

 

Falls mir da jemand von euch weiterhelfen kann würde ich mich natürlich über jede Hilfe freuen :-)

 

PS: kleine Zusatzfrage. Theoretisch kann ich ja nach jedem Abenteuer das wir real gespielt haben in die MOAM Charaktere die gewonnenen EP und GS eintragen und dort direkt im System die Fertigkeiten steigern ohne groß zu rechnen, richtig?

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Nun plagt mich aber folgende Frage (ich besitze den Kodex und das Arkanum, beides M5):

Viele der Charaktere, die ich nun für die Gruppe angelegt habe, haben Fertigkeiten, die ich im Kodex nicht finden kann. Einige Beispiele wären z.B. Richtungssinn, Schmerzen ertragen, Abrichten etc.

Habe nun wie gesagt das Problem, dass die Fertigkeiten in der Gruppe verteilt sind, ich aber im Kodex keinerlei Erklärung zur Anwendung, oder Steigerung dieser Fertigkeiten finden kann :confused:.

MOAM hat alle Fertigkeiten nach M5, also die aus dem Grundregelwerk (das hast Du) und aus den Erweiterungen Mysterium und Quellenbüchern (Rawindra - Das Erbe der Löwensöhne).

 

Wenn die Erweiterungen in der Gruppe nicht vorhanden sind, dann solltest Du die Spieler mal fragen warum sie die Fertigkeiten ausgewählt haben. Wegen der Namen?

Oder haben Spieler die Bücher? Dann sollte abgestimmt werden ob es sinnvoll ist, dem Spielleiter unbekannte Sachen zu lernen.

 

Zur Zusatzfrage: Ja, wer die Grundzüge des Lernens begriffen hat, dem stellt MOAM alles zur Verfügung.

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Einige Beispiele wären z.B. Richtungssinn, Schmerzen ertragen, Abrichten etc.

Richtungssinn ist eine angeborene Fertigkeit, die steht an anderer Stelle im Kodex. Schmerzen ertragen ist im Rawindra-Buch Das Erbe der Löwensöhne beschrieben, Abrichten in Das Mysterium.

 

MOAM bietet leider keine Möglichkeit, Fertigkeiten und Zauber aus Zusatz-Büchern auszuschließen, sondern geht davon aus, dass der Benutzer alle M5-Bücher besitzt.

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MOAM bietet leider keine Möglichkeit, Fertigkeiten und Zauber aus Zusatz-Büchern auszuschließen, sondern geht davon aus, dass der Benutzer alle M5-Bücher besitzt.

 

 

Wobei man bei den Zaubern auf dem Zauberblatt (wenn man das PDF erstellt) unter Wirkungsweise die Quelle der Zauberbeschreibung angezeigt bekommt, also z.B. MYS (für Mysterium) S 87 oder ARK (für Arkanum) S 144. So kann man immerhin die Zauber vermeiden, die man nicht kennt. Aber klar, eleganter wäre es, wenn man die Quellen, die man nicht hat ausschließen könnte.   

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MOAM bietet leider keine Möglichkeit, Fertigkeiten und Zauber aus Zusatz-Büchern auszuschließen, sondern geht davon aus, dass der Benutzer alle M5-Bücher besitzt.

 

Wobei man bei den Zaubern auf dem Zauberblatt (wenn man das PDF erstellt) unter Wirkungsweise die Quelle der Zauberbeschreibung angezeigt bekommt, also z.B. MYS (für Mysterium) S 87 oder ARK (für Arkanum) S 144. So kann man immerhin die Zauber vermeiden, die man nicht kennt. Aber klar, eleganter wäre es, wenn man die Quellen, die man nicht hat ausschließen könnte.

 

Vielleicht schreibt ja jemand von euch dbzgl. ein Tickelt, damit Biggels es (irgendwann) so umsetzen kann? Und ein :blush: für den/die, der/die gerade an selber machen/schreiben denkt...)
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MOAM bietet leider keine Möglichkeit, Fertigkeiten und Zauber aus Zusatz-Büchern auszuschließen, sondern geht davon aus, dass der Benutzer alle M5-Bücher besitzt.

Aber klar, eleganter wäre es, wenn man die Quellen, die man nicht hat ausschließen könnte.

Vielleicht schreibt ja jemand von euch dbzgl. ein Tickelt, damit Biggels es (irgendwann) so umsetzen kann? Und ein :blush: für den/die, der/die gerade an selber machen/schreiben denkt...)

Ich habe einen entsprechenden Feature Request aufgenommen: http://tickets.moam.de/issues/541

Aber klar, wann immer ihr im Zusammenhang mit MOAM denkt, "leider geht dies oder das nicht", dann schreibt doch bitte einen entsprechenden Feature Request und ich schaue, was sich da machen lässt.

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    • By Azaloth
      Hallo zusammen,
      wenn es euch wie mir geht, und ihr Corona langsam satt habt, gerne mal wieder rausgehen wollt und Abenteuer erleben ... dann lasst uns doch einfach eine Midgard Runde starten! ;)
      Aufgrund aktueller Situation würden wir Online starten und entsprechende Videokonferenz Software (Discord o.ä.) nutzen, sobald es wieder geht, wäre eine Mischung aus Online- und Offline-Sessions wünschenswert. :)
      Ein paar Eckdaten:
      Spielleiter: 1 (fürs erste)
      Anzahl der Spieler: momentan 4, Ziel wäre +1/2 Personen
      System: M5
      Grade der Figuren: 1
      Zeiten: werden dann genauer abgesprochen. Vermutlich an Wochenenden/Abends
      Voraussichtliche Dauer: Jeweils 3-4 Stunden
      Regelmäßigkeit: ca. einmal im Monat
      Plattform: voraussichtlich MOAM, Discord
      Art des Abenteuers: verschiedene
      Voraussetzung/Vorbedingung: keine (Einsteiger*Innen und Neulinge willkommen!)
      Spielstil:
      Wir sind ein Mix aus erfahreneren und relativ neuen Spieler*Innen. Ich spiele und leite seit ca. 16 Jahren, die anderen haben zwischen 0-3 Jahren Pen&Paper Erfahrung, vornehmlich mit Midgard, aber auch Shadowrun, DSA oder AD&D gesammelt. Wir alle sind zwischen ca. 25 und 35 Jahren jung und geographisch über ganz Deutschland verteilt.
      Bei uns steht der Spielspaß im Vordergrund, keine Regelfuchserei oder "Powerplay". Wir sind offen für alle Völker und Spielertypen, es kann gerne etwas neu ausprobiert werden. Wir möchten Rollenspiel und individuelles Ausgestalten der Rollen ermöglichen, ebenso wie spannende und interaktive Geschichten erleben, zu der auch Kämpfe und Konflikte gehören, aber eben nicht am Fließband. Wir legen wert auf kreatives Spielen, d.h. wir lassen Raum für ungewöhnliche Charakterideen und Lösungsansätze, eine kontingente Welt und ein gemeinsames Wachsen und Erleben derselben.
      Neben vorgefertigten Abenteuern, von denen einige zur Verfügung stehen, werden auch selbstgeschriebene gespielt. Spielleiterwechsel sind möglich, wenn gewünscht.

      Wir freuen uns bei Interesse auf Rückmeldungen :)

      LG
      Azaloth (aka Phil)
       
    • By stefanie
      Ich habe Slüram schon vor geraumer Zeit ein Abenteuer versprochen, das ich leiten wollte, wenn wir beide auf dem NordlichtCon sind.
      Ich schätze, ich muß da mal etwas umdenken und biete es daher jetzt auf diese Weise an. 
      Das Abenteuer ist für Slüram, das heißt, er sucht sich seine zwei oder drei (mehr als insgesamt vier Spieler nehme ich nicht) Mitspieler aus und auch den Zeitpunkt (an dem ich dann hoffentlich auch Zeit haben werde). 
      Insofern - bekundet hier gerne Interesse und sprecht über das Abenteuer, aber es wird nicht unbedingt nach der Reihenfolge der Meldungen gehen, denn Slüram entscheidet das wer und wann (und darf sich auch aussuchen, ob ich Khorris mitschicken soll). 
       
      Spielleiter: Stefanie
      System: Perry Rhodan
                    (ich habe Regelbuch/Romane immer noch nicht gelesen, aber bisher ging das ja auch)
      Anzahl der Spieler: 3-4
      Beginn: Sonntag, 20.12., um 14 Uhr
      Dauer: wer weiß das schon? sechs bis acht Stunden wäre möglich, drei Sitzungen ebenso
      Spielort: https://hangouts.google.com/call/IB5Cg8X5l8KkBer1_7rSACEI
                    (ich sehe doch recht, daß wir uns dort, wo wir auch für "Rattenmond" waren, tummeln können, oder?)
      Würfeln: wer etwas würfelt, tut das auf seinem Tisch und sagt mir, was dabei herauskam
      Handzettel: wenn mir jemand erklärt, wie ich bei  https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g
                   eine pdf einstellen kann, gibt es welche, sonst lese ich vor und beschreibe
      Charakter: Charakter ist mitzubringen
                    es wäre vermutlich gut, wenn die Charaktere zumindest halbwegs als Menschen verkleidet werden können
                    (wenn nicht, wird es eben ein bißchen anspruchsvoller)
      Beschreibung: Euch erreicht ein (telepathischer) Hilferuf, da sich nur mit Eurer Hilfe eine Katastrophe verhindern lassen kann
                    ich habe das Abenteuer mal bei Unicum gespielt - Ihr hoffentlich nicht
       
    • By Slüram
      Spielleiter: Slüram
       
      Anzahl der Spieler: 3-5

       
      Voraussichtlicher Beginn:25.10.2020 14:00  
       
      Voraussichtliche Dauer: bis 22:00 Uhr
      Plattform: Roll20 + Hangout
      Roll20 Link: https://app.roll20.net/join/7001351/KaX70g
      Hangout Link: https://hangouts.google.com/call/IB5Cg8X5l8KkBer1_7rSACEI
      Voraussetzung/Vorbedingung: PR-Char ist mitzubringen, ggf. kann nach Vorabsprache auch Charakter gestellt werden
      Art des Abenteuers: PR 
       
      Beschreibung: 
      Ein Notruf von Frya Fresena erreicht Tara, Celador da Eshmale und Ynes Devallier. Es gibt Probleme mit dem Planetenklima und den Gezeiten nachdem der Mond mehrfach sprunghaft seine Umlaufbahn gewechselt haben soll.
       
       
      1. @jul  - Quicky
      2.   @Karim - Tara
      3.   @alf04 - Shina Talora
      4   @Celador da Eshmale
      5.    @stefanie - Korris
      6.   @Pappa - Malen
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